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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏的运营活动的设计与开发。
    2,负责游戏的付费系统与商业化。
    3,负责游戏在海外市场的本地化工作。

    职位要求:

    1,三年以上游戏研发/运营经验,具备熟练的英语/日语听说读写能力,对海外用户有深入的理解。
    2,具有海外项目的研发与运营经验,有卡牌类游戏经验优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在主策划或策划组长的指导下,进行NPCAI配置、剧情流程配置、任务配置等工作,主要工作内容需要填表和使用编辑器。
    2、对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。确保上线时没有错误。
    3、完成一些日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1、1年以上游戏策划工作经验。
    2、在之前的项目中做过填表、自测等相关策划执行工作,对策划制作流程熟悉。
    3、热爱游戏,有丰富3DMMO和3A游戏经验。
    4、做事认真负责,不马虎。
    5、沟通表达能力好。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与PVE内容的设计与制作。包括但不限于既有系统内容扩展、副本设计、战场玩法设计等。
    负责PVE活动玩法的设计与落地。
    在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    2年及以上相关策划经验,有即时制战斗内容的开发经验。
    有至少一款上线项目经验,在项目中完整负责过较大型的玩法/活动/战斗关卡等。
    有一定审美品味和视觉设计能力。对系统/玩法的落地细节有较强把控力。
    善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    对工作有创新精神,也能稳健克服落地过程中的苦难。细节追求,能持续主动推进细节打磨
    加分项:动作游戏/MMO战斗从业经验;熟悉视听语言;熟悉至少一种关卡编辑工具与AI编辑工具(如行为树/状态机等)

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与PVE玩法内容的制作。根据系统/玩法目标落地高质量的玩法体验内容。
    2.配合剧情与玩法策划,将玩家体验内容在编辑器中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程
    3.充分利用IP元素和故事内容,产出有趣的关卡创意并实现。
    4.根据测试反馈,快速调整关卡设计的可玩性与平衡性

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡/战斗内容的开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳
    5.加分项:能提供游戏设计作品。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;

    职位要求:

    以下条件满足其中任意一个优先
    有3A游戏工作背景,美术管理背景,外企流程优化经验优先
    供应商管理经验丰富
    喜欢二次元文化,对画师熟悉

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    7.热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内经济系统维护迭代;
    2. 负责各系统玩法的投放回收维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类游戏经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏体验经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对战斗、成长等数值设计、经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责卡牌技能的设计与制作,为游戏增加策略与趣味深度。
    2.与程序、美术合作,研究并推动战斗相关的核心视觉表现(包括动作设计、特效制作等),为玩家提供优秀的战斗体验。
    3.在已有的卡牌体验下进行优化和创新,实现具有特色和创意的设计与玩法。

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款 3D动作游戏或者moba游戏的完整项目经验,并在其中担任核心战斗技能设计。
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
    7.熟悉视听语言加分

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏艺术设计中心的招聘工作,包括需求分析和优化,候选人搜索、面试及入职跟进;同时参与体系优化的工作,包括但不限于流程优化、面试官能力提升等工作;
    2.对招聘质量进行定期分析和评估,不断发现体系中的优化点并提出改进建议;
    3.支持部分业务部门的BP工作,提升团队在组织绩效、文化、员工关系的表现;
    4.参与公司的中长期人力资源规划和项目;

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.拥有3年招聘工作经验——猎头公司“百万顾问”业绩经验或互联网招聘经验者优先考虑;
    3.热爱游戏和互联网行业,能适应快速变化的竞争环境,有较强的抗压能力并能以开放的心态拥抱变化;
    4. 成熟稳重,能独当一面完成所对接业务团队的需求沟通和交付;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够根据游戏风格和运营需求,独立制定运营活动规划、完成活动设计、并跟进落地上线;
    2. 能够根据用户反馈和运营数据,输出运营活动设计方案,并跟进方案的落地上线;
    3. 能够根据活动数据,不断提升活动效果、做好资源规划;
    4. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验。

    职位要求:

    1. 拥有1年以上的活动/系统策划经验,有射击类、竞技类产品运营经验者优先;
    2. 热爱射击类或机甲类游戏,熟悉并深度体验过多款射击或机甲类端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力,有良好的策划案撰写能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗关卡和技能配置,及部分设计;
    2. 负责活动数值、玩法系统、奖励投放等相关配置;
    3. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2. 热情高,细心,吃苦耐劳,抗压力强;
    3. 阴阳师核心玩家或至少深入体验过1款回合制战斗卡牌游戏

