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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    美术编辑(二次元)
    岗位描述:
    1、负责对站内的画师项目进行评估和运营,挖掘优质画师,参与画师合作关系维护,画师平台用户信息运营等;
    2、结合用户需求综合考量客户需求和画师风格,对约稿项目进行统筹和全流程跟踪;
    3、定期进行竞品分析,不断优化平台画师体系,协助产品提出平台改进优化方案;
    4、完善约稿项目细节体验,提高画师与需求方的平台使用率;
    5、结合用户需求,业内热点策划平台活动,拉动平台整体收入。

    职位要求:

    职位要求:
    1、有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对不同题材的绘画元素构成有系统的认识;
    2、有深厚的美术功底和对业内流行趋势敏锐洞察力,参与策划平台内活动,推动优化平台项目;
    3、具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,深度理解客户需求,能够与运营、产品相关人员讨论产品核心卖点,协助重点项目并提供专业的创意解决方案;
    4、对绘画和视觉设计创作逻辑有深层次理解,熟悉PHOTOSHOP、SAI等绘画相关软件;
    5、抗压能力强,有团队合作精神,工作积极主动;
    6、熟悉国内外画师圈子者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏平台的运营,促进用户增长
    2.对接CP,跟进平台游戏引入和游戏用户获取
    3.策划平台活动并跟进落地,对用户增长和留存负责
    4.协调平台资源分配,最大化平台游戏的增长效益
    5.针对平台AARRR模型,提出相关运营需求并跟进落地

    职位要求:

    岗位要求:
    1.1--3年平台运营经验,熟悉游戏行业的业务逻辑,能独立开展运营工作
    2.熟悉游戏用户心理,能提炼吸引用户的内容和方案
    3.有高度的自驱力和创新精神,能持续产出有效的运营方案
    4.具备游戏平台运营工作经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 负责针对电竞俱乐部策划传播全案,策划针对明星选手的包装营销,并统筹内外部资源跟进方案执行;
    * 负责和电竞相关媒体、社区、KOL之间的建联工作以及赛事传播供应商的管理工作,搭建有效的传播体系;
    * 负责俱乐部相关传播内容的产出以及审核工作,保障传播的有效性,避免公关危机事件的发生、发酵。
    * 管理战队官博及选手个人微博,负责社媒的日常更新,与粉丝保持良好沟通。

    职位要求:

    * 1年以上电竞相关从业经验,有一定媒体行业资源积累;
    * 有较好的方案能力,能够根据赛事的需求有针对性地完成俱乐部策划全案;
    * 有较好的执行能力,能够有效地管理传播供应商,并跟进传播方案的整体执行,必要时能够自主产出传播内容。
    * 对电竞事业有较好的热情,能够全身心投身俱乐部日常营销工作中
    * 有丰富的社群管理经验,能够与粉丝保持积极沟通

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维美术管线的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的在读硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究和经验
    3、能在上海全职实习6个月以上
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责游戏的大地图和局部战斗的玩法设计。
    2.独立负责契合游戏特性的特殊玩法设计。
    3.根据玩法的测试和反馈自主的推进系统迭代优化。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型多人参与的玩法设计经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够细致规划玩法的体验节奏。
    4.对SLG和MMORPG的多人对战玩法有深入体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【可接受实习】
    *参与视频前期策划、中期拍摄。
    *热爱二次元,了解各类二次元视频风格,并能够进行相关风格视频的策划与制作。
    *具备一定的视听审美能力,能把控内容品质,对镜头语言、内容节奏、音乐音效和视觉包装有自己的见解和认识。
    *有想法有创意,思维灵活,有良好的沟通能力和执行力,团队合作意识强。

    职位要求:

    *有二次元相关内容制作经验;
    *了解二次元视频内容形态和受众画像(如B站),有相关视频制作项目的成功案例;
    *有独立策划完成的完整作品;
    *熟悉虚拟偶像的视频内容形式(如绊爱、默默酱、洛天依等)。
    *本岗位为网易虚拟偶像合资公司岗位,非网易编制。投递简历需要附带个人作品。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
    2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
    3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
    4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
    5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历,5年以上游戏服务器研发工作经验,精通C/C++开发/Linux,有大型多人在线游戏,开放大世界游戏服务器主导开发经验;
    2.熟悉常用数据库Mongodb、MySQL、Redis 的设计、开发和优化;
    3.有优秀的架构设计能力精通多种服务端架构,有多款完整的游戏项目经验;
    4.有过大规模集群服务器部署经验的优先;
    5.有过一线厂商服务端负责人经验的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位职责:
    1、支持互娱产研的招聘工作,深刻了解职位要求,定向搜寻高质量简历,与人选深入沟通意向、基础数据表格信息整理等;
    2、协助招聘专项的策划及开展;
    3、协助开展人力资源部其他模块日常工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科或以上院校在读。热爱游戏,性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃。
    2、良好的口语表达能力,亲和力与服务意识;沟通协调能力,抗压能力强,能吃苦耐劳;
    3、精通Excel操作,熟练使用office系列软件;
    4、每周全勤,能实习至少6个月。

    优先:
    1.有招聘类实习经验优先,例如猎头;
    2.有留学经验优先,能使用英语作为工作语言。
    3. 热爱游戏优先(请在简历上附上游戏经历)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the construction of the data middle platform for NetEase Games, serving hundreds of games and tens of millions of players, using data to achieve business goals
    参与网易游戏数据中台建设,服务上百款游戏和千万级玩家,利用数据实现业务价值
    2. Have a deep understanding of the game industry, participate in the design, development and optimization of data products and services
    深入理解游戏相关业务,参与数据产品与服务的设计、开发及优化
    3. Work with the team to solve challenging technical issues involving big data, performance issues, and high availability in data products and services
    和团队一起解决数据产品和服务中面临的海量数据、高性能、高可用等众多有技术挑战性的问题

