社会招聘

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 通过深入体验指定游戏产品,凭借体验情况和自身经验,客观、准确的分析各类游戏的核心吸引点及竞争优劣势并输出测评报告。
    * 在部分游戏类别的成就可以做到“百里挑一”,作为“高玩”给出专业的游戏评测建议,持续探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    * 深度参与游戏市场前沿研究,对于新游及全新的游戏体验始终持有好奇心和体验积极性

    职位要求:

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就数量或稀有度、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
    * 为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    * 热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    * 至少1个或以上游戏品类中可证明自己是“百里挑一的高玩”,(如在MOBA游戏中前1%玩家意味着你已踏入【大师】段位;在FPS游戏中意味着你已接近【全球精英】段位,在魂类动作游戏中意味着你已取得所有成就)
    * 简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    * 有较好的文字表达和逻辑思维能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)因应客服团队体系设计、参与内课程开发
    2)推动、策划培训系统平台与运营
    3)跟进客服体系流程与规范的更新与标准化,确保知识管理体系与质检标准的一致性
    4)发掘培训需求,推动培训与业务效果结合
    5)熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队新进及在职人员培训

    职位要求:

    1)2年以上培训工作经验,能协助推动培训流程优化和标准化
    2)具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3)具有互联网行业工作经验,熟悉互联网公司的业务培训方式和流程
    4)具有培训工具化/平台化的经验,熟悉系统搭建需求沟通与系统运营
    5)有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    6)具备一定的业务创新思维,学习能力和执行力强,思维逻辑清晰

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平安京娱乐玩法的设计与开发。
    2、负责平安京现有娱乐玩法的后续内容更新和热度维护;
    3、负责整个娱乐玩法平台(类似dota2游廊)的运营和维护;

    职位要求:

    1、热爱游戏,有较深的moba游戏和war3RPG玩法游戏经历;
    2、熟悉阴阳师IP,了解二次元文化;
    3、有良好的团队协作能力、抗压能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;
    4、有《决战!平安京》Uni编辑器、WAR3编辑器或其他类型编辑器工具使用经验者、优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP特工道具;
    2、设计特工道具概念,结构,使用逻辑和特工化表现等
    3、积极配合程序进行初版道具逻辑实现,并组织测试反馈,进行逻辑迭代;
    4、优化道具技能相关的工具流程,提升开发效率;
    5、逐步形成道具技能的分类设计理念

    职位要求:

    1、热爱潜入游戏,具有至少2款潜入游戏通关经验;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    2、对道具、技能设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的道具、技能设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的特工道具;
    5、有潜入类游戏技能开发经验优先

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的设计和开发,以及客户端性能优化;
    2、支援合作部自研以及一些合作产品,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具;
    3、解决游戏性能,渲染效果、资源更新管理等技术难题;
    4、对网易自研NeoX以及UE4引擎做研究和学习,维护并开发一些通用技术模块;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,有游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,有Unreal相关开发经验,对Unity3D、Unreal等商业引擎底层架构设计有深入研究者优先;
    4、熟悉掌握C++、Python语言,熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    5,熟练掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有深入研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有丰富3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品美术需求的撰写与整理,跟进美术资源制作的进度。
    2、负责角色、外观(如坐骑、时装等)、场景的设计、制作及编辑。

    职位要求:

    1、有1年以上的游戏策划工作经验。
    2、审美佳,对游戏美术了解深入,对游戏角色、场景设计有独到见解,有美术功底者优先。
    3、沟通能力强,逻辑能力好,学习能力较强,能快速掌握各项工具的使用。
    4、善于团队协作,表达能力良好。
    5、工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
    6、热爱游戏,游戏经验丰富

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 优化服务器性能;
    2. 业务逻辑实现;

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、nodejs、typescript任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟练掌握mongodb、mysql、redis任一数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责《我的世界》IP下中UGC工具链(管理后台、专业编辑器等)的设计;
    2.通过架构梳理进行全局框架优化,为UGC工具赋予优质的可用性及良好的使用体验;
    3.分析与了解行业竞品、类品,带领产品设计不断突破与创新;
    4.带领设计团队,与策划、程序,进行流畅沟通与协作,完成整个平台的设计和迭代优化;
    5.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.具备产品思维的资深交互设计师,能以产品及用户角度,发现问题及痛点,并以设计方案推动解决;
    2.熟知PC和移动端的类管理后台/编辑器工具交互和设计特点;
    3.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情.

