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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责游戏社区视频/活动向内容审核、剪辑、编辑工作;
    2. 负责游戏社区视频/活动整理和产出,根据产品特性定期策划运营活动,产出数据统计和活动效果评估;
    3. 对市场具备敏感性,参与市场调研、用户研究分析工作;
    4. 负责视频/活动的分发、互动管理工作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对网易旗下《第五人格》或者同类型游戏熟悉、资深玩家优先;
    2. 本科在读学生,热爱短视频等新媒体平台,有自己的见解。微博、抖音、快手、B站等平台,重度玩家,热点敏感度高;对话题、互动、热点的制造,传播有清晰的思路;
    3.具备办公软件技能,熟练掌握PS、PR、AE等软件着优先;
    4.乐观开朗,责任心与团队合作意识,主观能动,有文案功底;
    5.一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责渠道发行运营工作,拓展和维护推广渠道,配合公司指定并执行渠道运营推广计划,完成用户新增KPI;
    2、结合渠道的属性和要求,规划渠道的运营计划、渠道素材、运营活动、社区运营等;
    3、对增长数据指标负责,提升平台新进与活跃,结合平台赛事与周期性大事件产出适合不同渠道的广告创意素材,优化获客成本和ROI等核心数据指标。
    4、对上线素材、运营活动、渠道数据进行分析总结,定期输出渠道运营数据报告,评估渠道效果并进行优化,取得更多合作资源;
    5、行业洞察,了解渠道的最新运营动态,深入研究和分析各渠道与各广告平台特性(包括但不限于厂商渠道/巨量引擎/优量汇/社区渠道/短视频渠道等),跟踪及记录不同类型竞品在渠道的发行节奏及相关运营活动效果、特殊资源合作等,深入了解挖掘不同渠道的特性,分析渠道用户偏好,探索并沉淀平台适配的合作链路。
    6、渠道拓展,维护现有渠道合作关系,基于行业洞察撬动渠道新资源合作及拓展有效新渠道,主动挖掘渠道合作的创新模式。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上渠道运营或相关运营经验,曾在发行侧从事过渠道运营相关工作,或在渠道中从事过渠道运营更佳;
    2、对各大发行渠道属性有较强认知,能够根据不同属性平台制定对应的渠道运营策略,熟悉厂商渠道/巨量引擎/优量汇/社区渠道/短视频渠道等渠道优先;
    3、熟悉渠道的运营方式,熟悉渠道的后台、物料等流程、规则和要求,了解渠道发行分工和运营流程;
    4、对数据敏感、熟悉excel,能进行基础数据分析,并能根据数据变化及时发现问题,提出并调整渠道运营策略;
    5、规划能力强、学习能力强、自我驱动责任感强,并具备良好的沟通表达能力,能够承受较强的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1、负责引擎产品Web端项目界面日常开发迭代
    2、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    3、负责Web新技术调研、提升研发质量和团队的开发效率

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,两年以上web前端开发的经验
    2、熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript),以及相关开发调试工具
    3、熟练掌握一个前端框架(React/Vue),并有自己的理解,若有QT开发经验者为佳
    4、良好的编程习惯(包括变量命名,接口设计、接口文档等)
    5、善于沟通,有针对性设计方案或解决问题经验的优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地、并发表有影响力的论文

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的在读硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究和经验
    3、能在杭州全职实习6个月以上
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参考IP原风格标准完成手游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能力;
    2. 解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,配合VX保证落地品质;
    3. 与各部门紧密合作,共同优化设计方案;
    4. 对团队设计流程、界面资源进行有效规划;
    5. 团队内部设计、技术分享,提升团队能力。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏GUI经历,熟悉开发流程及设计工具;
    2. 有完整的项目经验和优秀的风格把控能力;
    3. 深度MMO爱好者,熟悉国风设计风格,具备扎实的平面设计能力;
    4. 良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
    5. 相关游戏经历丰富,热爱国风游戏

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参考IP阴阳师风格标准完成手游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能力;
    2、解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,配合VX保证落地品质;
    3、与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案;
    4、对团队设计流程、界面资源进行有效规划;
    5、团队内部设计、技术分享,提升团队能力。

    职位要求:

    1、5年以上游戏GUI经历,熟悉开发流程及设计工具;
    2、有完整的项目经验和优秀的风格把控能力;
    3、熟悉日式妖怪感设计风格,具备扎实的平面设计能力;
    4、良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
    5、相关游戏经历丰富,热爱游戏。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、达人招募签约:对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会;
    2、达人日常管理:对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘;
    3、达人内容促活:对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据;
    4、对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行业经验丰富,有突出招募签约案例或达人运营经验者优先;
    2、抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    3、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4、沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、达人账号内容策划:对达人新媒体人设、账号、内容进行包装设计(覆盖短视频/直播等);
    2、分品类话题活动策划:对不同品类的达人圈子进行每周话题或促活活动策划;
    3、网络红人/热点事件打造:孵化打造网络红人,打造热点事件,追求破圈效应;
    4、提升新媒体MCN机构达人的整体内容创作能力,从内容侧对机构进行整体赋能;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,文笔好,艺术、传媒、编导、市场营销专业优先;
    2、行业经验丰富,有优质内容创作案例/热点事件或红人打造案例者优先,内容专业度高;
    3、抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    4、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,原创及二次创作能力强,能快速建立内容模板库。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、拓展商务合作渠道:拓展抖音、快手、小红书等各大新媒体平台或渠道方的商务合作路径;
    2、拓展商务变现方式:拓展一口价商单、CPM/CPA/CPS、直播、电商带货等多种变现方式;
    3、管理新媒体MCN机构达人的商业资源,匹配市场商务合作机会;
    4、提升新媒体MCN机构达人的商业变现能力,提升机构整体变现水平;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,传媒、广告、市场营销等专业优先;
    2、行业经验丰富,有商务变现渠道资源、新媒体平台官方资源者优先;
    3、抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    4、有良好职业道德,确保财务无纰漏,保守公司机密与达人隐私。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、大专以上学历;
    2、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2.有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3.能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4.负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5.熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6.熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件;
    7.熟悉编程语言(Python,MEL),渲染农场(Qube,Deadline),项目管理工具(Shotgun ,Ftrack,NXN)的优先考虑。

    职位要求:

    1、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
    2、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验;
    3、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;
    职位要求
    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色与用户分析,制定推广策略以及预算分配;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略;
    *挖掘网易游戏玩家的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    *项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    *协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉射击类游戏优先;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    *熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏新系统的设计与实现;
    2. 配合游戏运营需要在产品内制作相关的活动和玩法;
    3. 根据反馈和游戏体验,不断优化提升现有游戏内容品质。

    职位要求:

    1、5年以上系统/数值策划岗位经验;
    2、热爱二次元,有深刻的二次元游戏体验经历(附上详细的游戏经历);
    3、掌握至少一款大型游戏的系统结构,理解核心战斗流程及基础数值;
    4、有较强的创新能力和独立设计能力;
    5、有较强的数值设计能力;
    6、有日本留学经历或医学专业者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要工作内容是根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计。
    职位要求

    岗位职责:

    1.根据给定的文本(日语)、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计;

    2.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;

    3.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    任职要求:

    1.全日制本科及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;

    2.日语N1级,读写熟练,有相关翻译经验者优先;

    3.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;

    4.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;

    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;

    6. 有游戏经验者或有数据标注,知识库搭建、有编程经验者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新媒体领域(包括但不限于微信公众号/微博/小红书/B站等)KOL的投放/合作业务,对每个月投放获客量/获客成本/ROI负责,能够分析投放效果并持续优化。
    2、具备对市场和用户的高度敏锐度,有持续不断挖掘新渠道/新资源的能力,能够充分结合市场变化和用户需求,开拓新渠道/新玩法,寻找新的流量洼地,制定测试方案并得出有效投放结论。
    3、具有开发和管理KOL资源的能力,善于维护渠道关系并能够与渠道建立长期稳定的合作关系;能够负责新媒体渠道投放各环节流程,与各增长团队密切协作,确保执行的高效性。
    4、具有潮玩、手办、游戏等KOL方面一手资源,有相关电商平台工作经验者优先。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,新闻广告、影视传媒、数字媒体等相关专业优先。
    2、熟悉在线教育产品运营、增长路径,能根据不同产品特点制定差异化策略。
    3、熟悉社交平台账号运营机制,有通过短视频、直播、微博、微信卖货转化经验者为佳。
    4、数据导向,能通过数据分析发现问题,结合数据调整增长策略。
    5、良好的沟通和抗压能力,具有成本意识。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高);
    2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计;
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1. 2年以上数值策划经验,有深入的MOBA游戏经历加分;
    2. 至少有一款手机游戏商业化设计运营经验,能够独立设定商业化定价及资源投放,有大DAU型游戏商业化经验加分 ;
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏策划, UI, 美术合作, 理解游戏需求,评估技术可行性并实现功能;
    2、客户端相关的系统,玩法,界面开发与优化;
    3、客户端相关的工具开发。

