社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责网易大神社区内容运营,对内容数据结果负责;
    2,结合游戏特点和用户定位,规划从筹备期到上线运营阶段内容运营框架,包括资讯、攻略、同人、泛娱乐内容等;
    3,搭建社区UGC内容体系,引导用户进行内容生产;
    4,维系并扩大社区作者团队,保持与用户的日常沟通和信息传递、舆论监控,收集用户需求并提炼核心内容;
    5,通过数据分析总结,深度挖掘用户内容需求,有针对性的提出优化建议与解决方案。

    职位要求:

    1,热爱游戏,熟悉常见类型游戏玩法;
    2,对内容有较好的理解,熟悉游戏内容类型,具备良好的创意能力、文字表达能力;
    3,对玩家社区有较好的理解,有自己的社区运营方法论;
    4,执行力强,推动力强,善于沟通合作,能适应快节奏工作和高标准要求
    5,网易游戏深度用户优先!

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优
    2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法
    3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化
    4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法
    5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展
    6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别
    7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点
    8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主动发现挖掘韩国市场代理游戏,参与多款手游产品在韩国地区的推广与发行(二次元、SLG、休闲竞技、创新品类等);
    *参与韩国发行本地化工作,为产品提供玩家及运营活动在内的本地化建议;
    *参与韩国推广策略的制定跟执行,包括韩国当地社区运营、广告投放策略制定、线下活动、IP联动等营销推广行为;
    *韩国发行资源拓展,商务合作沟通;
    *内部跨部门协调,与产品运营、本地化、商务、UA团队进行日常需求对接

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,有丰富的手游经历,1年以上韩国发行经验,参与过至少1款产品在韩国的成功发行全流程;
    *精通韩语,了解韩国当地文化,具备一定的推广资源积累,对未来韩国手游市场的用户需求具备优秀的判断能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计关卡的核心逻辑架构,生成规则。
    2. 独立负责包含副本、地图、战斗元素在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    3. 负责具体关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    4. 负责包含关卡内的怪物、NPC 布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的
    工作;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,2 年以上 MMORPG 关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含 AI 编
    辑器在内的各种工具;
    2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款 FPS/TPS 游戏,有 FPS/TPS 相关项目经验优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计沙盒建造系统的底层逻辑和规则。
    2. 独立负责沙盒建造玩法以及相关编辑器工具的设计和制作工作,,推动执行实现,反馈
    分析并进行主动迭代;
    3. 负责包含建造玩法、美术资源需求、数值调整以及其他 MMO 系统的设计工作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2 年以上 MMO 或沙盒建造类系统策划相关系统经验,能熟练并拆解
    编辑器的工具逻辑和规则;
    2. 热爱沙盒建造类游戏,熟悉并深度体验过沙盒建造类游戏,有沙盒建造类相关项目经验
    优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责网易游戏核心事业部/工作室的产研类人才招聘;
    2. 游戏方向业务的高管及战略人才引进;
    3. 游戏相关行业的市场洞察和竟对分析;
    4. 推进招聘专项的策略方案、项目管理;
    5. 参与招聘方法流程制度的建设及优化。

    职位要求:

    职位要求
    1. 全日制本科及以上学历
    2. 必须有4~8年的互联网/游戏行业的招聘/猎头经验
    3. 优秀的业务理解力和解决问题能力
    4. 擅长开源,有人才地图Mapping经验优先,负责过大批量招聘(较高端岗位)
    5. 聪明,皮实

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与项目的战斗原型设计,在MMO基础上挖掘新的战斗亮点,平衡个人操作反馈和团队协作性;
    2.设计职业的技能、天赋、资源,探索MMO手游战斗的易用性、表现力、操作深度,平衡PVE和PVP的应用;
    3.与技术、美术合作,搭建战斗操作、效果、机制的敏捷开发和测试流程,快速验证有创新的设计。

    职位要求:

    1.3年以上即时制MMORPG策划工作经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值,有成功产品设计经验优先;
    2.热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵,有MOBA手游经验优先;
    3.有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法;
    4.善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与项目的系统概念设计,在同品类基础上挖掘MMO新的设计亮点,和团队一起完善产品的系统框架;
    2.负责一个或多个核心系统的设计与制作,包括:能力养成、经济系统、玩法框架、社交体系、通用功能等;
    3.与技术、美术合作对系统进行表现设计,要求和游戏主题高度一致,视觉品质高,有创新性。

    职位要求:

    1.3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品设计经验优先;
    2.深入了解RPG游戏中至少一个核心系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计;
    3.热爱大型MMORPG和主机RPG游戏,熟悉以下下游戏的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、巫师3、上古卷轴;
    4.有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法;
    5.善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责管理合作KOL的产出内容,提炼KOL价值和用户画像,对KOL影响力提升进行培训辅导;
    2. 根据运营策略,提高直播曝光,监控各项用户互动行为,提高粉丝转化率,设计后续变现路径
    职位要求

