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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、开拓语音的用户侧新玩法,为用户留存和渗透负责;
    2、增加语音房的作战玩法/道具,驱动用户为玩法留存;
    3、提升新玩法的平台用户渗透,落地切实有效的产品方案。
    4、对数据有极强的敏感性

    职位要求:

    1、2年及以上的产品设计经验;
    2、熟悉陪玩、陪聊、闪聊等社交模式者优先;
    3、对用户增长有系统方法论,有用户裂变的成功经验者优先。
    4、爱玩各类语音社交产品,对语音互动有较多理解和想法者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、完成CC语音内容整合,并形成独立app产品线
    2、负责app内的语音功能设计与迭代
    3、负责app与cc平台业务、网易游戏业务对接
    4、根据不同游戏特点,梳理语音接入框架并设计通用/定制语音功能
    5、定期分析产品数据,做为新场景功能迭代的主要依据。

    职位要求:

    1、2年以上语音类产品设计经验
    2、熟悉网易游戏,资深网易游戏玩家优先
    3、有国内游戏语音工具、社交语音工具产品经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 建立数据指标体系,洞察用户和产品数据,提供决策依据;
    2、跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,推进产品迭代;
    3、分析挖掘用户需求,了解用户行为喜好,分析用户行为路径,结合用户画像实现业务落地;
    4、搭建用户分层和生命周期模型,用数据驱动用户运营,包括:拉新,激活,提留存等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,理工科专业方向,2年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2、 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3、擅长用户数据分析,能配合业务进行数据精细化运营;
    4、自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5、具备直播、视频类产品经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务场景,构建分析指标体系,跟进并解读数据,及时发现并定位业务问题;
    2、负责营收业务分析,进行基于业务理解的定性分析,并掌握统计学模型定量分析方法,为业务决策提供有效数据支持和策略建议,推进产品迭代;
    3、抽象业务场景,搭建活动专题分析数据体系;
    4、 具备付费用户管理经验,如付费用户转化、VIP用户管理等,根据用户画像配合业务方制定各种活动营销策略

    职位要求:

    1、本科及以上学历,理工科专业方向,2年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2、至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3、对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营;
    4、自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5、具备直播、视频类产品经验者优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    对接网易直播产品的数据支持相关工作,主要包含以下内容:
    1。负责直播产品业务相关数据的整理、统计、分析,为产品和运营提供数据支持;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,协助产品迭代;
    3.构建用户分层和生命周期模型各阶段数据情况,用数据支持用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,有移动互联网数据分析相关岗位实习经验优先;
    2. 熟练掌握SQL,了解Python,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.自主性强,细致,有责任心,具备良好的沟通、表达能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《我的世界》网络服玩法策划,完成策划需求文档
    2、根据需求,参与游戏系统,文案,玩法,交互,剧情等设计,并编写相关文档。
    3、与程序,美术人员进行沟通,跟进需求并审核。
    4、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意与交互方式,或差异化方案。

    职位要求:

    1、熟悉我的世界PC和基岩版玩家优先;
    2、熟悉我的世界所有玩法类型;
    3、能准确把握玩家心态、深刻理解游戏核心原理;
    4、执行力强,良好的表达能力、数据分析和逻辑处理能力,具有创新思维;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、为互联网行业客户提供业务咨询及解决方案服务,协助销售提供售前咨询;
    2、负责项目支持,包括业务咨询、方案规划、产品演示、标书制作等工作;
    3、拓展新的合作伙伴及推广渠道,并维护良好关系;
    4、负责引导和挖掘客户需求并反馈,提高客户满意度,提升产品市场占有率;

    职位要求:

    【任职要求】
    1、本科及以上学历,有比较完备的知识框架和系统思维;
    2、3年以上咨询行业经验,或3年以上业务风控及反欺诈相关经验;
    3、能接受偶尔出差,沟通能力、学习能力、团队协作能力强;
    4、能够撰写行业解决方案、项目合作及策划方案,并进行商务谈判;
    5、了解互联网行业的发展动态、趋势,对风控及安全领域有自己的见解。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责已授权项目的跨部门协作,跟进相关进度,保证项目工作的推进实施;
    2、根据部门业务需求对授权相关行业进行市场资料收集、调研与分析当前的行业趋势、数据,反馈市场热点商品及事件;
    3、负责部门各类合同及其他文件资料的管理;
    4、负责跟进应收账款的相关进度以及项目上各类财务流程的跟进;
    5、协助上级完成项目情况总结、统计制表、汇报文档等工作。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,一年以上工作经验;
    2、工作积极主动、有责任心、条理清晰、严谨细致,沟通协调能力强,有较好的理解能力和学习能力;
    3、熟练操作OFFICE办公软件,精通EXCEL、PPT。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责渠道流量的运营,规划运营方案提升渠道价值,有较强的数据分析能力;
    2、结合目标,搭建游戏中心,丰富整个游戏中心发行的资源内容和运营效果;
    3、针对游戏平台的各项数据指标制定针对性策略,包含对平台流量的分配、提高游戏中心的用户量级,挖掘用户的核心需求,制定游戏中心的增长规划等;
    4、结合平台特点,打造特色游戏社区内容与游戏中心深度融合,构建出多维度触达并沉淀用户的分发方式。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、1~3年以上平台产品运营相关工作经验,对各类产品有很较强的的理解;
    3、有一定数据分析能力和对数据的敏感性;
    4、条理清晰、沟通协调能力,有很强的判断力和逻辑分析能力;
    5、热爱游戏行业,熟悉内容、分发平台,对产品和用户有明锐的嗅觉。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作职责】
    1. 施展无穷创意,负责网易游戏直播产品策划工作;
    2. 把握用户心理,创建与用户之间的互动玩法;
    3. 建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验;

