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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责竞速手游的赛道设计、玩法设计及项目日常开发和运营工作;
    2.根据测试数据和玩家反馈调整运营策略,优化设计方案;
    3.参与协调整合项目相关资源,保证推进开发进程如期实现和有效落地。

    职位要求:

    1.热爱竞速品类游戏,深度参与过竞技类手游项目的设计,对竞技品类有深入理解和足够实践;
    2.在竞速品类的上线游戏中,参与过商业化设计者优先;
    3.逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司广泛使用的游戏引擎研发,为网易游戏的技术内核赋能;
    - 与顶尖的研发团队一起,钻研业界前沿技术,推动游戏引擎技术发展;
    - 创造前所未有的新技术,开拓游戏引擎技术的新边界。

    职位要求:

    我们希望您符合以下的描述:
    - 计算机或相关专业;
    - 精通C/C++编程语言及其思想;
    - 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    - 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    - 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    - 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法。

    具备以下条件尤佳,但不是必须:
    - 熟悉或精通计算机图形学;
    - 熟悉编译原理,定制过领域专用语言(DSL);
    - 熟悉或精通计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎;
    - 熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
    - 熟悉或曾经参与过游戏引擎或其中某个部分模块的开发。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合商务完成合作对接及执行工作;
    2、协助商务完成MCN机构每月的刊例、商务简报等内容及数据的更新;
    3、负责短视频平台(抖音、快手、微博、B站)等账号日常内容更新、提高IP影响力和关注度
    4、负责根据需求匹配筛选达人资源。

    职位要求:

    1、责任心强、执行力强,学习力强,逻辑思维能力强;
    2、抖音/小红书/B站等平台重度用户,对行业热点和信息等高度敏感;
    3、熟悉使用PPT、Excel等办公软件。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Work closely with both Chinese and American project team to ensure project running smoothly.
    • Communicates with Chinese and American project team regarding project pipeline, localization and content.
    • Translates, creates, and centralizes materials including spec docs, glossaries, and other development- related information.
    • Monitors and reports project progress. Reports issues between both development teams.
    • Solicits, consolidates, and summarizes opinions from various key internal stakeholders.
    • Translates in-game text and game-related content as needed.
    • Works with highly sensitive and confidential material on a regular basis.
    • Develops post-mortem reports and archives materials upon project completion.
    • Interprets meetings, telephone calls, and video conferences related to game development and localization.
    • Possible overtime and /or schedule fluctuations based on workloads and/or constantly changing priorities.

    职位要求:

    • Excellent Mandarin and English interpretation skills, including experience interpreting business meetings and/or conference calls.
    • Two to four years of translation experience preferred.
    • Excellent knowledge of Chinese and American culture.
    • Familiarity with both Chinese and American business protocol.
    • Awareness and understanding of Chinese and US localization issues and market preference.
    • Experience operating Microsoft Windows and Office software in both Chinese and English.
    • Localization or project management experience.
    • Game industry experience highly preferred.
    • Valid passport preferred.

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责游戏社区视频/活动向内容审核、剪辑、编辑工作;
    2. 负责游戏社区视频/活动整理和产出,根据产品特性定期策划运营活动,产出数据统计和活动效果评估;
    3. 对市场具备敏感性,参与市场调研、用户研究分析工作;
    4. 负责视频/活动的分发、互动管理工作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对网易旗下《第五人格》或者同类型游戏熟悉、资深玩家优先;
    2. 本科在读学生,热爱短视频等新媒体平台,有自己的见解。微博、抖音、快手、B站等平台,重度玩家,热点敏感度高;对话题、互动、热点的制造,传播有清晰的思路;
    3.具备办公软件技能,熟练掌握PS、PR、AE等软件着优先;
    4.乐观开朗,责任心与团队合作意识,主观能动,有文案功底;
    5.一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地、并发表有影响力的论文

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的在读硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究和经验
    3、能在杭州全职实习6个月以上
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、大专以上学历;
    2、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2.有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3.能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4.负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5.熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6.熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件;
    7.熟悉编程语言(Python,MEL),渲染农场(Qube,Deadline),项目管理工具(Shotgun ,Ftrack,NXN)的优先考虑。

