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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、用户关系建立与营销、完善用户服务架构体系,建立用户画像,对用户进行分群、分类、分层梳理,重点针对头部用户制定运营策略;
    2、 策划用户相关的互动活动,掌握运营推广手段,挖掘用户价值及提升活跃度,实现用户持续增长和有效留存;
    3、 通过数据整理分析报告,观察用户行为和情绪表达,考虑业务需求与用户体验的平衡,对行业趋势、竞品状态、用户需求变迁做出独立的思考与判断。

    职位要求:

    1、 两年以上互联网产品用户运营从业经验,有用户分析及调研基础;
    2、 思维逻辑清晰,积极主动,有较强抗压能力与用户协调、内外沟通能力;
    3、 熟悉用户偏好及行为,跟踪行业趋势,关注竞品用户消费动态。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责网易游戏中台系统的技术支持工作,与游戏工作室保持良好的沟通
    (2)负责协助用户进行咨询/问题排查类工作,负责用户投诉/问题跟进的处理及反馈工作
    (3)整理常见问题及解决方案,完善知识库
    (4)定期主动向用户收集需求和建议

    职位要求:

    (1) 本科及以上学历,计算机相关专业,工作经验不限,男女不限
    (2) 了解任意一种常见程序开发语言(C/C++,Java,Golang,js,Python等等均可)
    (3) 了解使用程序设计IDE(Jetbrains系列,Eclipse系列,Vscode均可,Xcode等等均可)
    (4) 有软件开发经历更佳(移动端,PC端,服务端,Web前端不限)
    (5) 基本计算机操作,熟练使用常用的办公软件和网络工具
    (6) 有良好的服务意识,有耐心及责任心,有团队合作精神,沟通能力良好
    (7) 善于进行信息收集和整理,能根据用户需求进行归纳,做好案例总结
    (8) 有较好的学习能力,能快速掌握工作所需技术

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能;
    2、与程序团队合作完成游戏AI系统架构;
    3、负责现有AI相关功能改进:AI、Navmesh、寻路系统定制开发。

    职位要求:

    1、了解基本的FPS游戏玩法,对游戏开发AI开发有浓厚兴趣;
    2、具备优秀的编程能力,熟悉C/C++及Python等语言;
    3、 熟练掌握分层状态机和行为树;
    4、熟练掌握机器学习的基本原理,掌握一种机器学习或深度学习开发库(包括但不限于Tensorflow、PyTorch、scikit-learn);
    5、熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统尤佳;
    6、 扎实的数学建模、优化理论基础。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定应用风格的原形标准,完成各级界面设计;
    2.完成APP软件界面、标志、图标、图素的设计与绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.两年年以上APP视觉设计经验,至少一款完整的项目界面开发经验
    3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    5.使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟练掌握日语,负责海外服游戏游戏言论、舆论、图片、交易、工作室等异常行为的管理及治理工作;
    2、负责游戏内违规行为分析监控,完善打击策略,能及时反馈并及时提供有效的打击方案;
    3、持续关注目前工作中存在的问题,及时总结反馈并产出拓展解决的方案流程。

    职位要求:

    1、有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    2、具有较高的保密意识,具有一定的数据分析能力,且具备足够的敏感度;
    3、积极主动,敢于接受挑战,有较强的团队合作精神,具备较强的挖掘意识,愿意长期投身于游戏环境改善;
    4、具有较强的学习能力,掌握office软件的常规使用,具备Python能力者优先考虑。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.独立创作手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1.有长篇作品的创作经验(电视剧、动画、漫画、小说、游戏剧情皆可,体裁不限)
    2.需要具备一定的潮流时尚审美。对日韩欧美的娱乐业,尤其是偶像产业有所了解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、翻译和校对游戏内的文本、对话、剧情、UI等内容;
    2、管理翻译文档,控制翻译进度;

    职位要求:

    1、精通日语,有留学和生活经验者优先,有游戏翻译工作经验者优先,精通其他小语种者优先;
    2、热爱从事文字翻译工作,或有类似的工作经验,翻译工作认真严谨,力求精准;
    3、工作勤恳踏实,学习能力强,富有责任心,具有良好的团队合作精神;
    4、熟悉日本的二次元游戏和TCG游戏,有游戏王、影之诗、炉石传说等TCG游戏的游戏经验者为佳
    5、简历中请附上游戏经历。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网数字营销领域的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划等;
    *抽象商业需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策略;
    *撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    *通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使产品效果达到最大化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上互联网中后台产品相关工作经验;
    *了解游戏领域营销发展趋势,有品牌广告/联盟广告/搜索广告/营销平台/CRM平台/会员中心系统设计经验优先;
    *了解互联网广告相关系统者优先,包括但不限于DSP/DMP/SSP/ADX等系统的需求、功能、逻辑;
    *对数据敏感,善于利用数据分析从复杂的业务中抽离规律,建立模块化的解决方案;
    *能撰写高质量的产品需求文档,熟练使用axure等产品原型工具;
    *具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.跟进业内前沿的技术进展

    职位要求:

    1.掌握C++,熟悉python
    2.具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3.了解并使用过一款主流3D图形引擎
    4.具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据整体推广策略制定公关传播策略、创意及传播规划;
    *负责文案及传播素材的策划、输出及把控;
    *负责产品自媒体及相关社群的运营策划及管理工作;
    *负责日常传播及行业传播工作;

    职位要求:

    *本科及以上学历,阴阳师资深用户,熟悉各类二次元文化,熟悉女性网文作品或追星文化;
    *创意丰富脑洞大,能执行落地;
    *有独立思考和分析能力;
    *各类圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    *有较强的文字功底,有小说或者剧本创作经验加分;
    *熟悉mmo或女性向游戏经验加分,有此类游戏营销推广经验者加分。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于营销规划,能主动提供和辅助补充视觉创意(PV、KV、平面等);
    *根据视觉创意(PV、KV、平面等),能高效收集供应商和梳理制作需求;
    *独立把控制作过程,保证视觉出品质量;
    *与合作部门、供应商、领导保持沟通,及时同步进度。

    职位要求:

    *丰富游戏经验,熟悉主机/FPS游戏;
    *有一定的原画或动画基础,能清晰表达画面创意和独立完成画面作品;
    *有较强的视觉创意能力,并能清晰表达呈现;
    *有较强的视觉设计执行力,对各种美术风格和类型能欣赏并可以归纳阐述;
    *性格积极,有逻辑,有较强的沟通能力和抗压能力;
    *有创意设计从业经验者优先;
    *有日语或英语沟通能力优先。
    *工作地点:上海/广州/东京

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与团队音频项目的配音工作与表演创意工作,持续提升产品的音频表演品质;
    2、对声优的台词表演进行专业性的设计与指导;
    3、除自己创作之外,可以协调外部供应商进行音频的生产,并进行品控;

    职位要求:

    1、擅长演绎5-8岁小男孩的声线;
    2、2-3年有声故事音频(配音)导演相关从业经验,有业内知名作品的音频表演创意经历;
    3、具备丰富的对外合作经验,并有着良好稳定的音频圈内资源及人脉;
    4、有儿童向有声故事相关从业经验者优先;
    5、宝爸宝妈优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责大神率土之滨专区内容运营,以短视频内容为主,包括内容引入及分发
    2、擅长数据分析,可根据视频内容数据表现、结合用户需求及游戏热点优化内容推荐分发机制,不断提升视频播放量、互动量等
    3、协助进行视频作者招募及维系,专区活动设计及落地等。

    职位要求:

    1、执行力强、认真积极、较好的沟通表达能力
    2、关注视频领域、有创意有想法
    3、爱玩游戏,对SLG品类游戏了解者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责大神发现页视频内容运营,包括内容引入、推荐及分发,专题活动设计及落地。
    2、根据用户诉求、数据表现、实时热点等,不断优化视频内容方向,有效提高曝光量、播放量及粉丝量。
    3、负责视频内容作者的招募及维护,挖掘作者需求,为内容创作与分发提供指导,保持良好互动。

    职位要求:

    1、执行力强、爱玩游戏、较好的沟通表达能力
    2、熟悉视频领域、主机单机游戏优先,男生优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、微服务设计、开发、维护、优化;
    2、服务端的框架、配套工具开发。

    职位要求:

    1、有1-2年的分布式服务器开发经验,经历过较为完整的分布式项目;
    2、熟悉常用数据结构、算法,有实际项目使用经验;
    3、熟悉一些常用的服务,例如:etcd、redis、mongo等;
    4、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6、有较好的情绪管理能力;
    7、熟练使用python或者go。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;
    5、有二次元游戏背景优先,有战斗设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 根据剧本,独立完成儿童动画的分镜、动态分镜制作;
    2、 协助对动画编辑器进行测试,完成测试动画编辑和剪辑;
    3、 根据角色设定,协助导演或主美完成角色表情、动态设计;
    4、 独立完成辅助道具和拟人化道具原画设定;

    职位要求:

    1、 动画系专业方向本科及以上在校生,大二以上,动画、分镜、原画方面个人作品优秀者优先;
    2、 手绘能力优秀,在校期间已完成视听语言、剧作基础、动画原理的相关课程,有动画类独立作品或项目实践经验者优先;
    3、 熟练用PS、Pre、Animate等创作软件(或同类产品);
    4、 2020年及以后毕业的同学,实习时间2个月,每周至少保证4个工作日(9:30-6:00)与团队一起工作,能全日制优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 领导小组成员开发并确保执行力;
    * 技术框架搭建、核心技术研发、重难点技术攻关;
    * 微信小程序、H5、数据平台、后台管理系统等业务的开发;
    * 单元测试及文档编写。

    职位要求:

    *本科以上学历,精通SpringBoot系列的Java技术,对技术原理有深入了解;
    * 在微信业务、多线程、大并发、大存储、安全性、人工智能等领域中,至少对其中一项具有丰富的经验;
    * 具有领导/协调团队的经验,对项目过程与项目管理有一定的见解;
    * 注重技术质量,对质量把控具有一定的心得;
    * 善于沟通,乐于参与和策划/需求方的讨论,能在技术与业务团队中起到承接作用。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责上海办公室企业文化活动策划、落地;
    2、协助完成上海办公室同事的日常办公疑问解决,新人指引、内部系统使用、权限申请等;
    3、人力资源部内部需要落地的其他项目的支援。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1-3年相关工作经验;
    2、热情开朗,主动性高,关注团队用户体验;
    3、创造力强,能不断创新活动玩法或推进工作流程优化;
    4、承压能力强,互联网行业经验者优先。

    ***该岗位有正式和外部编制,视面试结果定级而决定***

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1)利用游戏等环境训练AI智能体, 设计和实现新的强化学习算法,提高强化学习效率和效果
    2)探索人工智能在测试领域的应用实践,结合实际需求,提出具有突破性的解决方案。

    职位要求:

    职位要求
    1)统招本科/硕士及以上学历,计算机科学、电子工程、应用数学等相关专业,具有1年以上AI实践经验;
    2)熟练掌握Python,熟悉至少一种深度学习框架,如tensorflow, keras, pytorch等
    3)熟悉强化学习算法中的经典的算法,如DQN, DDPG, PPO, A3C等
    4)在强化学习(包括但不限于模仿学习,分层强化学习,多智能体)等领域有深入研究
    5)熟悉神经网络的搭建训练以及优化调参方法,有实际研发项目经验优先
    6)在人工智能会议和期刊发表过优秀论文,有顶级会议期刊发表经历者优先(NIPS, IJCAI, AAAI, ICML, ICLR, AAMAS等)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势优先考虑:(排序不分先后)
    1、精通steam平台游戏,数量200款以上,时间长者优先;
    2、精通各类手游,类型不限,有付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    3、精通数学,数学专业毕业优先,有很强的数字功底,对数值感兴趣;
    4、熟悉全球游戏市场,对互联网商业模式有所研究,具备宏观思维。

    重要(以下为简历评估的重点参考):
    1、投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的信息
    2、如有游戏分析、游戏测评报告也一同附上,可作为加分项

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与玩法系统的开发和迭代
    2. 负责服务器的线上运营维护
    3. 服务器框架的维护和性能优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 熟练掌握c/c++,至少掌握一门脚本语言如Python,lua等,具有良好的的代码风格和编程习惯
    4. 熟练掌握Linux下的网络编程
    5. 熟悉MongoDB数据库,有数据库调优经验
    6. 熟悉分布式系统的设计与应用,有高并发下的性能调优经验优先
    7. 参与过线上项目的运营,有高DAU线上游戏维护经验者优先
    8. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力
    9. 具有良好的抽象能力和逻辑思维,有很强的分析问题和解决问题的能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
     
    1. 负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作

    职位要求:

    职位要求
     
    1.在校生,本科及以上学历,研一研二的优先考虑;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成公司内的IP合作需求;对内沟通了解产品的要求。
    *IP合作项目的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作。
    *负责合作伙伴的关系维护。

    职位要求:

    *本科或以上学历,市场营销、广告、新闻传播等专业优先。
    *日语精通,能和日本版权方直接顺畅口语交流,有一定的商务日语文书水平,有日本留学或日本工作经验者优先;
    *思维活跃,为人开朗,善于与人沟通,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    *熟悉日本版权方工作模式,处事细致耐心,较强的项目管理能力,有版权方工作经验优先;
    *较强的抗压能力,工作态度积极;
    *热爱并熟悉游戏、动漫,玩过10款以上主流游戏(不限平台),看过50部以上动漫。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    *对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,熟悉二次圈层以及文化、画风者优先;
    *对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;
    *自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
    *工作地点为广州。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游系统设计和推进制作落地;
    2.负责游戏活动、玩法等的设计与制作。

    职位要求:

    1.有3年以上3A游戏相关工作经验,熟悉日本游戏制作外包工作流程
    2.擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    3. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    4. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    5. 善于沟通协作,有团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品本地化翻译、审校工作,并且与其他本地化成员进行沟通;
    *收集与总结玩家反馈,为游戏优化提供指导性意见;
    *以当地人文及习俗为指导,向产品提出具有区域特色的活动建议,增强玩家归属感;
    *建立与开发团队之间的沟通机制及相关流程,保证相关产品工作能与开发团队及时、准确地沟通;
    *密切跟踪玩家动态,对玩家需求进行分析,对玩家关系进行组织管理,协助线上线下活动的开展;
    *快速熟悉公司游戏产品和运营的市场环境、玩家群体、特点。

    职位要求:

    *有1年或以上海外游戏本地化运营经验,了解游戏本地化及活动运营,有一定的营销策划能力者更佳;
    *德语国籍人士,精通中德双语;
    *对欧美地区文化和互联网环境有非常深入的了解,有欧美国家游戏行业本地化运营经验者优先;
    *对游戏行业热衷,对游戏有自己独特见解,玩过多款市面上热门的手游/主机游戏。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作,主要集中在怪物设计与表现;
    2. 负责玩法相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2. 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3. 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    - 以下优势优先考虑(若有请详细说明):
    精通市面上射击类游戏,操作敏捷,有高成就优先;
    精通体育竞技类优先,时间长者优先;
    精通非对称对抗游戏,如第五人格,黎明杀机等,有高成就者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责TPS向线性剧情关卡的设计与制作
    2. 配合叙事策划、程序和美术,共同实现高品质的剧情关卡体验

