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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题
    2. 结合产品及用户需求,通过活动、事件等各种手段,实现产品用户新增、回流、促活等运营目标
    3. 基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成

    职位要求:

    1.具备2-5年用户运营或者用户增长经验
    2.具备独立负责中大型项目能力,熟悉各类互联网运营手段,包括不限于内容营销、社群裂变、事件运营,通过活动、内容、直播等手段灵活运营,实现用户拉新、回流、促活等目标
    3.优秀的团队协作能力,出色的逻辑分析能力、沟通能力,良好的问题解决能力
    4.熟悉热爱游戏者优先

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 独立制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏;
    2. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业, 5年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有海外工作和学习背景者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务用户增长,以产品思维,根据用户需求及业务运营生态,建立基于用户价值提升的商业化体系或业务收益。
    2、参与目标制定与拆分,负责用户获取、转化率提升、留存率提升、用户召回唤醒等核心产品指标的优化和提升。
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为用户增长和用户价值提升结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有用户增长或者用户价值提升相关工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 前沿图形效果开发;
    - 图形底层开发(DX12,Vulkan,Metal);
    - 渲染效率优化;
    - 图形相关工具开发;

    职位要求:

    - 三年以上游戏引擎开发经验;
    - 熟悉C++,具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 至少熟悉DX/GL/VK/Metal其中一种图形库开发;
    - 熟悉常用渲染技术,热衷并擅长分析GDC/Siggraph等相关技术实现;
    - 熟悉常用效率分析和优化技术;
    - 有UE4图形开发经验者优先;
    - 有PC/主机图形开发经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大数据平台设计和开发,为用户提供易用、高效、稳定的大数据分析环境。
    2. 分析、理解业务需求,设计技术方案并落地实施。

    职位要求:

    1. 熟练掌握 C++/Python/Java/Go 至少一种语言,有 Web 开发经验者优先。
    2. 了解常用的架构设计基础知识(高可用、高性能实现方案等)。
    3. 熟悉大数据组件原理和应用,有大数据业务开发经验者优先。
    4. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试、上线运维以及问题排查等日常工作。
    5. 有较强的中英文文档阅读能力以及规范系统文档输出意识。
    6. 有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神,较高的学习能力和主动性。
    7. 本科或以上学历,3年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟悉windows开发,对api有了解;
    2、有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历,1年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 推动策划线上学习平台/培训系统的搭建与运营
    5. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 3年以上互联网培训工作经验,兼具线上学习运营或文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel
    2. 熟悉业务培训方式和流程,具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 具有培训工具化/平台化的经验,熟悉系统搭建需求沟通与系统运营
    4. 有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、勇于创新,以开放的心态面对新事物和新挑战,学习能力和执行力强,思维逻辑清晰

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断研究具有用户规模的新玩法、新工具、新产品;
    2、不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    3、通过数据监控及漏斗模型,分析用户行为,理解各个维度的转化,深耕核心因素,优化漏斗;
    4、能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化;

    职位要求:

    1、大学本科以上学历,3年以上互联网工作经验、对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    2、具有强烈好奇心,对用户增长感兴趣,享受产品成功和数据指标提升带来的成就感;
    3、强烈的使命和自我驱动,抗压能力强;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目运营物料以及宣传活动等整体包装和风格把控;
    2、负责产品视觉风格和UI设计(产品界面、图标、动效等);
    3、负责相关项目的品牌延展设计;

    职位要求:

    1. 视觉传达、平面设计或动画艺术类相关专业,3-5年工作经验
    2. 具备一定的运营物料渠道设计经验,具备一定的品牌策划能力,有手绘经验者优先;
    3. 熟悉平面制作软件(PS/AI/ID/CD/AE等)具备动效制或媒体动画制作经验优先;
    4. 沟通能力及理解能力好,抗压能力强,有担当,上进心强;
    5. 有移动或web端2C产品经验优先;
    7. 投递简历需附带个人作品(能展示完整的平面设计能力,在设计中能展现个人的思考与方法)

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏虚拟物品交易及游戏相关衍生需求服务平台的用户增长及转化留存;
    2、熟悉不同类型游戏及游戏交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求及转化场景,制定相应的运营增长策略;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、 跨部门合作,快速推动增长转化落地,根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、对增长和社区较深刻的理解,精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    3、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;
    4、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    5、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主导网易藏宝阁app、小程序等移动端产品的整体策划与设计,统筹移动产品域的KPI制定与拆解,对拉新、转化、留存以及商业化变现负责;
    2、通过产品化+商业化相结合的方式,寻找与发现新的增长机会点,基于对业务的理解和洞察,发现目标用户或潜在用户,提升用户获取的规模和质量;
    3、对自身产品进行体系化的数据监控和分析,同时关注行业发展趋势和竞品的增长策略,及时、准确地提出相应的产品规划和产品策略调整;
    4、以平台化视角,协同体系内伙伴团队,推动跨团队协作和产品创新,创造更好地用户和商业价值;
    5、负责协调研发、交互、UI、测试、运营人员完成产品从开发、测试到发布等全部工作。

    职位要求:

    1、3年以上移动端产品的规划及设计经验,知名电商平台、社交电商平台或移动互联网企业相关工作经验;
    2、具有较强的数据分析和策略制定能力,有良好的用户画像构建能力,具有敏锐的商业嗅觉和产品触觉;有良好的产品分析逻辑能力和产品设计思路;对如何促进产品的用户增长有心得;
    3、良好的问题解决,沟通协调,和跨团队合作推动能力;创新意识强,以结果为导向;
    4、主控百万级以上用户量的产品化、商业化、运营化经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏虚拟物品交易平台风控数据建模、系统搭建和上线
    2、构建高效的模型指标监控体系,持续跟进业务及模型的监控分析,
    3、负责平台通用业务的风控,涉及但不限于:薅羊毛,反爬虫,支付风控,反诈骗、反洗钱、反交易作弊等;
    4、能够持续和黑产对抗,并用模型解决单条策略无法覆盖的样本;

    职位要求:

    1、数学、统计学、计算机、金融等相关专业本科以上学历;
    2、有2年及以上虚拟交易平台或电商行业风控数据分析或策略分析经验;
    3、熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    4、具备优秀的分析解决问题能力,良好的沟通能力,自我驱动力,抗压能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与程序对接,负责材质和视觉效果研发
    2.美术需求分析和理解
    3.调研效果表现和游戏资源制作流程
    3.制定规范及项目资源管理
    4.为美术提供技术支持,开发美术制作工具,优化工作流程

    职位要求:

    1.有良好的美术基础
    2.熟悉3DMAX/MAYA/SubStance/PS等美术工具
    3.有UE4/Unity/其它引擎使用经验
    4.关注前沿制作技术(GDC等)
    5.熟悉Shader编程,了解渲染管线,有性能意识

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1.有1-2年游戏文案工作经验
    2.对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识
    3.可独立完成游戏文案设计文档
    4.具备日语沟通能力

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网易游戏监控类产品的用户研究、产品规划、需求分析、功能设计工作,深刻理解网易游戏内部的用户需求,并结合公司业务特点,搭建监控类产品;
    2、负责梳理公司内部用户使用产品过程中的问题,提升产品的用户体验;
    3、制定产品的推广策略,保证产品的价值落地和目标达成;
    4、客户成功,配合多产品线协同实现项目解决方案;

    职位要求:

    1、1-3年To B产品策划经验,独立负责过产品功能的设计和实施;具备监控/运维相关产品经验更佳;
    2、具备良好的学习能力,对新领域具有很强的学习能力;
    3、具备扎实的产品功底,如需求调研、需求文档撰写 、竞品分析等等;具有优秀的需求洞察和产品设计能力;
    4、有良好的逻辑性和结构性思维,能够快速发现问题和解决问题;
    5、拥有优秀的沟通能力以及积极主动的沟通意识
    6、有技术背景,具备较强的技术理解能力,能够阅读技术文档。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司战略或部门人才发展计划,策划&统筹人才培养项目,并不断迭代改进;
    2、负责网易游戏专业培训体系的搭建和维护,针对不同受众定制培训发展计划;
    3、致力于开发多样化手段推行学习效果的转化以及学习活动运营策划,促使培训转化,支持业务发展;
    4、建设网易游戏学院内外部品牌,协作高校合作及外部运营工作。

    职位要求:

    1、有3-5年培训或人才发展方向从业经验,互联网或者游戏行业从业者优先;
    2、拥有扎实的培训专业基础,有大型培训项目策划统筹经验;
    3、具有良好的逻辑思维能力、学习能力,对新鲜事物有强烈的好奇心;
    4、优秀的沟通、组织和团队合作能力,有亲和力和责任心;
    5、热爱游戏,对游戏市场有基本了解,并持续深入地投入过至少一款热门游戏;
    6、语言能力出众者,愿意在培训方向上长期发展者优先;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞速手游的赛道设计、玩法设计及项目日常开发和运营工作;
    2.根据测试数据和玩家反馈调整运营策略,优化设计方案;
    3.参与协调整合项目相关资源,保证推进开发进程如期实现和有效落地。

    职位要求:

    1.热爱竞速品类游戏,深度参与过竞技类手游项目的设计,对竞技品类有深入理解和足够实践;
    2.在竞速品类的上线游戏中,参与过商业化设计者优先;
    3.逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁电商内容体系建设,对接产品设计,从游戏用户交易维度组织UGC内容,短视频,设计满足玩家消费炫耀性的内容交互场景,营造良好的交易氛围;

    2、制定符合平台利益的内容策略和整体规划,结合用户需求和场景,产出种草方案,与直播结合,探索内容营销新模式,提升商品的关注度和转化率;

    3、负责组织产出系列化、场景化导购内容专题,协调资源推进内容的持续更新维护,追踪运营及活动数据,分析数据并反馈、总结经验,及时优化内容策略,有效提升用户关注量、活跃度及转化率等

    职位要求:

    1、3年以上电商内容运营经验,有丰富电商带货经验者优先;
    2、爱玩游戏,了解各大游戏平台,能理解游戏用户需求,具备游戏社区运营经验者优先;
    3、熟悉新媒体社交平台营销,对内容有判断力和分析力;
    4、有洞察力,追踪热门内容并捕捉其亮点,具备优秀的内容策划和创意改编能力;
    5、具备较强的数据分析能力、沟通协作能力以及团队合作精神。

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