社会招聘

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责写实类国风45°场景概念原画设计、单体组件设计、氛围图绘制等;
    2.需要接触ue4场景编辑,简单编辑场景路线、效果。具备基础建模、渲染能力,能达到辅助原画设计的目的。与模型制作、场景编辑环节紧密沟通;
    3.需要与策划、模型、动画、特效等相关人员紧密合作与沟通;
    4.需要与主美紧密合作,提升游戏美术品质,准确实现项目开发需求。

    职位要求:

    1.有良好的美术功底和审美能力,具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑能力;
    2.对唐风建筑构成有一定的了解。对于建筑的细节、比例、特征有认识,能够熟练绘制,并基于此发挥设计的想象力和创新能力,
    3.除ps外必须掌握其他3D相关软件,例如3Dmax、Blender、SpeedTree、UE4等,主要适用于场景原画设计辅助;
    4.熟悉三渲二品类的游戏美术风格,持续关注了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5.学习能力和沟通能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识;
    6.必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品),并且需要有单体组件设计图或分解图。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责多端版本内游戏特效资源梳理,迭代;根据旧造型进行特效重新设计和优化;
    2、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档,参与外包审核,跟踪保证线上游戏效果品质;
    3、需要保持与相关上下游同事保持紧密的合作与沟通,提升产品竞争力和主动推进游戏特效品质;
    4、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,准确实现项目开发需求;

    职位要求:

    1、大专及以上学历,有3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目;
    2、擅长国风写实风格的特效设计制作者优先;
    3、熟练使用三渲二制作写实游戏风格,有影视制作经验者优先;
    4、熟练掌握Adobe Effect、3dsmax、PhotoShop等相关软件;熟练运用流体软件和插件制作烟雾,火,水,风等自然元素;
    5、吃苦耐劳,积极主动,有较强的学习能力,良好的沟通能力和团队协作能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1 有较好的色感和审美,制作美观而符合项目风格的效果
    2 熟悉3D引擎类特效或者3渲2游戏特效的制作细节和流程规范,至少能熟练使用一套完整的特效制作流程(不限软件),二者均可者优先,
    3 学习能力强,能够快速掌握上手各种新的软件或工具,
    4 对于节奏感,层次细节,疏密关系等特效基础知识掌握扎实能够熟练使用,
    5 在精通游戏特效制作的前提下具有影视特效,分镜运镜等相关技能者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
    2.制定地编规范与指引相关;
    3.熟悉UE/unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
    4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
    2.制定地编规范与指引相关;
    3.熟悉UE/unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
    4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
    2.制定地编规范与指引相关;
    3.熟悉UE/unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
    4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为程序与美术的桥梁
    2.提升美术画面品质
    3.解决技术相关BUG
    4.参与搭建规范及项目技术积累

    职位要求:

    1.热爱科幻、熟悉EVE online这个IP
    2.有扎实的美术基础,具备较好的鉴赏能力
    3.有一定的编程基础,熟练掌握渲染管线,有脚本基础从优
    4.有良好的沟通能力和理解能力,责任心和执行力,能承受一定的工作压力
    5.具备一定的英语和口语能力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定产品平面宣传,视频广告等视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2. 设计游戏内平面素材,包含但不限于:车辆涂装,场景内广告,涂鸦,商城商品包装,周边等。
    2. 能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3. 分析,规划产品品牌设计方向,持续优化提升。

    职位要求:

    1. 本科(含本科)以上学历
    2. 两年以上平面设计从业经验
    3. 优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4. 工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5. 热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法

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