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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏内建造系统的玩法设计跟进,以及养成成长的数值设计。
    2.负责游戏内大世界资源投放设计跟进和产出循环。
    3.负责游戏内大世界玩家与场景交互的规则和体验设计,跟进交互开发整体流程。
    4.负责游戏内大世界单位投放配置和优化。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1.2年以上游戏开发经验,有完整手游项目开发经历者优先。
    2.熟悉开放世界游戏,生存游戏,射击游戏的核心玩法,是这些品类的资深玩家。有相关类型产品开发经历者优先。
    3.具有较高的数值敏感度和系统逻辑性,对系统设计有较高的质量准确和把控能力。
    4.具有良好的沟通协作能力,善于配合不同岗位将设计内容开发实现。
    5.具有较好的工作管理能力和抗压能力,愿意在系统及玩法设计领域进行深耕,具有长期稳定性者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括:游戏视觉创意和泛娱乐衍生内容创意。
    2、 有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、 有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、 独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先
    2、 有丰富热爱经历,熟悉第五人格优先,对海外市场有一定了解。
    3、 独立运作创意素材项目者优先,简历请附上案例(如有)。
    4、 涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习
    5、 擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.3年以上游戏客户端开发经验
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑
    3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法
    5. 热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏海外版本的日常内容制作与运营维护工作,并定期推进资料片版本制作和上线;
    2、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,能运用成熟的分析框架,结合数据进行问题分析和产出落地优化方案,提升游戏整体活跃与付费数据;
    3、和外部合作方、内部支持部门对接密切合作,设计各类运营活动的方案,参与活动规划和版本更新节奏制定。

    职位要求:

    1、逻辑清晰,学习能力强,具备独立思考解决问题的能力;
    2、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力;
    3、热爱游戏,游戏深度体验,充分了解用户属性和市场机会,有完整的游戏运营策划经验者优先,对生存类游戏市场有相关工作经历者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责代理游戏的系统架构分析与数值模型推演,提出经济循环与系统数值优化方案;
    2.负责游戏新增系统的数值设计和演算,提升游戏的数值体验;
    3.负责设计游戏商业化内容,制定运营相关的投放规划,并且进行游戏数据分析与运营活动优化;

    职位要求:

    1.两年以上研发或运营策划岗位经验;
    2.有较强的创新能力与数值设计能力,有独立负责过大型系统设计与数值投放的经验;
    3.学习能力强,具有出色的运营活动与商业化设计、组织实施能力,以及良好的沟通协调管理及执行能力;
    4.善于分析数据并运用到游戏运营中,善于研究产品、总结规律,并将结论模型化;
    5.工作态度认真积极,能自主发现问题,提出解决方案。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为负责的比赛制定直播转播系统,优化工作流程。
    2.把新型技术应用到赛事直转播过程中。
    3.保障直转播现场设备、系统运行稳定,解决现场突发情况。

    职位要求:

    1.拥有完整网络知识,能搭建中小型网络架设
    2.精通通信原理与基本知识
    3.精通计算机操作与原理
    4.具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *喜欢国风二次元相关类型的游戏,并深入研究、了解相关游戏内容;
    *具有产品运营思维,熟悉相关游戏的运营活动,对游戏运营具有独到见解并深入研究;
    *能结合市场行业趋势、玩家反馈,参与产品开发组的运营活动规划,并有效提升游戏数据;
    *了解AppStore、硬核、TAP、B站等渠道的运作方式,负责渠道运营,并能尝试新渠道开发和变现。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化;
    *有二次元游戏运营经历优先,了解国风二次元玩家的偏好;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *工作勤恳,责任心强,抗压能力强;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责公司不同游戏产品的服务器压力测试
    2、负责压测用例的设计、脚本编写、压测执行、结果分析等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握python、lua、java、C++等至少一门编程语言,有良好的编程基础;
    3、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等
    4、有Unity、UE4等游戏引擎相关开发和测试经验的优先
    5、有服务器压测测试经验的优先
    6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易游戏游戏压测用例设计、压测脚本编写、压测执行、结果分析等,能独立按计划完成每个阶段的压测任务;
    2、通过对产品进行压测测试,找出各类bug,并协助研发工程师进行修复,直至问题得到彻底解决;
    3、对产品每一个版本的发布风险及发布质量进行全面评估,推动产品质量及过程质量的持续改进

