社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责角色技能打击感模块的设计和制作,需要将打击感细拆到各个维度,并与程序、美术配合最终实现符合产品风格、调性的打击感效果;
    2、在此基础上,与其他战斗策划一起负责角色白刃战技能的设计和具体表现内容的落地,为玩家提供优秀的角色战斗体验。

    职位要求:

    1、三年以上游戏行业工作经验(需要至少两年以上角色技能设计经验),熟悉战斗基础结构,对动作、特效、镜头等表现敏感并能够形成对于打击感的方法论,能够将打击感的制作经验应用于不同品类不同风格的游戏中;
    2、高度热爱游戏,有着丰富的游戏深度体验经历,尤其是具有强角色技能表现的游戏,对游戏有自己的理解和见解;
    3、有较强的抗压能力,能够对某个模块进行深入钻研和尝试,具有较强的沟通表达能力和逻辑思维能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO运营的相关事宜,制定项目运营节奏和计划、商业化设计。
    - 根据产品当前情况、运营数据,提出一些突破性的运营理念和思路,并付诸实施。
    - 改善游戏运营生态,优化游戏付费和留存。

    职位要求:

    - 有丰富的成功项目的游戏运营策划经历,熟悉MMO的优先,有过3年以上任职经验优先。
    - 具有成体系的运营思路和知识积累,熟悉公司成熟的游戏运营体系。
    - 具有创新性的运营思维方式,能够带来先进的新运营理念。对运营有自己的独到理解并能付诸实践。能够针对游戏当前问题提出突破性的革新方法,并付诸实施。
    - 对MMO类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏具有深度付费体验并深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统,丰富游戏社交生态。
    3、丰富游戏中自由度探索内容,提升游戏自由度。
    4、对于玩法系统的长线成长及可玩性进行规划与设计,提升玩法参与及玩家留存。

    职位要求:

    1、3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2、有创新意识,有较深的沙盒类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有的自由度玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3、深入了解MMO游戏中至少一个社交系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的完整设计和执行。
    4、对于玩家长线留存有较为丰富的研究,能够有针对性的进行玩法系统优化以提升留存。
    5、合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6、对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地

    职位要求:

    1. 竞技类游戏AI相关开发经验,或研发运营一年以上游戏策划工作经验
    2. 能独立搭建AI状态机,行为树,寻路系统,AI算法和数据结构等
    3. 有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平
    3. 了解机器学习、深度学习、强化学习常用算法,有图像处理相关专业背景尤佳
    4. 对脚本语言有一定了解程度者优先

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理;
    2. 负责门派平衡性调整,PVP玩法和相关赛事规划设计和维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责使用maya设计制作游戏外宣相关视频素材,包括动作设计制作、镜头设计等;
    2.根据市场反馈,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏动作资源进行分类管理、优化迭代。

    职位要求:

    1. 熟悉影视动画角色动画表演规律、精通maya的动画模块,熟悉绑定者优先,从事相关工作经验2年以上;
    2.熟悉三维动画制作流程,能够根据指导思路延伸创意,具有较强的表演欲;
    3. 具有良好的动画基础和美术基础,了解分镜相关知识,能够有效的使用镜头和画面传达创意内容;
    4.热爱动画,具有较好的沟通能力,沟通创意方向,能不断优化视觉表现力,关注市场行业风向,对技术保持探索;
    5.掌握UE4引擎操作、动作捕捉经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 在Native和Kernel层对Android系统进行深度优化;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法,具备良好的编程习惯;
    * 掌握C/C++编程语言,掌握Linux内核与驱动开发,理解内存管理、网络、文件系 统等各Linux内核子系统;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 动手能力强、有探索精神、热爱互联网开发。
    加分项:
    * 熟悉Android系统开发;
    * 熟悉常见的Linux性能优化工具。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责项目需求对接,推进与营销、运营、计费等职能的协作
    2、系统分析玩家反馈,并根据优先级跟进用户体验提升

    职位要求:

    1、热爱游戏、动漫行业,对游戏策划有意向并有自己独特想法
    2、有比较丰富的游戏经验,对收集养成类游戏感兴趣
    3、善于沟通交流,良好的团队协作能力和责任心
    4、逻辑思维和系统分析能力较强
    5、熟悉宝可梦的IP

