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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、电商产品的目标客户需求调研及分析;
    2、电商产品线规划、产品定位、核心功能定义及产品卖点提炼;
    3、落实需求项目的立项、开发、测试、到组织落地的全流程;
    4、制定及执行市场调研计划;
    5、制定并实施对外合作策略、推广落地;
    6、产品升级/优化的可行性分析,实施。

    职位要求:

    1、电子商务、市场营销、计算机专业,本科及以上学历,熟悉互联网市场及发展状况;
    2、三年以上的互联网产品经理工作经验(电商或用户社区领域优先);对于 web、小程序等形态的电商和社区产品有自己的理解;
    3、对于需求的开发实现有一定的认知,对于组件 SDK、开放接口、前后端交互等一般技术原理有理解基础;
    4、熟练使用 Axure、sketch 或 ps等原型工具,有良好的产品文档与需求文档 输出能力,能够准确清晰地向团队传达需求内容;
    5、思路清晰,视野开阔,有激情和创造力,善于自我学习,领悟力好;
    6、创意和文案能力强,知识面广,有较高的审美鉴赏力;
    7、善于工作协调和团队合作,能够妥善处理鞋头沟通调用内外部资源,推动项目落地。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对接仓储物流服务商,通过现场监管、协调指挥等方式以确保服务商的工作按相关要求执行;
    2、负责承接公司其它部门的仓配需求,并制定相应的实操方案交付服务商执行;
    3、根据业务发展和品类扩展的要求不断完善仓库操作流程;
    4、建立仓内不同流程的绩效考核系统,监控相关的绩效指标并推动创新和改进;
    5、熟悉仓库运营操作缺陷控制及风险管控;
    6、优化管控仓配物流成本。

    职位要求:

    1、本科以上学历,电商物流等相关专业优先;
    2、责任心强,工作细心,正直诚信;
    3、善于沟通,协调能力强,能维系与公司各部门的良好关系;
    4、具备3年以上中、大型电商仓库管理经验;
    5、擅长异常问题的过程控制及真因解析,能运用数据和指标来推动业务;
    6、熟悉WMS系统操作,能适应长期在白云区仓库驻点办公。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据相关标准,对供货商产品进行出厂检验并保证产品符合相应的质量要求;
    2、能参与制定和完善产品质检品控规范;
    3、对检验发现的问题提出改善对策,采取必要手段防止质量问题;
    4、定期对仓存产品进行巡检;
    5、定期对供应商展开回访,审核评分;
    6、参与部门质量体系的建设,及时完成部门安排的工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,年龄35岁以下;
    2、两年或以上在贸易行业质量控制或相关专业经验;
    3、熟悉各品类产品(如服装、毛绒、玩具、杂货)相关检验要点,对塑料工艺品熟悉者优先考虑;
    4、能够适应珠三角地区频繁的出差,短时间的驻厂工作;
    5、品行优良,吃苦耐劳,责任心强;
    6、良好的沟通协调能力以及团队合作精神;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与网易游戏大数据业务相关平台的Web前端设计与开发工作
    2,参与前端模块化、工程化的实现及优化,保持良好的代码可维护性、可扩展性及高效的前端性能
    3,负责web前端新技术调研、组件库相关效率工具建设,提升团队开发效率及质量

    职位要求:

    1,计算机及相关专业本科以上学历,3年以上Web前端开发经验
    2、熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript),了解HTTP协议以及相关开发调试工具
    3、熟练掌握React或者Vue前端框架、底层原理及生态圈,并持续跟进过更新与迭代
    4,负责过大型SPA系统前端开发,熟练掌握工程化及前端构建工具(webpack),熟悉前端性能优化并对前端安全有足够的了解
    5、熟悉常见的数据结构及算法,有复杂的大系统系统架构设计经验优先
    6,良好的沟通能力,善于团队合作

    加分项:
    1,在前端数据可视化领域有实践经验者
    2,对Web服务器端开发(Nodejs、Java、C#等)有一定的了解和实践
    3,主导/参与过前端组件库、工程化建设