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责游戏内玩法、关卡设计与配置;
    2. 协助跟进并协调美术程序完成功能实现;
    3. 善于从画面表现、玩家体验对负责内容进行优化迭代。

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡内容的开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统功能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.熟悉mysql,mongodb开发;
    3.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化和安全性优化开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.负责游戏基础功能的独立设计制作。
    2.负责部分核心系统的制作。
    3.负责各种日常玩法的制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1.参与过二次元卡牌的系统开发制作,对卡牌养成类游戏有丰富的经验。
    2.主导过部分核心系统的开发。
    3.对战棋、策略类等玩法有比较深入的了解。
    4.3年以上工作经验。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1.负责游戏关卡工具的扩展。
    2.负责具体关卡的制作。
    3.负责部分怪物和Boss的制作。
    4.负责关卡相关数值的调节和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1.深度参与过至少一款游戏的关卡制作,优先卡牌类、策略类、战棋类。
    2.对关卡设计理念有一定了解。
    3.对二次元类题材有热情。
    4.2年以上工作经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与手游世界观搭建;
    2.参与游戏内故事情节的撰写;

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 擅长用手游内的各种手法去展现剧情
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 结合企业人才战略方向,参与网易游戏(互娱)校园招聘项目制定,能够独立负责校园招聘的对外沟通及校招子项目,推进在目标高校学生中的雇主品牌建设;
    - 参与校园招聘项目制定,运用数据化、产品化思维与校招运营团队共同达成招聘目标;
    - 制定并推行校招雇主品牌传播策略,生产高质量内容并实现长期运营,强化雇主品牌影响力;
    - 打造具有吸引力的招聘官方平台(微信公众号、官网等),优化及配置招聘宣传资源,实现宣传效率最大化;
    - 策划并落地人才吸引与保温等雇主品牌活动,将活动品牌化并实现人才吸引与保留;
    - 独立负责校招官网平台的招聘项目上线筹备、交互与功能迭代、内容运营,持续提升求职者在官网的转化。

    职位要求:

    - 有意愿在游戏行业长期发展;
    - 3年以上校园招聘相关经验,负责过雇主品牌、内容运营、平台运营等项目优先;
    - 良好的文字功底与沟通表达能力,具备新媒体运营或营销相关能力;
    - 具备框架性思考能力,能体系化思考问题,具有创新性,善于发现问题并解决问题;
    - 有良好的项目管理经验和能力,以及跨部门沟通与协调组织能力;
    - 积极主动、强执行力及学习能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏剧情编写和制作;
    2.负责游戏系统和功能设计;
    3.负责美术需求编写和验收;
    4.负责系统文案包装。

    职位要求:

    职位要求
    1.具有1年以上文案策划工作经验,熟悉古风玄幻题材优先;
    2.具备良好的审美品味和文字功底;
    3.具备沟通能力和团队协作能力;
    4.具备良好的语言表达能力和文档撰写能力;
    5.工作积极主动,责任心强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理外包电商客服团队的日常运作,发现存在问题并提供改善方案,完善各项工作流程及标准话术,提升客服KPI。 
    2.及时处理客户投诉个案,避免投诉升级;对接市场公关,监测舆论情况。 
    3.全面监控店铺售后情况,善于发掘客户潜在需求,提高店铺售后服务水平。 
    4.与仓库、物流、财务、商品运营、技术及产品部门密切沟通,解决内部流程及系统操作问题。 
    5.协助制定客服业务各类报表。 
    6.上级安排的其他工作事宜。 

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上客服行业工作经验。
    2. 有大型自有电商平台或APP客户语音服务经验,3-5年平台客服团队现场管理经验。 
    3. 较强的数据处理能力及分析能力,能善于通过报表分析问题并提供解决方案。
    4. 有强烈的工作责任心和团队合作精神。
    5. 具有较强的抗压能力以及良好的沟通协调能力。
    6. 有潮玩/手办行业经验者优先,二次元资深玩家背景优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按世界观要求设计支线剧情、对白;
    2.设计并配置游戏任务;
    3.给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装;

    职位要求:

    1.喜爱并熟悉古风文化、熟悉金庸IP,有一定的历史文化知识储备;
    2.有良好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写
    3.能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装
    4.有rpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作
    5.对游戏开发积极热情,能适应高强度的开发与工作压力
    6.心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责游戏中语音内容的撰写;
    2.负责游戏语音相关需求的汇总和整理;
    3.负责语音监棚录制;
    4.负责游戏内语音的实装。

