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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    2.有1-3年关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.有编程能力基础者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系;
    2. 参与数据源整合,玩家画像标签构建,用户行为分析等方案制定与实施;
    3. 参与多款游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    4. 参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    5. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析。

    职位要求:

    1. 计算机/统计学/数学相关专业本科或以上学历;
    2. 三年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作与分析经验,对数据较强敏感性;
    3. 熟悉Linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有Python或者其他脚本使用经验;
    4. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    5. 表达能力强,具备快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主流社交媒体渠道和KOL资源的创意策划应用,能够快速响应热点、挖掘红人,策划输出社会热点营销方案并有效执行,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *挖掘、研究、实践新兴社媒渠道推广,持续保持合作渠道、推广模式、传播思路的探索创新;
    *负责多个项目统筹管理,内外部合作沟通,组织参与团队创意脑暴及分享。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上相关工作经验;
    *热爱玩转社交媒体,不限于微博、抖音、快手、B站等,有丰富的用户体验或业务实践经验,积累一定的KOL资源或渠道合作资源为佳;
    *优秀的创意策划能力、文案写作能力、逻辑方案输出能力或各类型素材把控能力,拥有以上一项或多项者优先考虑;
    *具备敏锐的市场洞察力、良好的沟通力、执行力及抗压力,擅于时间管理;
    *加分项:二次元或SLG游戏深度体验用户。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客服服务数据统计、分析,通过数据洞察发现问题及分析,撰写分析报告及建议解决方案,推动问题优化;
    2、为服务运营优化团队提供数据处理、数据分析支持,构建分析模型,通过跟踪和监控重点数据,为业务决策提供数据支撑
    3、沉淀数据分析成果,转化为数据产品需求,与技术、DM开发协作完善服务团队数据产品及可视化系统建设

    职位要求:

    1、统计、数学、信息技术、计算机等本科以上学历
    2、良好的逻辑思维能力,良好的数据敏感度,对数据分析有强烈兴趣,能从数据提炼核心结果,熟练运用SQL、Python
    3、具有良好的统计学基础,对计算器学习理论有一定的了解
    3、良好的业务协同能力,能快速的了解业务,对业务数据化,能够给出业务建设性的意见
    4、有客服端数据处理经验优先,有用户画像、数据化运营、数据类产品规划等相关经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    深度参与游戏社区生态搭建,高授权下负责游戏社区内的以下工作:
    1、参与社区内容栏目、节点活动策划,根据项目需求输出创意方案并推进执行;
    2、参与项目对接沟通,协助项目负责人推动多方资源协作;
    3、社区内容的投放分发,实现曝光资源的高效配置,复盘数据效果进一步优化投放规则;
    4、参与圈子用户运营,主动组织并引导用户积极参与社区活动,提升社区活跃度。

    职位要求:

    1. 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班4天;
    2. 有娱乐精神,擅长换位思考、能快速落地创意;
    3. 对数据敏感,日常工作沟通积极、学习主动,有一定抗压能力;
    4. 游戏涉猎广,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    深度参与游戏社区生态搭建,高授权游戏社区内的以下工作:
    1、根据内部合作需求,筛选及发掘KOL达人,主动开拓沟通、维系运营;
    2、针对KOL/达人的特点,主动组织并引导KOL/达人积极参与社区活动,提升社区的活跃度;
    3、保持关注时事热点及游戏行业资讯,主动了解并定期分析竞品创新点;
    4、社区内容的投放分发,实现曝光资源的高效配置,复盘数据效果进一步优化投放规则。

    职位要求:

    1. 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班4天;
    2. 有娱乐精神,擅长换位思考、能快速落地创意;
    3. 具备良好的沟通能力、性格开朗、学习主动,有一定抗压能力;
    4. 游戏涉猎广,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解;
    5. 对各大网络平台有一定了解,擅于洞察和挖掘热点;
    6. 具有媒介、商务、达人、直播平台运营相关实习经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    深度参与游戏社区生态搭建,高授权游戏社区内的以下工作:
    1. 根据社区发展目标和用户需求,输出活动创意,撰写活动策划方案,推进并保证活动落地;
    2. 负责活动物料的创意输出和质量把控;
    3. 负责相关活动数据的分析,主动思考活动优化方向,并及时进行策略调整。

    职位要求:

    1. 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班4天;
    2. 良好的文字功底,能独立撰写活动方案,有较强的创意和审美能力;
    3. 具备良好的沟通能力、学习主动,有一定抗压能力;
    4. 游戏涉猎广,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解,熟悉SKY光遇者优先;
    5. 有4A广告公司、传播公司、互联网公司创意岗实习经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    深度参与游戏社区生态搭建,高授权游戏社区内的以下工作:
    1、参与社区内容栏目、节点活动策划,根据项目需求输出创意方案并落地执行;
    2、参与把控社区活动及内容等美术素材质量;
    3、负责相关活动数据的分析,主动思考活动优化方向,并及时进行策略调整;
    4、参与社区创新工具策划,根据项目需求及用户属性,协助输出工具创意。

    职位要求:

    1、 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班4天;
    2、 良好的文字功底,能独立撰写活动方案,有较强的创意和审美能力;
    3、 具备良好的沟通能力、学习主动,有一定抗压能力;
    4、必须有真实的游戏经历,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解;
    5、 有游戏公司、4A广告公司、传播公司、互联网公司创意岗实习经验优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责线上剧本杀小程序和APP的产品设计,从0到1搭建产品及相应后台; 
    *负责与程序及美术沟通并推进设计实现;
    *收集用户及市场反馈,在推进落地过程中,进行产品优化迭代。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有C端移动产品负责人经历者优先;
    *深度剧本杀玩家优先,对剧本杀等娱乐方式有热情;
    *深度体验过阴阳师、第五人格等网易手游加分;
    *有较强的学习能力,沟通协调能力和项目管理能力,抗压能力强;
    *具有一定的产品思维,喜欢混迹产品经理社区,深度的移动互联网产品体验者优先;
    *熟悉Axure、MindManager等产品设计工具使用。

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