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1、结合产品进度,进行产品长线规划、统筹推广节奏、整合与对接内外部资源;
    2、事业部内产品的品牌管理,对不同IP业务输出用户研究与品牌策略,在各IP推广中贯彻品牌策略,放大IP价值;
    3、结合外部环境,敏锐把握市场热点,及时了解和分析玩家情况,制定或迭代品牌方案,并能够反向给产品规划输出信息及建议;

    职位要求:

    任职资格
    1、游戏热爱者,丰富的游戏体验;
    2、对部分游戏有比较深度而系统的IP运营逻辑思考,有方案落地经验;
    3、强烈的市场敏锐度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    4、能够双向理解游戏开发和品牌运营逻辑,比较强的沟通、团队合作、系统规划和执行闭环能力;
    5、有IP出海经验优先,有日本,欧美国家相关资源案例合作经验优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏内建造系统的玩法设计跟进,以及养成成长的数值设计。
    2.负责游戏内大世界资源投放设计跟进和产出循环。
    3.负责游戏内大世界玩家与场景交互的规则和体验设计,跟进交互开发整体流程。
    4.负责游戏内大世界单位投放配置和优化。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.2年以上游戏开发经验,有完整手游项目开发经历者优先。
    2.熟悉开放世界游戏,生存游戏,射击游戏的核心玩法,是这些品类的资深玩家。有相关类型产品开发经历者优先。
    3.具有较高的数值敏感度和系统逻辑性,对系统设计有较高的质量准确和把控能力。
    4.具有良好的沟通协作能力,善于配合不同岗位将设计内容开发实现。
    5.具有较好的工作管理能力和抗压能力,愿意在系统及玩法设计领域进行深耕,具有长期稳定性者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括:游戏视觉创意和泛娱乐衍生内容创意。
    2、 有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、 有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、 独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先
    2、 有丰富热爱经历,熟悉第五人格优先,对海外市场有一定了解。
    3、 独立运作创意素材项目者优先,简历请附上案例(如有)。
    4、 涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习
    5、 擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责网易CC直播、游戏交易平台手机端、客户端、WEB端产品的交互设计工作;
    2. 快速了解需求,参与产品规划构思,对产品进行持续优化;
    3.输出流程图、线框图、高质量原型等设计方案和相关文档;
    4.输出产品体验、竞品分析、用户调研等相关报告;
    5.了解交互设计理论,熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代;
    6.归纳交互设计流程和规范,对项目的所有资源进行分类归档。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.本科以上学历
    2.熟练使用PPT、Visio 、Axure、EXCLE、Mind Manager、PS等软件
    3.对交互设计有较深的理解和实践经验

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    2. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    3. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    职位要求:
    1. 拥有1年以上的运营策划经验,有射击类、竞技类产品运营经验者优先;
    2. 热爱汽车类游戏或者竞技类游戏,熟悉并深度体验过多款汽车类游戏或者竞技类游戏端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。

    职位要求:

    1、至少2年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏中台系统(如:社交、商场、好友、朋友圈、LBS等)的规划、设计和项目执行,以及运营期间的体验优化及调整;
    2. 负责需求分析、用户调研、产品迭代、数据分析等全产品生命周期的管理工作。保证产品的稳定迭代和可持续发展。
    3. 关注国内外市场、相关行业竞品动向,并根据情况定期调整产品迭代、运营方向。
    4. 协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作;

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业背景优先,有游戏行业相关工作经验优先。
    2. 2年以上互联网产品经理经验,具备精益求精的产品思维,有完整产品上线经验者优先。
    3. 良好的产品敏感度和市场洞察力,能够了解、收集和判断用户以及市场的需要,定位产品线短期的改进目标和长期发展方向。
    4. 自我驱动力以及学习能力强,具有良好的逻辑思维能力、沟通能力和执行力,抗压能力强,责任心强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏玩法、系统、关卡的迭代与设计,保持游戏长线运营的吸引力;
    2.拥有敏锐的用户洞察,发现用户痛点,并快速响应。

    职位要求:

    1.热爱回合制游戏,包括回合制MMO、RPG、卡牌;
    2.2年以上MMO设计经验,掌握至少一个MMO游戏的核心系统设计结构 ;
    3.富有责任心,并乐于团队协作沟通;
    4.有较强的创新能力和独立设计能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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