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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的买量视频广告创意(非品牌视频),每天需高效产出10个以上买量视频脚本,占据工作量90%以上;
    2、主导把控明星/真人类买量视频的创意、拍摄、后期制作;
    3、熟悉买量视频制作流程,具备一定的视频制作、剪辑能力,以及其他相关视频类技能。

    职位要求:

    1、具备优秀的短视频脚本创作能力和工作经验;有编剧经验的优先;
    2、为人有趣,思维开阔,有创作欲和想象力;
    3、熟悉视频制作和真人类拍摄;有视频制作&剪辑能力的优先;
    4、抖音、B站等创意视频平台的重度用户;有运营个人号的优先;
    5、熟悉各类经典梗和网络热梗;了解西游记及其衍生内容的优先;
    6、热爱游戏,了解游戏玩家的行为习惯、审美喜好。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏运营中心相关产品的设计,包括但不限于在线客服(IM)、CRM等中台产品工作;
    2、负责用户调研、客户培训、需求挖掘分析、竞品分析,不断优化产品;
    3、能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程;
    4、能够深入了解游戏运营需求,制定相应的业务规划和目标;
    5、与算法团队,为AI产品提供算法数据支持、Case分析及算法优化建议;

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年中后台产品经理工作经验;
    2、有在线客服,CRM,会员中心产品经验者优先;
    3、有从0到1打造完整的产品体系经验者优先,丰富的产品规划和产品架构经验;
    4、能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    5、具有良好的沟通协作能力、能够准确把握产品优势和分析客户需求及心理;
    6、缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力;
    7、熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    8、突出的项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏产品的运营,制定每个阶段的运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析;
    2.带领运营团队完成阶段任务指标,建设培养团队成员;
    3.收集和挖掘用户和市场需求并推动改进计划的执行;
    4.充分了解产品的市场地位和发展趋势,健康的延长产品的生命周期,扩大收益;
    5.负责游戏线上线下活动方案,执行及效果追踪等相关工作;
    6.整合游戏运营各平台(直播、内容、交易服务、社区)及服务等资源进行用户差异化服务策略的制定及维护。

    职位要求:

    1、5年以上游戏用户运营经验,懂得抓住用户心理;
    2、具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析;
    3、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    4、具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    5、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责AR虚拟场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,熟悉材质系统和制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 根据需求设计出粒子特效,角色特效,场景氛围特效,UI特效等;
    4. 根据电竞赛事创意设计视频需求,把控动画影片的镜头和节奏,引擎渲染输出成片。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景特效气氛;
    2. 熟悉引擎动画系统、特效设计,包括镜头动画、定序器动画和蓝图驱动动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6. 会C4D,了解AE,pr等后期制作软件。
    7. 热爱电竞赛事,游戏属性强

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计
    2. 负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    3. 分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    1. 熟练使用C4d、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或 Arnold;
    2. 熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3D Motion graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    3. 熟练使用maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4. 关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5. 良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司内音频设备、内通设备的维护、管理及应用
    2.参与项目前期技术方案对接、解决及相关准备工作
    3.负责电竞比赛项目中音频系统、内通系统的搭建、调试、操作及实际应用

    职位要求:

    1.熟悉音频制作系统及相关设备的使用,能够独立完成音频系统搭建
    2.熟悉市面上主流数字调音台操作,在出现问题时判断音频系统故障并排除常见故障
    3.具备体育赛事、电竞赛事、综艺节目音频经验,确保直播内容品质
    4.至少2年以上电视或游戏转播相关音频工作从业经验。大学本科及以上,录音专业、音响工程、广播电视、音频或工程类相关专业

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、EFP系统整体线路安装调试;
    2、实时图文包装以及回放系统使用;
    3、各类广播级导播控台设置使用;
    4、电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5、电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1、全日制本科影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2、熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3、了解直播前后期流程及制作原理;
    4、具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5、具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    深度参与游戏社区生态搭建,高授权下负责一至多款游戏在社区内的以下工作:
    1.宣发方案在社区内的制定与执行,实现游戏与社区用户池的良性流转;
    2.社区高活跃用户的发掘与培养,促进有潜质的用户实现价值成长;
    3.参与游戏和社区工具策划,并跟进项目推进情况;
    4.参与社区氛围策略的迭代,维护圈子内用户的互动环境。

    职位要求:

    1. 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班3天;
    2. 有娱乐精神,擅长换位思考、能快速落地创意;
    3. 沟通积极、学习主动,有一定抗压能力;
    4. 游戏涉猎广,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目要求,负责使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;
    2.负责完成角色及衣服,道具等的绑定工作;负责角色头发和裙子的动力学骨骼绑定;
    3.对UE4引擎有一定的了解,熟悉Maya绑定对接UE4 的制作流程。
    4.在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案。

    职位要求:

    1. 成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;
    2. 能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定;
    3. 熟悉衣服布料的绑定和头发动力学绑定,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性 修改避免变形或穿模;
    4. 熟悉Maya mel、Python编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的控制系统;
    5. 熟悉动作捕捉系统的绑定规范优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 施展无穷创意,负责CC直播产品策划工作;
    2. 把握用户心理,创建与用户之间的互动玩法;
    3. 建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2022届优先,专业不限;
    2. 互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    3. 思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    4.了解直播行业or对社交类、工具类产品有研究者优先考虑。
    5.可尽快入职,实习至少3个月及以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、以游戏等为阵地,协同直播平台、社区、抖音开展个性化互动和营销,为直播平台带来用户增长;
    2、针对用户展开分层运营,策划对应的内容、活动,提升用户新增转化;
    3、负责公司内部跨部门、跨BU和外部渠道布点,拓展引流渠道,实现业务指标。
    4、通过数据分析,进行老客召回产品定制,包括但不限于流量增长、用户追踪、效果评估等工作内容,全面提升流量增长效果;

    职位要求:

    1、强直播平台运营经验,熟悉产出、激励、分发、互动、转化等平台运营机制。
    2、短视频、直播或内容平台的用户运营背景,懂复杂体系的用户增长模型。
    3、具备丰富的直播行业经验,能够拓展与整合优质资源渠道。
    4、强烈的用户洞察思维,数据高敏感,领导力,结果导向。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播游戏整体业务,参与流量分发,主播内容生产工具、探索新的主播用户互动玩法,设计对应的玩法和活动内容,并对产品最终的体验和活动效果负责;
    2. 参与产品需求制定整个过程,制定明确的设计目标;
    3. 在有限的时间及项目资源内,配合产品/开发工程师给出最合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
    4.与上下游职位良好配合,向下游岗位精准传达设计思想;
    5. 关注数据,通过数据分析、用户反馈跟踪等方式,评估项目上线后的效果,提出持续的改进计划;
    6.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、设计艺术、计算机、心理学等相关专业;
    2. 2年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;
    3. 熟悉Web、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、数据分析等;
    4. 熟练使用 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    5. 熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识,对互联网产品的发展趋势保持关注;
    7. 具备良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    8. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质有追求,善于团队合作,能承受高强度的工作压力;
    9.热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群有深入了解者优先;
    10. 提交简历时还需同时提供个人作品集;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目要求,负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;
    2. 根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;
    3. 对UE4引擎有一定的了解,以及Maya绑定对接UE4 的制作流程。

    职位要求:

    1. 熟悉Maya、C4D等软件,了解UE4引擎;熟悉动画制作流程,能独立完成项目中绑定制作和动作设计;
    2. 动画理论基础扎实,有良好的动作设计能力,有较强的镜头语言知识与制作经验;
    3. 成熟的Maya绑定工作经验, 能高效的制作角色的骨骼绑定与蒙皮,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先,;
    4. 需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,负责3D场景美术资源(包括但不限于物件、建筑、载具)的制作及整合工作;
    2. 了解并能适应各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作,
    与上下游环节同学进行良好沟通高效合作;
    3. 优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗。
    4. 积累和共享场景制作经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1. 熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter,
    Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;
    2. 对UE4引擎有一定制作经验者优先;
    3. 具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力;熟悉Octane,阿诺德等渲染器优先;
    4. 良好的沟通能力,发现问题能及时汇报,并合作解决制作过程中出现的问题

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责虚拟直播场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等;
    2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc;
    3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率;
    4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。

    职位要求:

    1.有丰富的游戏制作经验,深刻理解游戏制作全流程,并有志于重新定义生产流程;
    2.有mmo关卡策划经验,对游戏关卡Ai等设计有深度理解 ;
    3.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    4.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责大神视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    2.负责产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标、界面皮肤,交互设计、软件logo设计、专题设计;
    3.负责产品应用的各类UI设计规范,对UI界面的视觉风格进行整体把握。

    职位要求:

    1.熟悉Photoshop、AI、Sketch等设计软件;
    2.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    3.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    4.应聘时需提供简历&作品集。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要职责:
    1、负责各类视频模版包装制作,熟悉视频类型及相应制作流程;
    2、负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
    3、包含分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期特效及剪辑等;

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 影视、动画、美术类相关专业,了解并熟悉短视频的流行趋势,可把握不同风格视频的能力,有直播礼物设计相关经验优先;
    2. 熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,有UE4引擎工作经验者优先;
    3. 熟练掌握动效设计,具有动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感,有出色的创意和想象力;
    4. 较强的沟通能力,逻辑思维清晰,具备良好的团队合作精神,具备独立思考能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、围绕《荒野行动》,制定长线品牌推广策略与创意;
    2、 负责荒野行动IP业务的品牌管理,推动内外部资源整合,针对不同IP业务输出用户研究与品牌策略,使品牌策略在各IP推广也中得以贯彻,放大IP价值;
    3、能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    4、及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行品牌方案制定。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    2、游戏热爱者,熟悉网易游戏并深入体验过至少一款,FPS/日式二次元玩家优先;
    3、了解日本市场,对荒野行动在国内和海外的发展有一定的了解;
    4、有一定审美品位和文案设计能力,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音模板的更新与迭代,完善语音交友模式。
    2、制定语音主模式下的玩法规则,具有良好的流程体验,并形成营收闭环。
    3、增加其他模式,密切关注业内的趋势与数据变化
    4、对数据有极强的敏感性