    职位要求:

    1. Bachelor’s degree in computer-related major, minimum 1 year of work experience
    本科毕业,计算机相关专业,1年以上工作经验
    2. Familiar with Java technology and data structure, proficient in writing Python scripts
    熟悉Java生态,熟练编写Python脚本,熟悉数据结构
    3. Familiar with MySQL, Redis, Elasticsearch, HBase and other data storage, familiar with Linux operating system
    熟悉MySQL、Redis、Elasticsearch、HBase等数据存储,熟悉Linux环境
    4. Proficient in TCP and upper-layer protocols, such as HTTP, Websocket, JDBC, OAuth2, etc.
    精通TCP及上层协议,如HTTP、Websocket、JDBC、OAuth2等
    5. Experience with big data technology and high concurrency projects is preferred
    有大数据量、高并发项目经验优先
    6. Enthusiastic about technology, be a quick thinker with good communication skills, and a fast learner with efficient problem-solving skills.
    热爱技术,思维敏捷,具备良好的沟通能力和理解能力,较强的学习能力以及快速解决问题的能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Based on game data, build a multi-dimensional data warehouse to form a comprehensive data platform
    基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系
    2. Participate in planning and implementation of data source integration, player portrait construction, and user behavior analysis
    参与数据源整合,玩家画像标签构建,用户行为分析等方案制定与实施;
    3. Responsible for establishing data indicators for multiple games, and providing data solutions based on business content
    参与多个游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    4. Participate in big data computing, complete data analysis in an efficient and high-quality way, and assist in data content building
    参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    5. Have a deep understanding of the game industry and provide rational data analysis based on product traits
    深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. Bachelor's degree or above in computer-related major
    计算机相关专业本科或以上学历;
    2. Minimum one year’s work experience in data warehouse development (ETL) or big data, have strong data sensitivity
    一年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作经验,对数据较强敏感性;
    3. Familiar with the Linux operating system and proficient in using SQL to query or process data. Have experience in python or other scripts
    熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;
    4. Have experience in data processing and master any data processing tool. Experience with hadoop/hive is preferred
    有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    5. Have strong communication and coordination skills, be a fast learner and team worker
    表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;
    6. Enthusiastic about games. In-depth experience with different types of games is preferred.
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击手游产品各阶段的版本管理及运营工作,跟进各阶段版本进度;接入监控指标,保证版本稳定性;
    2.跟进竞技手游产品各阶段SDK、渠道接入,版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作;
    3. 根据项目进度和海外市场趋势,制定海内外版本发行计划、根据重点区域特性进行差异化内容运营,
    4、负责游戏产品海外发行相关的技术接入与版本管理工作,保证版本稳定性;
    5.负责国内外游戏环境、游戏生态、游戏安全和舆情监控等工作。

    职位要求:

    1.3年以上手游相关岗位工作经验,2年以上版本模块工作经验;需具备完整的海外版本运营工作经验。
    2.熟悉移动游戏开发和运营流程,能独立规划版本相关的开发工作,并擅于协调各衔接模块成员合作;
    3.有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    4. 游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先。
    5.有留学经历或海外工作经验者优先,英语/日语优秀者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据平台主播发展情况,负责建立主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化。
    2、针对主播生命周期&数据变化情况,设定关键节点及对应的培养计划。
    3、根据主播个人特点,为主播规划发展路径,进行主播包装,打造娱乐主播标杆。

    职位要求:

    1、有2-5年主播精细化/达人KOL运营经验,且至少有一项成功的运营成果案例。
    2、了解主播直播套路,有把主播打造成KOL的方法。
    3、情商高,有极强的语言技巧;有用户心理学研究经验者优先。
    4、责任心强;性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
    6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    7.喜爱射击类游戏优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 紧密跟踪移动互联网、游戏、科技行业的前沿信息,洞察行业发展趋势,用户需求方向,判断机会;
    - 研究、分析国际宏观经济政策,判断潜在趋势和风险;
    - 根据战略定位,分析关键问题,协助引导公司布局行业上下游生态、制定战略;
    - 负责对战略合作或投资项目的谈判、执行和落地,达成战略协同目的;
    - 创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计;
    - 参加科技行业展会,与外部研究机构、同业、上市公司等开展交流,拓宽信息渠道;

    职位要求:

    - 新加坡公民或者拥有新加坡PR
    - 本科以上学历,2年及以上相关工作经验,有互联网/游戏行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;有扎实的财务、法律基本功为佳
    - 自我驱动、执行力强;具有良好的逻辑分析能力、学习能力和沟通/谈判能力;责任心强,有团队合作精神
    - 有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验为佳

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过产业链的分析,研究新商业模式或创新的游戏及移动互联网应用,为公司管理团队提供战略规划和投资布局建议;
    *监控当地游戏市场发展动态,对当地用户进行深入洞察,跟踪用户消费行为及习惯,为公司新产品布局、引进、国际化开发提供策支持;
    *追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为战略投资及产品研发提供支持;
    *为当地产品的完善和改进提供决策依据,辅助发行部门制定当地发行、运营策略,并对产品运营状况、营销效果进行跟踪反馈。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年及以上相关工作经验,了解及热爱互联网及游戏,有咨询行业及互联网/游戏行业相关工作经验者优先;
    *可以同时使用英文和中文办公,范围包括日常语言沟通及商务沟通的文字表达和PPT展示;
    *熟悉市场研究的各种方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力;
    *工作地点为北美,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《明日之后》海外版在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,英日语流利:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游3D主美
    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

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