社会招聘

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏大世界、关卡、剧情等表现力和品质感的提升优化
    2. 参与基础功能表现模块的设计、搭建与维护
    3. 参与游戏各类工具设计与制作,并对制作流程进行优化
    4. 参与游戏NPC行为的AI设计、表现设计与制作
    5. 参与游戏主流程及部分系统、玩法的设计与制作
    6. 持续提升游戏表现品质,推进3A表现落地

    职位要求:

    1. 本科以上学历;
    2. 有3A游戏设计和制作经验优先;
    3. 对MMO游戏及3A主机游戏有深入理解和分析;
    4. 对MMO类端手游有1年以上的游戏经验者优先;
    5. 熟悉游戏美术中常见的表现方法或某项美术工具优先;
    6. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    7. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    8. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗玩法和关卡设计。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗或关卡策划经验。
    2,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责微信公众号运营;
    *负责微博运营;
    *负责短视频运营(抖音/视频号/B站等)。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有良好的文案能力,有创意、脑洞大,有1年以上新媒体账号运营经验和短视频运营经验者优先;
    *熟悉自媒体用户人群,对相关热点及节点敏感,善于捕捉热点,整合内容素材;
    *了解自媒体传播方式与营销玩法,有自己的简洁和独立思考能力;
    *能独立完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先;
    *良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏方向业务的核心产研类人才吸引和引进;
    2. 游戏相关行业市场洞察,竞对分析 ;
    3. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    4. 参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4-8年左右的招聘工作经验,其中至少2年以上的互联网/游戏行业/高科技行业招聘经验,热爱游戏行业;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳,有过高端岗位招聘经验优先;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,客户沟通能力强,自驱力强;
    6. 心态乐观不浮躁,抗压性好,追求卓越,乐于合作。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
    2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性问题
    3. 负责引擎相关工具及编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进并协调各项美术资源的制作、反馈、验收、打入直至外放(美术场景资源除外);
    2. 根据产品全年的版本与运营计划,协调并补充完善各项美术需求(非独立完成);
    3. 跟进一部分美术效果、性能优化相关工作(主体由程序与美术完成)
    4. 跟进部分界面设计与优化等工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 在过往项目中从事过美术协调工作,有大型3D项目的美术协调工作经验者优先;
    2. 熟悉美术资源的制作流程,有一定的审美能力与标准;
    3. 积极主动,有责任心,执行与跟进能力强;
    4. 良好的沟通能力,尤其是跨职能的合作与沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏服务端模块设计和开发;
    2.负责游戏玩法需求开发和迭代;
    3.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上服务端开发经历;
    2.熟练掌握C/C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练使用linux系统,掌握常用数据结构与算法;
    4.有线上棋牌游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责协助科学养猫相关内容的策划与生产;
    2. 负责协助项目在各新媒体渠道(微信公众号、知乎等)的内容运营
    3. 参与科学养宠核心用户的挖掘和互动, 维系社群活跃度

    职位要求:

    1.有猫咪饲养经验,具备猫咪行为学,宠物医学等相关知识背景优先
    2.逻辑清晰,有较强的文字表达能力或写作能力
    3.有较强英文阅读水平,能够较为高效地浏览英文网站并捕获关键信息
    4.喜爱猫咪,对新媒体运营感兴趣,有实践经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    2.负责游戏内部分剧情任务和冒险事件编辑;
    3.负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。

    职位要求:

    1 有良好的文字功底,可驾驭写实/黑色幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2 大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3 深入理解非线性叙事和碎片化叙事;
    4 对科幻\废土题材有深入的了解,熟悉枪械知识优先;
    5 有较强的团队合作能力,沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

    职位要求:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发;
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展;
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化;
    4.跟进业内前沿的技术进展,

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法; (C++重点考虑)
    3.熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑;
    4.熟悉OpenGL/dx,并且实现过一些游戏里面渲染效果者优先; (渲染效果重点考虑)
    5.熟悉任何一款开源客户端,或者自制渲染管线者优先;
    6.善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.配合产品美术专家,输出角色原画及场景原画设定以及相关2D美术资源;
    2.对3D制作流程和原理有一定了解,协助3D建模和动画人员开展工作;
    3.对动画制作流程有一定了解,协助导演、分镜师及后期人员开展工作;
    4.配合程序及ta使用引擎编辑器控制角色和场景的最终产品实现效果;

