社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责B站视频平台的内容创作,根据要求完成视频的内容策划、视频拍摄、后期剪辑等工作;
    *负责视频平台的内容运营,增加粉丝数、提高关注度和粉丝活跃度,熟悉短视频的流量获取规则、推广模式、内容运营及有效分发;

    职位要求:

    *对视频有一定的剪辑加工二次创作能力,熟练使用Photoshop、Premiere、AE等工作软件;
    *热爱游戏,熟悉游戏相关热点内容;
    *了解B站生态,对游戏区,生活区内容有一定的了解者优先
    * 善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品本地化流程的跟进、监督与把控。
    *负责与产品对接沟通,承接产品的本地化需求,与本地化成员进行沟通。
    *负责与本地化供应商进行对接沟通,安排派出产品的本地化需求并按期收回完成需求并交付给产品。
    *负责应对产品本地化过程中的紧急状况并妥善处理。
    *定期与其他PM 沟通交流工作进展以及项目进度。
    *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表。
    *负责产品本地化流程的其他环节。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通外语优先考虑。
    *热爱游戏,有游戏行业相关经验者优先。
    *吃苦耐劳、细心耐心、有责任心,工作积极主动,能够承受工作压力。
    *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力。
    *具备本地化流程基本概念;
    *工作地点广州/上海皆可。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、了解游戏买量市场动态、投放渠道信息,并进行针对性输出,指导投放工作;
    2、能对不同类型游戏进行市场和创意分析,根据不同产品需求与渠道制定买量策略;
    3、根据游戏特点及用户需求把控创意方向,跟进广告制作并保证内容品质;
    4、分析复盘,并持续优化买量广告,对效果负责。
    5、协调公司内外资源,管理项目及团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、3年以上工作经验,1年以上团队管理经验,熟悉游戏广告从制作到投放全流程;
    3、具备投放逻辑、买量思维和数据操盘能力,有游戏买量项目优秀案例者优先;
    4、良好的数据分析、项目管理,协调沟通和资源调动能力;
    5、热爱游戏,有创意,对游戏用户喜好有敏锐的洞察;
    6、具有良好的审美,在创意/市场洞察/影视制作/文案中至少具有一项以上突出能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *定期输出买量内容策略,指导内容小组和媒介小组买量内容迭代和流程优化;
    *结合渠道的特性和要求,优化渠道吸量及转化,包括游戏素材、视频、玩家评论等;
    *渠道运营活动制定。根据产品的渠道数据表现,制定及执行各个渠道不同运营阶段的运营活动,保持产品稳定期的新增、在线及付费稳定,完成渠道新增、回流等KPI
    *对各来量渠道数据分析和优化。对不同渠道的新增、留存、付费等数据进行分析,并根据分析结果进行优化改进。
    备注:渠道包含买量投放、安卓联运渠道、直播/社媒/线下等多样渠道等并不限于此

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关项目经验,熟悉国内游戏发行,有相关经验者优先;
    *有丰富的游戏发行经验,拥有渠道人脉关系,以及自主开拓新渠道的能力;
    *有内容策略输出能力,对投放广告内容过往有研究经验;
    *工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    *良好的执行力,能自我管理以达成既定目标,勤于学习,善于总结。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏宣传视频制作,通过UE4制作具有创意与吸引力的视频 ;
    2、根据产品特色产出脚本创意,设计镜头,根据现有资产搭建整体场景环境,并进行独立成片输出;
    3、把控产品整体UE4相关素材的质量,细化分解产品需求并落地执行。
    4、管理和搭建UE4资产库。

    职位要求:

    1、熟悉游戏买量视频广告制作流程,能独立完成短视频广告制作;
    2、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质系统、植被系统、场景布置、灯光系统、环境氛围、镜头动画、角色动画合成等;
    3、对镜头与特效把控能力强,对镜头语言有独到的理解与追求;
    4、熟练使用三维软件,如Maya、3Mmax等,能够根据脚本创意调整角色动作;
    5、热爱游戏行业,性格开朗,对于工作有责任心和耐心,具备较强的沟通能力和表现能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 承担平台级系统架构设计,全线参与产品的早期开发评定、关键技术攻关及其中后期的重点常见故障分析精准定位。
    2、对前端开发和后端开发(全栈)技术性实施进行整体考虑,提供前端开发与后端开发关键技术解决方法。
    3、对产品需求进行分析,对技术设计方案、开发发布、系统软件的性能、安全系数、稳定性负责。
    4、完成平台核心组件的编写,系统代码review,性能安全问题排查。
    5、与研发团队中其他成员共同开发有效沟通,包括产品经理、项目经理、工程师,设计出高性能、可扩展而且符合用户需求的方案。

    职位要求:

    1、本科以上学历,五年以上WEB前端研发工作经验,2年以上架构设计工作经验,最少承担过2个项目以上的前端技术负责人或架构师角色;
    2、能胜任web全栈开发,精通前端和后端的主流的框架运用及性能优化;
    3、熟悉NodeJs项目 打包优化方法,熟悉常用的Nosql数据库,如:Redis,MongoDb,能够处理高并发ToC项目的前端设计、开发;
    4、精通vue和react框架,熟悉框架底层逻辑;
    5、具有优良的表述和沟通协调能力,具有极强的承受能力、团队协作工作能力;
    6、操刀过日活百万级的平台架构设计优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区搭建,制定游戏社区规划并执行,促进社区用户黏性与粉丝基数增长;
    2、负责社区推送内容创作及素材需求提出;
    3、根据用户需求及数据反馈,不断优化社区输出内容;
    4、动态监测产品及竞品舆论状况,输出报告并推动舆情改善。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,精通日语,熟悉日本文化;
    2、有丰富的SNS账号使用习惯,熟悉YouTube,twitter,facebook等平台属性及用户喜好;
    3、较强的文案攥写能力与素材审美能力;
    4、具备优秀的主动沟通能力及协调能力;
    5、热爱游戏,有游戏海外发行经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定投放推广策略,搭建广告账户,投放数据分析,根据分析结果调整竞价推广
    2. 对抖音、快手、B站等平台的电商推广市场进行分析,从而选择合适的产品进行推广;
    3. 熟悉KOL合作推广,寻找达人进行合作推广;
    4. 负责抖、快等平台的视频投放,需求指示提交以及脚本审核对接等工作;
    5. 完成上级交待的工作任务。

    职位要求:

    1. 本科学历以上,熟悉抖音、快手短视频平台推广手段,有一定的淘系平台推广基础;
    2. 具有一年或以上抖音、今日头条、快手、B站等信息流或短视频广告推广经验;
    3. 有手办潮玩行业在短视频平台推广投放经验者优先考虑;
    4. 有KOL资源和兼具短视频创意能力更佳;
    5. 做事有责任心、执行力强,有良好的沟通能力及团队协作能力,能吃苦耐劳。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    1)熟练掌握英语,西语、印尼语、马来语、菲律宾语、泰语、越南语、俄语等小语种专业优先;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制定与游戏产品相关的明星、达人短视频板块的营销策略、推广和运作规划;
    2、结合抖音、快手、微博、B站等不同平台的短视频玩法,为明星、达人建立人设,并专项制定短视频营销方案;
    3、负责通过明星、达人的内容营销推广手段,获取游戏产品用户新增;
    4、与各大平台进行渠道的对接、资源合作的洽谈等。

    职位要求:

    1、有1-3年相关工作经验,有成熟公司的行业经验;
    2、熟悉抖音、快手、B站等平台内容的运营玩法,懂短视频平台的运用技巧,熟知短视频平台特性、用户喜好、内容玩法;;
    3、有洞察力,每日追踪内容平台热门视频并捕捉其亮点,具备优秀的模仿及创意改变能力。
    4、有想法、懂表达,具备创意短视频的制作能力,有创作过有传播量的作品;
    5、对行业发展趋势有个人理解,并热衷于用户行为研究,对市面上的推广手段有敏感度和见解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对公司所有供应商合同进行备案;
    2、审核合同和监督合同的全面履行;
    3、负责汇总合同签订、执行情况,提交合同签订、执行情况报告;
    4、 对履行完毕的合同整理归档,制作台帐,实行信息化管理;
    5、 参与合同纠纷处理,提出处理建议
    6、财务对账事宜。

    职位要求:

    1、本科以上学历,统计、法律、财务相关专业毕业,两年以上相关工作经历;
    2、能够熟练使用办公软件,制件各种报表;
    3、思维敏捷、思路清晰,具有良好的沟通能力;
    4、工作态度端正,工作积极主动,具有较强的责任心,具有团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责互联网工具型产品、游戏工具产品业务的toC整合营销工作,对业务的新增用户规模提升、品牌认知提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、整合内外部资源、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、负责产品品牌的自媒体人设化构建和运营,包括B站、抖音及双微平台,并对用户的认知度和好感度提升负责。
    4、跨部门协同,独立将规划工作完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、至少2年以上移动互联网市场营销经验;
    2、善于消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉;
    3、优秀的营销策划能力、整合能力、文案能力;
    4、有一定的游戏经验者优先;
    5、责任心强,具有较好的沟通及抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责SLG类游戏的用户增长模块,包括且不仅限于
    *负责广告投放策略制定,监控合作投放团队完成进度,主导关键数据问题的排查与解决;
    *制定长期素材规划,具备投放素材把关能力,带领职能组与供应商完成素材产出;
    *分析与评估用户增长成效,探索长期增长的机会点与实现途径;
    *与品牌活动等其它职能伙伴协同推广,负责不同平台曝光资源的采买。

    职位要求:

    *中重度手游玩家,SLG玩家优先
    *具备一定英语、日语文案把控能力者优先
    *有广告投放相关工作经验者优先,工作经验在1年以上
    *工作地点为广州

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游产品引入商务工作,包括初期沟通 - 中期谈判 - 后期合同流程跟进等全过程;
    *负责商务拓展,深入挖掘全国CP及合作资源,持续维护合作关系;
    *参与CP合作项目的进程,对合作结果进行评估和处理,拓展并维护公司品牌;
    *整理、收集、分析行业动态,对竟争对手的合作情况进行监控和分析。

    职位要求:

    *须有一定的手游CP和相关商务合作资源;
    *可以胜任阶段性出差工作,并完成对应的工作进展反馈;
    *了解手机游戏产品和市场,对产品和市场均有良好的判断能力;
    *工作细致踏实,有责任心,团队合作意识强,能够认真投入的完成本职工作;
    *具备优秀的销售技巧和商务谈判技巧,有良好的心理素质和较强的人际交往公关能力;
    *性格开朗、热情、善于主动思考,思维活跃,能适应较大工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游产品定制开发商务侧工作,参与CP对接、项目立项、项目进度推进等全过程
    *负责商务拓展,深入挖掘全国CP及合作资源,持续维护合作关系;
    *参与CP合作项目的进程,包括合作商务条款谈判,验收把控等;对合作结果进行评估和处理,拓展并维护公司品牌;
    *整理、收集、分析行业动态,对竟争对手的合作情况进行监控和分析。

    职位要求:

    *1-3年游戏行业从业经验,有引入商务、市场发行或产品运营经验者优先;
    *对游戏产品有认知,对产品和市场均有良好的判断能力,具备数据运营基础知识;
    *有一定项目管理能力,可以多线程推进项目进度并保持敏捷反馈;
    *工作细致踏实,有责任心,团队合作意识强,能够认真投入的完成本职工作;
    *具备优秀的销售技巧和商务谈判技巧,有良好的心理素质和较强的人际交往公关能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特性和用户属性制定传播全案/专案;
    *向供应商分发品牌传播专案需求,包括内容/活动/合作等,并跟进制作和外放流程;
    *针对专案总结效果,汇总和改进传播流程。

    职位要求:

    *中重度手游玩家
    *有较强的日语或英语能力,可把控传播内容中的语言内容
    *有品牌传播相关工作经验者优先
    *工作地点为广州

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《率土之滨》赛事制作和PGC节目的整体创意设计、编导策划 、前期准备、落地执行;
    2、负责PGC节目创意和制作,包括内容方案的策划与制作、视觉的整体设计和呈现、节目的转播与信号制作等,并对节目呈现的最终效果负责;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责策划活动节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标及优化活动内容。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对SLG游戏有一定了解;
    2、有赛事和直播、真人秀节目制作和线下活动从业经验;
    3、有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达以及理解能力,善于协调资源以及较强的项目推进能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助推动美术流程优化、管理等工作,包含工作拆分、过程跟踪、进度监管、风控预警、流程梳理,以及阶段性的成果及复盘总结;
    2、组织和协调各部门与美术间的沟通和协作,梳理美术各组职能效率和延期风险控制;
    3、协助跟进美术部门关于费用确认、财务计提、报销等流程,推进费用流程优化及风险提示;
    4、协助团队进行美术外包供应商管理,包括供应商开拓、竞标、报价、评分、入库出库逻辑优化等;
    5、协助内部工作流程的持续推进和不断优化;

    职位要求:

    1、本科以上学历,具备1年及以上游戏美术相关项目管理经验优先;
    2、熟悉游戏美术开发的各个环节及工作流程,有一定的美术理解能力和美术的基本鉴赏能力优先;
    3、具备良好的逻辑分析能力和学习总结能力,有出色的组织规划能力和管理能力;
    4、有优秀的沟通与协调能力,能够快速融入团队,能够清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    5、做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队凝聚的属性,有较强的抗压能力和自我修复能力;
    6、经历过至少一款大型游戏研发产品的完整开发经验或上线经验者优先;
    7、对计划拆分和版本迭代有体系化的成熟经验和心得者优先;
    8、热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助完成招聘需求,包括但不仅限于:需求沟通、人才挖掘、面试跟进、行业信息了解及反馈等;
    2、HR部门内其他需要协助的项目及事情。

    职位要求:

    1、本科及以上学历在校生,专业不限;
    2、每周可全勤在岗实习(五天),连续实习4个月以上;
    3、好奇心强,承压力能好。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2、负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3、公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4、 协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5、根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容; 完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    2、专业背景:朝鲜语(韩语)、英语、日语、文秘等相关专业;
    3、为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    4、有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    5、具有很强的计划和执行能力;
    6、能承受工作压力; 熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    按任务要求对语音、文本数据进行转写、纠错、切分等标注工作

    职位要求:

    任职要求:
    1 计算机、软件等专业优先;熟悉电脑操作,有较好的文字理解能力
    2 做事认真、有耐心,可接受长时间重复性工作
    3 中文听写能力强
    4 游戏涉猎广泛,熟悉大话西游、狼人杀等游戏内容优先
    5 英语CET-6以上优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    从事网易游戏云的后台系统研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1、作为团队主要开发人员,参与云系统的架构设计、编码研发以及项目落地等全生命周期;
    2、参与系统性能优化,技术难题攻关,持续提升大规模分布式系统在海量请求下的高并发处理性能;
    3、直面大型业务场景,基于相关领域前沿技术研究和创新,提出业界领先的优秀解决方案。

    职位要求:

    1、2年以上后台开发经验,熟悉Python/Java中的至少一门语言,熟悉Web后端架构和开发常用技术;
    2、熟悉面向对象设计开发,熟悉各种常用的设计模式,并有具体应用场景落地经验者优先;
    3、熟悉中间件技术,有 MySQL、Redis、ZK、Kafka、ETCD等使用和调优经验者优先;
    4、熟悉高并发、高可用、高可靠、分布式系统的设计理念,有相关项目研发经验者优先;
    5、有云网络、负载均衡、CDN等基础架构研发经验者优先;
    6、工作态度严谨,对新技术有热情,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责《率土之滨》网站的建设、网站专题、网络广告等美术创意制作工作;
    2、负责对品牌产品及项目的创意策略和创意构思做提案工作;
    3、优秀的审美素养,能高效率产出高品质美术表现效果;
    4、负责对接日常组内常规设计需求,建立设计规范,对设计结果负责;
    5、具有一定的文字信息层拆解能力;
    6、熟悉SLG游戏产品优先;

    职位要求:

    1、美术,设计相关专业,本科学历,一年以上PC端和移动端网站设计工作经验;
    2、懂得结合游戏产品特色及渠道特性进行差异化设计,突出特色风格;
    3、善于与人沟通,具有团队合作精神与工作责任感,能按时高质量完成工作任务;
    4、讲求时效,深入细节,能够承受工作压力,对素材品质有把控能力;
    5、熟练使用Photoshop等常用设计软件优秀的美术功底及审美能力,较强的平面设计,文字功底和网页设计创意能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 使用C++/PHP/Golang等语言开发服务端后台功能
    2. 根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作
    3. 根据产品需求,完成不同SDK的服务端接入工作
    4. 根据产品需求,完成不同运营活动的开发工作
    5. 有过高并发,海量数据处理经验者优先
    6. 熟悉网络及数据库开发,有游戏服务器开发经验者优先

    职位要求:

    1. 计算机相关专业,熟悉Linux开发环境,有跨平台开发经验者优先
    2. 熟悉C++,至少精通C++/PHP/Golang语言其中一种
    3. 精通数据结构及算法,具备良好的程序设计和实现基础
    4. 热爱游戏开发,工作踏实,责任心强,有抗压能力
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *具备一定的营销内容能力,喜欢分析对应人群的喜好,持续产出有吸引力的好内容。
    *把控文字、视觉、H5、视频、官网等官方内容或三方内容调性,对基础内容负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的讨论,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;

    职位要求:

    *本科以上学历,1年以上工作经历,热爱游戏;
    *具备内容产出能力,针对特定用户的基础上能够产出有共鸣的内容;
    *具备文案创作和视频素材的创意和把关能力与跟进经验;
    *对SLG/重度MMO领域有相关涉猎研究或玩家本身加分;
    *游戏从业经验非必须,但喜爱游戏是前提;
    *备注:工作地点为广州,简历可详备营销内容产出案例。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述:
    协助完成三维建模渲染等氛围效果工作。

    职位要求:

    任职要求
    1.艺术院校或艺术专业本科在校生(视觉传达、场景设计、环境艺术设计等相关专业);
    2.熟练使用3Dmax/C4D、Photoshop、illustrator等相关设计应用软件,会UE4者优先考虑;
    3.良好的色彩搭配及手绘能力。;
    4.对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力;
    5.有相关实习或制作经验,有相关作品者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟悉windows开发,对api有了解;
    2、有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历,1年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1.有1-2年游戏文案工作经验
    2.对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识
    3.可独立完成游戏文案设计文档
    4.具备日语沟通能力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责WEB网站前端规划、架构和设计,包括PC端,移动设备浏览器端,移动设备APP端;
    2、熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计的各种特效;
    3、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    4、同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示;
    5、构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。

    职位要求:

    1、本科以上计算机及相关专业,丰富的WEB前端开发工作经验,有移动端的WEB开发经验者优先;
    2、精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术;
    3、熟悉 Vue/React/jQuery 等框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack;
    4、熟悉软件工程思想,良好的前端编程能力和编程习惯;
    5、有大型网站程序开发经验者,优先考虑。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责iOS平台客户端产品的功能研发和性能优化
    2、参与iOS平台新技术研究和落地

    职位要求:

    1、精通Objective-C/Swift语言,深入理解Cocoa框架,熟悉掌握iOS平台多线程、网络通信和数据持久化的使用
    2、具有深入的性能调优经验,了解iOS/macOS操作系统架构和特性
    3、掌握常用算法和数据结构,有扎实的计算机基础
    4、有良好的学习能力、沟通表达能力和团队合作精神
    5、熟悉iOS平台音视频技术优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 根据产品要求,完成各项业务开发,优化性能,提高效率
    2. 负责开播相关工具的开发和优化
    3. 负责美术相关工具的开发和优化

    职位要求:

    技能要求:
    1. 熟练使用C/C++,有多年的C/C++项目经验,有跨平台(windows,Mac,iOS等)开发经验更佳
    2. 有视频开发的相关经验,对视频编解码、传输、容器格式有一定经验
    3. 对动画工具AE等有一定了解
    4. 有3D工具开发,或者对UE4引擎有经验者优先考虑

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责PVE关卡设计和制作,包括地图、AI、boss,事件等;
    2、使用引擎搭建关卡白盒,协同美术、程序等相关部门实现最终关卡效果;
    3、对目标品类的关卡进行深入研究,能在核心机制不变的前提下带领团队寻求突破和创新。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏;
    2、本科以上学历;
    3、3年及以上关卡设计经验;
    4、深入玩过多款射击游戏,至少对1款有深入研究;
    5、具备良好的沟通能力和团队合作能力;
    6、有射击类或动作类项目经验优先;
    7、有Unity引擎关卡制作经历者优先;
    8、稳定性高 。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划实现系统能开发;
    2、通过微服务实现简单小游戏功能(例如:卡牌、三消之类的小游戏)。

