社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、直播主题筛选,撰写脚本,主播协调,直播间管理与跟进,处理突发情况,保证直播顺利。
    2、跟进、优化直播流程与玩法,提升直播模块用户关注度与活跃度。
    3、平台用户QQ群、微信群维护与运营,提升核心用户对平台的认可度。
    4、游戏、二次元、ACG、潮流文化相关内容收集、撰写。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有直播运营经验,优秀的创意能力与文字功底。
    2、热爱/熟悉游戏、二次元、ACG、潮流文化,关注领域热点与行业动态。
    3、有数据分析能力,对数据敏感,能通过数据指导运营策略。
    4、有自驱能力,擅长沟通表达、组织协调,推动能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、以交易转化为目标,基于玩具电商平台特性、渠道特色、用户画像制定内容运营策略。
    2、负责平台的内容策划、生产与运营,进行内容的审核、分发、推荐、push推送,对内容质量负责。
    3、平台用户QQ群、微信群维护与运营,提升核心用户对平台的认可度。
    4、标签体系管理与维护,根据内容运营策略优化标签体系,提升内容质量与分发效率。
    5、对内容运营设置关键指标并进行监控,根据数据表现调整运营策略,推动数据目标达成。

    职位要求:

    1、本科以上学历,1年以上内容运营经验,优秀的创意能力与文字功底。
    2、热爱/熟悉游戏、二次元、ACG、潮流文化,关注领域热点与行业动态。
    3、有数据分析能力,对数据敏感,能通过数据指导运营策略。
    4、有自驱能力,擅长沟通表达、组织协调,推动能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据营销规划,策划品牌活动方案,并完成活动落实和活动总结;
    2、负责运营数据收集、汇总与分析,定期形成运营报告辅助决策;
    3、结合品类策略及平台定位,持续通过营销的方式获取消费者感知、购买与对应货品的匹配;
    4、结合平台策略,逐步让营销场景多元化,产品化多种营销产品工具并且持续优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,市场营销相关专业优先,3年以上互联网公司或电商平台营销运营经验,熟悉游戏衍生品类尤佳;
    2、对玩具文化或游戏衍生品有浓厚的兴趣,并且具备独立思考和深度思考的能力;
    3、熟悉各类电商营销模式,擅长数字营销或电商活动运营及营销玩法;
    4、较好的沟通能力与抗压能力,具备工作责任心与组织协调意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责本平台ip的运营。配合前台部门制造热度,制造话题,制造内容。让ip持续产生内容和热点。
    *运营ip周边商品。根据商品的热度调整短,中期的价格,扣点,返点策略。保持和商家沟通,敦促其降价,促销,参与平台运营。达到商品阔销的结果。
    *规划短,中,长期的ip周边商品的促销方案。
    *向上和ip方完成谈判,完成可能的联名机会。
    *向供应链team精准提出新商家引进的计划。遵守6西格玛原则,在供给侧持续优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上电商销售策划类工作经验。
    *优秀的跨部门沟通与协调能力,善于整合销售资源。
    *对销售策划具有创意性思维,并有一定的业务全局观及前瞻性思维。
    *能熟练使用PPT、Excel等办公软件整合信息并输出总结性报告。
    *乐观、积极主动,优秀的团队协作,统筹能力好,抗压能力强。
    *热爱潮玩,有销售策划经验,有潮玩供应链资源可作为加分项。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责持续招商,持续优化IP周边供应链。
    *负责阶段性对商家进行评估。对其进行引进,升级,降级和清退。
    *制定商家从引入到退出的全流程sop。但不参与日常的商品运营。
    *处理售后件。
    *和后端(仓库,物流)紧密配合。制定商家运营的标准流程和处理异常。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上采购类工作经验。
    *优秀的跨部门沟通与协调能力,品格端正。
    *做事条理清晰,有计划性。
    *有成熟的方法论,知道如何从0开始在全新品类快速搭建供应链。熟悉1688等b端供应链玩法。
    *成本意识强。风险意识强。
    *有潮玩行业供应链资源优先。无资源者慎投(特别优秀者开绿灯)。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责平台级别的促销,双十一,双十二,618,潮玩节,周年庆等。
    *负责持续提炼,打造ip馆的概念。围绕平台slogan和ip馆的概念用促销的方式打造用户心智。
    *作为桥梁代表部门连通前端获客,投放部门和后端商品,商家部门。引领增量。考核增量。
    *规划平台级别的促销工具。完成流量货币化的规划和导入。后期负责运营流量货币化的工具,完成平台流量商业化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上平台级别促销管理的工作经验。善于调配资源。
    *优秀的跨部门沟通与协调能力,以结果为导向。
    *优秀的项目管理能力。
    *有一定规划能力,能和产品团队密切配合,有mvp意识。
    *有抗压能力,自驱力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责持续跟进阶段性数据并输出结论。
    *对数据上期结论改进计划的数据做持续跟踪。
    *跟进年度计划,季度计划,月度计划进行追踪并以报表的形式更新。
    *实时关注运营数据,追踪异常。
    *团队会议率先发言,用数据指导运营。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上数据类工作经验。
    *优秀的跨部门沟通与协调能力,品格端正。
    *逻辑清晰,作风谨慎严密。
    *各种办公软件应用精熟。数据输出能做到清晰的可视化。
    *有一定的项目管理经验或者意愿。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *搜集分析市场情报,并根据情况制定对应策略,紧跟新鲜营销方式与竞品动态;
    *挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,与用户互动交流;
    *协助策划并执行游戏营销传播方案,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *擅长事件营销,玩家活动内容输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,熟悉欧美国家文化,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解欧美当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    *重度策略类、模拟经营游戏玩家优先,投递时可附上个人经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责前沿计算机视觉和图形学AI算法研究,如人脸人体重建、骨骼动作生成与驱动、多视角三维重建、纹理合成与可微渲染、三维数据变形、配准与生成等。
    2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、计算机视觉或图形学中的相关知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 具有至少一个完整AI应用项目开发经验,具有深度学习项目经验可加分。
    4. 熟悉C++/Python/Matlab等编程语言,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
    5. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
    7. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件可加分,如unity3d/unreal engine 4,houdini/maya/3d max/blender等。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UU加速器web产品、客户端及移动产品的交互设计;根据设计需求进行产品信息架构、流程设计和交互原型设计,撰写界面交互文档;
    2. 专注互联网产品的用户体验,对现有产品的易用性、用户习惯、操作流程进行可用测试和评估,并根据用户反馈制定可行的解决方案,持续优化产品的用户体验;
    3.  参与部门产品调性维护,与各部门协作,统一产品的视觉语言和风格;
    4.关注竞品发展动态,针对产品特性制定可行的产品方案,包括系统逻辑、操作行为、界面布局等; 