    职位要求:

    1.热爱动画,关注产品体验;
    2.美术相关类专业,具备良好的美术功底;
    3.熟练掌握该岗位所需软件,如Photoshop,maya,AE等;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标;
    6.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1.负责儿歌动作内角色和场景模型的动作设计与制作;
    2.协助儿歌动作角色动作修补及制作;
    3.可参与公司各种培训,提升自己的技术能力和各方面修养;
    4.与同事之间分享学习技术,进步提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.有扎实的美术功底,动画理论专业知识,动画专业优先;
    2.思维活跃,有创新创作精神,热爱运动,对音乐节奏感觉准确,对舞蹈动作有经验的优先;
    3.具有明确的风格擅长,对舞蹈动作比较熟悉,对动作规律有较深的理解和感悟;
    4.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。 5.熟练使用maya,unity优先。
    6. 投递简历需附带个人作品。

    招聘对象:本岗位只针对2021届及之后毕业的同学

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计的初稿,并在此基础上结合要求修改完善;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,配合场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与游戏场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;熟悉和风二次元风格&哥特式风格者优先;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6. 热爱SLG游戏,有SLG游戏制作经验者优先;
    7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区的视频产品整体规划和设计,主导产品的整个生命周期,包括相关需求分析,整体规划和设计功能,收集用户需求、制定产品规划等;
    2. 结合用户需求、数据分析提出产品优化及创新需求,提升用户体验与满意度;
    3. 主动深入所负责的产品方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对行业动向保持敏感;
    4. 负责在产品推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调资源以确保产品按时完成并上线;
    5. 优秀的产品设计能力,且有极佳的团队合作和沟通能力,工作积极主动,自我驱动能力强,主动思考,心态开放,思路清晰;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上视频相关产品经验,主导过大型产品设计者优先;
    2. 熟悉互联网产品的开发流程,并参与过产品设计、研发、上线及改进的整个流程;
    3. 熟悉视频类产品,对游戏行业熟悉者优先;
    4. 追求高品质产品的精神与热情,对行业动态有足够洞察力及敏锐度,对新产品敏感,有一定独立分析研究能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 负责直播平台的流量运营,配合进行流量分发,提升流量利用效率;
    - 配合活动提升用户活跃,管理平台用户生命周期;
    - 以平台用户增长为目的,负责跟进运营方案执行。

    - 本科及以上学历,专业不限;
    - 校园活动主导、有相关实习经验者优先;
    - 对互联网极度热爱, 具备敏捷的洞察和思维能力,并且有把思考变为现实以满足用户需求的勇气和能力;
    - 优秀者可得到留用机会

    职位要求:

    - 本科及以上学历,专业不限;
    - 校园活动主导、有相关实习经验者优先;
    - 对互联网极度热爱, 具备敏捷的洞察和思维能力,并且有把思考变为现实以满足用户需求的勇气和能力;
    - 优秀者可得到留用机会

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责APP用户增长,包括但不限于站内用户推荐、新媒体内容获客、小程序及H5合作输出等;
    2. 独立策划、设计、投放营销活动,基于数据不断迭代运营活动;
    3. 熟悉用户增长策略方法,能够通过外部拓展、内部合作等多种方法结合用户需求和场景,对产品提出优化方案,推动产品迭代和优化;
    4. 通过运营数据分析找到增长关键节点,并对新增用户进行全生命周期管理,确保用户活跃质量。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科(含)以上学历,有3年以上互联网产品运营经验,有互联网生活记录类产品运营经验者优先,有过互联网成功用户增长案例或运营经历优先;
    2. 思维活跃,数据敏感,营销策划能力及闭环落地能力强;
    3. 熟悉各类推广渠道及合作模式,能积极推动异业合作落地;
    4. 结果导向,具有极强的执行能力和责任感、沟通协调能力和自我驱动能力。

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