    职位要求:

    1.本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)关卡设计工作经验;
    2.熟练使用Unreal(或Unity)等编辑器搭建关卡原型,对空间、尺度和场景氛围有较强把控能力;
    3.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据要求,完成CG动画镜头的场景及人物特效工作。
    场景特效包括:制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成。
    角色特效包括:对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,进行镜头中相关动力学解算。

    职位要求:

    -热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
    -3年以上CG特效制作、模拟的工作经验;
    - 精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作;
    - 熟悉Nuke层合成使用,熟悉Mel 或Python 脚本;
    -熟练应用Maya nCLOTH/Qualoth/Marvelous Designer或其他布料模拟插件;
    -掌握Maya nHair/Yeti/XGen;
    -有制作电影级别项目经验者优先。

    作品要求
    作品格式:高清质量的QUICKTIME MOV 或MP4文件
    提交作品集即默认作品为100%本人创作,如果有合作部分,请对本人完成的部分进行标注说明。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责配合动画导入ABC文件到引擎输出序列帧,后期文件修改。
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 负责在Unity引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境。
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在Unity等引擎中运行。

    职位要求:

    1.场景塑造能力、气氛把控能力、布置光照,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)。
    2. 对Unity各模块有一定了解,包括模型导入,材质,光照,地形编辑等方面,熟悉光照渲染基本原理和应用,熟悉引擎TimeLine动画。
    3. 有良好的美感,光线和色彩的运用。
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX或MAYA、PS、WorldCreator、Gaia、Substance Designer等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、参与团队音频项目的配音工作与表演创意工作,持续提升产品的音频表演品质;
    2、对声优的台词表演进行专业性的设计与指导;
    3、除自己创作之外,可以协调外部供应商进行音频的生产,并进行品控;

    职位要求:

    【职位要求】
    1、擅长演绎5-8岁小男孩的声线;
    2、2-3年有声故事音频(配音)导演相关从业经验,有业内知名作品的音频表演创意经历;
    3、具备丰富的对外合作经验,并有着良好稳定的音频圈内资源及人脉;
    4、有儿童向有声故事相关从业经验者优先;
    5、宝爸宝妈优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责游戏社群整体运营工作,包含核心用户管理,内容经营,氛围营造,打造高粘性社群;
    *持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外部各种资源,通过持续不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘度;
    *配合产品相关节点进行线上线下活动策划,激发用户参与度,提升社群的覆盖率及影响力;
    *挖掘和培养社群中的内容创作者,促进优质内容的分享和沉淀。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上工作经验,热爱并擅长与用户沟通;
    *有较强的语言表达能力,善于制造话题;
    *需要多款网游深度体验经历,了解网游玩家生态;
    *有社群相关工作或实践经验者优先,有电商裂变成功经历者更佳;
    *对用户数据敏感,能够做用户数据处理,并针对数据情况,做出进一步规划;
    *优秀的沟通协调能力、团队管理能力;
    *哈利波特玩家优先,熟悉游戏的故事背景和发展进程,经常混迹哈利波特相关内容平台,日常喜欢水群;
    *擅长细致化运营,对大型活动开展有进一步的优化能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责桌面计算机软硬件(计算机、显示器、IP电话)安装、配置、升级、运行维护与管理;
    2、负责其他附属设施,如打印机、会议电话、视频会议设备的运行维护与管理;
    3、负责会议室设备的日常巡检、维护与管理;
    4、负责计算机客户端操作系统、网络、外设环境支持;
    5、负责商用品牌机、兼容机性能测试、拆箱、组装、升级、摆放;
    6、负责公司数据、语音网络跳线,常见电脑故障排查、诊断;
    7、负责服务台ITIL工单处理、其他工作任务事宜的安排;
    8、需要参与电话与现场轮班等的工作;
    9、日常技术文档总结、编写、事件记录、分享;

    职位要求:

    1、统招全日制大学本科及以上学历,计算机或IT相关专业毕业;
    2、有互联网/IT相关工作经验2年或以上;
    3、精通计算机软硬件安装、调试、维护、报修;
    4、精通Windows系统维护、排错命令和工具;
    5、熟悉MacOS(苹果)系统工作原理以及基本排错步骤;
    6、熟悉美术类软件(ps/3dmax/maya)的安装以及使用;
    7、熟悉 linux 脚本或 windows powershell,并利用脚本实现一些自动化功能。
    8、具有良好的客户服务意识,较强的责任感和执行力、踏实的工作作风;
    9、具有良好的团队协作精神,服务工作上的安排,有强烈的责任心和积极主动的工作态度。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年实际项目经验,计算机相关专业优先;
    *至少深入了解一门引擎,如cocos2dx、cocosCreator、unity3D,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
    *对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
    *优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
    *有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;
    *有图像处理经验者优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品本地化翻译、审校工作,并且与其他本地化成员进行沟通;
    *收集与总结玩家反馈,为游戏优化提供指导性意见;
    *以当地人文及习俗为指导,向产品提出具有区域特色的活动建议,增强玩家归属感;
    *建立与开发团队之间的沟通机制及相关流程,保证相关产品工作能与开发团队及时、准确地沟通;
    *密切跟踪玩家动态,对玩家需求进行分析,对玩家关系进行组织管理,协助线上线下活动的开展;
    *快速熟悉公司游戏产品和运营的市场环境、玩家群体、特点。