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握python、lua、java、C++等至少一门编程语言,有良好的编程基础;
    3、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等
    4、有Unity、UE4等游戏引擎相关开发和测试经验的优先
    5、有服务器压测测试经验的优先
    6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏大世界、关卡、剧情等表现力和品质感的提升优化
    2. 参与基础功能表现模块的设计、搭建与维护
    3. 参与游戏各类工具设计与制作,并对制作流程进行优化
    4. 参与游戏NPC行为的AI设计、表现设计与制作
    5. 参与游戏主流程及部分系统、玩法的设计与制作
    6. 持续提升游戏表现品质,推进3A表现落地

    职位要求:

    1. 本科以上学历;
    2. 有3A游戏设计和制作经验优先;
    3. 对MMO游戏及3A主机游戏有深入理解和分析;
    4. 对MMO类端手游有1年以上的游戏经验者优先;
    5. 熟悉游戏美术中常见的表现方法或某项美术工具优先;
    6. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    7. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    8. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
    2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性问题
    3. 负责引擎相关工具及编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

    职位要求:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.配合产品美术专家,输出角色原画及场景原画设定以及相关2D美术资源;
    2.对3D制作流程和原理有一定了解,协助3D建模和动画人员开展工作;
    3.对动画制作流程有一定了解,协助导演、分镜师及后期人员开展工作;
    4.配合程序及ta使用引擎编辑器控制角色和场景的最终产品实现效果;

    职位要求:

    1.热爱动画,关注产品体验;
    2.美术相关类专业,具备良好的美术功底;
    3.熟练掌握该岗位所需软件,如Photoshop,maya,AE等;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标;
    6.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1.负责儿歌动作内角色和场景模型的动作设计与制作;
    2.协助儿歌动作角色动作修补及制作;
    3.可参与公司各种培训,提升自己的技术能力和各方面修养;
    4.与同事之间分享学习技术,进步提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.有扎实的美术功底,动画理论专业知识,动画专业优先;
    2.思维活跃,有创新创作精神,热爱运动,对音乐节奏感觉准确,对舞蹈动作有经验的优先;
    3.具有明确的风格擅长,对舞蹈动作比较熟悉,对动作规律有较深的理解和感悟;
    4.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。 5.熟练使用maya,unity优先。
    6. 投递简历需附带个人作品。

    招聘对象:本岗位只针对2021届及之后毕业的同学

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 协助投资项目,通过搜索,评估,提议,谈判,执行和增强合作伙伴关系等工作,帮助网易寻找优秀的投资机会。
    - 不断思考,打破规则的同时完成大量分析促进公司发展
    - 深入了解文化和用户需求,分析用户行为和存在的问题。
    - 具有良好的商业常识并了解竞争格局,成为可以为不同公司定位的专家。
    - 拥有领导力,主动地寻找机会,以提高个人和团队的产出,绩效和效率。

    职位要求:

    - 顶尖大学学士或以上学历; MBA优先;
    - 擅长Powerpoint,Excel和项目管理工具
    - 热爱玩游戏(任何类型),并且与游戏社群有一定联系;
    - 良好的人际交往能力和常识。
    - 自我驱动,能够处理工作中的不确定性。具有良好的解决问题的能力。
    - 能在一个动态,不断发展的环境中发展。
    - 诚信,有奉献精神;强大的职业道德,灵活性以及推动交付成果和实现业务愿景的动力。
    - 流利的英语口语和书面能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合商务完成合作对接及执行工作;
    2、协助商务完成MCN机构每月的刊例、商务简报等内容及数据的更新;
    3、负责根据需求匹配筛选达人资源;
    4、完成上级交办的其他工作。

    职位要求:

    1、责任心强、执行力强,学习力强,逻辑思维能力强;
    2、抖音/小红书/B站等平台重度用户,对行业热点和信息等高度敏感;
    3、熟悉使用PPT、Excel等办公软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责机构相关的平面设计、物料设计;
    2.负责网易游戏相关游戏活动宣传设计;
    3.关注市场热点,保持设计的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式

    职位要求:

    1.2021届或2022届毕业生,本科及以上学历,视觉传达设计相关专业;
    2.擅长手绘,有一定的手绘基础,能驾驭多种风格。
    3.熟练操作PS/AI等平面制图软件、办公软件,熟悉平⾯构成、⽂字排版、字体设计,色彩把控能力;
    4.善于沟通表达,有活跃的创造⼒者优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    工具研发、渲染、智能行为系统、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【工具研发方向】
    职责:
    3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    要求:
    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【智能行为系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎智能行为系统开发及优化
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对游戏中角色寻路、碰撞、搜索等智能行为有深入了解。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Neox引擎开发优化及新效果研发
    负责3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

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