    职位要求:

    1.熟悉古风武侠题材,有一定的历史文化知识储备;
    2.了解声优文化,有配音相关从业者优先;
    3.具备良好的审美品味和文字功底;
    4.具备沟通能力和团队协作能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责《我的世界》组件icon、人物模型、武器动画设计;
    2、负责《我的世界》组件宣传视频制作、宣传图、详情页设计;

    职位要求:

    1、大三、研一、研二的在校生,有互联网实习经验优先。需实习3个月到半年;
    2、熟练掌握相关设计工具,有较强手绘能力平面能力,如PS、3dmax、C4D、BLENDER等工具;
    3、有3D动画制作经验,能制作武器&人物模型和动画;
    4、有较好的审美,热爱设计,愿意做更多风格上的尝试;
    5、《我的世界》游戏玩家优先;
    6、学习能力强,有耐心,愿意接触新兴事物。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    你将会迎接以下挑战:
    结合企业人才战略方向,参与网易游戏(互娱)校园招聘项目制定,参与校园招聘全流程实施,高效完成招聘结果交付。
    - 根据业务发展需要,参与梳理校园招聘需求和招聘计划制定工作;
    - 参与招聘全流程,从精准开源,有效筛选到人才吸引,过程监控和效率优化;
    - 建立校园宣传渠道,沟通目标院校老师,管理校园大使团队,拓展社团资源;
    - 负责和用人部门保持密切沟通,不断对校招工作提出优化建议,达成高效交付;

    职位要求:

    期待这样的你:
    - 对招聘有浓厚兴趣,并且希望在这个领域深入下去,长久在人力资源领域发展;
    - 1年及以上招聘经验,有互联网企业校园招聘经验者优先;
    - 具备框架性思考能力,能体系化思考问题,具有创新性,善于发现问题并解决问题;
    - 具备亲和力,有较好的服务意识和跨部门沟通协调能力;
    - 积极主动、强执行力及学习能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图库管理:协助公司内部各部门制作的IP图库素材进行筛选、整理、规范化,合成整本图库归档;
    2、产品参考:协同公司IP相关资源部门,根据图库设计元素合理设计快消品、玩具文具、服装饰品、日常家用、生活百货、礼赠品、工艺品等基础衍生品参考范例;
    3、设计支持:为被授权商提供基本衍生品的创意服务和设计监修支持,同时兼负责跨部门的设计协调沟通及进度跟进,高效地推动产品如期上线;
    4、监修内容:审核被授权商的产品设计稿,提供设计修正意见和建议;及时反馈产品进度及协调相关审批监修工作;
    5、实时关注及把握设计的流行趋势,提出新颖的创意策略;
    6、完成上级交代的其它工作。

    职位要求:

    1. 大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上平面设计或产品设计相关工作经验,有衍生品设计经验更佳;
    2、熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    3、有持续的学习力和思考力,创新思维,快速反应,工作积极、谦虚踏实,有较强的责任心、团队协作能力、理解沟通能力、问题分析解决能力;
    4、热爱设计和游戏IP,能够实时把握设计的流行趋势,提出崭新的创意策略。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、参与系统设计,并完成其数值框架与具体设计
    2、参与宏观数值体系的构建,并协作进行具体数值的设计
    3、对于已经上线的系统,持续跟进线上的玩家反馈,完成必要的数值方面的迭代

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 2年以上的工作经验
    2. 在给定框架的前提下能够独力完成复杂度中等的系统设计及其数值设计
    3. 至少能够在有辅助的前提下完成核心系统的数值设计
    4. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、信徒系列等)
    5. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    6. 较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外市场熟悉者佳