    职位要求:

    *热爱游戏,有1年或以上海外游戏本地化运营经验,了解游戏本地化及活动运营,有一定的营销策划能力者更佳;
    *精通中文和至少一门外语,英语为母语者优先,外籍优先;
    *对当地文化和互联网环境有非常深入的了解,有欧美/德国/日本国家游戏行业本地化运营经验者优先;
    *工作地点为中国广州,上海,杭州。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景;
    *2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
    *至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
    *掌握javascript/es6/es7或者C++;
    *具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2、发现游戏现有系统出现的问题,提出、跟进、完善游戏。
    3、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统。
    4、制作和跟进节日活动、专题活动等。
    5、日常填表、维护工作

    职位要求:

    1、统招本科以及上学历,3~5年系统或数值游戏策划工作经验。
    2、设计制作或跟进过游戏一些功能系统、游戏玩法。如好友系统、组队系统、生涯系统、开箱子、节日活动。
    3、热爱游戏,喜欢射击类型游戏,有深入玩过和平精英、穿越火线、使命召唤M等射击游戏者优先。
    4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
    6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    7.喜爱射击类游戏优先。
    【注:请将作品整理好放网络连接,或者线下发送不超过100M.】

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击手游产品各阶段的版本管理及运营工作,跟进各阶段版本进度;接入监控指标,保证版本稳定性;
    2.跟进竞技手游产品各阶段SDK、渠道接入,版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作;
    3. 根据项目进度和海外市场趋势,制定海内外版本发行计划、根据重点区域特性进行差异化内容运营,
    4、负责游戏产品海外发行相关的技术接入与版本管理工作,保证版本稳定性;
    5.负责国内外游戏环境、游戏生态、游戏安全和舆情监控等工作。

    职位要求:

    1.3年以上手游相关岗位工作经验,2年以上版本模块工作经验;需具备完整的海外版本运营工作经验。
    2.熟悉移动游戏开发和运营流程,能独立规划版本相关的开发工作,并擅于协调各衔接模块成员合作;
    3.有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    4. 游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先。
    5.有留学经历或海外工作经验者优先,英语/日语优秀者优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,研究和发现行业趋势和机会,为公司战略布局提供支持与建议
    *监测全球范围内的优秀竞品,分析其市场表现、用户反馈,提炼产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训
    *监控全球游戏市场发展动态,为公司产品引进、国际化开发及运营提供足够的决策支持;
    *通过对用户需求的洞察,用户消费行为习惯的跟踪,进行市场细分,为新产品的立项研发提供决策依据。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限;
    *3年以上管理咨询公司工作经历;
    *热爱游戏,有丰富的PC/主机/手机游戏经历,深入体验过MMORPG、卡牌、MOBA、战术竞技、射击等一种或多种类型游戏;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,有扎实的战略研究方法论;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *熟悉市场研究各种定性、定量方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力、文字表达能力及文档展现能力;
    *熟练的英语沟通和协作能力,加分项:计算机专业、熟练掌握日语或韩语。
    *投递时请附上个人游戏经历

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上工作经验,至少3年游戏研发项目管理经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,依据游戏世界观和人物设定,提供IP内容的提案、立项、与内外部合作规划;包括但不限于宣传片、图文、音视频、IP联动、虚拟偶像等领域。
    2,全局管控IP内容的制作周期节点,对接内外部资源和流程,确保各内容条目如期上线;
    3,通过已上线内容的数据反馈进行分析,洞察和研究市场用户,优化内容品质、类型和呈现形式;
    4,反推游戏设定的补充与优化,使其与市场接受度更契合。

    职位要求:

    1,三年以上IP内容领域工作经验,了解IP内容制作的基本流程,熟悉IP内容创作的工作模式;
    2,对ACGN领域有充分了解,具有一定的创意思维和艺术审美,熟悉影音动漫项目的制作流程,有影视行业从业经验者更佳;
    3,具有一定的营销思维,或有内容营销、游戏营销行业经验;
    4,能迅速洞察用户需求,有敏锐的市场触觉,擅于捕捉内容话题热点;
    5,工作主动积极,认真负责,沟通能力良好,团队合作精神良好,抗压能力强;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、能理清长线运营节奏和各阶段运营重点,进行运营期开发内容的统筹安排;
    2、组织推进运营活动的设计和开发,完成留存、拉新、付费、二次转化等运营目标的有效实现;
    3、对游戏数据进行分析,比对竞品,对游戏内容进行优化迭代;
    4、能针对不同定位玩家展开精细化运营。
     

