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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    "职位描述:
    1、负责针对电竞俱乐部策划传播全案,策划针对明星选手的包装营销,并统筹内外部资源跟进方案执行;
    2、负责和电竞相关媒体、社区、KOL之间的建联工作以及赛事传播供应商的管理工作,搭建有效的传播体系;
    3、负责俱乐部相关传播内容的产出以及审核工作,保障传播的有效性,避免公关危机事件的发生、发酵;
    4、管理战队官博及选手个人微博,负责社媒的日常更新,与粉丝保持良好沟通。

    职位要求:

    职位要求:
    1、1年以上电竞/直播运营相关从业经验,有一定媒体行业资源积累;
    2、有较好的方案能力,能够根据赛事的需求有针对性地完成俱乐部策划全案;
    3、有较好的执行能力,能够有效地管理传达供应商,并跟进传播方案的整体执行,必要时能够自主产出传播内容;
    4、对电竞事业有较好的热情,能够全身心投身俱乐部日常营销工作中;
    5、有丰富的社群管理经验,能够与粉丝保持积极沟通。"

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    "职位描述:
    1、负责针对电竞俱乐部策划传播全案,策划针对明星选手的包装营销,并统筹内外部资源跟进方案执行;
    2、负责和电竞相关媒体、社区、KOL之间的建联工作以及赛事传播供应商的管理工作,搭建有效的传播体系;
    3、负责俱乐部相关传播内容的产出以及审核工作,保障传播的有效性,避免公关危机事件的发生、发酵;
    4、管理战队官博及选手个人微博,负责社媒的日常更新,与粉丝保持良好沟通。

    职位要求:

    职位要求:
    1、3年以上电竞/直播运营相关从业经验,有一定媒体行业资源积累;
    2、有较好的方案能力,能够根据赛事的需求有针对性地完成俱乐部策划全案;
    3、有较好的执行能力,能够有效地管理传达供应商,并跟进传播方案的整体执行,必要时能够自主产出传播内容;
    4、对电竞事业有较好的热情,能够全身心投身俱乐部日常营销工作中;
    5、有丰富的社群管理经验,能够与粉丝保持积极沟通。"

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责网易大神社区内容运营,对内容数据结果负责;
    2,结合游戏特点和用户定位,规划从筹备期到上线运营阶段内容运营框架,包括资讯、攻略、同人、泛娱乐内容等;
    3,搭建社区UGC内容体系,引导用户进行内容生产;
    4,维系并扩大社区作者团队,保持与用户的日常沟通和信息传递、舆论监控,收集用户需求并提炼核心内容;
    5,通过数据分析总结,深度挖掘用户内容需求,有针对性的提出优化建议与解决方案。

    职位要求:

    1,热爱游戏,熟悉常见类型游戏玩法;
    2,对内容有较好的理解,熟悉游戏内容类型,具备良好的创意能力、文字表达能力;
    3,对玩家社区有较好的理解,有自己的社区运营方法论;
    4,执行力强,推动力强,善于沟通合作,能适应快节奏工作和高标准要求
    5,网易游戏深度用户优先!

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计关卡的核心逻辑架构,生成规则。
    2. 独立负责包含副本、地图、战斗元素在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    3. 负责具体关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    4. 负责包含关卡内的怪物、NPC 布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的
    工作;

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,2 年以上 MMORPG 关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含 AI 编
    辑器在内的各种工具;
    2. 热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款 FPS/TPS 游戏,有 FPS/TPS 相关项目经验优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 设计沙盒建造系统的底层逻辑和规则。
    2. 独立负责沙盒建造玩法以及相关编辑器工具的设计和制作工作,,推动执行实现,反馈
    分析并进行主动迭代;
    3. 负责包含建造玩法、美术资源需求、数值调整以及其他 MMO 系统的设计工作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2 年以上 MMO 或沙盒建造类系统策划相关系统经验,能熟练并拆解
    编辑器的工具逻辑和规则;
    2. 热爱沙盒建造类游戏,熟悉并深度体验过沙盒建造类游戏,有沙盒建造类相关项目经验
    优先。
    3. 主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4. 注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责网易游戏核心事业部/工作室的产研类人才招聘;
    2. 游戏方向业务的高管及战略人才引进;
    3. 游戏相关行业的市场洞察和竟对分析;
    4. 推进招聘专项的策略方案、项目管理;
    5. 参与招聘方法流程制度的建设及优化。

