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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责事业部人才培养体系的搭建和管理,包括建立并完善培训体系、课程体系、讲师体系、数据管理、制度运营体系等;
    2、深入了解业务线的策略和业务动态,主动挖掘、分析培训需求,进行培训项目的策划、实施及效果评估跟进;
    3、负责业务线的培训资源管理,如内外部优质资源挖掘和管理、预算制定和管理等;
    4、负责领导力发展、职业培训等重点人才培养项目的设计、运营和实施;

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上人才培养相关工作,有中大型企业工作背景,有科技型/互联网企业从业经历优先;
    2、娴熟的引导技巧和培训实践经验,尤其对培养体系搭建、关键人才培养、培养内容建设有较好的理解和扎实的经验;
    3、有激情,善于思考,具备较好的敏捷高效输出能力和承抗压能力。
    4、具备较高的业务理解力和人际敏感度,逻辑清晰,沟通界面较好。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与gitlab升级、维护、二次开发工作。
    2、参与应用日志、监控报警管理相关工作。
    3、参与web相关运维平台的开发、维护。
    4、参与CICD、DevOps流水线方案设计、推动工作。

    职位要求:

    1、熟悉Linux操作系统及相关网络知识。
    2、有Docker、Kubernetes相关工作经验。
    3、熟悉使用Shell/Python/Go语言中的一种或多种。
    4、熟悉Jenkins、Git/Gitlab,有DevOps经验者优先。
    5、具备良好的文档意识,工作认真踏实。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音、视频、web业务运维工作,包括服务发布、监控报警、故障处理、容量规划等;
    2、负责基于分布式、微服务、容器云等复杂业务全生命周期的管理和稳定性保障;
    3、参与前沿开源软件的深入研究,结合业务落地技术方案;
    4、参与运维平台的设计、开发、维护,通过自动化提升运维效率;
    5、有机会参与大数据集群及ELK日志系统的运维;

    职位要求:

    1、熟悉Linux操作系统,以及TCP/IP、HTTP等常见网络协议;
    2、熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言;
    3、熟悉MySQL、MongoDB等至少一种数据库应用;

    满足以下任一条件优先:
    4、熟悉Docker、Kubernetes等容器技术,有一定的容器集群实践经验;
    5、有运维平台开发经验、熟悉常用web框架(如Flask、Django等);
    6、有大数据相关平台运维经验;
    7、有ELK开源组件运维经验;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、策划并落地IP内容发行(包括但不限于小说、短视频、动漫、广播剧等),对发行结果负责。
    2、策划&推进自有IP孵化,包括但不限于内容发行、IP授权、衍生品合作、品牌推广等方向;
    3、熟悉IP内容发行策略,对短视频、漫画、小说等领域进行流量挖掘和用户积累;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上娱乐IP孵化/内容发行经验,有IP工作室或mcn案例优先;
    2、互联网社交媒体重度用户,热爱二次元、动漫、偶像娱乐、文创等领域文化;
    3、有创意,内容敏感度高,心态年轻;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品发行渠道的数据监控及商务接入沟通;
    2、负责海外市场营销活动向H5的规划排期,需求构成,制作沟通,结果验收的工作;
    3、结合海外社交渠道的平台属性及功能,优化游戏端内到端外的社交链条;
    4、协助海外市场产品发行的落地执行工作。

    职位要求:

    1、市场营销、英文、日文相关专业优先;
    2、良好的文案能力及素材审美能力;
    3、有一定的数据分析能力;
    4、做事细致耐心,高效的执行能力和沟通能力;
    5、热爱游戏,至少深度体验过1款以上的多人社交型手游。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    专业背景:朝鲜语(韩语)、日语、文秘等相关专业;
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;
    能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    资深3D场景设计师(场景制作,场景编辑通用)
    工作职责
    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    任职资格
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责网易游戏数据库云平台运维能力的开发建设,优化、迭代数据库服务相关的组件和工具;
    2.与游戏工作室合作,为公司内部研发人员提供咨询和培训,为游戏产品提供数据库架构设计,并推动落地;
    3.学习和研究数据库相关技术,建设运营数据库知识体系,确保技术文档、最佳实践、解决方案的有效积累及持续迭代;

