社会招聘

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在成熟商业引擎UE上构建Console级别的细腻的玩法、交互和AI表现
    2.负责项目的游戏GamePlay、动作交互、AI等各方面的结构设计和实现

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解
    3. 有主机游戏经验、对高品质的GamePlay和AI表现有较强兴趣
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言;
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验;
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化;
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术;
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径;
    2、制定社区运营方案,提升社区渗透;
    3、制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;
    4、制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL;
    3、持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。

    职位要求:

    1、5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验;
    2、具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
    3、良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神,有较强的统筹能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *制定日本引入产品的上线发行策略(可能包括大陆及其他地区)、主导产品本地化方案并跟进执行;
    *主导程序团队解构并二次开发游戏的部分功能、活动;
    *制定合理的运营计划,保证项目的长期稳定运营;
    *负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    *与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    *研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案。

    职位要求:

    *以产品经理/运营经理/主策划/制作人的身份,完整主导日系代理游戏的上线运营;
    *有丰富的日系代理游戏多地区发布经验者优先
    *有代码解构经验者极大优先;
    *熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力;
    *具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责动作手游客户端动画,AI逻辑开发;
    2、根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    3、对项目存在的性能问题定位和优化;
    4、对自研引擎进行开发和维护。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年大型商业化网络游戏开发经验,有高品质3D游戏开发经验;
    2、熟悉C/C++/C#/Python,熟悉算法和数据结构;
    3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
    4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
    5、熟练使用Python/Lua者优先;
    6、热爱体育/体育游戏优先;
    7、对动作系统,AI系统有丰富经验优先;有引擎开发经验优先;有渲染开发经验优先;
    8、有运营维护经验者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    和引擎程序、3D美术合作,实现各种表现效果;
    负责画面渲染品质提升,美术资源和画面的性能优化;
    制定美术制作规范,编写shader和工具插件优化工作流;
    持续学习业内新技术,并将其引入团队。

    职位要求:

    2年以上技术美术工作经验;
    熟练运用maya, 3Dmax等工具,并能编写简单的脚本;
    掌握一定的Shader编写能力;
    热爱游戏行业,善于研究新技术,有较好的沟通能力和抗压能力;
    熟悉UE4或Unity3D游戏开发者优先,有完整手游项目开发经历者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责网易直播产品/藏宝阁/大神等APP的视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    给你创意思考落地的自由,梦想与产品爱的融合;
    给你有经验,有默契,有担当的团队伙伴,文能谈情怀, 武能飙段子;
    给你网易游戏的经典口碑,设计出的坐骑和礼物,给用户带来视觉的享受。

    职位要求:

    熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先噢;
    具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    主要负责:
    1:熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    2:负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    3:协助各部门组织相关工作;
    4:协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付。

    职位要求:

    任职要求:
    1.在校生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责网易CC直播、游戏交易平台手机端、客户端、WEB端产品的交互设计工作;
    2. 快速了解需求,参与产品规划构思,对产品进行持续优化;
    3.输出流程图、线框图、高质量原型等设计方案和相关文档;
    4.输出产品体验、竞品分析、用户调研等相关报告;
    5.了解交互设计理论,熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代;
    6.归纳交互设计流程和规范,对项目的所有资源进行分类归档。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科以上学历
    2.熟练使用PPT、Visio 、Axure、EXCLE、Mind Manager、PS等软件
    3.对交互设计有较深的理解和实践经验

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏的培养和社交等系统设计与制作推进。
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化。
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异。
    4.对SLG或大型MMORPG或卡牌游戏有深入的体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
    2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.引领团队内部的专业分享,新人培养。

    职位要求:

    1.具有美术相关专业背景,有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.热爱游戏事业,关注行业变化,有创新与分享的精神;
    4.性格成熟开朗,具有良好的沟通协作能力;
    5.有五年以上游戏UI设计经验优先,或有2年以上主美术等综合设计管理经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、配合项目导演与美术对UE4场景进行逻辑编写;
    2、按项目需求,对UE4场景进行优化;
    3、对项目UE4实现技术难点提出解决方案。

    职位要求:

    1、理解UE4框架,能够熟练使用C++和蓝图开发组件与蓝图,具备良好的分析和解决问题能力;
    2、熟练掌握UE4引擎并具备实际落地项目开发经验;
    3、热爱游戏,熟悉多种类型游戏玩法,了解多种游戏比赛机制,长期观看游戏直播与游戏比赛;
    4、了解网络编程原理。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.热爱游戏、电影、动漫、了解流行审美趋势,有丰富的创意想法
    2.美术功底扎实,对造型、色彩、光影、空间、材质等方面有良好的把控能力
    3.熟练掌握PS、C4D、3DMAX等图形软件,熟练掌握Matte Painting绘制技法
    4.熟悉各种场景题材,能快速搭建场景空间结构,营造环境氛围
    5.熟练建筑和物件的设计,对各种题材风格有基本了解,适应能力强
    6.熟悉镜头语言和转场衔接,能快速绘制出分镜关键帧
    7.有良好的沟通协作能力,对创造性工作有强烈热情

    职位要求:

    1.热爱游戏、电影、动漫、了解流行审美趋势,有丰富的创意想法
    2.美术功底扎实,对造型、色彩、光影、空间、材质等方面有良好的把控能力
    3.熟练掌握PS、C4D、3DMAX等图形软件,熟练掌握Matte Painting绘制技法
    4.熟悉各种场景题材,能快速搭建场景空间结构,营造环境氛围
    5.熟练建筑和物件的设计,对各种题材风格有基本了解,适应能力强
    6.熟悉镜头语言和转场衔接,能快速绘制出分镜关键帧
    7.有良好的沟通协作能力,对创造性工作有强烈热情

