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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责前沿计算机视觉和图形学AI算法研究,如人脸人体重建、骨骼动作生成与驱动、多视角三维重建、纹理合成与可微渲染、三维数据变形、配准与生成等。
    2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、计算机视觉或图形学中的相关知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 具有至少一个完整AI应用项目开发经验,具有深度学习项目经验可加分。
    4. 熟悉C++/Python/Matlab等编程语言,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
    5. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
    7. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件可加分,如unity3d/unreal engine 4,houdini/maya/3d max/blender等。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UU加速器web产品、客户端及移动产品的交互设计;根据设计需求进行产品信息架构、流程设计和交互原型设计,撰写界面交互文档;
    2. 专注互联网产品的用户体验,对现有产品的易用性、用户习惯、操作流程进行可用测试和评估,并根据用户反馈制定可行的解决方案,持续优化产品的用户体验;
    3.  参与部门产品调性维护,与各部门协作,统一产品的视觉语言和风格;
    4.关注竞品发展动态,针对产品特性制定可行的产品方案,包括系统逻辑、操作行为、界面布局等; 

    职位要求:

    1.逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解和分析力强;
    2.责任心强、积极主动、学习能力强,关注细节、并对设计品质有执着追求;
    3.熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
    4.本科及以上学历,拥有相关经验者优先;
    5.1年以上用户体验工作经验,熟悉互联网产品设计流程。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责移动平台的日常活动策划及运营工作,包括但不限于:数据分析、活动策划、用调研、内容建设等工作;
    2、深入挖掘、分析人群使用习惯与用户需求,通过创造话题、策划线上线下活动等方式,增加移动平台活跃度;
    3、对如何刺激新老用户、提升用户活跃度、降低流失率,有较深的认识,制定成体系的组合方案;
    4、详细分析站内访问数据及用户购买数据,对产品的内容架构及产品功能不断优化提供建议。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上功能、社区运营相关经验;
    2. 有潮玩电商、社区平台及大型互联网公司工作成功经验者优先;
    3. 充分了解不同新媒体平台运作方式、掌握各类平台运营策略;
    4. 有丰富的线上线下活动策划、推广经验,组织协调、团队合作能力强;
    5. 对二次元、游戏、潮玩手办等有浓厚兴趣,关注社会热点话题,独立思考,有见解、有深度。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责互联网产品(UU加速器为主)的商业化及用户增长工作;
    - 与游戏CP沟通合作,引入游戏内容,联动发行,拓展维护行业内游戏CP关系资源;
    - 拓展UU加速器网吧版市场份额,搭建产品网吧生态,探索商业化方向;
    - 寻找和创造新的合作模式和商业机会;

    职位要求:

    -热爱游戏,熟悉游戏行业内合作运营的具体情况,有独立游戏资源和经验者优先;
    -良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    - 出众的沟通能力,具备出色的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    -工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    -良好的执行力,能自我管理以达成既定目标;
    - 勤于学习,善于总结;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责手游发行中台产品的规划、设计和项目执行,以及运营期间的体验优化及调整;
    (2)分析渠道SDK用户需求,分析竞争对手动态和市场动态,规划路线图,提出发展需求或改进意见;
    (3)负责对国内外相关产品、相关体系进行研究,提出建设思路和方向,发展新功能;
    (4)负责概念设计和原型展示,协调市场、开发、运营等团队确立SDK设计和优化方案;
    (5)协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;
    (6)对SDK优化需求进行版本管理,上线后改进等相关工作;
    (7)负责设计功能规划,根据运营情况制定各版本产品策略。

    职位要求:

    (1)对移动互联网、手游、SDK有丰富的设计和管理经验,精通渠道发行服务,有独到的见解和认识;
    (2)具有渠道SDK产品规划设计、产品管理的实际经验;
    (3)本科以上学历,2年以上移动互联网产品设计和项目管理经验;
    (4)具备海内外成功手游平台类产品经验者优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计赛道整体概念,通过设计和调整赛道路线以周围环境,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。

    职位要求:

    1、3年以上游戏策划经验,逻辑思维清晰,能独立承担游戏关卡设计,有主机游戏关卡设计经验者优先。
    2、热爱游戏,对竞速、3A线性RPG类游戏有深入体验,能拆解分析其关卡模块者优先。
    3、了解3ds Max、UE4等开发工具的使用,有3D引擎场景编辑工具使用者优先。
    竞速类游戏参考:
    Forza、GT、狂野飙车、极品飞车等。
    3A线性RPG游戏参考:
    战神系列、神秘海域系列、古墓丽影系列、The last of us系列等。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、对平台的项目进行评估和运营,统筹项目需求和画师资源,保障交付的效率;
    2、与需求方对接,了解项目需求,推荐合适的海外画师并协助策划所需内容;
    3、协助优化平台功能,制定运营方案,维护已合作的画师关系。

