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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内的问答平台的用户运营,包括促进用户新增、留存与活跃;
    2、统筹自有平台资源,实现平台间的用户渗透与跨平台用户运营;
    3、负责各渠道各维度数据分析,制定增长策略并落地执行,对质量负责;
    4、跟踪并分析用户转化全路径,结合产品内容设计优化转化流程及效率。

    职位要求:

    1、游戏爱好者,有内容运营、流量运营经验优先;
    2、对工具类产品运营有一定的了解,能挖掘和分析用户需求;
    3、逻辑清晰,思维开拓,有一定创新能力;
    4、责任感和自驱力,具备优秀的执行力,善于沟通和跨部门协作;
    5、熟练使用hive、python优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责外部公会、主播的招募和对接。
    2、负责直播活动的策划、跟进、工作安排等。

    职位要求:

    1、1-3年工作经验,熟悉直播行业,有一定的公会资源优先。
    2、做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力。
    3、性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。
    ps:该岗位为派遣编制。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【注:此岗位为外包岗位】
    * 负责游戏品牌定位、年底市场推广策略及各节点推广计划
    * 具有优秀的文案功底,善于与用户沟通,对暴雪游戏、valve或riot厂商较为熟悉
    * 根据游戏上线不同阶段,配合运营计划和策略,负责游戏素材准备、活动搭建、内容运营等工作。
    * 管理线上线下活动执行情况,为完成度和效果负责。

    职位要求:

    * 热爱游戏,对用户洞察、玩家心理有独到解析和理解;
    * 熟悉手游上线流程,有游戏运营、产品运营相关经验优先;
    * 熟悉市场策划与推广,具有出色的品牌策略能力及资源整合能力,能有效整合资源完成推广策划与落地执行;
    * 具有出色提案能力和沟通技巧,擅长项目管理,善于沟通,团队合作意识强;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *策划并执行《我的世界》开发者生态相关创意活动,对执行效果负责;
    *策划并外包《我的世界》玩法内容,并跟进流程,对下载量及销售量负责;
    *孵化游戏内开发者侧优质内容及优秀团队,树立开发者侧IP(包括但不限于玩法、影片等);
    *完成《我的世界》开发者生态相关的工作(包含不限于辅助产品侧各项活动等);
    *开发者团队沟通及拓展,了解并帮助开发者解决难题;
    *部分开发者日常工作,如社群管理、反馈整理等。

    职位要求:

    *熟悉《我的世界》游戏,深度MC玩家优先;
    *了解《我的世界》开发者生态,了解MOD概念并有过开发经验的优先;
    *逻辑清晰及数据敏感,能对热门游戏进行拆解分析;
    *沟通及抗压能力佳,能同时处理复数种类的工作;
    *具有好奇心,愿意拓展自身各方面技能;
    *具有一定的创意、审美能力及玩法策划、活动策划能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,同时有一定撰写分析报告经历;或具有优秀的用户研究能力,同时具备一定游戏设计提案能力;
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);或3年以上用户研究经验
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责对多个游戏产品的设计业务进行需求规划、进度管理、风险控制,协助主设计师整理拆解需求、安排需求排期和进行需求分配;
    2、有效跟进需求进度,包括资源协调、人员沟通、进度跟进等,梳理并推进负责业务的敏捷项目管理流程,确保设计过程规范高效;
    3、从设计团队角度定期整合相关数据,找出共性问题并向主设计师提供有效解决方案。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,项目管理工作5年及以上经验,有丰富的系统迭代/需求拆解经验者优先;
    2、逻辑清晰,学习能力强,优秀的沟通表达能力;
    3、主动性强,能主动发现问题并解决问题;
    4、有PMP&Scrum认证优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    美术编辑(二次元)
    岗位描述:
    1、负责对站内的画师项目进行评估和运营,挖掘优质画师,参与画师合作关系维护,画师平台用户信息运营等;
    2、结合用户需求综合考量客户需求和画师风格,对约稿项目进行统筹和全流程跟踪;
    3、定期进行竞品分析,不断优化平台画师体系,协助产品提出平台改进优化方案;
    4、完善约稿项目细节体验,提高画师与需求方的平台使用率;
    5、结合用户需求,业内热点策划平台活动,拉动平台整体收入。

    职位要求:

    职位要求:
    1、有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对不同题材的绘画元素构成有系统的认识;
    2、有深厚的美术功底和对业内流行趋势敏锐洞察力,参与策划平台内活动,推动优化平台项目;
    3、具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,深度理解客户需求,能够与运营、产品相关人员讨论产品核心卖点,协助重点项目并提供专业的创意解决方案;
    4、对绘画和视觉设计创作逻辑有深层次理解,熟悉PHOTOSHOP、SAI等绘画相关软件;
    5、抗压能力强,有团队合作精神,工作积极主动;
    6、熟悉国内外画师圈子者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏平台的运营,促进用户增长
    2.对接CP,跟进平台游戏引入和游戏用户获取
    3.策划平台活动并跟进落地,对用户增长和留存负责
    4.协调平台资源分配,最大化平台游戏的增长效益
    5.针对平台AARRR模型,提出相关运营需求并跟进落地

    职位要求:

    岗位要求:
    1.1--3年平台运营经验,熟悉游戏行业的业务逻辑,能独立开展运营工作
    2.熟悉游戏用户心理,能提炼吸引用户的内容和方案
    3.有高度的自驱力和创新精神,能持续产出有效的运营方案
    4.具备游戏平台运营工作经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 负责针对电竞俱乐部策划传播全案,策划针对明星选手的包装营销,并统筹内外部资源跟进方案执行;
    * 负责和电竞相关媒体、社区、KOL之间的建联工作以及赛事传播供应商的管理工作,搭建有效的传播体系;
    * 负责俱乐部相关传播内容的产出以及审核工作,保障传播的有效性,避免公关危机事件的发生、发酵。
    * 管理战队官博及选手个人微博,负责社媒的日常更新,与粉丝保持良好沟通。

    职位要求:

    * 1年以上电竞相关从业经验,有一定媒体行业资源积累;
    * 有较好的方案能力,能够根据赛事的需求有针对性地完成俱乐部策划全案;
    * 有较好的执行能力,能够有效地管理传播供应商,并跟进传播方案的整体执行,必要时能够自主产出传播内容。
    * 对电竞事业有较好的热情,能够全身心投身俱乐部日常营销工作中
    * 有丰富的社群管理经验,能够与粉丝保持积极沟通

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网易游戏的直播内容策划工作,对直播人气和内容质量负责;
    2、 制定能有效提升主播开播率、开播时长等核心数据的运营方案,并推动落地;
    3、 分析直播平台用户需求,跟进市场对游戏内容的关注点,结合热点对直播内容进行策划并落地执行;
    4、 维系该品类的游戏主播和公会关系,跟进主播包装及各项经纪业务;
    5、 配合团队与游戏厂商、公会等合作方进行沟通对接,达成共赢合作。

    职位要求:

    1、1年以上游戏直播/内容运营相关经验,能独立策划并执行内容热点活动;
    2、熟悉移动游戏行业,对游戏有自己的观点和态度,高级玩家优先,熟悉网易旗下游戏优先考虑;
    3、拥有游戏策划&运营经验、视频自媒体作者加分;
    4、一定的圈内资源和人脉,并能很好整合资源,商务谈判和执行力强,具有开拓精神先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会引进,管理,运营负责
    2 围绕不同层级公会制定运营策略、监控公会数据,制定运营方案。
    3 负责维护公会,主播,平台,用户关系
    4 通过不同的渠道挖掘有丰厚主播资源的公会;同时可根据业务发展需要寻找、挖掘新的合作资源

    职位要求:

    1 有2年或以上直播行业运营经验,有公会拓展资源优先
    2 熟悉主流直播平台并熟知直播玩法
    3 具备较强的学习能力和自我驱动力,懂得在解决问题的过程中总结经验和掌握方法
    4 有较好的沟通能力和良好的团队协作能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
    2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
    3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
    4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
    5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;

    职位要求:

    岗位要求
    1.本科及以上学历,5年以上游戏服务器研发工作经验,精通C/C++开发/Linux,有大型多人在线游戏,开放大世界游戏服务器主导开发经验;
    2.熟悉常用数据库Mongodb、MySQL、Redis 的设计、开发和优化;
    3.有优秀的架构设计能力精通多种服务端架构,有多款完整的游戏项目经验;
    4.有过大规模集群服务器部署经验的优先;
    5.有过一线厂商服务端负责人经验的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位职责:
    1、支持互娱产研的招聘工作,深刻了解职位要求,定向搜寻高质量简历,与人选深入沟通意向、基础数据表格信息整理等;
    2、协助招聘专项的策划及开展;
    3、协助开展人力资源部其他模块日常工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科或以上院校在读。热爱游戏,性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃。
    2、良好的口语表达能力,亲和力与服务意识;沟通协调能力,抗压能力强,能吃苦耐劳;
    3、精通Excel操作,熟练使用office系列软件;
    4、每周全勤,能实习至少6个月。

    优先:
    1.有招聘类实习经验优先,例如猎头;
    2.有留学经验优先,能使用英语作为工作语言。
    3. 热爱游戏优先(请在简历上附上游戏经历)

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击手游产品各阶段的版本管理及运营工作,跟进各阶段版本进度;接入监控指标,保证版本稳定性;
    2.跟进竞技手游产品各阶段SDK、渠道接入,版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作;
    3. 根据项目进度和海外市场趋势,制定海内外版本发行计划、根据重点区域特性进行差异化内容运营,
    4、负责游戏产品海外发行相关的技术接入与版本管理工作,保证版本稳定性;
    5.负责国内外游戏环境、游戏生态、游戏安全和舆情监控等工作。

    职位要求:

    1.3年以上手游相关岗位工作经验,2年以上版本模块工作经验;需具备完整的海外版本运营工作经验。
    2.熟悉移动游戏开发和运营流程,能独立规划版本相关的开发工作,并擅于协调各衔接模块成员合作;
    3.有较强的推动和沟通协调能力,团队合作意识强,认真踏实,自驱和责任心强,能承担较强工作压力;
    4. 游戏经历丰富、热爱游戏,擅长射击游戏、了解品类用户者优先。
    5.有留学经历或海外工作经验者优先,英语/日语优秀者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据平台主播发展情况,负责建立主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化。
    2、针对主播生命周期&数据变化情况,设定关键节点及对应的培养计划。
    3、根据主播个人特点,为主播规划发展路径,进行主播包装,打造娱乐主播标杆。

    职位要求:

    1、有2-5年主播精细化/达人KOL运营经验,且至少有一项成功的运营成果案例。
    2、了解主播直播套路,有把主播打造成KOL的方法。
    3、情商高,有极强的语言技巧;有用户心理学研究经验者优先。
    4、责任心强;性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
    6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    7.喜爱射击类游戏优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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