社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责公司相关VR产品(VR体验设备、VR游戏、游戏平台等)的推广及商务洽谈;
    -负责公司VR体验中心线下推广活动引进及合作洽谈;
    -对接内部营销,跟进体验中心线下活动落地执行;
    -负责公司游戏平台的渠道推广工作,适时根据公司规划招募和培训推广员。

    职位要求:

    -关注前沿娱乐,如VR、AR、沉浸式体验等;
    -3年以上B端BD拓展工作经验;
    -较强的商务拓展和商务谈判能力,可以独立对外开展商务合作;
    -良好的人际沟通、决策分析和信息整合能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,适应互联网节奏,解决问题方法多速度快。
    工作地点:广州or杭州

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题
    2. 结合产品及用户需求,通过活动、事件等各种手段,实现产品用户新增、回流、促活等运营目标
    3. 基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成

    职位要求:

    1.具备2-5年用户运营或者用户增长经验
    2.具备独立负责中大型项目能力,熟悉各类互联网运营手段,包括不限于内容营销、社群裂变、事件运营,通过活动、内容、直播等手段灵活运营,实现用户拉新、回流、促活等目标
    3.优秀的团队协作能力,出色的逻辑分析能力、沟通能力,良好的问题解决能力
    4.熟悉热爱游戏者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、能够深入理解 Anglur/React/VUE 等前端框架,并能够独立完成 10 行万以上项目架构;
    3、精通 JavaScript 语言,能够脱离各 JS 类库后熟练的进行跨浏览器开发;
    4、熟练掌握跨原生端开发(对于Electron、Flutter或者RN有实践经验);
    5、关注前端发展,熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    6、对 Web 下层的 HTTP 协议、TCP/IP、DNS 等熟练掌握,并能够利用相关知识解决项目问题者优先;
    7、具备浏览器源码及 JavaScript 引擎源码阅读能力者优先;
    8、掌握跨小程序开发或熟悉IOS Android开发优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助项目经理管理项目的版本发布、供应商管理;
    协助游戏项目经理落实和深化开发计划,跟进外包任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    协助项目经理推动项目内流程的改进和落实;
    协助项目经理处理项目尤其是供应商管理中发生的临时问题和一些常规沟通;
    协助项目经理组细和跟进团队建设活动。

    职位要求:

    热爱在线游戏,计算机、经济、美术、音频、影视或相关专业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    良好的学习能力,逻辑分析能力,对成功和失败的经验有总结思考并且有改进的意识;
    优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    具有抗压能力和多任务处理能力;
    具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    有从事过游戏美术开发或美术外包管理经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上iOS开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通iOS应用开发技术和iOS开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的架构能力;
    5、熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7、有Flutter 开发经验或IM开发经验者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创英雄与怪物,负责任务、场景等内容的设计和制作跟进,跟进美术资源的相关制作。
    (2)负责美术资源的规划与管理,辅助玩法、系统组对各系统、玩法进行世界观包装。
    (3)跟进过场动画、宣传片等相关内容,协助处理美术、视频、音频相关需求。

    职位要求:

    (1)本科及以上学历,有3年以上的MMORPG游戏文案工作经验,有过美术资源管理相关经验的更佳。
    (2)对西方魔幻题材游戏有1年以上游戏经验,熟悉西方文化相关内容,对北欧神话、克苏鲁文化等题材有深入研究和浓厚兴趣。
    (3)熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先。
    (4)优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。
    (5)能够接受一定程度的加班。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、与服务端工程师、设计师紧密协作,产出高品质的产品前端层;
    2、完成web前端功能开发和重构,保持良好的前端性能,良好的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历计算机相关专业,一年以上工作经验,良好的计算机基础和编程能力;
    2、掌握web前端开发技术:JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议等;
    3、熟悉react前端框架,熟悉移动端和小程序开发;
    4、了解服务端开发,对web系统安全有一定的了解;
    5、较好的产品意识,注重用户体验,将产品效果作为重要的工作驱动因素;
    6、积极乐观,认真负责,乐于协作, 高效的执行能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责moba项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.负责开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展;
    4.把握行业发展方向,对标外部竞品,打造企业协同办公领域TOP产品。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有6年以上B端产品策划经验,作为产品负责人统筹推进过大型B端产品并有成功产品经验;
    2.对企业协作办公产品有深入思考,了解行业发展趋势以及企业应用痛点,对工具类产品发展有较清晰的思考及规划;
    3.具备良好的用户调研和竞品分析方法论并有丰富实践经验,能够快速进入未知业务领域,并推进工具化解决策略;
    4.具备优秀的逻辑分析能力、沟通能力及跨部门协作推进能力;
    5.强成就动机,热爱工具型产品方向;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    7.在企业协作办公领域有突出成就优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    新3A级重度产品(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)制作精灵条目,确保游戏精灵有效问题回复率,以帮助用户尽快熟悉游戏,提高玩家对精灵服务的满意度; (2)及时根据产品变更调整现有精灵库,保证精灵回复的正确率,提升服务质量; (3)分析、收集游戏数据为产品运营提供可靠的分析报告,产出运营服务方案; (4)挖掘用户需求,持续改善玩家体验,促进玩家游戏留存活跃。