    职位要求:

    岗位要求
    1.熟悉 Unix/Linux 系统操作,熟练掌握 Shell/Python/Golang 等至少 1 种开发语言;
    2.对运维能力建设有深刻理解,有公有云或私有云平台维护或建设经验优先;
    3.精通数据库架构和原理,曾主导实施某一类型数据库架构设计,有大规模数据库集群管理经验优先;
    4.有良好的团队协作能力和强烈的服务意识,擅长推动跨团队的项目协作;
    5.加分项:
    * 熟悉 MongoDB 等分布式 NewSQL 的性能调优、故障诊断;
    * 有小规模团队的管理经验(3-5);

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪。

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,游戏行业/互联网招聘相关经验者优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责网易游戏项目研发相关工具产品策划工作;
    2、关注行业发展趋势,对产品发展和优化提出专业建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上产品策划/经理经验,产品设计专业能力突出;
    2、熟悉B端产品设计,逻辑思维能力强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    3、突出的跨部门沟通和协作能力,善于识别研发工具产品需求;
    4、富有激情和活力,对产品充满热爱;
    5、熟悉游戏研发,有游戏项目相关工具产品设计经验者优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责超休闲游戏项目美术风格的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    3、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、三年以上游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,热爱独立游戏/休闲游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,有产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,并提出整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、支撑DMP营销平台的业务需求,支持广告DMP基础模块、组件的架构设计及开发工作;
    2、深入了解业务场景,结合业务需求,设计构建适合业务的用户(B端为主)画像标签体系;
    3、承担用户画像标签的研发(规则类、策略类、算法类),优化画像模型效果,包含建模、特征优化、模型优化等;
    4、构建商业化统一用户特征处理pipeline,为各产品线提供应用服务;支持人群挖包中的特征抽取、数据拼接及查询优化。
    5、推动用户画像数据体系化建设,整体往通用化、产品化方向发展;

    职位要求:

    岗位要求
    1、3年以上互联网研发工作经验,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业本科以上学历;
    2、具有数学建模或大数据建模实际项目经验,熟悉数学建模与优化算法设计,掌握逻辑回归、决策树、神经网络等机器学习算法;
    3、熟悉数据库结构,熟练运用Python,SQL等语言,熟悉数据清洗、预处理与特征工程,熟悉Hadoop生态、Spark结构;
    4、具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够处理大量数据进行建模;
    5、有互联网公司有大规模用户画像实践经验,参与过用户画像建模、用户画像系统或DMP系统的开发工作优先;推荐系统建设经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、支持互娱社招工作,定向搜寻高质量简历等;
    2、协助进行招聘渠道维护和开拓相关的工作;
    3、协助进行招聘相关数据统计工作;
    4、协助支持招聘面试安排跟进,需求对接等。

    职位要求:

    全日制统招本科及以上学历;
    2022届及以后毕业的在校生;
    每周至少4个工作日,至少实习3-6个月
    聪明灵活,积极好学,勤奋踏实,有相关实习经验优先(无转正机会)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.维护、拓展驻场渠道,及时根据驻场需求完成驻场人力的协调;
    2.负责跟进驻场进场/退场的全部流程;
    3.负责跟进驻场相关的结算及驻场管理等全流程工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,商务相关专业; 1 年及以上工作经验,有游戏公司外包经验、人力资源管理经验优先;
    2. 熟练使用 PPT Excel Photoshop 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先;
    3. 自驱力强,具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强,工作认真负责,细心;
    4. 具备出色的分析、归纳、总结能力,优秀的表达和文档撰写能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责弹幕射击类关卡内容的设计与制作;
    2. 负责弹幕射击类怪物的设计与制作;
    3. 负责多样化的弹幕射击关卡玩法的设计与制作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款弹幕射击类或Roguelite射击类游戏;
    2. 游戏感好,对优秀玩法的敏感度强;
    3. 踏实勤奋,积极主动,吃苦耐劳,能够配合组员进行顺畅的工作;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力,和小伙伴一起并肩作战。

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