社会招聘

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的网络虚拟化研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.参与云网络 SDN 解决方案设计,为用户量身打造最优云化方案;
    2.参与控制系统的架构设计及研发,提供大规模、高并发的分布式网络编排服务,实时处理海量请求;
    3.研究业界 SDN 领域技术发展趋势及标准,并解决新技术落地过程中的关键技术难题。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    3.精通 Java 编程语言,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    4.熟悉 MySQL、Redis、gRPC、ZK、Kafka 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有 SDN 控制系统架构设计及研发经验;
    6.熟悉虚拟化、VPC、VXLAN 等云网领域知识,有 ODL、ONOS 等项目经验者更优;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、基于阴阳师IP,参与搭建游戏新的多世界架空世界观;
    2、合理设计角色并撰写故事。

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划相关经验
    2、从事过二次元游戏相关文案工作,负责过世界观设定与角色设定
    3、喜欢并擅长二次元文化,对二次元作品世界观&人设有丰富的积累
    加分项:
    1、了解并喜爱阴阳师IP,有一定见解
    2、了解并喜爱音乐游戏
    3、有一定的同人创作经验

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的后台系统研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.作为团队核心开发,参与云计算系统的架构设计、编码研发以及项目落地等全生命周期;
    2.参与系统性能优化,技术难题攻关,持续提升系统在大规模分布式环境下的高并发、海量请求下的高处理性能;
    3.直面云原生业务需求下的各种复杂的、创新型的业务场景,基于相关领域前沿技术研究和创新,提出业界领先的优秀解决方案。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,具备良好的程序设计、分析能力;
    2.扎实的 Java 基础,熟悉 JVM 性能调优与主流 Java 框架;
    3.计算机体系基础扎实,熟悉常用数据结构与 TCP/IP 网络技术原理;
    4.熟悉 MySQL、Redis、ZK、Kafka、gRPC 等开源技术组件,有调优经验者更佳;
    5.熟悉大规模、分布式、高并发系统的设计和研发,有大型互联网系统的架构设计和开发经验者更优;
    6.熟悉微服务、云原生等云领域知识,有 SDN 等项目研发经验者优先;
    7.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责行业动态,需求调研,结合公司战略,为产品发展方向提供指导。
    2、负责功能规划、业务流程设计、产品定义、并协调内部资源,跟进产品开发进度,推动产品测试和验收,按计划完成产品上线。
    3、制定年度产品计划,负责产品推广,设定重点节点,并达到预期结果。
    4、负责产品上线后跟进,用户回访,产品数据分析,归纳用户痛点,迭代更新产品。
    5、对产品需求的准确性和产品的可持续发展负责。

    职位要求:

    1、三年以上互联网产品经验,有中大型产品成功案例,熟悉IT开发、IT运维管理流程者优先。
    2、具有以用户为中心的产品设计理念,优秀的产品规划和同行业产品趋势判断能力
    3、对需求,风险有极高的敏感度,具有扎实的产品设计,良好的逻辑,数据分析能力,能清晰定义产品价值和关键问题 ,能换位思考和总结,梳理复杂的应用场景。
    4、具备较强的项目管理、组织协调、团队协作能力,能够根据目标制定计划、进行资源协调、并监督执行,高效达成目标。
    5、具有积极主动的工作态度,有主人翁意识,敢于担当,乐于创新。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责FPS类游戏战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计、角色成长曲线的设计;
    2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4. 根据数据反馈和意见收集,不断优化相关战/投放体验,提升玩家体验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、光环系列、命运2、全境封锁、战争机器系列等;
    2. 3年及以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;有FPS/TPS/其他现代战争题材相关游戏成功案例优先;
    3.对游戏战斗体验和投放数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;
    4.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    5.加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;3A射击类游戏资深玩家;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与负责游戏新系统、玩法、活动的设计与开发工作。
    2,根据游戏当前的世界观以及美术风格,进行新的资料片以及活动背景故事创造。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,进行时装、武器、载具等内容的新皮肤设计。
    4,在已有的体系之下进行系统的优化和改进工作。

    职位要求:

    1,男女不限,1年以上策划岗位经验。
    2,热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》。
    3,思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    4,有流利英语口语能力以及海外产品开发和运营工作经验优先。
    5,有外观类产品研发经验尤佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责iOS客户端相关需求开发 
    2.负责项目技术方案的设计与编码, 不断迭代重构 
    3.负责高可用组件代码编写与维护 