    职位要求:

    1、3年及以上的产品经验;
    2、有语音社交和增值经验者优先;
    3、逻辑清晰,思维活跃,对商业模式设计有深入研究;
    4、有出色的产品架构能力、业务理解能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责效果广告联盟(CPA/CPS)产品功能以及广告展现内容的设计规划;
    2. 关注构建用户渠道,以及渠道分佣等关键性指标,并对指标体系进行优化和改进,提高产品的各项性能,转化,用户体验及收益能力;
    3. 统计和分析渠道产品的数据,依赖中台用户数据/策略/服务/渠道建设内域流量分佣模式;
    4.对接业务线数据产品规划和设计,推动数据驱动业务,规划业务数据模型,挖掘业务数据应用场景;
    5.完善数据中台相关产品体系,包括但不限于用户画像、会员中心、精准推荐、搜索优化、策略分析/输出、对接各业务工作场景等;
    6.负责在项目推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调各资源以确保产品顺利发展;

    职位要求:

    1.本科学历及以上,3年数据产品/广告引擎产品经理工作经验;
    2.极具数据敏感性、逻辑能力,能抽象数据模型、建立分析模型;
    3.有成功的用户画像,主力参与或主导过画像产品从设计到应用的产品经验,有良好的业务理解力;
    4.有从0到1打造完整的产品体系经验者优先,丰富的产品规划和产品架构经验;
    5.能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    6.熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    7.产品基本功扎实,具有良好的产品规划能力,业务洞察能力,分析判断能力,学习思考能力,项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播产品用户增长策略制定、统筹各渠道拉新手段,促进产品的新增与活跃;
    2、与投放团队配合,优化投放效率,提升投放ROI;
    3、与用户产品和研发团队密切合作,寻找用户规模和留存提升的提升点并快速执行;
    4、熟悉增长理论,对于用户增长的趋势有一定判断,同时可以找出用户增长的关键因子。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,3年以上产品相关工作经验;
    2、对用户增长有热情,能结合数据驱动业务发展,有很好的好奇心和探索精神,并关注从创意到执行的全过程。
    3、熟悉国内直播产品者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 包括网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,为团队提供协助;
    2. 专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验。

    职位要求:

    【工作要求】
    1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
    2. 了解日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    3. 熟悉主流操作系统,掌握计算机网络相关基础知识;
    4. 具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5. 具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求;
    6. 可尽快入职,实习至少3个月以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.徜徉在游戏世界中,你就是这个虚拟世界的声音创造者和设计者;
    2.用你的想象力,为游戏中每一个需要发声的地方赋予生命力和表现力;
    3.用声音塑造鲜活的角色和人物;
    4.用声音讲述游戏背后的故事;
    5.拟音,外录,合成,各种手段,只要你能创造你想要的;
    6.用你的专业知识,构建最真实最自然的声音环境,吸引玩家沉浸在你创造的声音世界中。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3.具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,4.录音基础知识,拟音基本概念等;
    5.能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基6.本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    7.具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    8.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
    9.大学本科学历以上,有良好英语能力优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。
    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、EFP系统整体线路安装调试;
    2、实时图文包装以及回放系统使用;
    3、各类广播级导播控台设置使用;
    4、电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5、电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    职位要求
    1、全日制本科影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2、熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3、了解直播前后期流程及制作原理;
    4、具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5、具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.3年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主流社交媒体渠道和KOL资源的创意策划应用,能够快速响应热点、挖掘红人,策划输出社会热点营销方案并有效执行,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *挖掘、研究、实践新兴社媒渠道推广,持续保持合作渠道、推广模式、传播思路的探索创新;
    *负责多个项目统筹管理,内外部合作沟通,组织参与团队创意脑暴及分享。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上相关工作经验;
    *热爱玩转社交媒体,不限于微博、抖音、快手、B站等,有丰富的用户体验或业务实践经验,积累一定的KOL资源或渠道合作资源为佳;
    *优秀的创意策划能力、文案写作能力、逻辑方案输出能力或各类型素材把控能力,拥有以上一项或多项者优先考虑;
    *具备敏锐的市场洞察力、良好的沟通力、执行力及抗压力,擅于时间管理;
    *加分项:游戏深度体验用户。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1、 设计及制作角色的动画,包括面部表情、附件、道具动画
    2、 精细化修复动捕数据
    3、 动画数据处理及动画文件整理