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.2022年及以后毕业的同学,专业不限;
    2.游戏经历丰厚,热爱游戏,对游戏保持热情;
    3.有两年以上深度体验回合制MMO端手游的经历(如梦幻西游、大话西游、神武等);
    4.乐于尝试并且能够快速上手各类游戏,乐于探索各种游戏技巧和游戏策略;
    5.有熟练的office文档处理能力,良好的沟通和表达能力;
    6.每周平均到岗4个工作日,实习期至少6个月。
    7.以下为加分项:
    ①体验过战棋类游戏(如神界原罪,博德之门,梦幻模拟战,天地劫等);
    ②体验过策略卡牌类游戏(如阴阳师,魔灵召唤等);
    ③体验过CCG类游戏(如炉石传说,杀戮尖塔,怪物火车等);
    ④体验过SLG类游戏(如率土之滨,三国志战略版等)。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司直播和电竞赛事业务(NEXT、第五人格职业联赛等)的商业资源对外招商工作;
    2、根据公司的业务战略及规划,制定招商计划及策略,布置和安排招商各项工作并按计划开展执行;
    3、收集和了解客户需求,促成业务合作或招商引资解决方案;
    4、实施目标客户的邀约、拜访、谈判和签约,负责公司内外部流程的推动;

    职位要求:

    1、熟悉招商与销售管理运作流程,有一定的合作资源者优先;
    2、性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力,以及商务谈判能力;
    3、具有良好的职业道德,职业操守,以及一定的抗压能力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、承担网易大神app服务端研发工作。
    2、深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案。
    3、根据产品需求完成服务器架构和模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;

    职位要求:

    1、具有2年以上Java研发工作经验,全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2、熟练掌握Java语言,熟悉面向对象设计原则。
    3、熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    4、熟悉主流数据库的使用,熟悉MySql、MongoDB,Redis等。
    5、责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 负责新品竞速赛车游戏在汽车社区中的自媒体账号运营,根据对目标用户深入的洞察,敏锐捕捉汽车及游戏内容热点,进行自媒体内容运营规划,提升产品知名度及美誉度;
    * 根据产品卖点,调动内外部合作资源产出高品质的创意内容(包含不限于:文案和图片/长短视频等),帮助促进社区玩家活跃;
    * 对汽车/赛车兴趣圈层的内容向KOL及各类合作伙伴有较深了解,帮助产品逐步积累优质内容合作伙伴,合作产出创意内容;
    * 配合营销团队其他职能,输出完整的游戏创意内容方案。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,对竞技游戏/汽车文化有较多涉猎研究,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *有独立的内容创意能力,有丰富的内容制作资源积累;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,对官方内容矩阵搭建和运营有深入的理解;
    *较强的学习、沟通、执行能力,确保跨职能团队沟通顺畅;
    *备注:如有相关经历,简历可备注汽车内容制作/竞速游戏经历、自主运营自媒体账号等。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易大神产品用户侧产品策划,提升产品用户体验;
    2.针对产品进行完整策划,从需求洞察到产品概念、产品设计到推动实施。能组织制定迭代节奏并不断推动前进;
    3.在所负责的项目中起到关键角色,联动团队进行高效合作,并推动跨部门合作;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上用户产品策划经验;
    2、对用户体验高度敏感,关注细节,能够命中用户需求痛点;
    3、有数据目标驱动的意识,能敏锐地通过观察数据发现业务变化和问题;
    4、热爱游戏,网易游戏用户优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开展电子竞技职业联赛联盟相关的行业标杆分析和商业策略研究,巩固联盟合作,为联盟及联盟成员提供最大化的价值回报;
    2. 协调并利用内部和外部资源,与赛事业务部门及联盟成员一起推动联盟政策的迭代优化,并跟踪、量化、评估政策落地效果;
    3. 及时发现、确认并汇报在联盟运作过程中遇到的问题、风险和变化,主导或协助消除联盟发展的障碍;
    4. 承担联盟日常流程及资料的跟进管理,并能根据事业环境因素的变化对所负责工作不断优化,提升联盟运营效率;
    5. 跟进联盟生态的规划管理及数据的监控与分析,按周期输出分析报告,不断优化联盟生态策略。
    6. 跟进联盟赛事体系规划,并结合联盟发展需求进行迭代创新,保证赛事执行及赛事内容质量内容不断提升。

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技,对多款竞技项目赛事体系及电子竞技职业联赛有深度了解;
    2. 本科及以上学历,体育行业管理相关专业优先;
    3. 对项目管理有一定了解,拥有完成项目管理经验优先;
    4. 具有一定的商务谈判能力、较强的应变能力及良好的沟通协调能力;
    5. 目标导向,强执行力,具游出色的时间管理技能以及在紧迫的期限内高效工作的能力;
    6. 逻辑分析能力优秀,沟通协作能力强,具备一定的演讲技能优先;
    7. 协作能力强,工作态度端正,能够承受较强的工作压力;
    8. 外语能力优秀者优先。

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