    职位要求:

    (1)热爱游戏,游戏深度用户,了解玩家需求 (2)擅长数据分析,能深入挖掘用户需求 (3)熟练应用Word、Excel、PPT,了解internet网络知识 (4)具备优秀的服务意识,乐于接受挑战,承压能力强,优秀的沟通、表达能力,执行力 (5)高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成任务 (6)具备一定活动策划能力,熟悉直播领域,有直播活动策划经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    3年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。 能在压力下有效率的工作,有过管理经历者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    5年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    掌握一门以上的编程语言,熟悉数据结构,数据库等相关计算机软硬件基础知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验, 有游戏相关从业经验优先。
    发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题和解决问题经验。
    能在压力下有效率的工作,有过管理团队经历。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在成熟商业引擎UE上构建Console级别的细腻的玩法、交互和AI表现
    2.负责项目的游戏GamePlay、动作交互、AI等各方面的结构设计和实现

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解
    3. 有主机游戏经验、对高品质的GamePlay和AI表现有较强兴趣
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化;

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验。
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术。
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化;

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.参与制作写实高质量角色模型
    2.配合TA、程序提升品质表现
    3.参与搭建规范及技术积累、协调外包

    职位要求:

    岗位要求:
    1.熟悉UE4引擎
    2.有较强的角色写实基础,尤其对于面部及写实材质有深入研究
    3.有良好的沟通和理解能力,责任心和执行力强,能承受一定的工作压力 4.对游戏有热情,乐于学习新知识

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合程序,策划完善AI机制和游戏体验
    2.参与制作惯性捕捉,光学捕捉,面部捕捉流程提升和制作
    3.功能分析和动作拆分,使用惯性捕捉前期功能验证
    4.对光学捕捉数据进行调整细化,制作高品质AI动作和交互过场动作
    5.搭建模块规范和技术积累,外包管理和沟通

    职位要求:

    岗位要求
    1.对运动规律有较深的理解和感悟,擅长写实类动作,对射击类AAA游戏有较深认识
    2.有较强的分析总结能力,可以独立拆分功结构和实现方式
    3.熟练使用MotionBuilder,maya,3DSMax,
    4.熟悉ue4引擎
    5.具备良好的学习能力与解决问题的能力,有强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识
    6.热爱游戏,善于创新,能够承受一定的工作压力
    7.有动作捕捉,面部捕捉相关工作经历者优先"

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责: 1、参与/负责游戏的关卡设计 2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计 3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作
    职位要求

    职位要求:

    岗位要求: 1、责任心强,做事落地 2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力 3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游 4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题 5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代 6、有过3A游戏的关卡开发经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、深入游戏开发环节,分析渲染过程,定位性能瓶颈,推进性能优化,帮助公司各项目告别卡顿,带给玩家顺滑如丝的游戏产品
    2、将专业的性能优化工作总结提炼,通过开发工具链、完善方法论,打造一个专业高效的性能优化服务平台

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,责任心强,善于团队协作,具有一定抗压能力
    2、喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习
    3、具有良好的开发能力和算法基础,熟练掌握python或者C++
    4、至少熟悉一款主流3D引擎
    5、熟悉实时3D渲染管线、3D美术资源制作等相关领域者优先
    6、有shader开发和优化经验者优先
    7、熟练掌握profile、抓帧分析等调优工具者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心系统及玩法的测试,保障游戏质量;
    2、参与测试及项目开发流程优化,提高各个环节的效率与质量;
    3、参与外包管理与外包培养。

    职位要求:

    1、有至少1-2年的测试经验,熟悉手游测试者优先;
    2、计算机或相关专业,本科及以上学历;
    3、有一定计算机基础知识,代码能力,游戏开发流程和软硬件知识,熟悉python更佳;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉MMO游戏更佳;
    5、发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力;
    6、能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责一梦江湖游戏的测试开发工作,积极发现并推动解决项目中的进度、流程、质量风险;
    2. 负责网易游戏一站式测试中台的开发、维护、调优工作,打造业内最好的测试平台;
    3. 负责一梦江湖日常工具的开发、维护。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,全日制本科及以上学历,至少2年以上工作经验;
    2. 扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用的设计模式;
    3. 熟练掌握Java/Python(至少一种)。熟练使用Spring Cloud, Spring Boot/Django, flask等框架;
    4. 熟练使用git等代码管理工具,有良好的代码质量和工程质量意识;
    5. 熟练掌握http/TCP等网络协议,熟悉数据库及常用中间件;
    6. 工作态度认真,能承受一定的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏的关卡设计 2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计 3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作
    职位要求