    职位要求:

    1、具备1-2年unity或者unreal引擎的使用经验,经历过较为完整的一个游戏项目;
    2、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、有较好的情绪管理能力;
    5、熟练使用以下至少一种开发语言: python、C#、lua;
    6、有美术功底的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作内容】
    1.负责网易CC直播及相关产品的动画设计;
    2.独立负责完成人物动画角色的动作,场景方面制作;
    3.针对每个项目的需求,设计不同风格的美术界面,制定界面风格、设计标准以及视觉元素使用规则;

    职位要求:

    【工作要求】
    1. 美术、设计或相关专业学历;掌握3D、建模、人物动作绑骨。
    2. 精通并熟练使用FL(flash 2D动画),AE(影片剪辑视觉特效动画制作2D3D合成),PR(视频剪辑);Maya(与3Dmax类似 制作3D动画),C4D(3D绘图/渲染)、3Dmax等设计软件;
    3. 有动画设计经验者优先考虑;
    4. 具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;
    5. 可承担工作压力,对设计行业有相当热情,踏实努力者优先考虑。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。
    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1.3年以上游戏动作设计经验,擅长多种风格的动作设计制作;
    2.熟悉游戏相关引擎Unity,Ue4其中任意一款研发流程;
    3,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    4.对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5.需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5、协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1.全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2.日语能力N1以上优先考虑;
    3.有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验/参加过大型科研比赛的同学优先;
    4.做事积极主动,抗压能力强;
    5.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据网易游戏品牌形象及阶段现状,参与公司整体品牌策略及规划制定,并提供创意及内容建议;
    *聚焦在网易游戏整体品牌的线下活动组织及拓展,为整体品牌口碑提升服务;
    *独立完成品牌大型活动策划及执行推进,对活动效果负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年或以上品牌或市场营销方面相关经验,具备知名互联网企业或广告公司工作经验者优先考虑;
    *有独立操盘过互联网品牌大型线下活动经验,同时具备传播、创意经验优先;
    *热爱游戏文化,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    *自驱力强,逻辑清晰,具备出色的创意和表达能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责游戏社区视频/活动向内容审核、剪辑、编辑工作;
    2. 负责游戏社区视频/活动整理和产出,根据产品特性定期策划运营活动,产出数据统计和活动效果评估;
    3. 对市场具备敏感性,参与市场调研、用户研究分析工作;
    4. 负责视频/活动的分发、互动管理工作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对网易旗下《第五人格》或者同类型游戏熟悉、资深玩家优先;
    2. 本科在读学生,热爱短视频等新媒体平台,有自己的见解。微博、抖音、快手、B站等平台,重度玩家,热点敏感度高;对话题、互动、热点的制造,传播有清晰的思路;
    3.具备办公软件技能,熟练掌握PS、PR、AE等软件着优先;
    4.乐观开朗,责任心与团队合作意识,主观能动,有文案功底;
    5.一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《我的世界》的商业化设计、音视美内容开发、规范制作、创意执行和品质把控;
    2、了解玩家需求、挖掘题材、捕捉热点,IP内容深化,制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    3、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、对《我的世界》及相关IP较为了解,洞察精准,能准确及高效的产出符合我的世界的创意设计方向,熟悉玩家圈层和文化;
    2、本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,1年以上主美岗位工作经验;
    3、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
    4、有海外产品合作、国际化产品思维,英文听说读写能力俱佳者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、收集和挖掘用户对市场的需求,从而对现有运营方式进行修改,并推动其改进计划的执行;
    2、负责游戏线上活动方案,执行及效果追踪等相关工作;
    3、通过持续的活动策划&产品运营,提升产品的营收;
    4、负责外包发单业务和外包进度跟进&反馈;

    职位要求:

    1、有较好的语言表达能力,善于沟通,思维逻辑清晰,能整合公司内&公司外资源;
    2、拥有一定的活动策划能力,能根据用户需求制定活动并且跟进落地;
    3、有《我的世界》直播&短视频&长视频kol相关资源优先;
    4、有良好的数据分析能力,以数据和结果为导向;
    5、了解《我的世界》组件&服务器玩法者优先;
    6、有异业合作商务/直播运营/短视频运营/长视频运营经验优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、至少2-3年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/java/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主动发现挖掘亚洲市场代理游戏,负责多款手游产品在日本地区的推广与发行(二次元、战棋、休闲竞技等品类);
    *参与日本发行本地化工作,为产品提供玩家及运营活动在内的本地化建议;
    *参与日本推广策略的制定跟执行,包括日本韩当地社区运营、广告投放策略制定、线下活动、IP联动等营销推广行为;
    *日本整体资源拓展,商务合作沟通;
    *内部跨部门协调,与产品运营、本地化、商务、UA团队进行日常需求对接

