社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、全面推动企业文化建设工作,开展内容丰富的文化宣导活动;
    2、团建活动、大型活动、年会等各项文化建设活动的策划与组织;
    3、完成上级交办的其他临时性工作等。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,1-3年人力资源相关工作经验;
    2、组织策划能力强,思维活跃、创新意识强,具有较强的洞察力;
    3、良好的沟通协调能力以及计划能力,亲和力、感染力强;
    4、承压能力强,能适应高强度的工作压力;
    5、熟练使用各类办公软件、爱好摄像、懂得简单视频剪辑、PS软件操作。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.协助培训项目落地实施相关工作;
    2.负责培训项目的管理实施及宣传工作;
    3.负责日常培训数据管理及档案维护;
    4.协助培训活动策划、创意产出等项目型工作。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1. 本科及以上学历,大三、研一研二优先考虑;(21届不合适)
    2. 执行力强,学习能力强,认真细心;
    3.人际敏感度高,有良好的组织及沟通协调能力,有组织活动经验者优先;
    4.熟练使用ppt、word、excel等办公软件,擅长PS等绘图软件者优先;
    5.表达能力好,主动积极,有团队合作精神;
    6.至少实习6个月以上,每周至少4天到岗。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易各产品直播营销整体推广。根据产品需求规划直播合作方向,攥写营销方案,策划直播内容;
    *熟悉直播行业,了解主播调性,洞悉用户需求,为产品提供专业性的主播合作规划;
    *基于活动效果,整理数据并分析,为后续直播业务提供可参考性建议;
    *在直播业务的基础上,思考新的合作模式,拓展业务合作内容。

    职位要求:

    *本科以上学历(广告、传播、营销专业优先),1年以上游戏或公关行业从业经验;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *直播平台资深用户,熟悉各大直播平台和了解头部主播;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维;
    *具有高度的责任心和团队合作意识,自驱动力较强;
    *本岗位可base上海或广州,根据实际情况确认。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助艺术设计中心管理层,研究和探索游戏,影视等艺术领域的前沿技术方向,通过技术创新的方式不断优化美术开发流程和工具以提高效率,并制定互娱游戏美术技术发展策略,用先进的技术方案来推动创新

    职位要求:

    1,10年或以上3A游戏开发经验,其中3-5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    2,有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文及中文作为工作语言;
    3,有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4,熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5,求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6,精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    7,熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    8,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *了解游戏内容和足球领域,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整;
    *敏锐了解玩家偏好和足球文化,有一定的文案和素材审美能力,能够把控文字、素材、官网等官方或三方内容的整体风格调性,对实际产出负责;
    *参与游戏营销各阶段的市场营销计划的制定,与相应营销工作的执行;
    *参与营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;
    *参与大型线上或线下活动规划、筹备与执行。

    职位要求:

    *3年以上游戏行业或者公关公司创意工作者优先,有完整品宣计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先;
    *热爱足球,对足球领域有一定经验和了解的男生;
    *足球等体育类手游中重度玩家优先;
    *对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析;
    *思维敏捷,理解力强,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 游戏内系统与运营活动的设计与制作
    2、 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议
    3、 处理产品日常运营事务,与营销合作处理各类第三方合作活动内容的沟通与制作跟进

    职位要求:

    1、 热爱游戏,有较深度的moba游戏经历
    2、 熟悉阴阳师IP,了解二次元文化
    3、 善于沟通,有较强的逻辑思维
    4、 有产品运营经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责直播活动的策划、跟进、工作安排等。
    2、负责外部公会、主播的对接和沟通。

    职位要求:

    1、1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先。
    2、做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力。
    3、性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 在给定设计目的和框架的基础上,完成游戏中的系统设计;
    2. 处理部分来自运营方的需求;
    3. 根据数据、玩家反馈、市场变化能够及时分析,并提出解决方案,持续改进游戏品质。

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    3. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4. 有对日海发经验者佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责部门项目管理制度建设和完善,推动组织内部的流程改进和效率提升;
    2. 负责对各游戏项目的项目进度、质量、成本、规范性、风险进行整体管控,编制并收集各类项目的管控
    指标,并对数据进行统筹分析,制定并推行改善方案。
    3. 协调项目沟通,协助召开项目例会,领导安排的其它会议,编制会议记要。并做好各类文件的归档
    工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机软件相关专业; 3 年及以上工作经验, 1 年及以上 PMO 管理经验。
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先。
    3. 具备一定的项目管理经验,有 PMP 证书优先,有软件研发制度建设经验者优先。
    4. 具备出色的分析、归纳、总结能力,良好的沟通协调技巧、优秀的表达和文档撰写能力。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计游戏中的各种功能和玩法,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏开发;
    2、根据整体规划的要求,负责游戏内画面表现、动态效果、角色设计、建筑搭建等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据整体规划的要求,负责游戏中各种枪械的规划和设计;
    2. 根据整体规划的要求,设计游戏中载具或飞行器。

    职位要求:

    1. 2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2. 对枪械历史有足够了解,有良好的枪械设计审美;
    3. 热爱兵器知识,轻武器发烧友优先;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,进行地图区域规划、地图区域编辑;
    2、根据游戏整体规划,规划场景的铺量标准。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有大型开放性地图设计经验(国外的World Editor),能制定标准和设计方向;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据特定玩法需要,设计非开放世界的PVE游戏玩法;
    2、针对移动端特性,将传统fps游戏乐趣对移动端进行合理的移植;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,负责手游产品的整体社交体系的构建和发展;
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动;
    3、负责玩家社交需求的挖掘,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、主导或深度参与过至少社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识;
    3、对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度对游戏产品进行实现并优化;
    2、根据游戏整体规划,统筹局内资源的生产和消耗;
    3、根据长线运营需求,统筹游戏资源长期的产出和回收,形成合理的循环;

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;
    3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心系统设计经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社交、UGC等玩法系统的设计,专注游戏玩家活跃群体维系,构建UGC相关功能,鼓励玩家创造。
    2. 结合项目的运营情况及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化回流、拉新策略,设计游戏内对应系统玩法,规划游戏外延展宣传推广等。
    3. 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据。
    4. 与市场、营销、运营等多部门协作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程;有UGC产品,大DAU产品运营经验者优先。
    2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先;梦幻西游电脑版资深玩家或其他回合制游戏热爱者优先。
    3. 逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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