    职位要求:

    1、责任心强,做事落地 2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力 3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游 4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题 5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代 6、有过3A游戏的关卡开发经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹社区及内容运营、包括玩家社区维护、玩家关系维护、KOL引入、和原生KOL培养等工作;
    2.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
    3.根据游戏类型筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点、推动游戏内外对核心卖点的呈现和传达。
    任职要求:
    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

    职位要求:

    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进产品的功能开发全流程,保障各个环节的开发与测试质量,提升团队工作效率
    2. 积极发现和推动解决项目中的各类风险,对项目提出合理的改进意见和建议
    3. 对游戏内容进行测试跟进,参与功能测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障工作
    4. 发挥自身专业能力,解决项目中存在的疑难质量问题

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 有较好的沟通协作能力,有良好的团队精神和主人翁意识,能够承受一定的工作压力
    3. 有良好的逻辑思维能力,善于分析和思考问题
    4. 有良好的学习能力,对新鲜事物的上手速度较快,环境适应能力较好
    5. 热爱游戏,能在业余投入一定的时间在游戏体验上,对游戏有一定的理解
    6. 工作细心踏实,严谨对待测试任务
    7. 有一定的计算机基础知识,熟悉至少一门语言,python优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目运营期间玩法内容的优化,及新手引导等基础体验的优化;
    2.负责新的玩法和新的战斗相关系统的设计工作;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.协调程序与美术完成功能的实现;
    5.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发或运营经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责一梦江湖游戏的测试开发工作,积极发现并推动解决项目中的进度、流程、质量风险;
    2. 负责网易游戏一站式测试中台的开发、维护、调优工作,打造业内最好的测试平台;
    3. 负责一梦江湖日常工具的开发、维护。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,全日制本科及以上学历,至少2年以上工作经验;
    2. 扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用的设计模式;
    3. 熟练掌握Java/Python(至少一种)。熟练使用Spring Cloud, Spring Boot/Django, flask等框架;
    4. 熟练使用git等代码管理工具,有良好的代码质量和工程质量意识;
    5. 熟练掌握http/TCP等网络协议,熟悉数据库及常用中间件;
    6. 工作态度认真,能承受一定的工作压力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2.参与服务器性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握TCP/IP及网络编程相关知识
    2. 有fps项目或者游戏经验;
    3. 熟悉使用至少1款数据库
    4. 熟练掌握C++,有Python使用经验的优先
    5. 热爱游戏,能抗一定的压力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责世界观、角色、剧情的设计与实现工作,负责场景、武器、道具等内容的文案设计及实现跟进;
    2. 配合主策进行整体美术需求的规划与统筹,配合主美进行美术资源的跟进与管理;
    3. 与营销对接,跟进相关的营销运营活动,结合时下话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作;
    4. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上射击、战争类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 擅长现代战争/科幻/历史/军事等题材,在相关领域有充足的知识积累;
    3. 射击战争类游戏有2年以上的游戏经验,对战争类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,游戏体验丰富者优先,或热爱美术、音频、视频,如方便简历可附带相关体验说明;
    2. 大学本科以上学历,2年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)者优先;熟悉敏捷/瀑布或供应商管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2021年及以后毕业的在校生
    7.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。


    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现。
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度。
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2021年及以后毕业的在校生;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责海外应用本地化的工作(图片处理,文字替换,可能会有部分动效 3D类)
    2. 负责部分运营活动的执行制作

    职位要求:

    1. 设计类专业在读学生,希望实习时间3月以上,每周至少4天在岗
    2. 会3D 动效 手绘等相关技能优先。
    3. 熟练掌握PS,AI等设计软件,有创新精神,肯吃苦耐劳
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可请勿方云盘,无法下载);
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责根据项目需求完成动效的风格设计和资源输出;

    职位要求:

    1. 美术学院或大学美术类专业,专业方向必须为:动画专业,影视专业或游戏专业,有扎实的美术功底;
    2. 有较好手绘功底,能绘制2维动画,熟练掌握AE,PS,C4D,MAYA或游戏引擎(unity,ue4);
    3. 必须是游戏爱好者,玩过或者熟悉各种游戏类型和美术风格;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5.面向2021年及以后毕业的在校生
    6.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、深度参与游戏设计,基于对游戏理解的积累,通过专业的方法对游戏进行系统、全面的测评分析,为游戏提供调优方案,不断提升游戏的品质和体验水平;
    2、持续关注行业动态,从游戏设计和用户体验的角度深入解析发展趋势,预测发展方向,为公司战略决策提供支持;
    3、参与指标化评估体系的建立,对游戏的立项、上线以及代理提供更好的支持。