    职位要求:

    1. 对直播/kol运营有一定了解,有主播管理经验优先;
    2. 网感强,思维活跃,能够捕捉运营重点,具有较活跃的互联网思维,懂互联网玩法
    3. 有较强数据敏感度,能够通过数据发现问题并结合实际运营手段提升和解决
    4. 认真靠谱,善于沟通及团队合作,抗压能力强

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责PVE关卡设计和制作,包括地图、AI、boss,事件等
    2、使用引擎搭建关卡白盒,协同美术、程序等相关部门实现最终关卡效果
    3、对目标品类的关卡进行深入研究,能在核心机制不变的前提下带领团队寻求突破和创新

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、全日制本科及以上学历
    3、3年及以上关卡设计经验
    4、深入玩过多款射击游戏,至少对1款有深入研究
    5、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    6、有射击类或动作类项目经验优先
    7、有Unity引擎关卡制作经历者优先
    8、稳定性高

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责TPS射击核心机制和相关系统的玩法研究、拓展和方案设计
    2.与策划团队一起进行游戏玩法模块设计,包括并且不限于武器装备设计、载具设计、技能设计
    3.推动技术和美术完成开发,保证最终的体验执行落地

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱射击品类游戏,较深的PC和主机端AAA射击品类游戏经历
    2、3年及以上战斗策划经验
    3、思维活跃,有开放性,学习能力强,有团队精神
    4、较强的逻辑能力和表达能力
    5、有抗压能力、稳定性高

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设计赛道整体概念,通过设置和调整赛道路线及高低起伏,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。
    2、有场景、关卡设计相关的工作经历优先

    职位要求:

    1、热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
    2、大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
    3、热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
    4、有赛车品类游戏核心工作经历或车辆工程相关专业背景优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的MMO项目经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流MMOARPG类游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    职位要求
    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4.有1年以上算法经验优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责团队知名IP产品的内容与社区运营工作,根据不同品类新品特性、用户特征和市场策略为游戏制定全年内容规划及用户沟通策略,并推动完成项目目标。根据产品版本迭代和用户反馈持续进行优化工作;
    *结合营销需求,进行创意内容产出策划、UGC内容引导及游戏内容及KOL&KOC培养;
    *制定各个平台社区的运营方案,通过社区运营提升产品知名度、扩大社区用户数量、增加社区用户粘性,打造社区文化。

    职位要求:

    *2年以上移动游戏市场或者运营工作经验,深入了解产品内容及社区运营、营销等各个模块工作内容,热爱游戏,有新品社区管理经验优先;
    *理解游戏市场和游戏用户,熟悉市面上成功的游戏产品,对互联网及游戏行业有广泛认知;
    *具有优秀的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力;
    *工作态度认真负责,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 招聘需求沟通确认;发布招聘信息、筛选应聘人员资料和简历搜索,做好面试接待;
    2. 简历挖掘甄选、对候选人基本条件进行面试评估,利用各种有效招聘途径满足公司的人才需求;
    3. 日常面试安排跟进、面试接待、面试结果反馈;

    职位要求:

    1、本科或硕士在读学生,22届及以后毕业,有招聘实习经验者优先;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解港澳台或东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长社媒和PR运营经验,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,熟悉港澳台或东南亚区域文化;
    *游戏经验丰富,熟悉梦幻西游优先;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外发行及社媒、PR运营工作经验;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎功能的文档编写和审阅,协助构建文档体系
    2.负责技术社区的产品设计及需求跟踪,通过用户和内容运营工作推动社区和用户的紧密结合
    3.负责部门内的知识管理、项目推进和沟通协调工作
    4.负责游戏引擎工具链的产品设计

    职位要求:

    1、本科及以上学历
    2、优秀的主动学习能力,擅于知识的整理和归纳
    3、良好的逻辑分析能力,思维活跃,有产品策划或运营经验者优先
    4、良好的文字功底,有技术文档编写经验者优先
    5、良好的沟通协调能力、执行能力和服务意识
    6、具有一定的审美水平,掌握图像和音视频处理技能优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责视频平台的内容创作(抖音、快手、B站),根据要求完成视频的内容策划、视频拍摄、后期剪辑等工作;
    *负责视频平台的内容运营(抖音、快手、B站),增加粉丝数、提高关注度和粉丝活跃度,熟悉短视频的流量获取规则、推广模式、内容运营及有效分发;
    *熟悉使用办公软件,如excel、word、ppt。

    职位要求:

    *对动漫游戏等二次元相关领域有极高的了解;
    *具有丰富的创造力和逻辑能力,熟悉抖音、快手运营模式、操作形式;
    *熟练使用拍摄和后期剪辑软件;
    *有耐心,沟通能力佳;
    *有抖音、快手等平台视频运营经验者优先录取。

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