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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
    2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
    2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
    5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计、匹配算法的搭建和迭代;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关投放体验,提升玩家体验;
    职位要求

    职位要求:

    1.热爱即时制FPS/TPS手游,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS竞技类产品,如荒野行动,和平精英或绝地求生、彩虹六号、使命召唤、逃离塔科夫等
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先
    3.对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位职责:
    1、支持互娱产研的招聘工作,深刻了解职位要求,定向搜寻高质量简历,与人选深入沟通意向、基础数据表格信息整理等;
    2、协助招聘专项的策划及开展;
    3、协助开展人力资源部其他模块日常工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科或以上院校在读。热爱游戏,性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃。
    2、良好的口语表达能力,亲和力与服务意识;沟通协调能力,抗压能力强,能吃苦耐劳;
    3、精通Excel操作,熟练使用office系列软件;
    4、每周全勤,能实习至少6个月。

    优先:
    1.有招聘类实习经验优先,例如猎头;
    2.有留学经验优先,能使用英语作为工作语言。
    3. 热爱游戏优先(请在简历上附上游戏经历)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the construction of the data middle platform for NetEase Games, serving hundreds of games and tens of millions of players, using data to achieve business goals
    参与网易游戏数据中台建设,服务上百款游戏和千万级玩家,利用数据实现业务价值
    2. Have a deep understanding of the game industry, participate in the design, development and optimization of data products and services
    深入理解游戏相关业务,参与数据产品与服务的设计、开发及优化
    3. Work with the team to solve challenging technical issues involving big data, performance issues, and high availability in data products and services
    和团队一起解决数据产品和服务中面临的海量数据、高性能、高可用等众多有技术挑战性的问题

    职位要求:

    1. Bachelor’s degree in computer-related major, minimum 1 year of work experience
    本科毕业,计算机相关专业,1年以上工作经验
    2. Familiar with Java technology and data structure, proficient in writing Python scripts
    熟悉Java生态,熟练编写Python脚本,熟悉数据结构
    3. Familiar with MySQL, Redis, Elasticsearch, HBase and other data storage, familiar with Linux operating system
    熟悉MySQL、Redis、Elasticsearch、HBase等数据存储,熟悉Linux环境
    4. Proficient in TCP and upper-layer protocols, such as HTTP, Websocket, JDBC, OAuth2, etc.
    精通TCP及上层协议,如HTTP、Websocket、JDBC、OAuth2等
    5. Experience with big data technology and high concurrency projects is preferred
    有大数据量、高并发项目经验优先
    6. Enthusiastic about technology, be a quick thinker with good communication skills, and a fast learner with efficient problem-solving skills.
    热爱技术,思维敏捷,具备良好的沟通能力和理解能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Based on game data, build a multi-dimensional data warehouse to form a comprehensive data platform
    基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系
    2. Participate in planning and implementation of data source integration, player portrait construction, and user behavior analysis
    参与数据源整合,玩家画像标签构建,用户行为分析等方案制定与实施;
    3. Responsible for establishing data indicators for multiple games, and providing data solutions based on business content
    参与多个游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    4. Participate in big data computing, complete data analysis in an efficient and high-quality way, and assist in data content building
    参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    5. Have a deep understanding of the game industry and provide rational data analysis based on product traits
    深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. Bachelor's degree or above in computer-related major
    计算机相关专业本科或以上学历;
    2. Minimum one year’s work experience in data warehouse development (ETL) or big data, have strong data sensitivity
    一年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作经验,对数据较强敏感性;
    3. Familiar with the Linux operating system and proficient in using SQL to query or process data. Have experience in python or other scripts
    熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;
    4. Have experience in data processing and master any data processing tool. Experience with hadoop/hive is preferred
    有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    5. Have strong communication and coordination skills, be a fast learner and team worker
    表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;
    6. Enthusiastic about games. In-depth experience with different types of games is preferred.
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据平台主播发展情况,负责建立主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化。
    2、针对主播生命周期&数据变化情况,设定关键节点及对应的培养计划。
    3、根据主播个人特点,为主播规划发展路径,进行主播包装,打造娱乐主播标杆。

    职位要求:

    1、有2-5年主播精细化/达人KOL运营经验,且至少有一项成功的运营成果案例。
    2、了解主播直播套路,有把主播打造成KOL的方法。
    3、情商高,有极强的语言技巧;有用户心理学研究经验者优先。
    4、责任心强;性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 负责产品多业务类型视频的MG动画以及后期合成制作
    2、 与三维及音频设计师配合,完成动画视频的渲染、剪辑、合成等工作。保证最终视频效果,并能够不断自主完善和提升产品的视频产出品质
    3、 与内、外部视频资源能够进行良好的协作,根据标准和规范指导和跟进内、外部合作对象生产视频

    职位要求:

    1、 动画、多媒体、美术相关专业者优先
    2、 熟悉视频工作流程,熟练使用PS、AI等设计软件以及AE、PR等动画视频制作软件(有逐帧动画能力者优先)
    3、 对角色动画制作熟练者优先(如Spine、duik等软件或插件)
    4、 对动画充满热情,对主流动画制作和未来趋势有一定了解
    5、 沟通能力、学习能力强,具有较强的创新能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 紧密跟踪移动互联网、游戏、科技行业的前沿信息,洞察行业发展趋势,用户需求方向,判断机会;
    - 研究、分析国际宏观经济政策,判断潜在趋势和风险;
    - 根据战略定位,分析关键问题,协助引导公司布局行业上下游生态、制定战略;
    - 负责对战略合作或投资项目的谈判、执行和落地,达成战略协同目的;
    - 创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计;
    - 参加科技行业展会,与外部研究机构、同业、上市公司等开展交流,拓宽信息渠道;

    职位要求:

    - 新加坡公民或者拥有新加坡PR
    - 本科以上学历,2年及以上相关工作经验,有互联网/游戏行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;有扎实的财务、法律基本功为佳
    - 自我驱动、执行力强;具有良好的逻辑分析能力、学习能力和沟通/谈判能力;责任心强,有团队合作精神
    - 有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验为佳

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过产业链的分析,研究新商业模式或创新的游戏及移动互联网应用,为公司管理团队提供战略规划和投资布局建议;
    *监控当地游戏市场发展动态,对当地用户进行深入洞察,跟踪用户消费行为及习惯,为公司新产品布局、引进、国际化开发提供策支持;
    *追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为战略投资及产品研发提供支持;
    *为当地产品的完善和改进提供决策依据,辅助发行部门制定当地发行、运营策略,并对产品运营状况、营销效果进行跟踪反馈。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年及以上相关工作经验,了解及热爱互联网及游戏,有咨询行业及互联网/游戏行业相关工作经验者优先;
    *可以同时使用英文和中文办公,范围包括日常语言沟通及商务沟通的文字表达和PPT展示;
    *熟悉市场研究的各种方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力;
    *工作地点为北美,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.了解儿童、父母心理及需求,给出你的想法。
    2.配合主策划,把游戏设计完整无误的转化为书面策划文档,提交团队进行开发。
    3.学习使用unity等开发工具搭建游戏页面或关卡,制作游戏元素。
    4.关注用户反馈,打磨游戏品质,提升游戏体验,优化游戏流程。
    5.在游戏开发中,积极的配合美术、程序、动画、音效等工作,协调多个部门的合作。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,及时关注电影,动漫行业的新闻,并有自己的想法。
    2.喜欢儿童方面题材的游戏,了解儿童心理者为佳。
    3.有丰富的游戏经验,能够深入了解所玩过的游戏,并在部分游戏上达到较高水平。
    4.有打破常规的思考能力,能够不断思考出有创意的好点子。
    5.具备良好的语言表达能力,能够完整详细地将想法描述出来。
    6.善于沟通交流,充满热情和积极性。
    7.虚心接受建议,不断学习,提升自己,有上进心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,英日语流利:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游3D主美
    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    6.完成上级临时交代的工作任务;
    7. 协助解决一部分韩语向的翻译需求。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    2.专业背景:朝鲜语(韩语)、英语、日语、文秘等相关专业;要求掌握英日或英韩双语;
    3.为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4.有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5.具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    6.熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;
    7.具备一定的英语或日语听说读写能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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