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.理解企业品牌战略思维,对品牌发展趋势有独到见解,对市场风向有敏锐的嗅觉。
    2.品牌IP视觉企划设计,根据产品调性、市场趋势和潮流方向,定制品牌平面视觉设计方案。
    3.视觉设计包括,但不限于:游戏品牌视觉设计、IP延展设计、VI设计、衍生品设计、赛事相关设计等。

    职位要求:

    1.美术类专业方向,有手绘功底。熟练使用PS、AI、InDesign,有3D模型基础和动效基础优先。
    2.对有动漫、游戏类衍生品有浓厚的兴趣,了解并购买。对自己喜欢的单品能够有自我理解和分析。
    3.热爱游戏及其领域,学习能力强,有求知欲和积极性,富有责任心。
    4.善于团队沟通,对于需求的理解能力强,需要有快速积极响应需求的能力。
    5.对图形设计要有强烈的敏锐性、准确性、潮流性,要符合现代年轻人的审美趋势。
    6.有长期从事该行业的规划,不支持短期尝鲜转职体验。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的用户增长体系,识别用户获取、转化、留存的关键问题并加以改进;
    2.洞察用户人群属性,基于产品运营资源及流量渠道能力,制定用户增长策略;
    3.持续跟踪、研究互联网领域最新的增长方法,并提炼出合适业务的增长方法;

    职位要求:

    1.熟悉常见的用户增长理论,有3年以上用户增长产品经验;
    2.有较强的创意,具备优秀的数据分析能力;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司的战略目标,负责藏宝阁、CC直播、网易大神等多款公司平台型产品的用户一体化运营,制定阶段性运营目标并实现目标;
    2、以聚集游戏玩家为主线,积分为手段,整合内外部资源,构建统一的平台用户积分-权益体系;
    3、基于用户留存、活跃、回流及高价值客户管理等业务目标,进行灵活的积分规则迭代,推动积分活动和玩法落地,进行项目统筹和运营;
    4、管理预算和积分池,同各部门对接积分产品规则,平衡管理积分发放和消耗的需求,控制整体节奏,结合积分发放和回收状况,输出明确的运营建议;
    5、负责制定平台用户运营相关项目的规划及落地。

    职位要求:

    1、3年以上会员或积分体系运营经验,懂得抓住用户心理,有平台型互联网产品用户运营经验者优先;
    2、具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
    3、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    4、具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    5、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责VIP服务团队质量运营工作,通过数据化服务监控,及时发现服务风险问题
    2. 通过对VIP服务团队的服务流程监督和管理,发现用户体验痛点,并联动多部门推动服务优化提升
    3. 根据业务场景,搭建机制,梳理流程,能根据用户的反馈和服务数据提炼出改进方向,形成业务方案和迭代需求
    4. 持续针对岗位工作内容、工作方式进行优化迭代,提升工作效率及工作价值

    职位要求:

    1. 2年以上服务质量管理经验,有成功的品质提升项目经历
    2. 掌握数据分析能力,逻辑思维清晰,可透过服务数据分析定位服务问题
    3. 拥有较强的沟通能力,可与客服团队、产品、技术有效对接,推动项目落地
    4. 拥有良好的项目管理能力,能有效推动项目进度,保证项目按时完成。
    5. 具备客服智能化、客服工作台的产品运营经验尤佳

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责处理内部及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调
    2. 丰富投诉处理经验,能提炼案例处理方法论,有效提高团队投诉处理能力
    3. 定期对投诉案例沉淀和复盘,定位问题、优化相关流程或培训,提升客服团队风险防控
    4. 能够清晰、准确的建立投诉数据指标,及时发现和分析数据变化和问题,独立完成相关风险事件的分析报告及提出可行方案
    5. 搭建风险事故评级、通报程序及责任判断机制,确保服务体系高效处理高风险问题

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,5年以上投诉相关处理经验,能快速应对突发事件和公关处理能力
    2. 逻辑思维清晰,具备较强服务意识和应变能力
    3. 学习和执行力强,乐于接受挑战,能团队协作
    4. 具有风险敏感意识和洞察能力并善于思考,能主动发现和挖掘潜在问题,独立分析和处理问题,并有较强的前瞻性和全局观
    5. 具备品控和QA岗位能力,拥有业务纠错和流程重组搭建能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责公司招聘甄选体系建设:包括流程优化、面试工具开发、招聘质量分析和提升等工作;
    2、 负责网易游戏(互娱)面试官运营体系搭建和运营,包括面试官培训和面试委员会运营;
    3、 负责/协助网易游戏(互娱)制度流程规范建设工作;
    4、 负责/协助网易游戏招聘数字化和系统化建设工作,帮助前端完成招聘目标;

    职位要求:

    1、 全日制本科及以上学历,专业不限;
    2、3年或以上人力资源顾问公司或总部规划岗经验,具备顾问和HR实务工作复合背景者优先;
    3、在素质模型建设、招聘甄选测评,面试官培训等某个领域有较强专业积累,有成功项目经验;
    4、具有良好的学习敏锐度和项目推动能力,逻辑思维清晰,善于进行方法论的归纳和体系建设,能进行有效的知识管理;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的主播(公会)招募、 主播(公会)运营工作,持续招募主播入驻开播,搭建主播成长体系。
    2. 通过持续的活动策划、产品运营,提升语音直播业务营收。
    3. .擅长内容规划,持续思考语音直播创新,扩大语音直播内容范围,吸引更多用户。

    职位要求:

    1. 5年以上直播平台工作经验,3年以上语音直播运营经验,熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作。
    2. 有语音直播相关资源为佳,有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源。
    3. 了解直播行业的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入。
    4. 良好的数据分析能力,以数据和结果为导向。

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