    职位要求:

    任职要求:
    1、 熟悉动画基础原理,了解MAYA动画模块
    2、 有良好动画感觉和设计能力、善于表演,有动画工作经验者优先
    3、 沟通能力强,做事认真细心,有责任心

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Define a global community strategy for Total War Battles: Warhammer (e.g. engagement tactics, new ideas for social content);
    2. Become a recognized advocate for the game and take active role in all initiatives targeting players;
    3. Being the face of Total War Battles: Warhammer and fronting all communication with the community;
    4. Provide frequent insight about community sentiment, their wants and needs and bring feedback to developers;
    5. Coordinate consistant messaging via all social platforms from multiple departments;
    6. Provide players with the right tools to engage with developers and between themselves (e.g. forums, discord, FB, Twitter)
    7. Host events and gatherings for the community to meet up and share experiences.

    职位要求:

    1. A passion for the gaming industry, and familar with Total War Series / Warhammer, or MMO / 4X games;
    2. Strong knowledge of best practices for operating social channels (Facebook, Twitter, Instagram, etc);
    3. Excellent writing skills and verbal communication skills;
    4. Self-motivated, detail-oriented team player and quality driven;
    5. Strong problem solving skills;
    6. Knowledge of online marketing; bachelor Degree in Communications or Marketing a plus.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品等中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.4年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、服务于游戏顶级VIP用户,准确把握用户需求及情绪,为用户提供超一流的服务体验
    2、能精准挖掘用户潜在需求,发起并推广切实可行的服务策略
    3、跟踪用户游戏相关信息,及时制定维护策略,以降低用户流失,提升用户活跃度
    4、广泛了解行业现状,定期分享,承担一定团队经验分享和知识传承工作

    职位要求:

    1、本科及以上学历,熟悉游戏优先
    2、熟练运用office软件
    3、情绪管控能力强,乐于接受挑战,善于沟通,执行力强,团队协作能力强
    4、高端服务业从业经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易互娱相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.全日制统招本科及以上学历;
    2.4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业优先;
    3.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握三种及以上人才测评或面试技巧;
    4.有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5.思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易互娱混合云管理平台的架构设计和研发工作;
    2、通过跨团队协作创造优质的产品特性,快速、高效推动产品的研发工作;
    3、关注Web前后端新技术,在产品开发中有效应用,提高产品开发速度,提高易用性;

    职位要求:

    1、计算机、软件相关专业,本科及以上学历
    2、三年以上相关工作经验。
    3、熟悉HTTP协议,对网页性能优化有较好的理解,熟悉常用的前端调试技术和工具;
    4、熟悉Web标准规范,HTML/CSS/JS基础扎实,熟练使用Angula/React/Vue等框架中的一种;
    5、熟悉python编程,熟悉常用的web开发框架 ;
    6、对产品可用性、易用性等相关知识有实践经验,有交互设计基础、视觉设计基础者优先;
    7、具有较强的抗压能力和学习能力,能够独立、高效地发现和解决或推动解决各种疑难问题;
    8、具有良好的沟通能力和团队合作能力;
    9、熟悉kubernetes/openstack等技术原理或aws/gcp等主流公有云或者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公关传播策略制定与实施;自媒体、稿件规划及产出工作;
    *负责跟进媒体稿件发布及媒体关系管理;
    *参与整合品牌、产品专项公关策略和传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进、管理工作;
    *具备合作供应商管理能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱网络手机游戏,熟悉《梦幻西游》手游优先;
    *具备优秀的沟通能力,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力和心理抗压能力;
    *具备优秀的写作能力、策划能力和项目管理能力,有相关从业经历的最佳;
    *吃苦耐劳,身体素质良好,抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有高端用户服务运营或体验管理经验,建构体验感知机制,通过数据分析、VOC等方式挖掘影响体验关键点,明确改善目标,提升高端用户服务体验
    2. 工具化监控业务团队,能透过服务交互数据定位服务质量改善机会点,建立指标体系管理,实现数据化服务运营
    3. 基于对业务方向的判断、用户需求的理解,以改善用户服务体验和提升运营效能为核心,改进服务流程、提高服务标准,不断完善与创新服务体系的管理
    4. 负责质量管控团队管理,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步

    职位要求:

    1. 5年以上管理经验,熟悉服务体系运作,具备服务管理与服务解决方案设计能力,具备高端服务运营管理经验者佳
    2. 用户意识高,能以全局角度思考服务质量标准与用户体验,有成功的品质提升项目经历
    3. 逻辑清晰,具备良好判断力及高效执行力,保持开放心胸与创新思维,能将业务持续优化,促进团队业务的发展
    4. 业务规划能力和团队管理能力强,具备较强的项目管理经验,能通过跨团队协作和资源整合有效达成业务目标