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.收集国内外行业资讯,具备一定外语阅读能力,可以撰写或协助翻译游戏相关报告、文章、资讯


    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大专及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.具备一定编辑能力或有相关项目经验,对于办公软件(word、ppt、excel)熟练使用者优先。
    5.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在单品类具有深度游戏经验者优先。
    6.具备一定外语读写能力,多语种能力优秀者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    "职位描述:
    1、负责针对电竞俱乐部策划传播全案,策划针对明星选手的包装营销,并统筹内外部资源跟进方案执行;
    2、负责和电竞相关媒体、社区、KOL之间的建联工作以及赛事传播供应商的管理工作,搭建有效的传播体系;
    3、负责俱乐部相关传播内容的产出以及审核工作,保障传播的有效性,避免公关危机事件的发生、发酵;
    4、管理战队官博及选手个人微博,负责社媒的日常更新,与粉丝保持良好沟通。

    职位要求:

    职位要求:
    1、1年以上电竞/直播运营相关从业经验,有一定媒体行业资源积累;
    2、有较好的方案能力,能够根据赛事的需求有针对性地完成俱乐部策划全案;
    3、有较好的执行能力,能够有效地管理传达供应商,并跟进传播方案的整体执行,必要时能够自主产出传播内容;
    4、对电竞事业有较好的热情,能够全身心投身俱乐部日常营销工作中;
    5、有丰富的社群管理经验,能够与粉丝保持积极沟通。"

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    "职位描述:
    1、负责针对电竞俱乐部策划传播全案,策划针对明星选手的包装营销,并统筹内外部资源跟进方案执行;
    2、负责和电竞相关媒体、社区、KOL之间的建联工作以及赛事传播供应商的管理工作,搭建有效的传播体系;
    3、负责俱乐部相关传播内容的产出以及审核工作,保障传播的有效性,避免公关危机事件的发生、发酵;
    4、管理战队官博及选手个人微博,负责社媒的日常更新,与粉丝保持良好沟通。

    职位要求:

    职位要求:
    1、3年以上电竞/直播运营相关从业经验,有一定媒体行业资源积累;
    2、有较好的方案能力,能够根据赛事的需求有针对性地完成俱乐部策划全案;
    3、有较好的执行能力,能够有效地管理传达供应商,并跟进传播方案的整体执行,必要时能够自主产出传播内容;
    4、对电竞事业有较好的热情,能够全身心投身俱乐部日常营销工作中;
    5、有丰富的社群管理经验,能够与粉丝保持积极沟通。"

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责网易大神社区内容运营,对内容数据结果负责;
    2,结合游戏特点和用户定位,规划从筹备期到上线运营阶段内容运营框架,包括资讯、攻略、同人、泛娱乐内容等;
    3,搭建社区UGC内容体系,引导用户进行内容生产;
    4,维系并扩大社区作者团队,保持与用户的日常沟通和信息传递、舆论监控,收集用户需求并提炼核心内容;
    5,通过数据分析总结,深度挖掘用户内容需求,有针对性的提出优化建议与解决方案。

    职位要求:

    1,热爱游戏,熟悉常见类型游戏玩法;
    2,对内容有较好的理解,熟悉游戏内容类型,具备良好的创意能力、文字表达能力;
    3,对玩家社区有较好的理解,有自己的社区运营方法论;
    4,执行力强,推动力强,善于沟通合作,能适应快节奏工作和高标准要求
    5,网易游戏深度用户优先!

