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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力;
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1.热爱主机,动作游戏,有志打造畅销全球的主机动作游戏!
    2.积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    3.本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,有MOS2开发经验者优先;
    4.熟练掌握C++,python,常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编程习惯。
    5.熟悉linux开发环境及shell 编程,有线上游戏维护经验者优先。
    6.熟悉网络编程,熟悉常见网络协议及服务器架构,熟练使用MYSQL或MongoDB数据库

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与玩法系统的开发和迭代
    2. 负责服务器的线上运营维护
    3. 服务器框架的维护和性能优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 熟练掌握c/c++,至少掌握一门脚本语言如Python,lua等,具有良好的的代码风格和编程习惯
    4. 熟练掌握Linux下的网络编程
    5. 熟悉MongoDB数据库,有数据库调优经验
    6. 熟悉分布式系统的设计与应用,有高并发下的性能调优经验优先
    7. 参与过线上项目的运营,有高DAU线上游戏维护经验者优先
    8. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力
    9. 具有良好的抽象能力和逻辑思维,有很强的分析问题和解决问题的能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    职位要求
    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与战斗玩法的设计、制作和跟进
    2.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试、优化
    3.对战斗模块进行整理、整合以及标准制定

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有MMO战斗相关设计经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流回合制游戏的战斗和技能设定;
    3.热爱战斗设计,并参与到战斗指挥中
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对战斗有属于自己的见解;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉国内女性向/二次元游戏品类玩家生态,维护并推动玩家衍生创作生态环境搭建;
    2. 跟进游戏衍生品(实体周边等)相关的设计制作;
    3. 跟进游戏品牌向文案/美术包装的设计制作;
    4. 规划并落实其他帮助扩大游戏品牌影响力的方案。

    职位要求:

    1. 了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验,熟悉国内女性向/二次元游戏品类玩家生态;
    2. 有视频剪辑制作、周边生产等相关衍生作品创作经验,是某个游戏/非游戏圈的深度或核心衍生创作者;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础。
    4. 善沟通,有团队精神,学习能力强;有责任心,能承受压力。
    (备注:投递简历需附带作品,如剪辑视频/跟进制作的周边图片实拍/其他)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏数据库云服务的构建,参与相关组件的设计和研发;
    2.负责MySQL、分布式数据库(NewSQL)等的特性开发、性能调优工作;
    3.参与千万玩家数据库生产环境的问题优化和解决;
    4.为团队内 SRE/DBA 提供底层技术支持,协助提升团队内成员技术;

    职位要求:

    1.精通 C/C++ 编程语言及期思想,具有 2 年以上的实际开发经验;
    2.熟悉 Linux 操作系统,具备扎实的 TCP/IP 网络相关知识;
    3.熟悉数据库理论,熟悉 SQL 语法规则和特点;
    4.掌握基本的数据结构和算法知识,熟悉网络编程知识;
    5.有强烈的上进心和求知欲,勇于面对挑战性问题;

    具有以下条件者优先:
    1.有开源数据库(MySQL/MongoDB/TiDB/Redis等)研究和开发经验;
    2.有分布式系统设计和开发经验;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责引擎开发工具、插件的开发和维护;
    3.负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++,熟悉一门脚本语言、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 有3年以上的引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    6. 可承受一定强度的工作压力。

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