    职位要求:

    1、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
    2、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验;
    3、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 UE4灯光渲染能手,根据氛围设计稿,在UE4中还原场景灯光氛围;
    2、 把控场景整体氛围,调整材质灯光特效,最终渲染输出;
    3、 跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量画面;
    4、 完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;
    5、 优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量,研究实现不同风格表现;
    职位要求
    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

    职位要求:

    1、具有优秀的审美能力和光影知识;
    2、精通UE4灯光渲染模块;
    3、精通两种以上三维灯光渲染制作软件,有影视灯光渲染经验,有舞台灯光经验优先,有一定美术功底,了解后期合成模块;
    4、善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    岗位要求
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏AI接口开发、性能优化和算法落地工作,提高游戏AI的制作效率、提升玩家的游戏体验。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业本科或以上学历;
    2. 具备扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;熟练掌握一门常用的游戏开发脚本(C#、Python或Lua)
    3. 了解深度学习的基本概念。熟悉一个常见的深度学习训练框架(TensorFlow, PyTorch)。
    4. 具备优秀的逻辑思维能力和问题解决能力,能够快速学习新的知识
    5. 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力

    PS:具备以下条件优先:
    1. 了解游戏基本逻辑,了解游戏AI的开发原理,或对竞技类游戏AI开发有经验者尤佳
    2. 了解常见的深度学习模型的部署流程。使用过移动端深度学习推理框架(NCNN, TNN, MNN)尤佳
    3. 了解强化学习的基本概念
    4. 熟悉一个常见的游戏开发引擎尤佳(unity,cocos2d等)

    注明:第三方编制岗位,介意者请慎投。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.美术形象设计:结合行业趋势、公司需求、个人风格等,给予自由发挥的空间,创作有强识别度的美术形象;
    2.概念设计:以个人或团队形式,创作出具备基础世界观或核心故事的整套美术概念设计;
    3.设计方案产出:着眼未来市场,为新项目研发提供具备高辨识度、有竞争力的前期设计方案;
    4.艺术家合作:挖掘全球范围内各领域的顶尖艺术家,结合以上3点目标展开合作。

    职位要求:

    1.游戏或设计狂热爱好者;
    2.目前的职位是游戏/影视行业原画师,或插画师等
    3.专业能力突出,对创意和创新有追求
    4.学历和工作经验不限

    PS: 申请者请务必附上简历和作品,角色或场景原画都可以不限制

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游项目的品牌创意模块,主要包括但不限品牌素材创意方案输出、平面\官网\视频\H5等素材流程把控和产出、品牌素材供应商管理等;
    *对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;
    *对原创类手游IP孵化从素材产出层面负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏公司品牌创意岗工作经验,或泛娱乐类(影视、动画、音乐等)公司工作经验;
    *有丰富的游戏经历,欧美风格生存类游戏深度玩家优先,对海外游戏市场有一定了解;
    *有独立运作品牌素材项目的经验,简历需附上相关作品;
    *抗压能力强,沟通能力强,有丰富供应商资源优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括:游戏视觉创意和泛娱乐衍生内容创意。
    2、 有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、 有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、 独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先
    2、 有丰富热爱经历,熟悉生存类游戏者优先,对海外市场有一定了解。
    3、 独立运作创意素材项目者优先,熟悉生存类游戏者优先,熟悉克系题材优先,简历请附上案例(如有)。
    4、 涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习
    5、 擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与代理游戏的整体评估,提出系统性修改和优化方案,制定相应的制作计划;
    2. 负责游戏内新增系统设计,以及对原有系统进行迭代化设计,推进相关功能的开发;
    3. 负责游戏内运营版本的规划,运营活动设计,以及通过用户数据分析来指导后续的功能改进和运营活动优化。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 两年以上系统策划经验;
    2. 熟悉常规游戏的玩法体系,能够分析各系统和游戏方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整;
    3. 热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,并有深入的研究分析;
    4、对数据敏感,具备过硬的数据分析能力,能够透过现象挖掘本质,并提出有效的分析建议;
    5、自我驱动力强,有良好的沟通能力、推动能力和对细节的执行力;

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