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主动发现挖掘韩国市场代理游戏,参与多款手游产品在韩国地区的推广与发行(二次元、SLG、休闲竞技、创新品类等);
    *参与韩国发行本地化工作,为产品提供玩家及运营活动在内的本地化建议;
    *参与韩国推广策略的制定跟执行,包括韩国当地社区运营、广告投放策略制定、线下活动、IP联动等营销推广行为;
    *韩国发行资源拓展,商务合作沟通;
    *内部跨部门协调,与产品运营、本地化、商务、UA团队进行日常需求对接

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,有丰富的手游经历,1年以上韩国发行经验,参与过至少1款产品在韩国的成功发行全流程;
    *精通韩语,了解韩国当地文化,具备一定的推广资源积累,对未来韩国手游市场的用户需求具备优秀的判断能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计关卡的核心逻辑架构,生成规则。
    2. 独立负责包含副本、地图、战斗元素在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    3. 负责具体关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    4. 负责包含关卡内的怪物、NPC 布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的
    工作;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,2 年以上 MMORPG 关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含 AI 编
    辑器在内的各种工具;
    2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款 FPS/TPS 游戏,有 FPS/TPS 相关项目经验优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计沙盒建造系统的底层逻辑和规则。
    2. 独立负责沙盒建造玩法以及相关编辑器工具的设计和制作工作,,推动执行实现,反馈
    分析并进行主动迭代;
    3. 负责包含建造玩法、美术资源需求、数值调整以及其他 MMO 系统的设计工作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2 年以上 MMO 或沙盒建造类系统策划相关系统经验,能熟练并拆解
    编辑器的工具逻辑和规则;
    2. 热爱沙盒建造类游戏,熟悉并深度体验过沙盒建造类游戏,有沙盒建造类相关项目经验
    优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责网易游戏核心事业部/工作室的产研类人才招聘;
    2. 游戏方向业务的高管及战略人才引进;
    3. 游戏相关行业的市场洞察和竟对分析;
    4. 推进招聘专项的策略方案、项目管理;
    5. 参与招聘方法流程制度的建设及优化。

    职位要求:

    职位要求
    1. 全日制本科及以上学历
    2. 必须有4~8年的互联网/游戏行业的招聘/猎头经验
    3. 优秀的业务理解力和解决问题能力
    4. 擅长开源,有人才地图Mapping经验优先,负责过大批量招聘(较高端岗位)
    5. 聪明,皮实

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事组织和人才发展研究分析,提供专业化管理解决方案,包括但不限于:组织诊断与组织设计、组织变革、人力资源效能、人才梯队、人才晋升、绩效管理等
    2、针对标杆企业开展信息收集、分析与总结,结合外部管理实践制定相应策略并推动组织优化,激发组织与人才活力。
    3、结合内部不同业务、部门的特点和发展需求,为组织与管理优化输出专业建议。推动组织与管理优化举措落地实施。

    职位要求:

    1、5年HR从业经验,善于收集、分析与总结。
    2、具备敏锐的行业洞察和管理实践分析能力,熟悉使用组织管理工具方法,出色的工作推动能力。
    3、优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、用户导向,自驱。
    4、互联网大厂背景优先,咨询行业经验加分,热爱游戏加分。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责PVE关卡设计和制作,包括地图、AI、boss,事件等;
    2、使用引擎搭建关卡白盒,协同美术、程序等相关部门实现最终关卡效果;
    3、对目标品类的关卡进行深入研究,能在核心机制不变的前提下带领团队寻求突破和创新。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏;
    2、本科以上学历;
    3、3年及以上关卡设计经验;
    4、深入玩过多款射击游戏,至少对1款有深入研究;
    5、具备良好的沟通能力和团队合作能力;
    6、有射击类或动作类项目经验优先;
    7、有Unity引擎关卡制作经历者优先;
    8、稳定性高 。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与项目的战斗原型设计,在MMO基础上挖掘新的战斗亮点,平衡个人操作反馈和团队协作性;
    2.设计职业的技能、天赋、资源,探索MMO手游战斗的易用性、表现力、操作深度,平衡PVE和PVP的应用;
    3.与技术、美术合作,搭建战斗操作、效果、机制的敏捷开发和测试流程,快速验证有创新的设计。

    职位要求:

    1.3年以上即时制MMORPG策划工作经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值,有成功产品设计经验优先;
    2.热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵,有MOBA手游经验优先;
    3.有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法;
    4.善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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