    职位要求:

    1.逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解和分析力强;
    2.责任心强、积极主动、学习能力强,关注细节、并对设计品质有执着追求;
    3.熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
    4.本科及以上学历,拥有相关经验者优先;
    5.1年以上用户体验工作经验,熟悉互联网产品设计流程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责移动平台的日常活动策划及运营工作,包括但不限于:数据分析、活动策划、用调研、内容建设等工作;
    2、深入挖掘、分析人群使用习惯与用户需求,通过创造话题、策划线上线下活动等方式,增加移动平台活跃度;
    3、对如何刺激新老用户、提升用户活跃度、降低流失率,有较深的认识,制定成体系的组合方案;
    4、详细分析站内访问数据及用户购买数据,对产品的内容架构及产品功能不断优化提供建议。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上功能、社区运营相关经验;
    2. 有潮玩电商、社区平台及大型互联网公司工作成功经验者优先;
    3. 充分了解不同新媒体平台运作方式、掌握各类平台运营策略;
    4. 有丰富的线上线下活动策划、推广经验,组织协调、团队合作能力强;
    5. 对二次元、游戏、潮玩手办等有浓厚兴趣,关注社会热点话题,独立思考,有见解、有深度。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责互联网产品(UU加速器为主)的商业化及用户增长工作;
    - 与游戏CP沟通合作,引入游戏内容,联动发行,拓展维护行业内游戏CP关系资源;
    - 拓展UU加速器网吧版市场份额,搭建产品网吧生态,探索商业化方向;
    - 寻找和创造新的合作模式和商业机会;

    职位要求:

    -热爱游戏,熟悉游戏行业内合作运营的具体情况,有独立游戏资源和经验者优先;
    -良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    - 出众的沟通能力,具备出色的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    -工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    -良好的执行力,能自我管理以达成既定目标;
    - 勤于学习,善于总结;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    1.负责项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定 3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况 4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    职位要求

    1.本科以上学历,5年以上游戏相关工作经验,热爱模拟器游戏,有深入了解过模拟器游戏玩法、精通各类主流模拟器游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识 3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    1.负责卡牌项目英雄和BOSS的设计;
    2.负责游戏中战斗表现力的提升; 3.规划不同职业定位和游戏的策略体系

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款3D动作游戏; 3.有3D游戏战斗的相关从业经验,动作游戏相关从业者更佳;
    4.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化和卡牌游戏有一定的了解; 5. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责手游发行中台产品的规划、设计和项目执行,以及运营期间的体验优化及调整;
    (2)分析渠道SDK用户需求,分析竞争对手动态和市场动态,规划路线图,提出发展需求或改进意见;
    (3)负责对国内外相关产品、相关体系进行研究,提出建设思路和方向,发展新功能;
    (4)负责概念设计和原型展示,协调市场、开发、运营等团队确立SDK设计和优化方案;
    (5)协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;
    (6)对SDK优化需求进行版本管理,上线后改进等相关工作;
    (7)负责设计功能规划,根据运营情况制定各版本产品策略。

    职位要求:

    (1)对移动互联网、手游、SDK有丰富的设计和管理经验,精通渠道发行服务,有独到的见解和认识;
    (2)具有渠道SDK产品规划设计、产品管理的实际经验;
    (3)本科以上学历,2年以上移动互联网产品设计和项目管理经验;
    (4)具备海内外成功手游平台类产品经验者优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
    2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
    3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
    竞速类游戏参考:
    Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
    3A线性RPG游戏参考:
    战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、对平台的项目进行评估和运营,统筹项目需求和画师资源,保障交付的效率;
    2、与需求方对接,了解项目需求,推荐合适的海外画师并协助策划所需内容;
    3、协助优化平台功能,制定运营方案,维护已合作的画师关系。

    职位要求:

    1、热爱ACG文化,熟悉国内外ACG行业动态,对不同题材的绘画元素构成有系统的认识;
    2、英语使用熟练,可作为工作语言;
    3、抗压能力强,有团队合作精神,工作积极主动;
    4、每周到岗时间不少于3天,实习时间不少于3个月。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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