社会招聘

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 管理和推进服务器引擎的整体测试任务
    2、 推进服务器引擎项目进度流程完善
    3、 负责跟进游戏服务器引擎的CICD、各项测试方案、testcase编写、测试工具的开发与维护等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业
    2.、具备扎实的计算机知识基础,良好/优秀的代码编程能力;
    3、熟练掌握Python或 C++语言;有自动化测试、压力测试、性能测试经验更佳
    4、熟悉Linux操作系统,对Linux系统下的开发部署有一定了解;
    5、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等;
    6、善于沟通,有团队协作精神;具有较强的学习和独立解决问题的能力;
    7、能够承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播规划;
    *根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果;
    *协调、统筹赛事执行团队制作与播出,并保证赛事直播效果。

    职位要求:

    *热爱游戏,具有良好审美,了解电竞文化者优先;
    *传统媒体、影视行业从业2年以上,具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;
    *熟练运用导演技能,并至少拥有一项专精,能结合运用提升赛事效果。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上Android开发经验;
    2、精通Android 开发平台及框架原理,精通系统组件的使用,能够进行自定义控件的封装,熟练使用Android Studio;
    3、精通多线程运作机制,熟悉网络通信机制,具有网络编程经验;
    4、熟悉Android移动终端特性,具有Android平台各类常见问题的应对经验;
    5、熟悉掌握Android平台性能分析工具,思路清晰,具有良好的编码风格及文档编写能力;
    6、熟悉Android主流开发框架的使用;
    7、热爱技术,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,能够独立完成设计和编码;
    8、具有Flutter开发经验或IM通讯开发经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *担任各类游戏视频宣传片和片头动画的创意和导演工作,跟进各个制作环节,把控出片品质;
    * 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    *美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程;
    *另外负责项目模型资产归类整理等日常工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,影视或动画编导专业,有影视从业工作经验者优先;
    *热爱游戏,擅长欧美方向动画制作,熟悉多种电影风格最佳;
    *有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本;
    *有完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片的制作经验,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    *具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,有摄影或剪辑方面的专业特长者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责针对短视频平台的IP动画,进行动画创作;
    2、根据已有设定拓展角色表演、拓展画面风格、拓展实现方式等;
    3、根据短动画的特性和IP基础设定进行内容构思、分镜设计以及动画制作的前、中、后期的协调工作;(综合能力需求较强)
    4、根据数据反馈、观众反响或平台热点构思故事;
    5、与负责人进行选题方向,内容构思,上线方案等讨论;
    6、分析运营数据,根据相应反馈调整内容设计;

    职位要求:

    1、需要动画的前中后期综合能力较强
    2、熟悉2D/3D动画的制作流程,具有良好的策划能力、画面想象力和丰富的创意能力以及表演、美术把控能力;
    3、美术基础、动画基本功扎实,有娴熟的分镜创作,表演把控能力;
    4、有2年以上动画导演、执行导演、分镜、编导工作经验(二维、三维类动画片以及动画产品项目经验),动画相关专业优先
    5、有知名抖音动漫作品 2D/3D类 IP动画表演设计经验者优先;
    6、具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,以及良好的沟通能力
    7、计划性较强,执行力强,逻辑思维清晰;
    8、简历请附上近期分镜、表演设计作品

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游项目运营活动的规划,整体节奏把控;
    2.负责策划撰写活动方案,执行推进,风险控制;
    3.通过数据挖掘分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4.根据活动执行情况和效果,提交活动分析报告;
    5.收集分析竞争对手的活动方案;
    6.完成上级交给的其他工作事项。

    职位要求:

    1.2年以上手游项目活动工作经验,其中1年以上线上产品运营经验;
    2.重度游戏爱好者,5年以上游戏经验着优先;
    3.有创造力和想法;
    4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力;
    5.无频繁跳槽经历,考虑在杭长期发展,1年以内无离职意向。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、 管理和推进服务器引擎的整体测试任务
    2、 推进服务器引擎项目进度流程完善
    3、 负责跟进游戏服务器引擎的CICD、各项测试方案、testcase编写、测试工具的开发与维护等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业
    2.、具备扎实的计算机知识基础,良好/优秀的代码编程能力;
    3、熟练掌握Python或 C++语言;有自动化测试、压力测试、性能测试经验更佳
    4、熟悉Linux操作系统,对Linux系统下的开发部署有一定了解;
    5、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等;
    6、善于沟通,有团队协作精神;具有较强的学习和独立解决问题的能力;
    7、能够承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责APP的渠道日常上架工作,后台维护管理工作
    2. 负责渠道拓展及渠道合作资源的深挖;
    3. 负责了解渠道政策,搜集行业动态、竞品信息等,为产品运营及时提出建议;
    4. 协助产品的ASO优化及渠道运营维护;
    5. 和业务部门保持良好的沟通,对新品推广需求及时响应。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上互联网产品渠道运营经验;
    2. 熟悉主流渠道、了解渠道规则;
    3. 具备深厚的文案功底,擅长数据分析,能熟练使用相关软件;
    5. 具备较强的沟通能力和逻辑思维;
    6. 对工作认真负责,抗压能力强,积极主动,持续学习。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游反外挂系统开发和维护,包括安卓或IOS端的加固、加壳、资源加密、反编译等工作;
    2、对游戏外挂进行原理分析并给出解决方案。
    3、负责安全性业务的需求落地实现,核心问题攻坚等;
    4、负责游戏安全渗透测试、安全评估,组织漏洞发掘、模拟攻防等;

    职位要求:

    1、有较丰富的手游加固、保护、防外挂经验。
    2、计算机相关专业本科以上学历,有较多相关工作经验可放宽专业要求;
    3、熟悉x86和arm体系汇编代码,熟悉安卓/IOS APP逆向分析方法;
    4、熟悉游戏常见的保护方式和破解手段;
    5、熟悉游戏外挂工作原理和技术手段;
    6、能熟练使用IDA等调试、逆向工具,熟练掌握静态分析、动态调试等逆向分析技术;

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    • 动效设计师

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2020-05-25

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品的需求,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作;
    3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
    4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2.二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
    A.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,Unity,Max,Maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    B.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。
  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1、手游客户端的需求开发及维护
    2、相关工具制作及客户端的优化

    职位要求:

    岗位要求
    1、熟练掌握C++、Python或其他脚本语言,1~4年游戏客户端开发经验
    2、熟练掌握XCode和AndroidStudio下的lldb/gdb调试、图形debug技术
    3、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式
    4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5、善于沟通,有责任心,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏测试工具开发及维护。
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作。
    3. 对 web 开发、数据挖掘、机器学习等技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 本科或以上计算机相关学历;
    2. 熟练掌握Python编程;
    3. 熟悉主流的 web 前后端框架,例如angular 、vue、 django、flask等,有web前后端开发经验者优先;
    4. 能够熟练在Linux环境下进行开发和调试;
    5. 具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感;
    6. 能够承受工作压力,具备工作主动性和执行力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责前端页面的设计、开发、维护工作,配合后台开发人员完成项目,提升产品UI效果、用户体验
    2.前端模块化、工程化的实现及优化,持续改进产品性能、稳定性和可扩展性

    职位要求:

    1.计算机及相关专业本科以上学历,2年以上Web前端开发经验
    2.熟练掌握 HTML、JS、CSS 等前端技术,熟悉页面架构和布局,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解
    3.熟练掌握 Vue2.x / React / AngularJS 中的至少一种前端框架,并了解其原理
    4.熟悉前端工程化、组件化、模块化的开发模式并实践
    5.对前端性能优化、多浏览器兼容性问题等有过研究和实践
    6.善于学习和运用新知识,善于沟通和逻辑表达,有强烈的团队意识和执行力
    7.对后端技术(如 JAVA, MongoDB/MySQL 等)和开发模式有一定了解的优先
    8.对用户体验、交互操作流程及用户需求有较深理解的优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与所有剧情相关内容的构思创作,世界观、及IP相关内容的构建和完善;
    2.二次元风格角色的设计工作,包括角色人设,VO写作,角色对白写作;
    3.游戏内剧情及相关内容的脚本配置及文字润色;
    4.负责游戏内二次元相关系统设计及包装,包括玩法,活动等内容的文字包装工作。

    职位要求:

    1.二次元文化爱好者,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;
    2.有文学创作或文字作品发表经历,可以是轻小说、漫画或游戏脚本方面的,直接参与过二次元游戏文案创作更佳。
    3.游戏经历丰富,有过深入体验多款二次元风格游戏的经验;
    4.有丰富的ACG影视或文学作品储备

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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