    职位要求:

    1.3年以上iOS开发经验
    2.精通Objective-C/swift 
    3.深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力 
    4.在架构设计、网络通信、移动端数据库、性能调优等方面有经验者优先
    5.深入理解iOS内存管理、Runtime、消息机制、多线程等工作机制及实现原理 
    6.有强烈的责任感,具备良好的协调推动能力、抗压能力、快速响应能力以及分析解决问题的能力 
    7.有电商app开发经验优先 
    8.较强的发现、分析和解决技术问题的能力
    9.有flutter等跨平台开发经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台的安卓客户端产品迭代任务开发;
    *独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    *大学本科及以上,计算机相关专业;有1年以上Android平台项目开发经验;
    *熟悉Java语言,熟练使用常用集合框架,了解其中的设计和实现。熟悉Java多线程和并发条件下的问题处理。
    *熟悉gralde工具,能正确使用和配置gradle完成项目配置和打包。
    *熟悉安卓Handler、Binder等组件。
    *具有性能优化经验、hybrid开发、熟悉kotlin语言更佳。
    *具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责平台产品的服务端的架构设计、功能开发和维护

    职位要求:

    * 独立能力强,能准确分析和定位问题,具备优秀的解决问题的能力;
    * 具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责平台产品的服务端的架构设计、功能开发和维护

    职位要求:

    * 独立能力强,能准确分析和定位问题,具备优秀的解决问题的能力;
    * 具有良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 熟悉Python开发,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP、WebRTC等网络协议,熟悉网络编程;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 熟悉Linux操作系统,熟悉Linux常用命令的使用,掌握常用的系统调试、性能监控工具。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司监控平台前后端开发工作,与PD/PM/QA等团队成员合作,共同创造优质的产品,快速、高效推动产品的迭代;
    2.改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
    3.挖掘代码性能监控和优化方向,提供更多优化方式;

    职位要求:

    1.有web后台开发经验,熟悉常用web框架(如Flask、Django等)优先;
    2.熟悉掌握Python/golang,重视代码之类,对代码调优有经验,熟悉火焰图原理和分析优先;
    3.熟悉Linux、熟悉系统原理;
    4.至少熟悉并使用过一种消息队列,如Kafka、RabbitMQ等;
    5.至少熟悉并使用过一种数据库,如MongoDB、MySQL、Redis等;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,2年以上相关经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责前沿计算机视觉和图形学AI算法研究,如人脸人体重建、骨骼动作生成与驱动、多视角三维重建、纹理合成与可微渲染、三维数据变形、配准与生成等。
    2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、计算机视觉或图形学中的相关知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 具有至少一个完整AI应用项目开发经验,具有深度学习项目经验可加分。
    4. 熟悉C++/Python/Matlab等编程语言,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
    5. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
    7. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件可加分,如unity3d/unreal engine 4,houdini/maya/3d max/blender等。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    1.负责项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定 3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况 4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    职位要求

    1.本科以上学历,5年以上游戏相关工作经验,热爱模拟器游戏,有深入了解过模拟器游戏玩法、精通各类主流模拟器游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识 3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维美术管线的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地

    职位要求:

    1、计算机、图形学、数学、大数据等相关专业硕士及以上学历;
    2、熟练使用C++或C#编程;
    3、熟悉3D引擎(Unity3d、UE4等),有相关使用经验者优先;
    4、有良好的数据结构、计算机体系、数学、图形学等知识基础;
    5、有良好的沟通能力、团队精神,思路清晰有逻辑;
    6、对数字内容行业有强烈的兴趣。
    PS:表现优异者有转正机会

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、认可日式校园文化,对校园模拟器类或模拟器类游戏有过自己的研究和实践;
    2、负责产品核心玩法和核心系统设计;
    3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    4、与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    5、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案;

    职位要求:

    职位要求
    1、以主策划完整主导过一款或多款游戏研发并且上线运营;有沙盒或模拟器类制作经历者更佳;
    2、对角色、物件、场景、剧情自由DIY编辑,和编辑器工具方面具备较深的经验;
    3、对UGC类玩法和系统有自主持续打磨提升体验的意识;
    4、具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
    5、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳;
    6、熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力,对校园模拟器游戏用户需求及其衍生体验有自己见解;
    7、熟悉日本校园文化,对日综有了解者优先。

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