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛(玩过50款以上游戏,手游、主机游戏、电脑游戏均有涉及),对游戏有深厚的游理解以及快速上手能力;
    2、对游戏行业保持热情,关注游戏资讯,能够敏捷的发现游戏设计的新动向,自发的进行过一些游戏的测评分析;
    3、具备良好的问题分析和解决能力,有很好的逻辑思维能力,熟悉各类研究方法和数据分析方法,具备优秀的OFFICE使用基础;
    4、沟通和表达能力强,乐于交流,善于团队合作。

    - 以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    1、深度体验精通FPS游戏、卡牌游戏、MMORPG、竞速类、 非对称游戏等游戏者优先;
    2、在游戏比赛上获奖者优先;外语能力强者优先;

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    2、本岗位对游戏经历有一定要求,请务必在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费健身房+免费班车

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责界面设计、运营插画设计、运营H5页面设计
    2.跟进版本上线开发走查工作
    3.协助编辑完善视觉规范整理、参与项目的竞品分析调研

    职位要求:

    【职位要求】
    1.设计、视觉类相关专业,有一定交互基础的优先;
    2.有界面设计相关经验,做过IM产品为佳;
    3.沟通能力好,善于合作,认真负责有担当,抗压能力强;
    4.熟练掌握sketch,熟悉AE动效设计,会C4D加分
    5.投简历需附带个人作品(能展示一定视觉设计能力,在设计中能展现个人的思考)
    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端模块的设计与开发
    2.对服务器框架的优化与扩展
    3.玩法需求开发和迭代

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上手游服务端开发经历
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作职责】
    •从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    •深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    •客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    •深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    【职位要求】
    • 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    •男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    •性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    •积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    - 以下优势优先考虑:(排序不分先后)
    精通steam平台游戏,数量200款以上,时间长者优先;
    精通各类手游,类型不限,有付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    精通数学,数学专业毕业优先,有很强的数字功底,对数值感兴趣;
    熟悉全球游戏市场,对互联网商业模式有所研究,具备宏观思维;

    本岗位提供转正机会,表现优秀可提前拿到校招offer

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -加入效率工程部门,负责云协作办公方向产品研发,旨在帮助企业员工持续提升协作办公效率;
    -把握行业发展,对标外部竞品,打造领域TOP产品服务。

    职位要求:

    -本科及以上学历,有6年以上B端产品策划经验,作为产品负责人统筹推进过较大型B端产品工作并获得成功;
    -对协作办公向产品有深入思考,了解行业发展趋势以及企业应用痛点,对工具发展有较清晰规划;
    -具备良好的用户调研和竞品分析方法论和丰富实践,能够快速进入未知业务领域,并推进工具化解决策略;
    -具备优秀的逻辑分析和沟通能力,尤其是跨部门协作推进能力;
    -有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    -在企业协作办公领域有突出成就的优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -加入效率工程部门,参与云协作办公方向产品研发,旨在帮助企业员工持续提升协作办公效率;
    -包括基础服务研发或提升,例如IM通讯、文档/知识协作、会议服务和OA办公等;
    -包括开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    -探索更多智能服务方式,推进智能向发展等。

    职位要求:

    -本科及以上学历,有2年以上产品策划经历,参与过B端产品或对B端产品有浓厚兴趣;
    -在IM通讯、文档/知识协作、会议服务、OA办公、开放平台任一方向有过策划工作经历,或有较深入的分析思考;
    -具体较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具方式推进解决;
    -具备优秀的逻辑分析和沟通能力,尤其是跨部门协作推进能力;
    -有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    -有企业协作办公产品经验者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进MCN内自营号及百万大V号的账号运营方向,把控剧本及视频制作进度,擅长与头部达人沟通;
    2、负责古风真人&CV&动漫等账号的变现工作,拓展商业变现方式,扩大流水;
    3、统筹管理已有的资源,将短视频古风优势拓展到B站、爱奇艺等视频平台;
    4、统计分析账号运营数据,了解短视频最新行情,研究归纳账号问题,分析行业竞品IP,对选题和内容进行优化迭代;

    职位要求:

    1、有游戏、二次元、文娱行业IP拓展经验者优先;
    2、有古风汉服、线下体验等变现资源优先;
    3、抖音、快手、B站、微博等新媒体平台的深度用户;
    4、至少一年短视频行业相关工作经验,运营过百万粉以上的账号优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端或服务器程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年以内的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递