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上日本发行经验,具备一定的推广资源积累,参与过至少1款产品在日本的成功发行;
    *热爱游戏,精通日语,可作为工作语言,了解当地文化,对未来手游市场的用户需求具备优秀的判断能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责x86/ARM服务器硬件系统的新技术与架构研究;
    * 负责x86/ARM服务器硬件系统测试与调优,提高服务器稳定性和性能;
    * 负责分析、定位和解决服务器运行中出现的各类硬件问题;
    * 作为服务器领域的专家,持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 具备3年以上x86服务器相关行业工作经验,有硬件、固件、驱动、操作系统等研发经验优先;
    * 精通服务器CPU,内存,硬盘/SSD,Raid卡,网卡,GPU等部件(1项或多项)的工作原理;
    * 熟悉Linux操作系统,有Shell,Python等编程语言能力优先;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.岗位隶属网易BUFF项目组,负责新闻资讯编译,挖掘实时热点,编写有话题的原创内容 ;
    2.关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区,完成新媒体内容产出 ;
    3.社区运营,维护社区日常内容,管理社区核心用户。

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容 ,对网易BUFF产品有一定了解。
    3.有一定的文字功底和话题策划能力 ;
    4.有视频制作经验优先 ;
    5.至少实习4个月。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易各产品直播营销整体推广。根据产品需求规划直播合作方向,攥写营销方案,策划直播内容;
    *熟悉直播行业,了解主播调性,洞悉用户需求,为产品提供专业性的主播合作规划;
    *基于活动效果,整理数据并分析,为后续直播业务提供可参考性建议;
    *在直播业务的基础上,思考新的合作模式,拓展业务合作内容。

    职位要求:

    *本科以上学历(广告、传播、营销专业优先),1年以上游戏或公关行业从业经验,具有较强的内容策划能力和创新思维;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *直播平台资深用户,熟悉各大直播平台及了解头部主播;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *有mcn这块的大号运营经验优先,直播平台运营优先;
    *具有高度的责任心和团队合作意识,自驱动力较强;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.受理热线咨询、内部沟通工具线上IT业务咨询,故障受理及投诉建议等工作。
    2.负责IT桌面及应用系统故障咨询、诊断;
    3.并对用户的IT支持进行记录、分派、工单跟踪;并负责相关业务系统的需求收集、问题反馈、数据汇总等事项。
    4.受理用户疑难问题解答,并按业务流程操作。
    5.协助配合其他部门开展工作,完成上级交付的其他工作。

    职位要求:

    1.男女不限,大专以上文凭,2年以上的服务台工作经验,熟悉ITIL工作流程优先;
    2.工作态度积极,认真负责;对Windows系统电脑使用熟悉;
    3.服务意识强、能承受较大工作压力;能接受工作内容的调整;
    4.熟悉使用word、excel、ppt等常用办公软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网产品福利羊后端服务端架构设计,要求系统具有可扩展性, 能够支持大量并发用户;
    *根据产品需求完成服务端架构和模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定;
    2.全面负责游戏电商产品的运营工作,确定产品运营战略规划、产品定位、盈利模式以及运营指标等,并组织团队进行实施;
    3.带领团队游戏电商在各个领域的机会,提升活跃用户量、平台凝聚力以及产品的市场影响力;
    4.对运营指标进行数据分析,提升运营效能,挖掘新的商机和运营模式,推动业务增长;
    5.负责产品和运营团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队。

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有潮玩手办类行业经验;
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解;
    3. 对潮玩行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法;
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等;
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品,能组织团队成员对用户拉新、增长、活跃、留存的具体方案进行整体实施,并把控工作质量;
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先;
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力;
    8. 有强烈的团队意识及管理能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *规划游戏各阶段的线上活动,以及参与相对应的营销传播的工作;
    *制定用户召回的运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化;
    *以用户增长/付费为导向,与产品、社群、平台等协作,主动挖掘和拓展内容的可能性,持续优化并提升数据效果;