    职位要求:

    1、 熟悉C++;
    2、熟悉UE4或Unity引擎、有1年以上3D游戏开发经验;
    3、熟悉python者优先;
    4、良好的沟通、团队合作能力,编码规范,乐于分享。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端日常玩法模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架设计以及日常工具维护开发。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端模块设计和开发;
    2、负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3、负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/UE4使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2、参与游戏新系统的讨论与设计

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验,有虚幻引擎使用经验懂蓝图功能优先
    2、参与游戏新系统的讨论与设计,并使用UE4进行原型验证
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事自然语言处理、智能会话等技术领域的研究和开发工作;
    2、负责Deep Learning领域前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。"

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    3、熟悉各种深度神经网络模型,并掌握相关实现及优化方案,有优化经验者优先;
    4、有Deep Learning实战经验,熟悉常用框架,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    4、善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5、有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。"

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UE4客户端(非游戏)功能的设计、实现和调试;
    2. 负责与美术、其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3. 负责优化项目客户端性能。

    职位要求:

    1. 2年以上UE4引擎实际项目开发经验,计算机相关专业;
    2. 熟悉面向对象设计,设计模式;具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
    3. 精通C++,熟练掌握蓝图编程;
    4. 熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
    5. 熟练使用UE编辑器,熟悉虚幻引擎项目制作流程;
    6. 有Steam 或 Epic Games 平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏在海外市场各IP联动、高模素材的生产和品质跟进。
    *负责营销高模素材的外观开发。

    职位要求:

    *本科及以上学历,5年以上CG、次世代角色模型经验。有虚拟偶像及数字人相关工作经验者优先。
    *擅长软件:ZBRUSH\SUBSTANCE\MAYA\3DMAX\character creator\marvelous designer\UE4
    *对不同风格角色的脸型、五官、妆容、体型有较强把握。
    *善于沟通、有责任心,理解力强,学习能力快,具备一定团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏在海外市场各产品品牌视频中动作动画的把握和品质跟进 。
    *配合导演编导,把握动画表演设计对角色性格人设的塑造。

    职位要求:

    *本科及以上学历,5年以上CG、次世代角色。有虚拟偶像及数字人相关工作经验者优先。
    *熟悉MOP CAP动作捕捉、面部捕捉流程
    *熟悉并熟练使用UE4动画蓝图模块。
    *擅长软件:motionbuilder \MAYA\3DMAX\character creator\UE4
    *对不同风格角色的表演,动作较强把握。
    *善于沟通、有责任心,理解力强,学习能力快,具备一定团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    *对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,;
    *对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;喜爱游戏,有多类型、多题材游戏经验,深入了解星战、机甲、中古世纪题材者优先;
    *自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    岗位要求
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责主角和boss的技能设计制作,跟进美术实现,提高游戏的战斗表现。
    2. 参与门派、副本场景的设计,与文案、美术协同设计玩法场景;
    3. 与美术、程序、QA等其他部门协同提升玩法品质。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上战斗相关的设计和制作经验,熟悉MMO者优先。
    2. 对战斗表现方面敏感、有想法,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。
    3. 想象力丰富,能够提出有亮点、记忆点的人物/场景设计。逻辑性强,合理的提出相应美术需求。
    4. 对战斗人物的日常/战斗行为运行机制等有细致的研究,熟悉人物的AI设计与制作,能够产出合理有趣的人物行为设计。
    5. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播规划;
    *主导赛事执行团队制作与播出,保证赛事直播效果;并根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果。

    职位要求:

    *本科以上学历,3-5年以上影视行业从业经验,有丰富的线下大型活动、电竞赛事主导制作经验者优先;
    *热爱游戏,精通掌握至少1类以上文学、音乐、美术、摄影等影视相关任一技能;
    *创意能力强,能洞悉市场,对电竞生态了解充分,具有丰富影视行业资源。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    -参与 APP 性能、体验优化及质量监控评估体系建设;
    -参与 Flutter 客户端混合开发方案设计与开发;
    -参与客户端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    -重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:

    -具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯;
    -有丰富的Android或者iOS开发经验,熟悉系统机制和特性,有大型App开发经验;
    -熟悉 Dart 语言和 Flutter 框架,熟练使用各种UI组件并进行UI 开发;
    -喜欢探索新技术,具备良好的分析、解决问题的能力
    -1年以上Flutter项目开发经验

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品服务端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *2-4年工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力
    *能独立设计良好规范的API,能主动识别并有效应对系统的演化升级
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案
    *熟练使用MySQL数据库系统,对NoSQL数据库也有一定的了解
    *熟悉SpringBoot,MyBatis等框架及其原理;
    *熟悉 Linux 常规操作,熟悉网络编程、并发编程
    *热爱游戏,热爱新技术。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏AI接口开发、性能优化和算法落地工作,提高游戏AI的制作效率、提升玩家的游戏体验。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业本科或以上学历;
    2. 具备扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;熟练掌握一门常用的游戏开发脚本(C#、Python或Lua)
    3. 了解深度学习的基本概念。熟悉一个常见的深度学习训练框架(TensorFlow, PyTorch)。
    4. 具备优秀的逻辑思维能力和问题解决能力,能够快速学习新的知识
    5. 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力

    PS:具备以下条件优先:
    1. 了解游戏基本逻辑,了解游戏AI的开发原理,或对竞技类游戏AI开发有经验者尤佳
    2. 了解常见的深度学习模型的部署流程。使用过移动端深度学习推理框架(NCNN, TNN, MNN)尤佳
    3. 了解强化学习的基本概念
    4. 熟悉一个常见的游戏开发引擎尤佳(unity,cocos2d等)

    注明:第三方编制岗位,介意者请慎投。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动和主机端的游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发和Unity或者UE4使用经历;
    2. 有移动端跨平台开发经验优先,有UE4引擎开发经验者优先;
    3. 有3d动画、物理、游戏AI或者渲染经验优先;
    4. 熟练使用C++,有Python使用经验优先;
    5. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    6. 良好的团队协作精神,工作细心负责;
    7. 热爱游戏,特别是体育类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;
    8.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职责:
    1, 商品端与盲盒手办品牌供应商对接,维护日常合作,处理流程文书、商品上架。
    2, 内容端线上直播、线下活动的流程跟进、物料准备,执行落地。
    3, 潮玩社区日常小型活动策划、文案撰写、制作交互、内容发布。
    4, 商品销售与内容活动的数据收集与整理。

    职位要求:

    要求:
    1, 热爱ACG文化,对潮玩盲盒、手办雕像、模型特摄任意品类有认知,期望长期在此行业发展。
    2, 经常追番、看直播、打游戏,参加各类漫展、手办展加分。
    3, 认真细致,灵活变通。
    4, 本科以上学历,在校学生,可实习3个月以上,每周可出勤4天以上

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    您可以:
    1. 从事游戏AI的落地研究工作,解决实际项目中的问题;
    2. 跟进最新的研究工作并进行创新;

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,机器学习、强化学习相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch/tensorflow等深度学习框架;
    3. 熟悉模仿学习或者强化学习常用算法原理;
    4. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    5. 每周到岗至少三天;
    以下为加分项:
    a) 熟悉模仿学习、强化学习并有实际落地经验;
    b) 在国际顶级会议发表过论文,有论文撰写经验;
    c) 竞赛获奖经历;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏商城、游戏直播、游戏社区等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    2. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,心理学、社会学、人机交互、统计学等相关专业优先
    2. 两年以上用户体验/研究相关岗位经验,熟练应用主流研究分析工具方法
    3. 互联网产品行业经历,有直播/视频/社区类经验优先,有深入的游戏体验经历优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.美术形象设计:结合行业趋势、公司需求、个人风格等,给予自由发挥的空间,创作有强识别度的美术形象;
    2.概念设计:以个人或团队形式,创作出具备基础世界观或核心故事的整套美术概念设计;
    3.设计方案产出:着眼未来市场,为新项目研发提供具备高辨识度、有竞争力的前期设计方案;
    4.艺术家合作:挖掘全球范围内各领域的顶尖艺术家,结合以上3点目标展开合作。

