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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏通用服务(包括不限于登录,支付,社交,匹配等服务)的开发和维护

    职位要求:

    1. 至少精通一门服务端常用开发语言(如:Java、Python等),熟悉Golang为佳
    2. 两年及以上服务端开发经验为佳
    3. 能熟练地在Linux/Unix上进行维护和开发工作,熟悉Bash等脚本语言为佳
    4. 熟悉HTTP、TCP/IP协议,熟悉面向对象开发,内存管理机制、网络和多线程开发
    5. 熟悉Mysql/Redis/Mongodb/Kafka/ElasticSearch为佳
    6. 善于沟通,具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计角色和剧情,并落地到游戏内
    2.负责各类系统、玩法的文案包装
    3.为资源制作提供文案支持

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.1年以上文案策划经验,有MMO项目经验者优先
    3.有良好的文字功底
    4.对游戏充满热情

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责《我的世界》组件icon、人物模型、武器动画设计;
    2、负责《我的世界》组件宣传视频制作、宣传图、详情页设计;

    职位要求:

    职位要求:
    1、大三、大四,研一、研二的在校生,有互联网实习经验优先。需实习3个月到半年;
    2、熟练掌握相关设计工具,有较强手绘能力平面能力,如PS、3dmax、C4D、BLENDER等工具;
    3、有3D动画制作经验,能制作武器&人物模型和动画;
    4、有较好的审美,热爱设计,愿意做更多风格上的尝试;
    5、《我的世界》游戏玩家优先;
    6、学习能力强,有耐心,愿意接触新兴事物;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    2、协助项目负责人制定项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    3、定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;
    4、根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,筛选、整合、开发、维护各类合作资源;
    5、组织相关项目数据分析、复盘,调整并优化合作方式、模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有3年以上的广告公司项目管理工作经验优先;
    2、热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    3、擅长资源整合,有BD资源优先;市场敏感度强,具备良好的商业意识;
    4、良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    5、能承受较高的工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    The newly established Culturalization Quality Assurance team (CQA) is responsible for ensuring that the games we release in NetEase are ready to be played by global audiences. You will be responsible for ensuring global quality for a key market area, analyzing games ready to be published globally, ensuring that they are both usable, and culturally suitable for your market area.
    1. Support product teams by assessing and analyzing their games, providing actionable and triaged solutions for any issues they might have in your target market based around sensitivity and usability.
    2. Conduct in-depth risk assessments of games in development, informing senior management in NetEase whether or not the game is suitable for publishing, and any issues it may encounter.
    3. Provide in-depth reports to product teams and senior management, detailing the dos and don’ts of making a game for your target market.
    4. Interface and build relations with product teams, expanding services CQA can provide to them, aiding them on their localization journey.
    5. Work closely with the Language Quality Assurance (LQA) team, ensuring we cover all facets of globalization.

    职位要求:

    1. Bachelor’s degree. Preferably related to user experience or video gaming.
    2. 3-5 years of experience in one of the following fields: UX, localization, publishing/marketing, QA.
    3. Experience in shipping games globally is essential.
    4. Native to Western Europe or the US.
    5. A good understanding of the importance of globalization/localization in video games.
    6. Ability to troubleshoot, present solution and research, and come to grips with new projects/products quickly.
    7. Preferred: Chinese fluency, able to write reports and analysis, present findings, communicate fluidly.

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,聚焦技术岗位招聘的优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责协助主策划对游戏架构搭建。
    2.负责产品运营活动框架及运营活动的设计。
    3.负责相关系统设计的开发和美术跟进。
    4.能够根据当前产品方向进行商业化设计。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科及以上学历,1年以上系统策划经验。
    2.独立设计并跟进开发对接过完整的玩法系统。
    3.有三年以上游戏王OCG或者国际服经验。
    4.有丰富的TCG游戏开发或运营经验者优先。
    5.善于沟通,有合作精神,能够承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责PVE关卡设计和制作,包括地图、AI、boss,事件等
    2、使用引擎搭建关卡白盒,协同美术、程序等相关部门实现最终关卡效果
    3、对目标品类的关卡进行深入研究,能在核心机制不变的前提下带领团队寻求突破和创新