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *了解回合RPG,至少对大话西游系列产品中的一款有较深的理解者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,为业务部门的战略目标落地提供建议、规划并参与实施;
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制;
    3、负责管理层与一线员工的人力资源工作,进行组织诊断、绩效管理、人才发展方面提供有效的支持及解决方案;
    4、关注组织关键人才的培养、发展和提升,根据业务需要建立不同层级的能力模型及激励体系,建设和培养人才梯队;
    5、行业/标杆研究,关注市场新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案;
    6、 熟悉劳动法相关知识,对各类用工风险,进行系统性的预防并参与解决,创造良好的工作环境。
    7、传承并打造符合公司文化味道的团队,建设良好的组织氛围,提升员工满意度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3-5年HRBP工作经验;
    2、精通需求管理、招聘统筹等工作;
    3、主动性及沟通能力强,善于营造积极的团队氛围;
    4、具有统筹管理的经验,能出色的完成多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5、具备极强的责任心和执行力,能快速响应业务需求,团队协作意识强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 实施年度市场推广计划和产品计划,配合市场总监开展市场推广工作,根据平台业务的发展规划进行商务合作的开发与谈判;
    2. 负责市场业务流程与制度的建立、优化、推广实施;
    3. 积极对外开拓市场,通过各种途径向线上线下及品牌对外推介产品、树立品牌;
    4. 负责电商平台市场费用预算制订、实施、管理和监控;
    5. 熟悉互联网流量合作、内容合作、活动合作等商务活动的执行流程,与各方资源开展深度合作;
    6. 寻找、挖掘集团内外部可合作的优质资源,互联网电商行业优先。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,市场营销、电子商务、金融、经济、计算机、管理等相关专业,硕士或MBA学历者优先;
    2. 良好的商务谈判能力和沟通能力,具备很强的敬业精神和团队精神;
    3. 5年的市场推广工作经验,3年以上市场团队管理经验,有品牌建设与推广经验,能够独立组织制订市场规划、市场拓展等工作,知名互联网公司工作背景者优先;
    4. 了解互联网特质,熟悉网站运作和互联网推广的各种方式,拥有网络推广经验和互联网资源,有敏锐的市场触觉及较强的观察力、判断力和应变能力;
    5. 具备很强的学习能力,思维活跃,性格开朗;能够承受较大的工作压力;
    6. 认同公司产品的商业模式,对其市场投放有极大的热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、全面推动企业文化建设工作,开展内容丰富的文化宣导活动;
    2、团建活动、大型活动、年会等各项文化建设活动的策划与组织;
    3、完成上级交办的其他临时性工作等。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,1-3年人力资源相关工作经验;
    2、组织策划能力强,思维活跃、创新意识强,具有较强的洞察力;
    3、良好的沟通协调能力以及计划能力,亲和力、感染力强;
    4、承压能力强,能适应高强度的工作压力;
    5、熟练使用各类办公软件、爱好摄像、懂得简单视频剪辑、PS软件操作。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.协助培训项目落地实施相关工作;
    2.负责培训项目的管理实施及宣传工作;
    3.负责日常培训数据管理及档案维护;
    4.协助培训活动策划、创意产出等项目型工作。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1. 本科及以上学历,大三、研一研二优先考虑;(21届不合适)
    2. 执行力强,学习能力强,认真细心;
    3.人际敏感度高,有良好的组织及沟通协调能力,有组织活动经验者优先;
    4.熟练使用ppt、word、excel等办公软件,擅长PS等绘图软件者优先;
    5.表达能力好,主动积极,有团队合作精神;
    6.至少实习6个月以上,每周至少4天到岗。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易各产品直播营销整体推广。根据产品需求规划直播合作方向,攥写营销方案,策划直播内容;
    *熟悉直播行业,了解主播调性,洞悉用户需求,为产品提供专业性的主播合作规划;
    *基于活动效果,整理数据并分析,为后续直播业务提供可参考性建议;
    *在直播业务的基础上,思考新的合作模式,拓展业务合作内容。

    职位要求:

    *本科以上学历(广告、传播、营销专业优先),1年以上游戏或公关行业从业经验;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *直播平台资深用户,熟悉各大直播平台和了解头部主播;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维;
    *具有高度的责任心和团队合作意识,自驱动力较强;
    *本岗位可base上海或广州,根据实际情况确认。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助艺术设计中心管理层,研究和探索游戏,影视等艺术领域的前沿技术方向,通过技术创新的方式不断优化美术开发流程和工具以提高效率,并制定互娱游戏美术技术发展策略,用先进的技术方案来推动创新

    职位要求:

    1,10年或以上3A游戏开发经验,其中3-5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    2,有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文及中文作为工作语言;
    3,有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4,熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5,求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6,精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    7,熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    8,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 游戏内系统与运营活动的设计与制作
    2、 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议
    3、 处理产品日常运营事务,与营销合作处理各类第三方合作活动内容的沟通与制作跟进

    职位要求:

    1、 热爱游戏,有较深度的moba游戏经历
    2、 熟悉阴阳师IP,了解二次元文化
    3、 善于沟通,有较强的逻辑思维
    4、 有产品运营经验者优先

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在给定设计目的和框架的基础上,完成游戏中的系统设计;
    2. 处理部分来自运营方的需求;
    3. 根据数据、玩家反馈、市场变化能够及时分析,并提出解决方案,持续改进游戏品质。

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4. 有对日海发经验者佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
    2、根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、角色设计、建筑搭建等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据整体规划的要求,负责游戏中各种枪械的规划和设计;
    2. 根据整体规划的要求,设计游戏中载具或飞行器。

    职位要求:

    1. 2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2. 对枪械历史有足够了解,有良好的枪械设计审美;
    3. 热爱兵器知识,轻武器发烧友优先;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,进行地图区域规划、地图区域编辑;
    2、根据游戏整体规划,规划场景的铺量标准。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有大型开放性地图设计经验(国外的World Editor),能制定标准和设计方向;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据特定玩法需要,设计非开放世界的PVE游戏玩法;
    2、针对移动端特性,将传统fps游戏乐趣对移动端进行合理的移植;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,负责手游产品的整体社交体系的构建和发展;
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动;
    3、负责玩家社交需求的挖掘,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、主导或深度参与过至少社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识;
    3、对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度对游戏产品进行实现并优化;
    2、根据游戏整体规划,统筹局内资源的生产和消耗;
    3、根据长线运营需求,统筹游戏资源长期的产出和回收,形成合理的循环;

