社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏商城、游戏直播、游戏社区等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    2. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,心理学、社会学、人机交互、统计学等相关专业优先
    2. 两年以上用户体验/研究相关岗位经验,熟练应用主流研究分析工具方法
    3. 互联网产品行业经历,有直播/视频/社区类经验优先,有深入的游戏体验经历优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    *对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *协调渠道供应商进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对数字敏感,游戏热爱者更佳;
    *至少2年移动互联网产品海外付费推广相关经验,有手游相关推广工作经历更佳;
    *熟悉海外付费推广的创意设计要点和网盟渠道及其特点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;
    *有较强的外语能力(英语或日语流利尤佳),口语、写作和听力出色;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。
    *工作地点广州/上海皆可

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.认同商业游戏逻辑,了解大众需求和主流审美趋势,打造满足大众玩家的商业化内容。
    2.根据项目需求,在已有世界观下扩展以及细化项目所需的文案内容。
    3.指导并统筹组内文案,负责项目的剧情、活动文案等分工、撰写、审核与制作,产出符合项目需求的文案。
    4.配合其他系统、玩法、活动,进行适合世界观的文案包装。

    职位要求:

    1、3年以上文案策划工作经验。
    2、能够驾驭青、少年向、燃向作品,能够hold住宏大叙事。
    3、戏剧影视文学相关学习或工作经验,掌握镜头语言和编剧基础。
    4、抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式,对待工作有责任心。
    5、Fate系列、最终幻想系列、假面骑士系列、高达系列爱好者。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 根据游戏世界观设定与玩法风格,合作进行主线大纲设计;
    2. 细化落地剧情剧本与剧情设计,负责主支线剧情设计与任务实现;
    3. 能够根据剧本与分镜,把控整体动画剧情的美术效果;

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科及以上学历,3年以上从业经验;
    2. 熟悉构建剧情的各类表现手段,包括美术表现、资源把控、任务系统、动画脚本等;
    3. 有剧情设计主笔经验优先(尤其mmorpg品类);
    4. 熟悉Sword and Sorcery (S&S) Fantasy题材;
    3. 附加分:熟悉ACT游戏,深入了解只狼、仁王、黑魂、龙之谷(端游)、DND等游戏核心玩法、世界观传达、剧情设计等内容;
    4. 附加分:对镜头语言、影视化传达有所了解;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.美术形象设计:结合行业趋势、公司需求、个人风格等,给予自由发挥的空间,创作有强识别度的美术形象;
    2.概念设计:以个人或团队形式,创作出具备基础世界观或核心故事的整套美术概念设计;
    3.设计方案产出:着眼未来市场,为新项目研发提供具备高辨识度、有竞争力的前期设计方案;
    4.艺术家合作:挖掘全球范围内各领域的顶尖艺术家,结合以上3点目标展开合作。

    职位要求:

    1.游戏或设计狂热爱好者;
    2.目前的职位是游戏/影视行业原画师,或插画师等
    3.专业能力突出,对创意和创新有追求
    4.学历和工作经验不限

    PS: 申请者请务必附上简历和作品,角色或场景原画都可以不限制

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏剧情编写和制作
    2.负责游戏系统和功能设计
    3.负责美术需求编写和验收
    4.负责系统文案包装

    职位要求:

    1.具有1年以上文案策划工作经验,熟悉欧美中世纪历史者优先
    2.具备良好的审美品味和文字功底
    3.具备沟通能力和团队协作能力
    4.具备良好的语言表达能力和文档撰写能力
    5.工作积极主动,责任心强

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏社区的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2. 负责配合游戏社区产品的整体视觉风格把控
    3. 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4. 持续保持对游戏行业,社区行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2. 3年以上工作经验,并有成功案例;
    3. 有深厚手绘功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
    4. 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    5. 善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    6. 加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有社交、语音、社区类产品设计经验者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    2.有1-3年关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.有编程能力基础者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系;
    2. 参与数据源整合,玩家画像标签构建,用户行为分析等方案制定与实施;
    3. 参与多款游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    4. 参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    5. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析。

    职位要求:

    1. 计算机/统计学/数学相关专业本科或以上学历;
    2. 三年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作与分析经验,对数据较强敏感性;
    3. 熟悉Linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有Python或者其他脚本使用经验;
    4. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    5. 表达能力强,具备快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。

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