• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,动画相关专业毕业,深厚的美术功底,有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过至少1部3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则,有儿童动画相关产品制作经验者优先;
    4. 熟练使用Animate、Storyboard等制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 良好的视听语言节奏把控力、色彩感受和幽默感,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;
    6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 引入多种软硬件技术手段,突破专项测试方案现有的技术瓶颈,更准确、高效。专项测试包括但不仅限于电量、流量、灵敏度、兼容性等
    - 推动优化专项测试的各类标准,标准具备扎实的理论基础和可靠严谨的推导过程;
    - 开发、维护、迭代专项测试工具及配套流程平台

    职位要求:

    - 扎实的计算机专业基础,熟悉python/java/c++/go其中一门语言,尤以熟悉python为佳;
    - 有app(安卓或iOS)、web或嵌入式开发经验为佳;
    - 良好的沟通能力和协作能力,有带过团队经验为佳;
    - 工作态度认真,能承受一定的工作压力;
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年或以上的工作经验;
    - 热爱游戏,有一定的游戏经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品的视觉效果,实现各种酷炫的效果,让所有平台和设备的玩家都有同样震撼的游戏体验;
    2.负责游戏产品的图形部分相关开发;
    3.与美术协作实现各种高级视觉效果,并优化content pipeline。

    职位要求:

    1.计算机视觉或图形学等相关研究方向;
    2.有扎实的c++基础;
    3.有良好的图形学和数学基础;
    4.至少熟悉DirectX、OpenGL、Metal或者Vulkan中的一种图形API,并有很强的shader编写能力;
    5.熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;
    6.有一定debug和性能分析能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计
    *负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    *分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    *熟练使用C4d、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或 Arnold;
    * 熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3D Motion graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    *熟练使用maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    *关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    *良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,适应互联网节奏,解决问题方法多速度快。
    工作地点:广州or杭州

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游项目的品牌创意模块,对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;主要包括但不限品牌素材创意方案输出、品牌kv/平面/官网/视频/H5/线下物料广告等素材流程把控和产出、素材供应商管理等
    *根据产品特色、用户分析、渠道特性,策划营销活动或传播创意;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略等;
    *执行跟进IP合作类项目,进行多方沟通与反馈工作(授权沟通对接/美术修改沟通对接/法务合同沟通对接/商务洽谈等);如IP联动、周边合作、日用品/快销品合作、冠名合作、联名款、授权合作等;;

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上游戏公司品牌创意岗工作经验;熟悉游戏产品营销推广(品牌推广/渠道发行/公关传播及活动/推广数据优化/产品内容承接等,有中大型游戏营销经验优先;
    *有丰富的游戏经历,欧美风格Roguelike类游戏深度玩家优先;对Steam游戏及海外游戏市场有一定了解;
    *对市场热点、新兴社媒及素材的前沿创意形式有较好的洞察力和感知度,能够策划具有影响力的事件内容营销, 有优秀案例者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材策划; 热爱游戏、熟悉二次元文化、熟悉衍生品周边行业者优先;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力,有良好的逻辑分析能力,沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与MMO海外版本的相关事宜,制定项目运营节奏和计划。
    - 了解日本、韩国和东南亚市场,能够研究结合当地文化开展针对性的设计。
    - 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈对游戏内外的各类活动和商业化设计进行优化和改进。

    职位要求:

    - 对MMO类端手游有2年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 熟悉MMO游戏的数值系统、商业化设计、运营活动的策略,有游戏运营策划经验者优先。
    - 有创造性的想法,热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱游戏,了解海外市场的游戏行业动态,了解东亚、东南亚或英语地区文化。
    - 热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。
    - 日语听说读写能力优秀、会第三门外语者优先,有海外留学经历者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设定游戏内的角色、势力、环境,并跟进设定内容的美术实现;
    2、结合玩法体验,设计并实现游戏的主线/支线故事,及相关的剧情表现方案;
    3、为游戏内系统和玩法提供世界观包装;
    4、通过文案设定,为玩家营造特定的游戏感受。

    职位要求:

    职位要求:
    1、1-3年相关经验;熟悉写实/现代军事题材,对科幻题材有一定的了解和兴趣;
    2、擅长进行硬核的现实架空设定,文字风格平实厚重;
    3、对玩法体验与叙事的结合有一定了解;
    4、具有一定的人文知识储备,人文学科相关专业优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责客服团队质量监督工作,搭建及时、有效的监控体系,确保服务质量
    2)通过对业务团队服务流程监督,能透过服务数据发掘、分析问题,并给出解决方案,推动团队执行方案
    3)统筹、整合、优化杭州呼叫客服团队需求,作为杭州呼叫客服需求接口对接广州相应部门
    4)参与现有智能质检产品方案MRD,负责杭州主要产品智能质检运营