    职位要求:

    【岗位要求】
    1. 本科以上学历,2022届优先,专业不限;
    2. 互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    3. 思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    4.了解直播行业or对社交类、工具类产品有研究者优先考虑。
    5.可尽快入职,实习至少3个月及以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    2、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1、第五人格玩家,熟悉第五人格核心战斗机制
    2、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与游戏运营中、后台产品相关工作;
    2.负责游戏生态的用户画像挖掘及策略探索,不断优化画像体系,推进用户精细化运营;
    3.负责电竞赛事的数据包装工作,提升赛事垂直领域的用户粘性及活跃度;
    4.负责游戏相关产品的调研、需求挖掘分析及竞品分析;
    5.能够独立撰写合乎业务需求、逻辑缜密的基础产品需求文档,配合产品经理完成日常产品工作;

    职位要求:

    1. 22届毕业生,专业不限,双一流本科或以上优先;
    2. 思维敏捷,学习能力强,沟通能力强,有产品实习经验者、网易游戏爱好者优先;
    3. 实习时间需满足3个月以上,6个月优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责效果广告联盟(CPA/CPS)产品功能以及广告展现内容的设计规划;
    2. 关注构建用户渠道,以及渠道分佣等关键性指标,并对指标体系进行优化和改进,提高产品的各项性能,转化,用户体验及收益能力;
    3. 统计和分析渠道产品的数据,依赖中台用户数据/策略/服务/渠道建设内域流量分佣模式;
    4.对接业务线数据产品规划和设计,推动数据驱动业务,规划业务数据模型,挖掘业务数据应用场景;
    5.完善数据中台相关产品体系,包括但不限于用户画像、会员中心、精准推荐、搜索优化、策略分析/输出、对接各业务工作场景等;
    6.负责在项目推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调各资源以确保产品顺利发展;

    职位要求:

    1.本科学历及以上,3年数据产品/广告引擎产品经理工作经验;
    2.极具数据敏感性、逻辑能力,能抽象数据模型、建立分析模型;
    3.有成功的用户画像,主力参与或主导过画像产品从设计到应用的产品经验,有良好的业务理解力;
    4.有从0到1打造完整的产品体系经验者优先,丰富的产品规划和产品架构经验;
    5.能够参与产品立项、设计、研发、推广及迭代的全流程;
    6.熟练使用Axure RP、Visio、MindMangager等工具进行产品原型设计;
    7.产品基本功扎实,具有良好的产品规划能力,业务洞察能力,分析判断能力,学习思考能力,项目驱动能力、执行能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责网易CC直播、游戏交易平台手机端、客户端、WEB端产品的交互设计工作;
    2. 快速了解需求,参与产品规划构思,对产品进行持续优化;
    3.输出流程图、线框图、高质量原型等设计方案和相关文档;
    4.输出产品体验、竞品分析、用户调研等相关报告;
    5.了解交互设计理论,熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代;
    6.归纳交互设计流程和规范,对项目的所有资源进行分类归档。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科以上学历
    2.熟练使用PPT、Visio 、Axure、EXCLE、Mind Manager、PS等软件
    3.对交互设计有较深的理解和实践经验

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播产品用户增长策略制定、统筹各渠道拉新手段,促进产品的新增与活跃;
    2、与投放团队配合,优化投放效率,提升投放ROI;
    3、与用户产品和研发团队密切合作,寻找用户规模和留存提升的提升点并快速执行;
    4、熟悉增长理论,对于用户增长的趋势有一定判断,同时可以找出用户增长的关键因子。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,3年以上产品相关工作经验;
    2、对用户增长有热情,能结合数据驱动业务发展,有很好的好奇心和探索精神,并关注从创意到执行的全过程。
    3、熟悉国内直播产品者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏艺术设计中心的招聘工作,包括需求分析和优化,候选人搜索、面试及入职跟进;同时参与体系优化的工作,包括但不限于流程优化、面试官能力提升等工作;
    2.对招聘质量进行定期分析和评估,不断发现体系中的优化点并提出改进建议;
    3.支持部分业务部门的BP工作,提升团队在组织绩效、文化、员工关系的表现;
    4.参与公司的中长期人力资源规划和项目;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.拥有3年招聘工作经验——猎头公司“百万顾问”业绩经验或互联网招聘经验者优先考虑;
    3.热爱游戏和互联网行业,能适应快速变化的竞争环境,有较强的抗压能力并能以开放的心态拥抱变化;
    4. 成熟稳重,能独当一面完成所对接业务团队的需求沟通和交付;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 包括网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,为团队提供协助;
    2. 专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验。

    职位要求:

    【工作要求】
    1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
    2. 了解日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    3. 熟悉主流操作系统,掌握计算机网络相关基础知识;
    4. 具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5. 具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求;
    6. 可尽快入职,实习至少3个月以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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