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、全日制本科及以上学历
    3、3年及以上关卡设计经验
    4、深入玩过多款战棋类、mmorpg与策略类游戏,对关卡有明确的认知
    5、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    6、有策略类或战棋类项目经验优先
    7、有虚幻引擎关卡制作经历者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.参与项目前期模型预研,配合产品需求制作角色模型
    2.对次时代PBR技术有深入研究,能够配合TA在不同引擎中开发shader,对3A游戏审美有一定追求,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    【任职要求】
    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代写实游戏开发经验优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任各类游戏视频宣传片和片头动画的生产执行导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2.根据前期内容开展CG全流程生产工作,力求达到前期分设计意图的最大还原;
    3. 与概念美术、分镜 、CG制作团队 、音乐音效 、宣发等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程生产;

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.本科及以上学历,3年以上生产制作经验,有成熟商业短片生产执行主管岗位经验者优先;
    3.需较强的制作管理能力,能独立完成CG影片(写实&风格化)全流程的生产执行指导工作并具备一个或多个环节的上手制作能力;
    4.需具备视听语言基础,美术基础。对摄影,美术,剪辑及表演有充分的理解及认识,对其中一个或多个环节有实操经验和专业理解。有美术或编导方面的特长者优先。
    5.熟悉CG生产的常规软件,如Maya 3Dmax Nuke等,能适应不同软件流程的工作环境,并配合TA TD对制作流程及制作方式优化改进,达到提高生产效率及画面质量的目的;
    6.善于沟通,有很强的责任心,对新的软件技术及工作流程有敏锐度,善于学习。有外语能力者优先;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作内容】
    1.负责网易CC直播及相关产品的动画设计;
    2.独立负责完成人物动画角色的动作,场景方面制作;
    3.针对每个项目的需求,设计不同风格的美术界面,制定界面风格、设计标准以及视觉元素使用规则;

    职位要求:

    【工作要求】
    1. 美术、设计或相关专业学历;掌握3D、建模、人物动作绑骨。
    2. 精通并熟练使用FL(flash 2D动画),AE(影片剪辑视觉特效动画制作2D3D合成),PR(视频剪辑);Maya(与3Dmax类似 制作3D动画),C4D(3D绘图/渲染)、3Dmax等设计软件;
    3. 有动画设计经验者优先考虑;
    4. 具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;
    5. 可承担工作压力,对设计行业有相当热情,踏实努力者优先考虑。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计战斗策略、维护战斗平衡、优化战斗手感、提升战斗体验。

    职位要求:

    1、有完整的MMO项目经验
    2、能独立完成动作类游戏的整套战斗设计,并协调研发部门执行落地
    3、有丰富的主机动作类游戏经验,对写实类战斗有成体系的认知
    4、有钻研精神,追求极致

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合世界观及用户属性,设计并制作游戏内的系统、玩法、活动;
    2. 关注市场同类产品及所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。

    职位要求:

    1. 逻辑清晰且富有创新精神,能够独立负责大型系统及活动;
    2. 具备卡牌类游戏的研发经验,或对卡牌类游戏有深度体验;
    3. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通、深度合作,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
    4. 擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司战略或部门人才发展计划,策划&统筹人才培养项目,并不断迭代改进;
    2、负责网易游戏专业培训体系的搭建和维护,针对不同受众定制培训发展计划;
    3、致力于开发多样化手段推行学习效果的转化以及学习活动运营策划,促使培训转化,支持业务发展;
    4、建设网易游戏学院内外部品牌,协作高校合作及外部运营工作。

    职位要求:

    1、有3-5年培训或人才发展方向从业经验,互联网或者游戏行业从业者优先;
    2、拥有扎实的培训专业基础,有大型培训项目策划统筹经验;
    3、具有良好的逻辑思维能力、学习能力,对新鲜事物有强烈的好奇心;
    4、优秀的沟通、组织和团队合作能力,有亲和力和责任心;
    5、热爱游戏,对游戏市场有基本了解,并持续深入地投入过至少一款热门游戏;
    6、语言能力出众者,愿意在培训方向上长期发展者优先;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏世界观搭建,设计主线、支线故事;
    2、定义游戏内故事和环境的表现形式,能够营造出色的代入感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,偏写实或者末世风格的产品优先;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造游戏世界的代入感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗玩法和关卡设计。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗或关卡策划经验。
    2,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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