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具有用户分层的服务意识,能够制定出不同VIP等级的服务策略
    2、根据绩效目标带领团队提升业绩,保证团队高效运转。
    3、关注员工业绩和状态,给予员工业务指导和资源支持,保证团队氛围积极向上,保持团队稳定。
    4、持续关注工作中存在的问题,并通过反馈、完善、执行等行动促进团队改善。

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力。          
     2、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享。        
     3、精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力。        
    4、具有2年以上的团队管理经验;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化客服体系高危风险事件的处理流程,制定合理升级策略并及时处理,有效控制高危风险案例发生
    2. 管理游戏退款问题,全流程分析业务链改善机会点并推动解决,协调推进跨部门合作,设计最短解决问题路径,控制风险
    3. 利用大数据分析,进行风险识别及量化效果评估
    4. 协同法务/公关等部门,有效控制舆情、政府渠道等风险案例
    5. 负责风险管控团队管理,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,5年以上投诉推动经验,熟悉退款业务精细化管理流程
    2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题
    3. 有创新思维和自我驱动意识,善于进行全流程业务分析,并推动相关部门持续改善
    4. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高
    5. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉或能快速掌握质检业务,搭建数据化服务监控体系和评估体系,实现服务可视化及时发现服务问题;结合奖惩措施,促使服务团队提升服务质量
    2. 梳理游戏玩家全链路服务体验,深入挖掘寻找VIP用户体验痛点或提升点,制定面向用户的服务体验提升方案,并联动多部门推动项目落地
    3. 建立并优化VOC长期运营机制,根据业务场景,搭建机制,梳理流程,能根据用户的反馈提炼出改进方向,形成业务方案和迭代需求。
    4. 管理质量管控团队,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步

    职位要求:

    1. 性格外向、正面积极,具备较强的责任感及良好的沟通能力、判断力,熟悉一线客服岗位或质检业务流程
    2. 优秀的业务理解力与业务敏感性,具有一定的数据分析和逻辑判断能力,思路清晰、缜密
    3. 能有业务创新思维,将业务进行持续优化,促进团队业务的发展
    4. 拥有团队合作精神,乐于分享,1年以上服务团队管理经验,有300人以上客服中心1-2年质检经验者佳

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各渠道游戏视频素材及落地页的设计;
    2、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主体的广告素材;
    3、负责制作媒介投放广告素材,负责提高广告素材的点击率、下载率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
    4、定期收集各种平台媒体广告素材、落地页等相关信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球

    职位要求:

    1、 热爱游戏,对各类游戏宣传设计制作感兴趣,具备一定视频广告经验;
    2、 思维开阔,有创作欲和想象力,脑洞大且敢于尝试;
    3、 熟悉视频制作流程,具备完整的包装设计逻辑,能独立完成视频(KV、广告demo、广告片、宣传片、产品和营销片)的制作、剪辑与编辑工作; 
    4、 扎实的美术功底,优秀的设计能力;精通Photoshop、AfterEffect、AE、PR等剪辑软件及转换合成软件。
    5、发送简历时请务必附上自己的作品。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客服服务中心所有改善项目。以数据为导向,分析发现系统,流程,产品等问题,并与内外部门合作,推动问题的最终落地解决,提升客户服务的业务关键指标。
    2、对客服中心创新项目孵化进行指导与推进;
    3、深入理解客服业务,识别组织效率/项目交付过程/产研管理等领域的问题,提供分析建议以支持决策,推进方案实施;

    职位要求:

    1、具备团队合作经验,乐于分享,学习能力强,抗压能力强;;
    2、具备支持推动项目落地经验,具备较强资源协调能力;
    3、对客户服务整体结果负责,对新服务孵化项目挖掘。
    4、学习欲望强,愿意不断挑战自己。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏产品的流失用户特征分析及召回方案策略制定
    研究高净值用户的定制召回模式与召回方式,对召回业务的ROI负责
    在召回用户的场景中完善服务体系,使客服团队用良好的服务质量面对客户;
    与各部门保持良好的业务沟通与协作,不断提升流失玩家召回业务的业务价值;
    指导及培训团队,负责内部及跨部门沟通,建立高效的工作体系。

    职位要求:

    本科及以上学历,2年以上游戏&互联网行业运营/服务类工作经验;
    热爱游戏行业,能够快速洞察用户需求,能够准确把控玩家心理,准确分析玩家深层次需求;
    具有敏锐的洞察能力、服务意识和心理承压能力,具有一定的创新能力;
    良好的商业意识和战略意识,数据分析能力强,有较强的文字语言表达能力及分析判断能力,能够帮助团队成员分析业务及自身问题并提出改善方案。
    有过成功的策略项目落地经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    建立和完善服务体系,组织实施良好的服务质量面对客户;
    与各部门保持良好的业务沟通与协作,支持人员补给和业务需求;
    统筹维护VIP玩家关系,及时定制维护策略,提升玩家活跃度及持续付费;
    指导及培训团队,负责内部及跨部门沟通,建立高效的工作体系。