    加分项:
    1.有游戏/互联网UGC产品交互设计经验,完整跟进成熟产品项目优先;
    2.有企业级协同、管理类的工具、个人效率工具、软件和SaaS服务产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.定制游戏界面风格、带领团队内的设计师把控游戏设计品质、效率、高度;
    2.制定游戏UI的设计规范与制作规范;
    3.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业为佳;
    2.有5年以上手游UI制作经验,具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有团队管理经验,可以总结自己的方法论和经验进行团队赋能;
    4.工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

    加分项:
    1.热爱沙盒类游戏,对我的世界IP有一定了解;
    2. 熟悉休闲类游戏,了解像素风、方块风、supercell为佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有3年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播/泛娱乐直播的运营创新活动的交互设计,游戏电商平台的交互设计,并对产品最终的体验负责;
    2. 参与从用户研究、产品需求制定整个过程,制定明确的设计目标;
    3. 在有限的时间及项目资源内,配合产品/开发工程师给出最合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
    4.与上下游职位良好配合,向下游岗位精准传达设计思想;
    5. 通过数据分析、用户反馈跟踪等方式,评估项目上线后的效果,提出持续的改进计划;
    6.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    7. 持续保持对直播行业、游戏电商行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达、计算机、心理学等相关专业;
    2. 2年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;
    3. 熟悉Web、PC、APP设计的相关流程和规范,包括产品功能分析、用户分析、原型设计、数据分析等;
    4. 熟练使用 Axure、Sketch 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    5. 熟练运用交互设计各种方法,对互联网产品的发展趋势保持关注;
    7. 学习能力强,具备良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    8. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质,善于团队合作,能承受高强度的工作压力;
    9. 提交简历时还需同时提供个人作品集(如文件较大,建议以云盘链接形式发送)
    加分项:
    热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播、语音、电商类产品设计经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:

    1、负责CC直播Web端项目日常开发迭代
    2、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    3、负责Web新技术调研、提升研发质量和团队的开发效率
    4、负责CC直播Web端系统前端架构设计与开发

    职位要求:

    岗位要求:
    1、计算机及相关专业本科以上学历,两年以上web前端开发的经验
    2、熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript),以及相关开发调试工具
    3、熟练掌握一个前端框架(React/Vue),并有自己的理解,目前团队主要使用React技术栈
    4、良好的编程习惯(包括变量命名,接口设计、接口文档等)
    5、良好的沟通能力,善于团队合作

    加分项:
    1、主导/参与过前端组件库、工程化建设
    2、负责/参与过大型系统的前端设计开发
    3、对前端技术(模块化,异常监控、性能优化、工程化、SSR等)有一定的了解和实践
    4、对H5播放器编解码(flv、m3u8等格式)有一定的研究

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 协助主管在组织、人才、文化等方面提供HR专业解决方案。
    2. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR的需求;
    2. 关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    3. 推动公司HR项目在组织内的落地,并且能够独立完成项目;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    2. 5年及以上HR经验,至少3年以上HRBP专职岗位经验;熟悉HR领域中的1-2个模块优先考虑,互联网公司背景优先;
    3. 优秀的人际沟通能力,有成就他人的动机;
    5. 善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *搭建、运营、维护游戏电商用户社群,制定并完善社群运营流程的梳理与标准化,推动社群生态良性发展;
    *负责社群内容及活动策划运营,社群氛围营造,打造高粘性和高活跃人数的社群;
    *带领团队完成每月的社群GMV目标,并定期对销售结果做有效复盘、优化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上电商、尤其是潮玩/游戏衍生品社群工作经验优先,重度ACGN用户优先;
    *社交媒体资深用户,熟悉各大社交平台,深度了解用户属性,对时下热门内容方向有敏锐嗅觉;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维,熟练使用办公软件;
    *具有高度的责任心和团队合作意识,沟通能力及抗压性及自驱动力较强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.理解产品需求,将需求转变为可执行的技术方案;
    2.维护编辑器的产品文档和面向用户的使用说明书;
    3.收集反馈意见,分析竞品,推进编辑器的功能扩展和易用性优化

    职位要求:

    1.有游戏开发经验,了解开发游戏的全流程,有完整的游戏开发经历者优先;
    2.至少熟练使用一款游戏编辑器(WorldEditor、RobloxStudio、RPGMaker、Dota2Tools等),精通触发器结构;
    3.制作过成熟MOD地图者优先;
    4.有代码基础者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、电商产品的目标客户需求调研及分析;
    2、电商产品线规划、产品定位、核心功能定义及产品卖点提炼;
    3、落实需求项目的立项、开发、测试、到组织落地的全流程;
    4、制定及执行市场调研计划;
    5、制定并实施对外合作策略、推广落地;
    6、产品升级/优化的可行性分析,实施。

    职位要求:

    1、电子商务、市场营销、计算机专业,本科及以上学历,熟悉互联网市场及发展状况;
    2、三年以上的互联网产品经理工作经验(电商或用户社区领域优先);对于 web、小程序等形态的电商和社区产品有自己的理解;
    3、对于需求的开发实现有一定的认知,对于组件 SDK、开放接口、前后端交互等一般技术原理有理解基础;
    4、熟练使用 Axure、sketch 或 ps等原型工具,有良好的产品文档与需求文档 输出能力,能够准确清晰地向团队传达需求内容;
    5、思路清晰,视野开阔,有激情和创造力,善于自我学习,领悟力好;
    6、创意和文案能力强,知识面广,有较高的审美鉴赏力;
    7、善于工作协调和团队合作,能够妥善处理鞋头沟通调用内外部资源,推动项目落地。

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