• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、五年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
    2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
    3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
    4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
    5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
    6、有MEL 编写能力者优先;
    7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。
    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、EFP系统整体线路安装调试;
    2、实时图文包装以及回放系统使用;
    3、各类广播级导播控台设置使用;
    4、电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5、电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    职位要求
    1、全日制本科影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2、熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3、了解直播前后期流程及制作原理;
    4、具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5、具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责陪玩业务活动策划及创意,并输出方案及跟进执行
    2、能针对不同游戏品类的陪玩用户或不同类型的消费用户策划各类活动
    3、追踪活动效果,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标
    4、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案

    职位要求:

    1、2年以上直播活动运营经验,具备独立策划商业化活动能力
    2、熟悉并了解陪玩行业,对陪玩生态有一定认知
    3、可独立沟通协调资源,有较强的抗压和学习能力
    4、有过陪玩活动运营经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.3年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主流社交媒体渠道和KOL资源的创意策划应用,能够快速响应热点、挖掘红人,策划输出社会热点营销方案并有效执行,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *挖掘、研究、实践新兴社媒渠道推广,持续保持合作渠道、推广模式、传播思路的探索创新;
    *负责多个项目统筹管理,内外部合作沟通,组织参与团队创意脑暴及分享。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关工作经验;
    *热爱玩转社交媒体,不限于微博、抖音、快手、B站等,有丰富的用户体验或业务实践经验,积累一定的KOL资源或渠道合作资源为佳;
    *优秀的创意策划能力、文案写作能力、逻辑方案输出能力或各类型素材把控能力,拥有以上一项或多项者优先考虑;
    *具备敏锐的市场洞察力、良好的沟通力、执行力及抗压力,擅于时间管理;
    *加分项:游戏深度体验用户。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有页游、H5游戏的相关运营经验
    2、熟悉页游、H5游戏的发行、买量、渠道运营、GS业务、平台等相关业务
    3、可以针对游戏的各个节点、数据情况制定相关的策略

    职位要求:

    1、有页游、H5游戏的相关运营经验
    2、熟悉页游、H5游戏的发行、买量、渠道运营、GS业务、平台等相关业务
    3、可以针对游戏的各个节点、数据情况制定相关的策略

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1、 设计及制作角色的动画,包括面部表情、附件、道具动画
    2、 精细化修复动捕数据
    3、 动画数据处理及动画文件整理

    职位要求:

    任职要求:
    1、 熟悉动画基础原理,了解MAYA动画模块
    2、 有良好动画感觉和设计能力、善于表演,有动画工作经验者优先
    3、 沟通能力强,做事认真细心,有责任心

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分析、理解大数据业务需求,设计技术方案并落地实施。
    2. 参与平台功能研发,支撑多业务、多产品场景下的大数据应用。
    3. 对开源组件进行二次开发,解决性能或可用性问题,满足业务需求。
    4. 技术方向(单选):ELK, OLAP(Presto/Druid/Kylin), 离线(HDFS/YARN/Spark)

    职位要求:

    1. 熟悉 Java, 熟悉 JVM 的原理和调优 。
    2. 熟悉大数据组件原理和应用,有组件二次开发经验者优先。
    3. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查。
    4. 有较高的学习能力,有较强的中英文文档阅读能力,有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神。
    5. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Define a global community strategy for Total War Battles: Warhammer (e.g. engagement tactics, new ideas for social content);
    2. Become a recognized advocate for the game and take active role in all initiatives targeting players;
    3. Being the face of Total War Battles: Warhammer and fronting all communication with the community;
    4. Provide frequent insight about community sentiment, their wants and needs and bring feedback to developers;
    5. Coordinate consistant messaging via all social platforms from multiple departments;
    6. Provide players with the right tools to engage with developers and between themselves (e.g. forums, discord, FB, Twitter)
    7. Host events and gatherings for the community to meet up and share experiences.

    职位要求:

    1. A passion for the gaming industry, and familar with Total War Series / Warhammer, or MMO / 4X games;
    2. Strong knowledge of best practices for operating social channels (Facebook, Twitter, Instagram, etc);
    3. Excellent writing skills and verbal communication skills;
    4. Self-motivated, detail-oriented team player and quality driven;
    5. Strong problem solving skills;
    6. Knowledge of online marketing; bachelor Degree in Communications or Marketing a plus.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品等中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.4年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、服务于游戏顶级VIP用户,准确把握用户需求及情绪,为用户提供超一流的服务体验
    2、能精准挖掘用户潜在需求,发起并推广切实可行的服务策略
    3、跟踪用户游戏相关信息,及时制定维护策略,以降低用户流失,提升用户活跃度
    4、广泛了解行业现状,定期分享,承担一定团队经验分享和知识传承工作

    职位要求:

    1、本科及以上学历,熟悉游戏优先
    2、熟练运用office软件
    3、情绪管控能力强,乐于接受挑战,善于沟通,执行力强,团队协作能力强
    4、高端服务业从业经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易互娱相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.全日制统招本科及以上学历;
    2.4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业优先;
    3.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握三种及以上人才测评或面试技巧;
    4.有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5.思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品日常运营问题处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2、统筹自有平台资源,实现平台间的用户渗透与跨平台用户运营
    3、通过大数据模型的筛选,针对性地对违规行为进行分层管理并制定有效治理策略
    4、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5、负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题
    6、基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3、精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4、善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5、熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。
    6、本科以上学历,0-3年工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递