    职位要求:

    1.游戏或设计狂热爱好者;
    2.目前的职位是游戏/影视行业原画师,或插画师等
    3.专业能力突出,对创意和创新有追求
    4.学历和工作经验不限

    PS: 申请者请务必附上简历和作品,角色或场景原画都可以不限制

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏剧情编写和制作
    2.负责游戏系统和功能设计
    3.负责美术需求编写和验收
    4.负责系统文案包装

    职位要求:

    1.具有1年以上文案策划工作经验,熟悉欧美中世纪历史者优先
    2.具备良好的审美品味和文字功底
    3.具备沟通能力和团队协作能力
    4.具备良好的语言表达能力和文档撰写能力
    5.工作积极主动,责任心强

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏中的各类系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏社区的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2. 负责配合游戏社区产品的整体视觉风格把控
    3. 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4. 持续保持对游戏行业,社区行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2. 3年以上工作经验,并有成功案例;
    3. 有深厚手绘功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
    4. 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    5. 善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    6. 加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有社交、语音、社区类产品设计经验者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    2.有1-3年关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.有编程能力基础者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游项目的品牌创意模块,主要包括但不限品牌素材创意方案输出、平面\官网\视频\H5等素材流程把控和产出、品牌素材供应商管理等;
    *对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;
    *对原创类手游IP孵化从素材产出层面负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏公司品牌创意岗工作经验,或泛娱乐类(影视、动画、音乐等)公司工作经验;
    *有丰富的游戏经历,欧美风格生存类游戏深度玩家优先,对海外游戏市场有一定了解;
    *有独立运作品牌素材项目的经验,简历需附上相关作品;
    *抗压能力强,沟通能力强,有丰富供应商资源优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系;
    2. 参与数据源整合,玩家画像标签构建,用户行为分析等方案制定与实施;
    3. 参与多款游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    4. 参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    5. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析。

    职位要求:

    1. 计算机/统计学/数学相关专业本科或以上学历;
    2. 三年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作与分析经验,对数据较强敏感性;
    3. 熟悉Linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有Python或者其他脚本使用经验;
    4. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    5. 表达能力强,具备快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括:游戏视觉创意和泛娱乐衍生内容创意。
    2、 有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、 有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、 独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先
    2、 有丰富热爱经历,熟悉生存类游戏者优先,对海外市场有一定了解。
    3、 独立运作创意素材项目者优先,熟悉生存类游戏者优先,熟悉克系题材优先,简历请附上案例(如有)。
    4、 涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习
    5、 擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责客服服务数据统计、分析,通过数据洞察发现问题及分析,撰写分析报告及建议解决方案,推动问题优化;
    2、为服务运营优化团队提供数据处理、数据分析支持,构建分析模型,通过跟踪和监控重点数据,为业务决策提供数据支撑
    3、沉淀数据分析成果,转化为数据产品需求,与技术、DM开发协作完善服务团队数据产品及可视化系统建设

    职位要求:

    1、统计、数学、信息技术、计算机等本科以上学历
    2、良好的逻辑思维能力,良好的数据敏感度,对数据分析有强烈兴趣,能从数据提炼核心结果,熟练运用SQL、Python
    3、具有良好的统计学基础,对计算器学习理论有一定的了解
    3、良好的业务协同能力,能快速的了解业务,对业务数据化,能够给出业务建设性的意见
    4、有客服端数据处理经验优先,有用户画像、数据化运营、数据类产品规划等相关经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    深度参与游戏社区生态搭建,高授权下负责游戏社区内的以下工作:
    1、参与社区内容栏目、节点活动策划,根据项目需求输出创意方案并推进执行;
    2、参与项目对接沟通,协助项目负责人推动多方资源协作;
    3、社区内容的投放分发,实现曝光资源的高效配置,复盘数据效果进一步优化投放规则;
    4、参与圈子用户运营,主动组织并引导用户积极参与社区活动,提升社区活跃度。

    职位要求:

    1. 高校在校生,连续实习期不短于3个月,每周至少到岗坐班4天;
    2. 有娱乐精神,擅长换位思考、能快速落地创意;
    3. 对数据敏感,日常工作沟通积极、学习主动,有一定抗压能力;
    4. 游戏涉猎广,对2-3个细分领域的头部游戏产品有独立见解。

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