社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏产品全生命周期的研究过程,规划和管理多游戏产品线的用户研究工作,推动用研服务质量和影响力的提升
    2.提供在游戏产品方向、市场机会、核心体验问题、关键设计、商业化上的全流程工作支持,提升游戏产品的体验高度
    3.通过各种研究方法与全球合作,提供对全球游戏用户的深刻洞察和理解,帮助游戏产品在更多市场取得成功
    4.探索与更新游戏用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展
    5.管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位以及不少于5人的团队管理经验优先,;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色与用户分析,制定推广策略以及预算分配;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略;
    *挖掘网易游戏玩家的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    *项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    *协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉SLG或二次元卡牌游戏优先;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    *熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    *工作地点可考虑广州/上海。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易CC直播的效率工具开发,包括现有工具的开发与维护,自动化基础设施的搭建、开发、维护、优化。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,全日制本科及以上学历,至少2年以上工作经验;
    2. 扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用的设计模式;
    3. 熟练掌握Java/Python(至少一种)。熟练使用Spring Cloud, Spring Boot/Django, flask等框架;
    4. 熟练使用git等代码管理工具,有良好的代码质量和工程质量意识;
    5. 熟练掌握http/TCP等网络协议,熟悉数据库及常用中间件;
    6. 工作态度认真,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
    *为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
    *协助动画资产的设计、继承与验证;
    *发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。

    职位要求:

    *深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
    *熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
    *精通布料、头发等物理运算物件的制作;
    *有动作捕捉经验;
    *熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
    *能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
    *参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
    *善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。

    职位要求:

    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、有二次元风格,或大逃杀类、逃脱解密类和生存恐怖类游戏研发经验者优先;
    3、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    4、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    5、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力及抗压性。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析业务部门数据需求,搭建完善的指标体系;
    2.负责数仓设计规范、开发规范及质量规范的制定与落地;
    3.负责数据仓库开发,ETL流程的优化及解决相关技术问题;
    4.参与数据应用、建模,为业务提供决策支持;
    5.参与数据产品设计和评审,保障数据平台架构稳定;
    6.基于网易游戏海量用户以及用户游戏行为,建设基于游戏标签的用户画像;
    7.基于帐号/环境/行为数据,对网易游戏特定群体用户建模,为业务决策提供参考;
    8.建设支持海量数据分析挖掘,机器学习与决策支持的系统,为游戏运营产品特性提供数据支持;

    职位要求:

    计算机相关专业,大学本科及以上学历;
    2年以上大数据领域相关工作经验;
    有扎实的数据仓库理论功底和丰富的数据治理实战经验,能够围绕业务和产品特性建模并解决实际问题;
    熟悉Hadoop生态、熟悉大数据系统组件(如Hive、MapReduce、Spark、Presto、HBase等),熟悉MySQL、Mongo、Redis等数据库、具备编写、优化复杂SQL的能力;

    对机器学习、数据挖掘算法及其在互联网行业的应用,有比较深入的认识和理解优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品市场向运营策略的制定、调整、组织实施和监控;
    *以产品拉收、促活为目的制定运营活动,跟进活动页面开发与呈现;
    *能理解运用游戏内各项数据,制定个性化触达内容,提升游戏收入;
    *监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告,并能形成方法论不断迭代活动内容;
    *敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏运营、策划等相关工作经验;
    *游戏经验丰富,熟悉各大手机游戏产品及玩家群体,特别体育类游戏经历者优先;
    *沟通能力优秀,能够在跨团队协作中充分调动各方资源;
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责我的世界(Minecraft)引擎底层模块的接口测试、自动化测试,负责整个引擎的集成测试、稳定性评估。
    2.负责我的世界(Minecraft)开发者平台的各种编辑器的白盒测试、性能评估。

    职位要求:

    1.2年以上C++编程基础,或者熟练掌握Java/Python等至少一门编程语言;
    2.对游戏引擎有一定的了解,有自动化测试和持续集成实践经验者优先;
    3.有一定的沙盒游戏经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责机器学习平台后端业务模块及框架的设计、研发及调优,并承担后台核心模块研发,为产品发展增添新动力;
    - 解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化;

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业;
    - 3年以上工作经验,熟悉Python开发语言;
    - 常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    - 熟悉MySQL/ElasticSearch/redis/消息队列等组件;
    - 有以下工程实践经验优先:微服务、机器学习系统;
    - 良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长写实/废土/风格的概念设计工作,其他风格涉猎较广泛;
    2-需要保持与策划,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    3-需要与其他美术职能紧密合作,为团队提供美术方向;
    4-具备快速表现的能力;
    5-具备良好的沟通能力及积极合作态度.

