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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据月度采购计划,跟进采购进度,供应商发货、货物状态,物流进度,入库情况;
    2. 跟进月度供应商对账事宜,传达公司需求目标,提供供应商现货库存依据 ;
    3. 根据供应商货期提供质检验货排单,对接验货时间,解决排期异常问题 ;
    4. 确保供应商正常票据的流转;异常单据的更换、对账单的签章回传、发票收集等工作准时完成,保障供应商货款及时结算 ;
    5. 培训新供应商回货流程标准,协助供应商处理到仓产品异常问题,提高供应商满意度;
    6. 常规补货。根据动销和库存情况对照,及时进行常规补货。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,采购/供应链管理专业优先;
    2. 熟悉商品采购/供应链管理各个操作环节,具备供应链管理知识和技能,如精通订单/计划/采购/商品/质量/数据分析等三项项以上技能的可优先考虑;
    3. 具备一定的供应商开发,洽淡,评估,考核经验;能独立开发相应供应商资源并进行洽谈;
    4. 对潮玩商品能独立进行成本的分析,确保公司的成本优势,完成本品类毛利目标达成熟悉产品生产工艺及制造流程;
    5. 具备良好的沟通能力和谈判技巧,执行力强;
    6. 了解市场零售动向和咨询信息,具有潮玩行业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

     日常角色资产的需求制作,适配美术风格拔高模型质量
     能够制定流程与制作规范
     熟悉maya制作流程,能够独立完成UV编辑、绑定和权重绘制
     使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

     熟悉光遇IP者优先。
     热爱游戏,关注游戏体验,较强的设计能力及色彩敏感度,结合相应岗位工作配合产品改进游戏体验;
     扎实的美术功底,对欧美卡通和独立游戏的风格有较深的理解,有相关工作设计经验尤佳;
     掌握相应岗位所需软件
     良好的沟通能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

     日常角色资产的需求制作,适配美术风格拔高模型质量
     能够制定流程与制作规范
     熟悉maya制作流程,能够独立完成UV编辑、绑定和权重绘制
     使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

     熟悉光遇IP者优先。
     热爱游戏,关注游戏体验,较强的设计能力及色彩敏感度,结合相应岗位工作配合产品改进游戏体验;
     扎实的美术功底,对欧美卡通和独立游戏的风格有较深的理解,有相关工作设计经验尤佳;
     掌握相应岗位所需软件
     良好的沟通能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟练使用live2d动画软件进行游戏角色动态设计,能够独立制作live2D模型及动画;
    2、对动画的运动规律了解,善于塑造人物性格
    3、能很好的配合主美以及策划需求进行资源的标准制定,以及制作流程的拆分
    4、对接live2d相关外包

    职位要求:

    1、需要有一定的手绘能力,可以完成拆分补图和大部分绘制并能反推原画配合Live2D素材的绘制规范要求。
    2、有一定表演方面知识,对角色动作与表情动画有深入了解,独立完成优质的游戏角色动作创意设计与制作。
    3、了解Live2D与程序的对接流程,并配合程序测试与修改。
    4、2-3年Live2D项目带组经验。负责对接live2d外包,能够及时汇总以及反馈修改。
    5、有spine & 3dmax等其他动画制作经验更佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于营销规划,能主动提供和辅助补充视觉创意(PV、KV、平面等);
    *根据视觉创意(PV、KV、平面等),能高效收集供应商和梳理制作需求;
    *独立把控制作过程,保证视觉出品质量;
    *与合作部门、供应商保持沟通,及时同步进度。

    职位要求:

    *丰富游戏经验,熟悉主机/FPS游戏;
    *有一定的原画或动画基础,能清晰表达画面创意和独立完成画面作品;
    *有较强的视觉创意能力,并能清晰表达呈现;
    *有较强的视觉设计执行力,对各种美术风格和类型能欣赏并可以归纳阐述;
    *性格积极,有逻辑,有较强的沟通能力和抗压能力;
    *有创意设计从业经验者优先;
    *有日语或英语沟通能力优先。
    *工作地点:上海/广州/东京

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关事业部的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 古风武侠游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 熟悉游戏文案构建虚拟世界的各种表现形式和方法,能够营造出让玩家信服且感同身受的世界;
    3. 剧情、系统、玩法等有落地制作的能力和经验。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,古风产品优先,有MMORPG项目经验者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、场景角色设计、IP游戏化改编等核心的文案设计工作;
    3. 有过古风作品的写作经历,了解如何营造扎实的古风世界;
    4. 文字功底良好;对中国古代文化历史有一定的积累;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据用户运营策略,制定用户运营计划,通过用户运营活动推动用户进入和用户活跃;
    2、建设和完善用户体系,发展核心与活跃用户,提高用户的活跃与黏性;
    3、监控、分析用户运营数据,建立针对不同属性用户的运营与维护策略;
    4、掌控运营实施情况,通过多种运营渠道采集和分析产品数据、用户数据,进行数据挖掘,对用户需求进行有效分析;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有3年以上产品运营/社区运营经验;
    2、熟悉游戏平台或游戏社区的运营策略,有用户和社区体系建设与运营经验;
    3、有独立制定中长期业务规划的能力;
    4、网易大神或同类产品深度使用者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、了解游戏玩家的不同风格、喜爱的游戏类型,富有同理心;
    2、负责公司平台的手机游戏推荐和测评。
    3、围绕平台内容需求,负责内容需求对接,把控生产流程;
    4、针对平台运营活动、PGC、UGC产出进行内容策划和持续优化;
    5.、挖掘平台内原生热点,快速推进热门内容炒热发酵,整合内外资源,形成平台影响;
    6. 通过数据分析和复盘,持续优化内容体系,不断寻找增加平台用户活跃的机会点;

    职位要求:

    1、热爱游戏,有一定的游戏积累;
    2、有一定的文字功底,有一定的氪金习惯优先;
    3、能相对客观的对游戏的品质、商业模式进行评判;
    4、有游戏内容运营或活动运营经验,能挖掘和分析用户的需求;
    5.、突破能力强,有推动热门事件或者策划专题的成功案例者优先;

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