    职位要求:

    本科及以上学历,2年以上游戏/直播行业VIP客服工作经验;
    热爱游戏行业,熟悉网络游戏/直播行业;
    具备良好的客服经验和技巧,能够准确把控玩家心理,准确分析玩家深层次需求;
    具有敏锐的洞察能力、服务意识和心理承压能力,具有一定的创新能力;
    良好的商业意识和战略意识,数据分析能力强,有较强的文字语言表达能力及分析判断能力,能够帮助团队成员分析业务及自身问题并提出改善方案。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验
    2.具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3.熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    4.熟悉帧同步和状态同步做过客户端战斗同步,有mmo游戏开发经验的优先 --这个重点考虑
    5.C/C++熟练者优先
    5.善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 管理客服团队,并达成相关KPI及服务水平要求
    2. 快速完成风险研判,处理风险升级案例,妥善跟进用户诉求
    3. 负责处理其他部门转办的特殊案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理
    4. 定期对案例沉淀和复盘,定位问题、优化相关流程或培训,提升客服团队整体风险防控能力

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,2年以上搭建及管理客服团队经验
    2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题
    3. 有创新思维和自我驱动意识,善于进行全流程业务分析,并推动相关部门持续改善
    4. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高
    5. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱音频,并致力于开发出优秀的软件
    2. 理解数字音频在游戏开发中如何应用及其重要性
    3. 熟悉C++或C#编程语言
    4. 熟悉UE4或Unity游戏引擎
    5. 扎实的英语技能,良好的沟通能力及团队协作能力。

    职位要求:

    1. 完成技术音频主管和音频主程交予以及分配的工作
    2. 协助开发音频游戏逻辑、内部工具及相关优化
    3. 开发不同平台上的各类游戏(从休闲手游到AAA端游或主机游戏)
    4. 编写技术文档
    5. 在指引下学习新技能并改进现有技能

    加分项:

    1. 具备任意音频中间件相关知识,如FMOD或WWise
    2. 具备技术文档写作经验
    3. 具备音频相关背景(如:爱好作曲、演奏乐器等)

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责拓展和维护IP合作方,剧本作者及发行合作方,完成商务谈判、协议签署及公关工作;
    *收集并积极学习行业基知识,了解行业动态、政策及风险;
    *根据项目发展计划,协调各方产出优质的内容,制定合适的推广计划;
    *监测、收集、整理和分析各种渠道信息,以及定期对同类竞品或渠道精品进行收集分析,并及时总结反馈。

    职位要求:

    *有一定的剧本杀发行及运营经验;
    *熟悉商务工具及预算,对数据敏感、善于分析和优化;
    *有良好的商务沟通和谈判能力,抗议能力强,能在行业内建立良好的客情关系和资源网络;
    *有较强的自我驱动力,能独立完成市场的开拓、谈判、签约及后续的关系维护;
    *热爱桌游,爱玩桌游,有桌游、剧本杀、线下实体店渠道者优先考虑,投递时请在简历中补充个人桌游经历。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
    2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    2. 有ios和Android平台开发经验者优先;
    3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    4. 熟悉Unity、UE等商业或自研引擎
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏产品营销视频创意及制作把控工作,有创意逻辑及能力,对于游戏品牌视频有较深经验及独特的审美,能独立负责品牌视频全流程工作,把控素材产出时间与品质;
    *主导前期影片概念制定、文字脚本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、音乐音效等;
    *主要针对日本市场,爱好动漫,番剧及日本当下较火游戏有较深入理解/或者资深知名3A大作玩家,对于FPS,RPG有扎实的认知基础
    *对于三渲二及卡通渲染PV制作有扎实专业基础及高效的工作能力(或)强对抗类高精尖CG制作能力者
    *需团队配合精神,较强的沟通能力,能对接营销部门以及将营销内容作为创意转化,合理的把控时间节点以及出品品质

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏视频广告,有一线游戏厂商,业内头部供应商工作经验优先;
    *有留学经历者/懂日文者优先
    *具备自主学习能力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作;
    *有较强的脚本故事能力,能独立完成影片剧情大纲并完善脚本;
    *熟练运用ps、maya等常规软件,熟悉三维动画制作流程,有影视动画概念设计经验。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏活动和活动玩法设计
    3.负责游戏关卡和技能设计
    4.负责游戏关卡和怪物数值设计

    职位要求:

    1.热爱游戏具有1年以上游戏策划工作经验
    2.热爱游戏,有较为丰富的游戏经历
    3.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    4.具备良好的学习能力和逻辑思维能力
    5.工作积极主动,责任心强

