社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、达人招募签约:协助对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会。
    2、达人日常管理:协助对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘。
    3、达人内容促活:协助对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据。
    4、协助对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,对新媒体行业持有兴趣热情,专业关联性强或有相关实习经历者可优先。
    2、抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者可优先。
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人。
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    * 参与网易云游戏的产品研发和功能优化;
    * 参与云游戏引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    岗位要求
    1 3年以上Windows开发经历
    2 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    3 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    4 精通Windows系统编程与系统管理;
    5 熟悉DirectX或OpenGL
    6 熟悉软件安全,熟练使用Hook/逆向/调试相关常用工具;
    7 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    8 良好的沟通能力,团队合作能力;
    9热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

    有以下经验者优先
    1 有Windows平台的游戏开发或游戏引擎开发经验
    2 熟悉Windows平台下主流GPU的工作原理及驱动
    3 熟悉GPU编解码技术
    4 熟悉CUDA或OpenCL

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    2、负责产品App的日常开发和维护,包括需求沟通、架构/模块设计/开发、性能调优等;
    3、与产品/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术方案

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Objective C和Swift语言进行开发,熟悉常用的架构和设计模式,对iOS底层原理以及渲染原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码;
    3、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    4、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    5、有责任心/上进心,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    2、负责App的日常开发和维护,包括需求分析、架构/模块设计/开发、性能调优、线上问题维护等;
    3、与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Java && kotlin语言进行Android开发,熟悉常用的架构和设计模式,对视觉交互就行高保真/高性能的实现还原有较丰富的经验,对Android APP开发底层原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码,熟悉自定义控件开发;
    3、熟练使用Android Studio以及相关调试工具,对性能调优、问题调试有较为丰富的经验。
    4、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    5、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    6、有责任心/上进心,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美,东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域先上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语或英语,熟悉日本或英语国家文化;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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