    职位要求:

    【核心需求】
    1、至少有一款国内二次元游戏的长线运营经验 ;
    2、有海外卡牌类产品运营经验(日本市场优先);
    3、对行业动态有敏锐度,熟悉行业规则和圈层文化;
    4、日语好加分,资深二次元加分。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 对游戏客户端性能优化跟稳定性负责。

    职位要求:

    1. 精通C++和python;
    2. 掌握数据结构与算法,具有良好的编码能力,对代码质量有追求;
    3. 有moba或者mmorpg游戏开发经验优先。
    4. 有Messiah或者Nexo引擎下工作经验优先。
    5. 良好的英文阅读能力;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端各种渲染效果开发;
    2.负责客户端图形渲染的性能优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
    2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
    3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
    5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
    6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1.热爱主机,动作游戏,有志打造畅销全球的主机动作游戏!
    2.积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    3.本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,有MOS2开发经验者优先;
    4.熟练掌握C++,python,常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编程习惯。
    5.熟悉linux开发环境及shell 编程,有线上游戏维护经验者优先。
    6.熟悉网络编程,熟悉常见网络协议及服务器架构,熟练使用MYSQL或MongoDB数据库

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与玩法系统的开发和迭代
    2. 负责服务器的线上运营维护
    3. 服务器框架的维护和性能优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 熟练掌握c/c++,至少掌握一门脚本语言如Python,lua等,具有良好的的代码风格和编程习惯
    4. 熟练掌握Linux下的网络编程
    5. 熟悉MongoDB数据库,有数据库调优经验
    6. 熟悉分布式系统的设计与应用,有高并发下的性能调优经验优先
    7. 参与过线上项目的运营,有高DAU线上游戏维护经验者优先
    8. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力
    9. 具有良好的抽象能力和逻辑思维,有很强的分析问题和解决问题的能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    职位要求
    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏数据库云服务的构建,参与相关组件的设计和研发;
    2.负责MySQL、分布式数据库(NewSQL)等的特性开发、性能调优工作;
    3.参与千万玩家数据库生产环境的问题优化和解决;
    4.为团队内 SRE/DBA 提供底层技术支持,协助提升团队内成员技术;

    职位要求:

    1.精通 C/C++ 编程语言及期思想,具有 2 年以上的实际开发经验;
    2.熟悉 Linux 操作系统,具备扎实的 TCP/IP 网络相关知识;
    3.熟悉数据库理论,熟悉 SQL 语法规则和特点;
    4.掌握基本的数据结构和算法知识,熟悉网络编程知识;
    5.有强烈的上进心和求知欲,勇于面对挑战性问题;

    具有以下条件者优先:
    1.有开源数据库(MySQL/MongoDB/TiDB/Redis等)研究和开发经验;
    2.有分布式系统设计和开发经验;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 有3年以上的引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    6. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏数据中心数据平台后端设计和开发,为用户提供易用、高效、稳定的数据平台。
    2. 分析、理解业务需求,设计技术方案并落地实施。

    职位要求:

    1. 熟练掌握 Python/Go 至少一种语言,有 Web 开发经验者优先。
    2. 了解常用的架构设计基础知识(高可用、高性能实现方案等)。
    3. 熟悉 Linux 环境,能在 Linux 环境下完成开发、测试、上线运维以及问题排查等日常工作。
    4. 熟悉大数据组件原理和应用,有大数据业务开发经验者优先。
    5. 有较强的中英文文档阅读能力以及规范系统文档输出意识。
    6. 有良好的服务意识、沟通能力和团队协作精神,较高的学习能力和主动性。
    7. 本科或以上学历,1 年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 全面负责网易游戏内容社区型产品具体游戏圈子业务,基于游戏用户行为数据制定业务方针,对该游戏内容生态目标负责;
    2. 整合各部门资源,推动跨部门协作,制定方案实施策略,统筹业务,完成结果增长和业务推进迭代;
    3. 围绕业务持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;
    4. 持续培养团队人才,提升团队的整体业务能力,围绕业务持续招募优秀人才,完成团队日常管理工作。

    职位要求:

    1. 对游戏及社区运营有自己独到的见解,对内容社区的活动运营、用户运营、工具/功能等全套流程均有涉猎,社区型产品工作经验者优先;
    2. 有项目管理经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 有团队管理经验,具备优秀的团队协作能力与跨部门沟通能力;
    4. 缜密的思维逻辑,良好的用户需求分析、挖掘能力,有较强的竞品分析和数据分析能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品在Twitter广告平台投放及效果优化;
    *对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责渠道付费广告的创意,并协调UI测试工作;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *负责产品海外付费推广在相关平台的推广方案(流量评估,创意设计,数据监控,广告投放,效果分析等)的策划和实施;
    *协调相关平台进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有优秀的日语能力;
    *有日本游戏/广告行业工作经验,游戏热爱者,对数字敏感。;
    *熟悉Twitter广告平台及其特点,各平台海外付费推广的创意设计要点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助网易游戏旗下手游产品进行海外多区域发行,包括但不限于海外投放、品牌营销、社群营销、用户研究等业务模块;
    *服务品类包含SLG、历史策略养成、卡牌、塔防、二次元等,可根据个人擅长领域灵活选择产品;
    *作为发行经理储备人才,全面培养个人在海外发行的综合能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,精通英语或其他小语种,熟悉欧美地区手游市场;
    *具备1年以上营销或海外发行相关工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *辅助产品经理进行版本规划,版本切割,并负责产品整体的开发把控,确保开发质量和开发进度
    *负责产品的数据分析、产品调优、商业化设计