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责核心的角色概念设计,与IP方沟通需求确定创作,定义标杆;
    2. 组织角色原画和角色制作人员开展工作,把控内外包产出的角色内容品质;
    3. 负责内外设计对接,对外需与IP方需要对接;
    4. 对欧美暗黑风的角色/怪物设计,有独到的见解与设计。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业本科以上学历(特别优秀大专亦可),美术功底强,审美素养好,热爱游戏,注重游戏体验;
    2. 三年以上角色原画设计经验,有团队核心设计背景为佳;
    3. 创新能力,准确理解工作需求并高效完成;责任心强,团队协作性好;
    4. 熟练掌握岗位所需软件,热爱学习,关注并且研究新的技术在工作中的运用;
    5. 英文能力好为加分项。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2.负责具体动作设计任务,对动作的美感负责;
    3.据动作设计流程,参与审核;
    4.具备较好的动作制作能力,积累和共享动画设计经验;

    职位要求:

    1.美术相关专业本科以上学历(作品优秀可放宽至大专),美术功底和动画设计基础扎实;对动作美感把控力好;
    2.三年以上动画设计经验,具备现代写实类的动作表现经验,能独立负责项目的设计工作;
    3.关注游戏体验,对枪械打击感表现有所积累,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4.较强的综合分析及沟通能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,配合团队完成目标;

    美术风格:末日题材/ 现代写实类

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 参与具体角色设计任务,审核内/外包提交的角色设计稿,指导内/外包设计制作;
    3. 跟进全流程控制角色最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上角色原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.跟进公司自研引擎核心功能验证测试和发布
    2.负责设计和实现引擎自动化测试
    3.深入专项引擎研究,负责设计和开发引擎配套的测试插件/工具的开发
    4.建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例
    5.协助引擎开发组进行功能迭代和开发

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少3年工作经验,游戏行业相关优先考虑
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言
    3. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑
    4.有游戏设计和实现经验,熟悉移动游戏性能定位的优先考虑
    5.善于沟通,有针对性设计方案或工具解决问题经验的优先考虑

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.负责项目需求文档翻译(中译日、日译中均有)
    2.协助用户研究工程师与日本玩家等进行沟通(有邮件沟通,也有访谈类别)
    3.收集日本游戏市场相关资料及资料的翻译、整理工作
    4.协助处理日常用户研究需求,例如用户招募、用户访谈、用户测试等。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.大学本科以上学历,日语类相关专业,N1级日语证书;
    2.日语听说能力良好,笔译口译功底深厚,有翻译相关经验优先;
    3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4.喜欢玩游戏,有游戏行业相关工作经验优先考虑;
    5.请附上中日文简历。
    5. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动作设计、动作制作,提交工作;
    2、辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,大致做出角色动作示意、节奏、以及简单的特效示意,有助于编导和产品对片子做出预判;
    3、在layout基础上,设计角色动作,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作;
    4、对绑定有一定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器用法,能用约束、变形器等工具辅助动画制作;
    5、动画通过后能用簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地方,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;
    6、对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包无法深入的动画制作,能进行回收修改;
    7、能根据设定还原pose,制作出符合角色情绪、气质的pose,也能根据情境、人物性格等设计pose。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2、有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3、能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4、负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5、熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6、熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件

    职位要求:

    1、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
    2、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验;
    3、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据导演需求使用如Unity或Unreal等主流引擎完成视频类制作中的Layout环节,达到前期故事版和色指定环节的美术需求,为之后的镜头制作部门提供明确指引方向;
    2、根据视频需求使用3dsMax、Maya等3D软件导出的素材进入如Unity或Unreal等主流引擎进行视频的最终输出工作,根据后期环节需求输出高质量的视频或分层图像序列;
    3、根据项目需求为艺术家提供相关环节的技术支持与所需的插件开发与维护工作;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、根据工作需求在前期设计沟通中提供相关引擎类的导入导出技术支持与沟通协助工作。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,并精通其他至少一种的主流引擎;
    2、精通C++、Python语言;
    3、精通至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    4、至少2年以上影视工作经验;
    5、至少2年以上游戏工作经验;
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础;
    10、对于PBR及Scanline渲染引擎原理的良好认知;
    11、国际化影视流程工作经验以及Arnold渲染器使用经验会有加分。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2.有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3.能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4.负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5.熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6.熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件;
    7.熟悉编程语言(Python,MEL),渲染农场(Qube,Deadline),项目管理工具(Shotgun ,Ftrack,NXN)的优先考虑

    职位要求:

    1. 工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2. 工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3. 合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4. 自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够按照产品和项目宣传的需要,根据原画完成高质量cg角色模型,能够胜任“写实类”、“卡通类”以及风格化的高精模型环节全流程制作;
    2.对cg流程上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作; 3.对于静帧海报和cg片项目有一定管理,合作,分配能力,可以并行处理分配及反馈多个项目;
    4.熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术;
    5.具备一定的后期校色与修图绘制能力;

    职位要求:

    1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
    2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
    3、三年以上cg模型相关工作经验,有团队管理工作经验者尤佳;
    4、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
    5、美术基础扎实,审美能力高,了解东西方审美差异;
    6、有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、美术基础扎实,审美能力高,造型与质感把握能力强,具备一定的摄影常识,熟练三维人物、环境灯光设置。
    2、能够胜任“写实类”、“卡通类”美术风格的高精模型环节全流程制作,对上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作。
    3、熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术。
    4、具备一定的后期校色与修图绘制能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
    2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
    3、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
    4、 有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。
    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C++、Python;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 熟悉3D渲染、UI相关技术;
    4. 熟悉u3d或UE4引擎、有移动端跨平台开发经验优先;
    5. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、决战平安京少允3以上优先考虑
    6、MOBA手游经验丰富,且必须满足以下条件之一
    - 王者荣耀王者50星以上
    - LOL一区钻石以上,其他区大师
    - DOTA2超凡入圣以上


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核。
    3.创意脑暴,畅谈心中的游戏理想型。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大学及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在射击品类具有深度游戏经验者优先
    5.具备英语、日语或其他小语种能力优秀者优先
    6.具有游戏评测或其他项目研究经验更优

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、哈利波特原著忠实粉,对原著与影视作品熟悉者优先;
    2、面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。
    3、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就、充值金额等
    4、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    5、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    有皇室战争、MOBA类和CCG类游戏经验优先考虑,如DOTA2、英雄联盟、决战平安京、荒野乱斗、炉石传说、万智牌、百闻牌;
    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内系统功能的功能设计、界面及操作设计,特别是社交类玩法,休闲养成类玩法的设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏策划经验,有MMO和恋爱经营类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO与恋爱经营类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、熟悉市面上流行的交友软件。
    5、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内PVE战斗及相关玩法设计;PVP玩法设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-3年以上数值策划经验,有MMO类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上线为佳。
    5、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.与设计团队配合,进行公司WEB端和移动端产品界面的视觉设计,负责页面设计,图标设计,插画设计等
    2.跟进设计的开发落地,保证设计的最终实现效果。

    【实习地点】
    广州市天河区k网易大厦

    【简历投递】
    1、邮件&简历标题:职位-地区姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)-信息来源
    2、此职位对游戏经验有一点要求,请务必在简历中备注游戏经历;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月

    职位要求:

    【职位要求】
    1.美术或艺术设计、设计类相关专业,有一定UI设计能力
    2.有良好的审美和手绘能力
    3.熟练掌握常用的绘图软件(Sketch/PS/AI/等)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    5.一周出勤4天,至少实习3个月(6个月以上优先考虑)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    根据给定歌曲的简谱/五线谱进行歌唱,并录制清唱数据

    职位要求:

    1.有音乐相关专业背景,热爱流行音乐演唱并有不错的唱功,能够根据简谱/五线谱的节奏和音准进行歌唱翻唱, 普通话水平良好,声音好听或有特色,韵律节奏把握准确。
    2.熟悉Audition或其他录音软件录音并进行简单修音后期处理。
    3.声优、配音员、主持人或者电台人员、播音主播或者声乐艺术/演唱类学生以及大学广播台的广播员或线上音乐人(唱歌好听),有录制经验优先录用,有歌曲录制资源优先录用
    4.主动学习,沟通表达流畅,认真负责有耐心;
    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;
    6.面向在校生及毕业生,工作时间地点灵活,至少实习3个月;

    【简历投递要求】
    简历请附带本人的清唱歌曲录音作品(至少3首歌)

    【办公地点】广州天河区网易大厦(可视实际情况灵活调整,无强制坐班要求)

    【其他】薪资福利:固定底薪+成果产出结算,详情面议

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深策略类游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 对策略类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款策略类游戏,单款游戏体验周期大于1年或者多款游戏累计时长大于1500小时。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1) 在率土之滨、三国志战略版、万国觉醒等策略手游中有同盟管理经验,管理过的同盟需要有单服或者单赛季排名前3的经历;或者单赛季中有过极深入的体验,比如率土之滨单赛季荣誉值大于1000,三国志战略版单赛季战功大于200万,万国觉醒T4、T5击杀数合计大于300万
    (2)有全战系列、文明系列、P社系列等PC策略游戏的深入体验成果,成果包括但不限于:全战-竞技场排名记录、文明-极限飞天记录、成就达成80%以上等
    (3)拥有从事策略游戏开发或相关从业经验,对策略游戏相关系统和玩法设计有独到见解。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历与成就,以及相关可佐证的截图。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、对西方神话/维京题材感兴趣者优先;
    2、热爱游戏,游戏面广,对擅长游戏有深入的理解,涉猎主机、PC、手游多端游戏者优先;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、ACT/ARPG动作类游戏经验丰富,且深入体验过多款游戏,如仁王、鬼泣、魂like、刺客信条等,白金追求者优先;
    2、对战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等有系统性了解和思考;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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