    职位要求:

    职位要求
    1. 全日制本科及以上学历
    2. 必须有4~8年的互联网/游戏行业的招聘/猎头经验
    3. 优秀的业务理解力和解决问题能力
    4. 擅长开源,有人才地图Mapping经验优先,负责过大批量招聘(较高端岗位)
    5. 聪明,皮实

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责管理合作KOL的产出内容,提炼KOL价值和用户画像,对KOL影响力提升进行培训辅导;
    2. 根据运营策略,提高直播曝光,监控各项用户互动行为,提高粉丝转化率,设计后续变现路径
    职位要求

    职位要求:

    1. 对直播/kol运营有一定了解,有主播管理经验优先;
    2. 网感强,思维活跃,能够捕捉运营重点,具有较活跃的互联网思维,懂互联网玩法
    3. 有较强数据敏感度,能够通过数据发现问题并结合实际运营手段提升和解决
    4. 认真靠谱,善于沟通及团队合作,抗压能力强

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责PVE关卡设计和制作,包括地图、AI、boss,事件等
    2、使用引擎搭建关卡白盒,协同美术、程序等相关部门实现最终关卡效果
    3、对目标品类的关卡进行深入研究,能在核心机制不变的前提下带领团队寻求突破和创新

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、全日制本科及以上学历
    3、3年及以上关卡设计经验
    4、深入玩过多款射击游戏,至少对1款有深入研究
    5、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    6、有射击类或动作类项目经验优先
    7、有Unity引擎关卡制作经历者优先
    8、稳定性高

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责TPS射击核心机制和相关系统的玩法研究、拓展和方案设计
    2.与策划团队一起进行游戏玩法模块设计,包括并且不限于武器装备设计、载具设计、技能设计
    3.推动技术和美术完成开发,保证最终的体验执行落地

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱射击品类游戏,较深的PC和主机端AAA射击品类游戏经历
    2、3年及以上战斗策划经验
    3、思维活跃,有开放性,学习能力强,有团队精神
    4、较强的逻辑能力和表达能力
    5、有抗压能力、稳定性高

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设计赛道整体概念,通过设置和调整赛道路线及高低起伏,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点。
    2、有场景、关卡设计相关的工作经历优先

    职位要求:

    1、热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,各项性能指标;熟悉各种厂牌、车型,有一定的汽车审美能力;对汽车竞技,改装文化有一定了解。
    2、大量赛车游戏经验,有以下游戏较深入的游戏经历:Forza Motorsport系列,GT Sport 系列,Real Racing3。
    3、热爱赛车运动,了解各项汽车赛事,熟悉世界知名赛道,对赛道设计有一定的了解。
    4、有赛车品类游戏核心工作经历或车辆工程相关专业背景优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的MMO项目经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流MMOARPG类游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    职位要求
    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4.有1年以上算法经验优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责团队知名IP产品的内容与社区运营工作,根据不同品类新品特性、用户特征和市场策略为游戏制定全年内容规划及用户沟通策略,并推动完成项目目标。根据产品版本迭代和用户反馈持续进行优化工作;
    *结合营销需求,进行创意内容产出策划、UGC内容引导及游戏内容及KOL&KOC培养;
    *制定各个平台社区的运营方案,通过社区运营提升产品知名度、扩大社区用户数量、增加社区用户粘性,打造社区文化。

    职位要求:

    *2年以上移动游戏市场或者运营工作经验,深入了解产品内容及社区运营、营销等各个模块工作内容,热爱游戏,有新品社区管理经验优先;
    *理解游戏市场和游戏用户,熟悉市面上成功的游戏产品,对互联网及游戏行业有广泛认知;
    *具有优秀的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力;
    *工作态度认真负责,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 招聘需求沟通确认;发布招聘信息、筛选应聘人员资料和简历搜索,做好面试接待;
    2. 简历挖掘甄选、对候选人基本条件进行面试评估,利用各种有效招聘途径满足公司的人才需求;
    3. 日常面试安排跟进、面试接待、面试结果反馈;

    职位要求:

    1、本科或硕士在读学生,22届及以后毕业,有招聘实习经验者优先;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责视频平台的内容创作(抖音、快手、B站),根据要求完成视频的内容策划、视频拍摄、后期剪辑等工作;
    *负责视频平台的内容运营(抖音、快手、B站),增加粉丝数、提高关注度和粉丝活跃度,熟悉短视频的流量获取规则、推广模式、内容运营及有效分发;
    *熟悉使用办公软件,如excel、word、ppt。

    职位要求:

    *对动漫游戏等二次元相关领域有极高的了解;
    *具有丰富的创造力和逻辑能力,熟悉抖音、快手运营模式、操作形式;
    *熟练使用拍摄和后期剪辑软件;
    *有耐心,沟通能力佳;
    *有抖音、快手等平台视频运营经验者优先录取。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与《阴阳师》偶像类衍生新品手游的整体市场推广和营销策略的制定;
    *根据产品不同阶段的推广需求(公测前多次测试、公测后),产出推广方案、策划创意活动、落实物料产出,全程跟进项目上线;
    *协助统筹微信、微博、媒介、渠道等多个内容平台的传播计划制定、亮点内容创意、素材质量把控以及落地产出。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上游戏行业或公关公司工作者优先,有完整品宣计划执行方案、创意能力优秀者优先;
    *《阴阳师》深度玩家、深度了解二次元圈层文化者优先;有偶像打造经验、对偶像品类产品熟悉者优先。
    *具备优秀的内容策划能力,能够准确提炼 IP 内容产品的核心传播点及对应人群,制定完整的市场营销方案及推动落地。
    *较强的沟通能力、抗压能力、探索能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责视频平台的内容创作(抖音、快手、B站),根据要求完成视频的内容策划、视频拍摄、后期剪辑等工作;
    *负责视频平台的内容运营(抖音、快手、B站),增加粉丝数、提高关注度和粉丝活跃度,熟悉短视频的流量获取规则、推广模式、内容运营及有效分发;
    *熟悉使用办公软件,如excel、word、ppt。

    职位要求:

    *对动漫游戏等二次元相关领域有极高的了解;
    *具有丰富的创造力和逻辑能力,熟悉抖音、快手运营模式、操作形式;
    *熟练使用拍摄和后期剪辑软件;
    *有耐心,沟通能力佳;
    *有抖音、快手等平台视频运营经验者优先录取。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维美术管线的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地

    职位要求:

    1、计算机、图形学、数学、大数据等相关专业硕士及以上学历;
    2、熟练使用C++或C#编程;
    3、熟悉3D引擎(Unity3d、UE4等),有相关使用经验者优先;
    4、有良好的数据结构、计算机体系、数学、图形学等知识基础;
    5、有良好的沟通能力、团队精神,思路清晰有逻辑;
    6、对数字内容行业有强烈的兴趣。
    PS:表现优异者有转正机会

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *投放策略制定。投放渠道选择、目标人群选择、预算分配、完成导量要求。
    *投放数据分析。不同投放渠道、不同广告素材的投放效果分析,快速做出投放优化决策。
    *投放素材规划和把控。针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和传播热点,因地制宜、高频地提供投放文案及素材创意,跟进素材制作,并根据投放效果对素材进行有效优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上游戏公司或者相关广告代理公司工作经验;
    *对不同媒体渠道(腾讯系、头条系、百度系、阿里系、页游&H5游戏媒体等)的特性和竞价投放系统具有深度认知,拥有强大的素材创意能力和数据分析能力,并且操盘过H5游戏千万级大额投放的优秀案例;
    *具备较好数据敏感度,熟悉竞价广告的系统逻辑,具备较强的数据分析能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的数值维护、数值校验玩法的设计和制作;
    2.负责游戏活动玩法设计,数值的回收投放;
    3.负责数值体验的打磨和品质提升。