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,以游戏策划/运营策划的身份,完整参与过一款或多款大型游戏的上线运营;有战棋、卡牌、放置等类型游戏成功经验者更佳,有多地区发布经验者极大优先;
    *具备良好的团队沟通协作及版本进度控制的能力和经验,能规划和协调研发团队的开发工作,协助产品经理把控项目进度;
    *具备丰富的研发经历和/或丰富的产品发行经历者优先;具备数值策划/系统策划丰富工作经历者极大优先;
    *对二次元品类具备较深的经验或了解,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先。
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明系统功能、活动玩法的设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *制定游戏产品海外发行策略并实施,对产品海外市场表现负责:
    *通过市场调研和用户分析,确定目标市场、产品测试计划、用户洞察、产品定位和产品卖点;
    *结合产品测试情况预估产品盈利数据并制定市场预算;
    *与创意、UA、商务等团队合作,将品牌概念转化为实际创意、内容和渠道;
    *协同研发团队一起,根据区域特性制定游戏内运营活动方案,提升产品在区域的数据表现;
    *协调维护公司内外部团队和供应商的沟通协作,确保合作关系的良好推进。

    职位要求:

    *本科及以上学历,重度游戏玩家,2年以上海外市场或发行工作经验,海外游戏发行经验者优先、竞技游戏品类发行经验者优先;
    *扎实的营销基础和优秀的创意能力,能独立组织和完成市场推广活动,有完整的市场推广执行案例;
    *英语可作为工作语言,能进行商务会谈和基础文案撰写,有小语种能力者优先; 
    *较强的经验总结和沉淀能力,乐于开拓新的工作维度,与团队共同成长。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
    2. 配合团队高效完成视觉设计方案,具备画面整体把控能力;
    3. 配合团队完成主视觉、logo及赛事或栏目包装设计;
    4. 具备扎实3D设计功底,制作全三维相关设计;
    5. 负责线下相关物料设计(海报,展板,赛事服装,广告,周边产品等)。

    职位要求:

    1.熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,有UE4相关经验优先。
    2.本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    3.有3年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4.设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享;
    6.熟悉电竞行业相关知识优先;有电竞行业相关从业经历优先;
    7.熟练掌握C4D,PS,AI,SP等软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播及制作规划;
    2、根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果;
    3、主导演播室类赛事直播制作工作;协调、统筹赛事执行团队制作与播出,并保证赛事直播效果;
    4、创意及执行各类赛事与活动内容整体方案并予以推进落地。

    职位要求:

    1、影视行业从业3年以上,具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;
    2、熟练运用导演技能,并至少拥有一项专精,能结合运用提升赛事效果;
    3、创意能力强,能洞悉市场,了解电竞文化者优先;
    4、热爱游戏,熟悉电竞文化,具有良好审美。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、直播播前按项目流程制定项目技术方案,连接每个直播系统,在直播中对直播顺利直播 ;
    2、进行保障,处理突发技术问题,对各系统进行日常维护与使用。

    职位要求:

    1、熟悉电竞直播工作流程,通晓直转播各模块作用;
    2、熟悉各系统操作与故障处理;
    3、熟练使用各种直转播设备;
    4、了解网络基本知识;
    5、了解计算机原理。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.建立规范和工具链:梳理策划工作流程,协同职能主管制定各模块的规范,并以此为基础搭建策划工具链;
    2.基于策划思路把设计需求转化成落地方案:辅助其他岗位策划的设计构思提供可执行的落地方案,作为和程序之间的桥梁,提供更具扩展型和通用性的结构需求,既要便于程序和策划双方的制作和调整,也要便于类似功能的再次开发。
    3.玩法快速验证支持:充分了解各玩法的流程和机制,能辅助程序搭建易用的玩法DEMO平台,辅助其他策划快速验证构思和新想法,提供可玩版本验证可玩性,并支持将验证好的想法快速转变为完整的玩法。
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训;
    5.跟踪游戏稳定性、性能、包体等问题,并协同程序、美术等职能进行持续优化;
    6.独立负责部分系统与功能的设计开发及维护。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 完整参与过1款手机游戏的开发;
    2. 具有1年以上的系统策划、活动策划经验,熟练掌握游戏的开发工具,竞技类游戏经验优先;
    3. 有面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    4. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件;
    5. 有良好的团队合作和较强的沟通能力;
    6. 乐于学习,善于分析与解决问题。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对多个游戏产品的美术设计业务进行需求规划、进度管理、风险控制。
    2. 与业务需求方及内部开发团队配合,确保开发过程规范高效,尽早识别项目延期风险,降低延误率。
    3. 梳理并推进负责业务的敏捷项目管理流程,结合项目管理专业和业务实际对内部协作流程进行推进和优化。
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机软件相关专业; 3 年及以上工作经验, 1 年及以上 PMO 管理经验。
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先。
    3. 具备一定的项目管理经验,有 PMP 证书优先,有软件研发制度建设经验者优先。
    4. 具备出色的分析、归纳、总结能力,良好的沟通协调技巧、优秀的表达和文档撰写能力。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据梦幻西游IP长线发展规划,结合行业动态趋势及用户洞察,策划营销事件并跟进落地,扩充品牌资产;
    *发挥创意思维,为营销事件打磨优质创意,打造传播爆点,积蓄社交扩散势能;
    *协调内部合作团队,整合外部优质资源,协同提升营销内容质感。