    职位要求:

    1)客服中心QA一年经验,有QC管理半年以上经验优先
    2)有成功的品质提升项目经验,具备跨团队推进项目经验或PMP证书者优先
    3)懂基础的数据分析、统计学,能结合抽检、团队回传信息分析出关键数据波动原因
    4)了解产品运营,熟悉客服智能化、客服工作台相关产品结构、功能,能够针对性提出流程优化方案或产品需求。参与过客服智能产品运营优先
    5)熟练掌握以下工具之一者优先:SQL、python、SPSS、SAS、minitab
    6)皮实、乐观、抗压,具备结构化思维,表达能力强,游戏热爱者

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据项目运营规划,负责游戏内英雄动作、特效类资源的需求设计与制作。包括但不限于英雄设计、英雄数据指标监控迭代、优化战斗对抗体验、推动设计案落地;
    2.有效协同文案、程序、美术等各方资源快速开发迭代,提高战斗打击感与表现力;
    3.负责持续完善英雄设计标准及方法论,在初期通过白模快速验证玩法设计,关注用户反馈,重视总结改进。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先;
    2.能够独立使用编辑器完成英雄的制作,拥有设计工具使用经验者优先;
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先;
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要包括以下一项或者多项职能:
    - 为一流IM产品打造并持续完善质量体系;
    - 通过技术介入,解决质量保障方案中的各类瓶颈和难题;
    - 推进团队对风控、流程的管理能力

    职位要求:

    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验(有IM产品经验者为佳);
    - 技术基础扎实,熟悉C/C++/python/java之中至少一门语言;
    - 熟悉HTTP/TCP/SMTP/IMAP等网络协议
    - 熟悉mysql/oracle等数据库。如果熟悉开源移动端数据库框架(如WCDB等)者为佳;
    - 深入理解质量体系,风险敏感,效率敏感;
    - 良好的沟通能力和协作能力,高度责任心和抗压能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D卡牌项目英雄和BOSS的设计;
    2.负责游戏中战斗表现力的提升;
    3.规划不同职业定位和游戏的策略体系;

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款3D动作游戏;
    3.有3D游戏战斗的相关从业经验,动作游戏相关从业者更佳;
    4.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化和卡牌游戏有一定的了解;
    5. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责日本动画片创意、把控项目的整体进度,主导脚本写作、分镜、故事板绘制;
    *负责日式3D&2D动画制作,尤其是三渲二动画,把握影片全局,并对模型、特效、声音等工作做出明确的指示和要求;
    *设计二次元角色/场景的三渲二美术设定,设定符合日式审美;根据剧本分镜,设计关键人物动作,把控表演的动态效果;
    *和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上年影视/动画/游戏行业经历,熟悉日本动画制作流程,对三渲二流程非常了解,有团队管理经验优先;
    *热爱ACGN文化,资深粉、会日语、有日本动画从业经验者有优先;
    *精通Maya,3DMAX,角色骨骼绑定及动画制作,有手绘能力优先;
    *熟悉运用肢体语言和镜头语言,完成电影级别的高质量镜头效果;
    *沟通表达良好,具备一定的抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    *对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,熟悉二次圈层以及文化、画风者优先;
    *对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;
    *自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
    *工作地点为广州。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

    • 交互设计师

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   杭州市  上海市  广州市 

    •   不限

    • 2020-05-05

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。
  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要包括以下一项或者多项职能:
    - 引入多种软硬件技术手段,突破专项测试方案现有的技术瓶颈,更准确、高效。专项测试包括但不仅限于电量、流量、灵敏度、兼容性等
    - 推动优化专项测试的各类标准,标准具备扎实的理论基础和可靠严谨的推导过程;
    - 开发、维护、迭代专项测试工具及配套流程平台;

    职位要求:

    - 扎实的计算机专业基础,熟悉python/java/c++/go其中一门语言,尤以熟悉python为佳;
    - 有app(安卓或iOS)、web或嵌入式开发经验为佳;
    - 良好的沟通能力和协作能力,有带过团队经验为佳;
    - 工作态度认真,能承受一定的工作压力;
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历,2年或以上的工作经验;
    - 热爱游戏,有一定的游戏经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端开发工作。
    2. 线上问题排查和维护。
    3. 制作和改进各种工具和流程,编写项目文档,提高团队工作效率。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++、Java、Golang等任意一种主流编程语言。
    2. 熟练使用Python、Lua、PHP等任意一种常用脚本。
    3. 对MySQL、MongoDB、Redis等任意一种主流数据库有一定的了解。
    4. 计算机网络、操作系统、算法和数据结构等基础知识扎实。
    5. 有较强的责任心和自我驱动能力,能够积极主动钻研技术难题,帮助其他同事解决困难问题。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递