    职位要求:

    1、热爱ACG文化,熟悉国内外ACG行业动态,对不同题材的绘画元素构成有系统的认识;
    2、英语使用熟练,可作为工作语言;
    3、抗压能力强,有团队合作精神,工作积极主动;
    4、每周到岗时间不少于3天,实习时间不少于3个月。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责AI产品交互页面原型设计,对网页、APP的视觉界面进行优化,并设计所涉及的各种图标图片;

    职位要求:

    1.有一定的美工基础,具有一定UI界面设计和交互设计能力,能熟练使用PS、AI,AE等设计软件;
    2.美术、交互设计相关专业本科/研究生在读,可满足每周不少于3天到岗;
    3.思维活跃,想象力丰富,有创意、有激情,对互联网产品的人机交互方面有自己的理解和认识;
    4.具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力,较高的设计效率和承压能力;
    5.有前端UI设计实习经历或者有相关作品展示者优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (渲染向)
    职位描述:
    1. 负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    (动作向)
    职位描述:
    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    (渲染向)
    职位要求:
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.熟悉各种渲染效果优化, 掌握一定的Shader编写能力
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    (动作向)
    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运维自动化平台的设计和研发工作,如系统配置管理平台、CMDB等;
    2.开发和维护高可用、高性能的API接口,提升运维质量和效率;
    3.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有相关的部署和维护经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、golang、Ruby、Shell 等开发语言中的一种或多种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、PostgreSQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5.有Puppet、Chef、Ansible等系统配置管理软件使用经验优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,三年及三年以上工作经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用maya设计制作游戏外宣相关视频素材,包括动作设计制作、镜头设计等;
    2.根据市场反馈,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏动作资源进行分类管理、优化迭代。

    职位要求:

    1. 熟悉影视动画角色动画表演规律、精通maya的动画模块,熟悉绑定者优先,从事相关工作经验2年以上;
    2.熟悉三维动画制作流程,能够根据指导思路延伸创意,具有较强的表演欲;
    3. 具有良好的动画基础和美术基础,了解分镜相关知识,能够有效的使用镜头和画面传达创意内容;
    4.热爱动画,具有较好的沟通能力,沟通创意方向,能不断优化视觉表现力,关注市场行业风向,对技术保持探索;
    5.掌握UE4引擎操作、动作捕捉经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法,具备良好的编程习惯;
    * 掌握C/C++编程语言,掌握Linux内核与驱动开发,理解内存管理、网络、文件系 统等各Linux内核子系统;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 动手能力强、有探索精神、热爱互联网开发。
    加分项:
    * 熟悉Android系统开发;
    * 熟悉常见的Linux性能优化工具。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责平台新游收录,老游更新、上线,市场新老游戏版本更新与监测;
    2、负责平台大客户运营,Q群客服,解决用户游戏问题;
    3、负责平台游戏内容产出与上线,包括但不限于活动/视频/资讯/攻略/开测信息等;
    4、负责其他导师安排的相关工作。

    职位要求:

    1、执行力与责任心强,能快速响应,做事细心,对玩家有亲和力;
    2、有一定的逻辑思维能力,能以最优解处理问题;
    3、热爱游戏,喜欢发现和体验各类新游;
    4、至少实习三个月,每周工作至少4天。
    你将收获
    1、互联网大厂实习经验,预判就业方向;
    2、用户运营模式与方法论;
    3、游戏发行与运营模式。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责卡牌技能的设计与制作,为游戏增加策略与趣味深度。
    2.与程序、美术合作,研究并推动战斗相关的核心视觉表现(包括动作设计、特效制作等),为玩家提供优秀的战斗体验。
    3.在已有的卡牌体验下进行优化和创新,实现具有特色和创意的设计与玩法。

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款 3D动作游戏或者moba游戏的完整项目经验,并在其中担任核心战斗技能设计。
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
    7.熟悉视听语言加分

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏活动系统设计与落地跟进,配合游戏目标构建活动体系。
    2.围绕社团,打造社团活跃活动体系。
    3.参与游戏系统策划案设计、开发、配置与更新。
    4.结合游戏世界观,提出创意玩法与活动,并完成方案与跟进。

    职位要求:

    1.三年以上相关策划经验,有游戏活动的开发经验。
    2.对活动设计有较好的理解,能够较好的理解活动目的,在既定框架内充分发挥自己的想法和创意。
    3.对活动氛围与活动表现有设计与把握。
    4.善于沟通,有团队精神,对工作负责,有较强抗压能力。
    5.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/主机3A游戏有深入体验者为佳。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.三年及以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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