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;
    3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社交、UGC等玩法系统的设计,专注游戏玩家活跃群体维系,构建UGC相关功能,鼓励玩家创造。
    2. 结合项目的运营情况及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化回流、拉新策略,设计游戏内对应系统玩法,规划游戏外延展宣传推广等。
    3. 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据。
    4. 与市场、营销、运营等多部门协作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程;有UGC产品,大DAU产品运营经验者优先。
    2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先;梦幻西游电脑版资深玩家或其他回合制游戏热爱者优先。
    3. 逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立完成游戏中的系统设计
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 5年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
    3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
    4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在三国世界观背景下,进行赛季玩法、新手背景的设定和包装
    2.在三国武将写实背景下,对武将人设进行二次创作并跟进原画的设计
    3.统筹并编写游戏中的功能性文本、游戏性文本

    职位要求:

    1. 2年以上、带有中国文化元素的游戏文案策划经验
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 对中国历史文化有深入的了解和浓厚兴趣,阅读过或对以下古代文学感兴趣的更佳,如:三国演义、三国志、春秋、史记、诗经、汉书等
    4. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    5. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 3年以上的工作经验
    2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    5. 较强的逻辑思维与探索精神
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,对游戏内玩家操控手感和表现进行迭代优化;
    2.对游戏中动作以及战斗表现中镜头运动进行设计和调优;
    3.根据关卡设计和表现需求,制定镜头运动规则。

    职位要求:

    1.一年以上的动作或射击类游戏设计经验,有完整的产品经验优先;
    2.对动作和镜头表现敏感,有较强逻辑思维能力,可以快速总结符合表现需求的内在规则;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构。
    2、定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感传递到玩家。
    3、创作世界观框架下的故事内容,丰富游戏的细节内容。
    4、功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    1、2年游戏文案策划经验,有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    2、对军事、科幻、历史类内容感兴趣,对军事、历史类的电影、纪录片、大战略游戏等有一定的了解的优先。
    3、能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格的故事。
    4、思维活跃,对时政内容有独到见解的优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.把控项目美术需求,落实美术需求的整体规划;
    2.整理并跟进游戏的美术需求,与美术部门进行工作对接;
    3.参与UI的需求审核和设计,保证UI的设计质量。

    职位要求:

    1.良好的审美能力,有一定的美术基础为佳。
    2.有良好的沟通和合作能力,逻辑清晰。
    3.耐心仔细,有较好的主动性和责任心。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 游戏内系统与运营活动的设计与制作
    2、 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议
    3、 处理产品日常运营事务,与营销合作处理各类第三方合作活动内容的沟通与制作跟进

    职位要求:

    1、 热爱游戏,有较深度的moba游戏经历
    2、 熟悉阴阳师IP,了解二次元文化
    3、 善于沟通,有较强的逻辑思维
    4、 有产品运营经验者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游双端网络优化,提高弱网络下游戏体验(偏网络);
    2. 负责游戏服务器性能调优;
    3. 参与游戏业务开发,包括但不限于服务端系统设计及实现。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,moba高段位者优先;
    2. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验,熟悉Linux下的开发和调试;
    3. 精通TCP/UDP等底层网络协议,熟悉KCP、有网络协议优化经验者优先;
    4. 熟练掌握C/C++、并发编程,有扎实的编程功底及优秀的代码设计能力和良好的代码品位;
    5. 对boost、protobuf、mongodb、redis等有一定了解;
    6. 工作积极主动,善于沟通,有良好的产品思维。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动端游戏客户端性能优化,主动发掘游戏性能热点并优化;
    2. 负责游戏内部分美术效果的实现和提升;
    3. 负责游戏内美术资源规范的制定;
    4. 参与游戏业务开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验且有客户端性能优化经验;
    2. 熟练掌握至少一款游戏引擎(U3D/UE4/COCOS等),接受转内部自研引擎;
    3. 熟练掌握C/C++,熟悉OpenGL、DirectX或Metal;
    4. 热爱游戏,喜欢玩游戏;
    5. 工作积极主动,善于沟通,有良好的产品思维。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划,组织面试,面试结果跟进,招聘数据统计等。
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系,员工培训等;
    协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.全日制大学在校学生,大三,研一研二的优先考虑;
    2.对人力资源有较深的理解或者浓厚的兴趣;
    3.积极主动,踏实,细心,具备较强的沟通能力和抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用Word, Excel, PPT等,会使用PS者优先;
    5.可尽快入职,能实习6个月者以上优先,每周到岗四天或者以上。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责角色原画造型、动态等设计;包括怪物 BOSS设计
    2. 根据项目需求 绘制 插图等;
    3. 根据风格和标杆对外包质量进行把控;

    职位要求:

    1. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧和对结构、线条、色彩等的把控;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求
    3. 熟练掌握设计语言,并能适应多种设计风格;
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。
    6. 精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等等)

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    2、熟练掌握互联网网络编程;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,并熟悉以下一种或多种编程语言尤佳 Python/Java;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计、开发、优化和维护;
    2、负责产品服务端的日常维护及已有功能的优化工作;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机相关专业,网站服务端开发经验2年以上;
    2、精通PHP编程,理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验;
    3、熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    4、熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    5、具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    6、热爱游戏,工作严谨,能适应高强度开发和工作压力;
    7、愿意学习新语言、新技术,迎接新挑战;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与网易系游戏、直播、藏宝阁(电商)、大神(新媒体)等业务等产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2、通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3、建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4、参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1、统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析3年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2、精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3、有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4、逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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