    职位要求:

    -有3-5年的概念设计工作经历;
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    -热爱游戏,对游戏体验有深入的见解和想法,有高超的创造力;
    -对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;
    -熟悉逼真的写实风格;
    -具备良好的沟通能力;
    -具备良好的自学能力及学习意愿;
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
    -对于游戏开发充满激情,做事积极主动。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Assist the Art-design-center management in researching and exploring the cutting-edge technology in games, films, and other fields of art. Optimize the pipelines and tools in art development with innovative technology to improve efficiency. Define the strategy for developing technical art (TA) discipline of NetEase Games, driving innovation through advanced technical solutions.

    职位要求:

    1. 10 years or above AAA game development experience, with 3-5 years directly relevant to technical art. Project experience in famous titles is preferred.
    2. Overseas working and management experience at one or more western game companies is preferred, speaking English as proficient working language.
    3.Good artistic skills and aesthetics. Proficient in both game art pipelines and tools for developing various assets.
    4. Familiar with how the game designers and programmers work. Able to work with them in co-developing the game. Assist in solving technical issues facing both art teams and programmers.
    5. Should be a fast learner with a thirst for knowledge. Have a penetrating insight of the advanced technologies in the industry. Good logical thinking and communication skills.
    6. Proficient in at least one mainstream game engine, e.g. Unreal Engine, CryEngine, Unity3D, etc. Familiar with at least one scripting language, e.g. MaxScript, UnrealScript, Mel, etc.
    7. A good command of one programming language, e.g. C++, C#, etc.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发
    2.负责新活动、新系统的开发

    职位要求:

    1.熟练掌握C/C++、Python
    2.熟悉MySQL和MongoDB
    3.熟悉bash,能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作
    4.有3年以上的游戏服务器端开发经验者优先考虑
    5.善于沟通,有团队合作精神
    6.对工作有热情,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

    加分项:
    1.有成熟的游戏项目履历,风格偏向像素风、方块风、supercell风格
    2.MC系列游戏爱好者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的MMO游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责手游客户端各项系统功能开发、打包及性能优化;
    2、参与客户端架构设计以及优化,模块测试,以及与服务端开发对接;
    3、端游的技术支持等。

    职位要求:

    职位要求
    1、重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2、Unity3D引擎2年以上开发经验,有完整RPG项目上线经验;
    3、熟练掌握C++/Lua/Python和常用数据结构及算法;
    4、良好的编程能力和编程习惯,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    5、具备良好的团队精神和沟通能力;
    6、能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1、负责与游戏项目组建立联系,主动收集项目组的需求和问题,对需求和问题进行抽象与细化,转化为程序侧的需求
    2、通过深入了解各游戏项目组的游戏
    3、主动寻找帮助项目组提高游戏产研效率的Unity插件,跟进插件的采购、试用评估、主动收集项目组试用反馈,建立插件的优质评价体系
    4、负责策划和美术工具的规划与设计,推出有利于游戏开发的工具
    5、协助业务主管制定Unity团队的月计划、半年计划和年度计划,负责需求池的管理
    6、负责Unity技术社区的管理与运营,将好的经验沉淀为知识库,帮助更多的Unity项目
    7、承担团队对外输出的桥梁,让更多业务使用上团队提供的服务、工具。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉各类游戏的玩法和特征
    2、用户与数据导向,关注ROI
    3、善于从繁杂的用户需求中抽丝剥茧,抽象为引擎或者工具需求
    4、熟悉产品的开发流程,有从0到1的产品研发经验
    5、熟练使用Axure/sketch,能高质量产出PRD、用户手册,能独立开展用户调研、竞品调研
    6、计算机相关专业
    7、有游戏策划经验优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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