    职位要求:

    1.热爱并深度体验即时制MMORPG手游,2.5D视角开发经验优先;
    2.有良好的数理基础,逻辑性强,有较强的创新能力;
    3.对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4.具备独立思考、总结经验,解决问题的能力;
    5.主动、认真、负责、能承受一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据业务及市场发展阶段,参与制定长、中、短期媒介投放策略,围绕游戏产品生命周期进行效果类媒体评估测试、投放执行、A/B测试、效果追踪、评估复盘工作,不断优化投放策略;
    *针对不同产品定位、内容运营、用户圈层等制定前端创意素材策略制定,带动创意团队进行素材输出,并及时跟进素材投放效果,A/B测试等持续优化;
    *关注增长推广效率和效益,持续监测及分析投放结果与增长KPI、ROI对齐,结合阶段动态数据对广告投放策略进行调整,不断降低获客成本的同时实现用户低成本裂变式快速增长;
    *分析竞争对手市场策略、相关行业动态及大盘流量趋势进而调整自身打法策略。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2-5年以上游戏类产品市场投放经验,熟悉媒体广告投放流程,各媒体特性;流量投放渠道经验包括但不限于今日头条、快手、抖音、广点通等平台投放和优化广告项目。
    *具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意能力,具有重度MMO/H5游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
    *对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
    *良好的团队合作精神和责任心,沟通能力好,具备一定抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏项目的视频创意策划工作;
    *参与游戏传播视频创意、素材、运营规划的讨论;
    *根据游戏特点把控视频营销内容,撰写视频脚本,制造热点话题;
    *策划游戏营销文案、视频内容创意、产出高质量的游戏传播素材,对效果负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,文案功底深厚,擅长设计剧本和对白;
    *有1年以上游戏传播推广经验,热爱游戏,是某个品类的资深游戏玩家,经常浏览该类游戏相关论坛、贴吧、微博等;
    *对短视频流行风潮非常了解,会分析、吸收创并转化成创意传播素材;
    *热爱游戏,具备良好的沟通表达能力,思维活跃,有责任心。
    *建议提交个人作品集(脚本、视频形式不限)。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络架构规划与设计,并持续优化,提高网络稳定性;
    2.负责数据中心网络运维系统设计与建设(例如,CMDB、AAA、监控系统、工单系统、SDN控制器等),提高网络运维自动化程度;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.具备5年以上数据中心网络架构/运维/开发等相关经验;
    3.熟悉网络设备,精通路交换;
    4.精通Python或Java,具备NETCONF开发经验;
    5.诚信正直,有良好的沟通能力及团队协作意识

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏类型:二次元ACT卡牌
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立完成游戏的培养和社交等系统设计与制作推进。
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化。
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异。
    4.对SLG或大型MMORPG或卡牌游戏有深入的体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏战斗关卡以及玩法关卡的设计与制作,包括趣味性的解密探索内容设计
    2.负责关卡设计规范的积累和制定
    3.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、负责或参与偏动作类游戏的核心战斗系统设计,包括基础动作系统及角色技能的设计和实现。
    2、与程序、美术合作,研究并推动战斗相关(包括镜头控制、动作和特效等)的表现设计和制作落地,为玩家提供优秀的基础战斗体验。
    3、与关卡、文案等同学配合,设计怪物技能、AI等相关内容和体验。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱游戏,丰富的动作类游戏经验,能以设计者的思维剖析动作系统实现,对动作类游戏有着独立的审美和见解。
    2、1年以上的游戏行业从业经验,基本了解游戏开发的流程。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、有动作类游戏核心战斗系统设计设计者优先。
    5、对ACG文化有着热爱及深入理解者优先。

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