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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支撑网易游戏 MongoDB 私有云平台的运维开发工作;
    2. 负责 MongoDB 及内部衍生服务的问题解决、调研测试,并形成建设性文档;
    3. 设计和实施大规模 MongoDB 云化方案,支撑网易海量游戏的稳定运行;
    4. 和接入产品、游戏进行对接,响应业务请求,并转化为平台能力。

    职位要求:

    1. 熟悉 Unix/Linux 系统操作;
    2. 熟悉 TCP/IP 网络,有一定的故障排查和处理能力;
    3. 精通 MongoDB 的运维、调优、问题排查;
    4. 有大规模 MongoDB 集群管理经验优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够独立负责公司运维平台的WEB前端开发,完成系统设计、模块设计和开发工作;
    2. 配合产品经理、后台研发人员完成系统前端开发工作,负责公司各产品易用性改进、界面优化和性能优化。
    3.负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    1. 对HTTP协议、网页性能优化有较好的理解,熟悉常用的前端调试技术和工具;
    2. 熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JS),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    3. 至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理,熟练掌握工程化;
    4. 对互联网产品可用性、易用性等相关知识有了解,有交互设计基础、视觉设计基础者优先;
    5. 有 PaaS 平台开发经验者优先;
    6. 具有良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,具备较强的的团队意识和执行力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神APP的iOS端开发
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上iOS开发经验
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法
    3、精通iOS应用开发技术和iOS开发框架
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的架构能力
    5、具备良好的自驱学习能力,分析、解决问题能力,沟通协作能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(近未来军事/科幻/射击类);
    2. 地图场景、战斗角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生美术设定集、动画等制作发行的监修,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,理解主流射击游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
    3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
    4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于背景故事,造型,时装,动作,语音等。
    2,设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。
    3, 设计和制作游戏内过场动画、游戏外英雄宣传动画,能够根据游戏的世界观和英雄故事,细化为具体的剧本和分镜,整理与审核美术需求,把控整体动画剧情的美术效果。
    4,熟悉漫威电影的镜头语言、剧情结构和表达方式,能够在动画中使用类似的镜头深入塑造漫威英雄。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《守望先锋》《英雄联盟》《王者荣耀》《第5人格》等。
    3,具有一定电影、动画或游戏的编导经验,了解镜头语言,具有较高的审美水平。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对游戏制作有较高的热情,能承受一定强度的工作压力,英语水平优秀更佳。
    5,热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网产品福利羊的技术设计,要求系统具有可扩展性, 能够支持大量并发用户;
    *主持技术发展的战略规划,把握整体技术方向、负责技术实现;
    *根据产品需求带领技术团队完成移动端&服务端架构和模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机软件或相关专业,5年以上相关工作经验,至少经历过1个实际运营的项目,熟悉服务端&移动端开发;
    *精通java编程,熟悉java sdk提供的主要能力;
    *理解java运行时工作原理,熟悉jvm性能调优,能够充分利用java特性支持框架与程序库的设计开发;
    *熟悉多线程编程,熟练使用java并发包下的各项常用基础设施;
    *熟悉网络编程,能够熟练使用java nio开发高并发、高吞吐量的服务;
    *熟悉常用网络协议,如TCP/IP, HTTP;
    *能够熟练使用linux,能够利用常用的工具对程序进行跟踪诊断;
    *有分布式系统开发经验,对消息服务、负载均衡、高可用机制等有深入理解;
    *具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。

    注:本岗位有正职和外包编制,具体根据实际面试情况确认编制。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网产品安卓客户端产品迭代任务开发;
    *独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    *大学本科及以上,计算机相关专业;有3年以上Android平台项目开发经验;
    *熟悉RxJava,Dagger2以及Retrofit等开源框架;
    *熟悉多线程并发条件下的问题处理和常用工具;
    *具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、严格遵守资产管理制度,并运用于资产收发货,报修,盘点,报废,入离职办理等工作;
    2、正确操作IT资产系统,并对资产系统提出优化意见;
    3、规划IT仓库,提高资产周转率,降低库存成本,保障仓库安全。
    4、挖掘IT资产项目,促进各部门合作,提升资产服务;
    5、高效完成临时交代的资产任务。

    职位要求:

    1、全日制本科以上文凭,有两年以上互联网资产管理工作经验,有一定仓库管理及资产项目经验;具备较好的职业道德及团队协作精神;
    2、熟练操作资产系统,熟悉IT设备,有良好的成本管控意识及较强的数据处理及分析能力;
    3、工作责任心强,条理清晰,工作细致务实,自我驱动力强,具备较强执行力、协调沟通能力和抗压能力强,
    4、有风险意识,有创造力,擅于观察、发现、分析及改进问题,持续改进资产服务。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏iOS平台基础组件(SDK)的开发,例如游戏帐号登录、APM相关功能、用户行为日志统计、消息推送、社交服务等组件的开发;
    2. 参与客户端基础组件及基础架构设计,并集成到游戏引擎供游戏APP使用;
    3. 负责基础组件(SDK)的性能优化,代码设计结构优化、完成高质量代码编写和自测工作;
    4. iOS和苹果前沿技术研究,功能调研等等,完成实验报告输出和总结文档;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业;
    2、2年及以上iOS开发经验,精通iOS平台原理,熟练掌握Objective-C(或Swift),熟悉C、C++语言;
    3、良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数悉数据结构、算法,深入了解过一些第三方开源库的实现原理;
    4、参加过大型iOS APP(十万级DAU)的架构或开发、有独立开发App经验、Github口碑好者加分;
    5、有一定游戏开发经验加分(cocos2dx\unity3d)加分;
    6、有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 3年以上的工作经验
    2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    5. 较强的逻辑思维与探索精神
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据项目特性,负责统筹FPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责管理海外项目统筹工作,包含从项目启动到上线到终止运营期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    *负责海外渠道接入,项目确认上线时间后,负责与产品组及研发对接,包括但不限于SDK接入和渠道功能需求对接等;
    *协助项目负责人制定海发项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    *定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;

    职位要求:

    *本科以上学历,有1年以上的游戏运营或市场或项目管理工作经验优先;
    *英语水平优秀者优先,具备良好的阅读能力和写作能力,如同时具备其他语言能力可加分;
    *熟悉各大应用商店及海外渠道操作者优先,如苹果、谷歌、FB、Twitter、Steam、PS平台等;
    *热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    *良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    *工作地点为上海;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    质量保障中心“移动游戏测试实验室”是服务于网易游戏的专项测试实验室。实验室多年深耕游戏专项测试领域,拥有成熟的测试团队、测试技术与测试工具链,致力于持续提供行业领先的专项测试解决方案与服务。
    实验室拥有覆盖全球的海量游戏设备,包括手机、PC、游戏主机、TV等多终端类型。业务涵盖兼容性测试、性能测试、网络测试及定制专项测试等。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏专项测试团队,和团队一起成长,用您在专项测试方面的经验为网易游戏全部产品提供更多价值;
    - 主导推进游戏在兼容性、性能等专项测试方面的工作,为游戏产品提供高效专业的测试服务;
    - 深度挖掘手机、PC、主机等全平台游戏设备的硬件和系统特性,推进业务及技术革新;
    - 引入兼容性、性能等专项测试的行业前沿技术,制定测试方案,研发相关工具集,带领团队持续保持行业领先水平。

    职位要求:

    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 2年及以上的测试或测开经验,熟悉兼容性/性能/网络测试相关的流程及工具;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉Python/Java/C++等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有丰富的专项测试经验,有测试工具研究与编写经验;
    - 有为大规模客户提供测试服务的经验;
    - 熟悉计算机图形学;熟悉游戏研发、App研发流程;
    - 对游戏硬件及系统有强烈兴趣,熟悉相关的芯片特性、系统特性;
    - 热爱游戏,乐于深度体验各类型游戏,对游戏有深入理解。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责手游发行中台产品的规划、设计和项目执行,以及运营期间的体验优化及调整;
    (2)分析渠道SDK用户需求,分析竞争对手动态和市场动态,规划路线图,提出发展需求或改进意见;
    (3)负责对国内外相关产品、相关体系进行研究,提出建设思路和方向,发展新功能;
    (4)负责概念设计和原型展示,协调市场、开发、运营等团队确立SDK设计和优化方案;
    (5)协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;
    (6)对SDK优化需求进行版本管理,上线后改进等相关工作;
    (7)负责设计功能规划,根据运营情况制定各版本产品策略。

    职位要求:

    (1)对移动互联网、手游、SDK有丰富的设计和管理经验,精通渠道发行服务,有独到的见解和认识;
    (2)具有渠道SDK产品规划设计、产品管理的实际经验;
    (3)本科以上学历,2年以上移动互联网产品设计和项目管理经验;
    (4)具备海内外成功手游平台类产品经验者优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 推进日常开发,制作和优化 特效资产;
    2 协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;
    3 提高特效资源品质;优化表现方案;
    3 接口外包,审核供应商的提交;

    职位要求:

    1 有较好的色感和审美,制作美观而符合项目风格的效果
    2 熟悉3D引擎类特效或者3渲2游戏特效的制作细节和流程规范,至少能熟练使用一套完整的特效制作流程(不限软件),二者均可者优先,
    3 学习能力强,能够快速掌握上手各种新的软件或工具,
    4 对于节奏感,层次细节,疏密关系等特效基础知识掌握扎实能够熟练使用,
    5 在精通游戏特效制作的前提下具有影视特效,分镜运镜等相关技能者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
    2.制定地编规范与指引相关;
    3.熟悉UE/unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
    4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备次世代游戏项目开发经验优先;

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