    职位要求:

    *熟悉梦幻西游IP各游戏产品,对梦幻西游IP下任意产品精通者优先;
    *对品牌营销、内容营销、创意事件、社交传播等方面具备丰富的实战经验;
    *市场敏感性强,心态年轻,积极拥抱市场新趋势;
    *具备出色的执行力和团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司游戏官网、海报、H5、等创意方案构思,整体风格把及质量把控;
    2. 能够独立完成创意方案,视觉风格推导,视觉设计工作;
    3. 负责公司游戏周边的创意提案,产品设计、包装设计及后续设计跟进;
    4. 分享设计经验,推动提高团队的设计能力。

    职位要求:

    * 视觉传达、平面设计等相关专业本科以上学历,有优秀的美术修养及审美能力;
    * 三年以上平面、视觉设计相关从业经验,具备优秀的视觉表现能力;
    * 具备优秀的沟通表达能力,具备良好合作的态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
    * 关注细节,富有激情,对设计趋势有敏锐的嗅觉,能承受一定的工作压力;
    * 擅长手绘、C4D者优先考虑。
    本岗位有正职和派遣编制

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司发展战略制定年度技术目标、策略并落实实施;
    2、主持技术发展的战略规划,把握整体技术方向、负责技术实现;
    3、洞察行业产品发展趋势,负责重大项目的技术造型,组织制定和实施产品及业务重大技术决策、解决方案、重大迭代;
    4、全面负责公司产品技术团队所有管理工作,负责技术队伍建设、激励、培养,提升整体团队的技术能力;
    5、匹配业务发展需要,负责核心业务技术架构的和新技术研究工作,持续提升公司整体核心技术能力;
    6、建立并完善公司各项研发规范、流程、管理制度;
    7、领导团队实现产品目标,保障公司产品开发、上线、维护工作高质量顺利执行。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,计算机、软件开发等相关专业优先;具备深厚的技术背景及能力;
    2、10年以上工作经验,大中型企业技术总监岗位工作经验,3年以上30人以上团队管理经验;
    3、精通互联网技术系统的架构设计、系统分析、编码实现、性能优化及系统安全;精通常用设计模式和主流设计工具,能进行系统建模、总体设计;
    4、对主流技术掌握透彻了解,熟悉平台架构整体架构构建及系统设计,精通微服务、主流前端、后台技术。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    3、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    4、较强的学习和独立解决问题的能力。
    5、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;
    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先;
    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先 2.良好的代码风格、编程习惯;
    3.熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端通用框架的设计和开发;
    2. 负责服务端通用框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师系列手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案;
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师系列手游,了解日本文化;
    2.有5年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;
    3.优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大
    5.角色塑造真实饱满,定位符合大众市场,能够把控宏大的多人群像大格局剧本;
    6.熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款FPS或SLG游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    我们希望你对于网易游戏拥有高度的热爱,有熟练的游戏技能。对每位体验店的来访者,能够提供完整的互动设备,和游戏体验的解决方案。
    你将在网易游戏“新手村“工作,身为NPC,为每位来访的玩家提供身临其境的互动体验。
    我们希望你对:
    1:商品陈列 有严格的规范,执行能力,也欢迎提出自己的创意。
    2:实体商品 有研究和故事的开发能力,给每个产品带来生命。
    3:用户沟通 有十足的热情和场景带入能力
    4:用户研究 有充分的耐心倾听和一定的技巧探寻
    5:零售工作 能接受倒班的工作安排
    6:自媒体传播 有自己的心得和想法
    7:游戏技能 有自己的专长和数据转化能力
    8:活动策划 有天马行空的创意和脚踏实地的执行能力

    职位要求:

    职位要求
    有自己明确的爱好和特长,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有自己的理解。
    有清晰,生动的表达能力。愿意倾听,有优秀的人际交往能力。
    能够发现工作中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能保持在高度活跃的工作环境中保持状态,提供卓越的用户服务体验。


    备注:此岗位为网易外包编制岗位,录用后与第三方劳务公司签订劳动合同,工作时间、地点、内容与正式编制员工无差异,享受网易的薪资福利。

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