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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    ----【要求】熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    ----【优先】有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 参与游戏关卡、任务玩法的设计与制作;
    2. 参与关卡体验流程的规划与优化,提升关卡与任务流程品质;
    3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进相关编辑器的制作与优化;
    4. 结合核心战斗模式,设计关卡玩法;
    5. 设计大世界关卡玩法
    6. 设计关卡平面图,制作关卡白膜流程,完成玩法配置与场景相关跟进工作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有2年以上的关卡制作经验(有主机或3A品质关卡设计制作经验者优先);
    2. 熟悉UNITY/UE4任一引擎(有较好编程和技术基础,能够自主实现原型优先);
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 自研游戏引擎开发以及优化
    2. 自研游戏引擎相关工具的开发和维护

    职位要求:

    1. 熟练使用C++
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
    6.引擎相关工作经验1年以上
    【以下满足两条以上】
    1. 对unity/ue4/havok或其他引擎的底层动画框架有较深刻理解
    2. 对动画树系统有深入使用和开发经验
    3. 掌握常用的IK算法以及应用
    4. 熟悉Animation Rigging
    5. 熟悉各种物理动画技术(软骨、布料、Ragdoll等等)
    6. 熟悉Animation Retargeting原理及应用

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能开发、性能优化、架构设计
    2.同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题

    职位要求:

    1.熟悉网络编程、分布式编程,具备较强的代码调试能力
    2.熟悉mongo/redis, 熟悉Linux/Unix类操作系统
    3.出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注
    4.具备大型游戏服务器端开发、messiah server开发经验者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.同策划及服务端人员进行有效沟通,分析、解决各种客户端的问题
    2.负责游戏客户端功能的开发、测试、维护和优化工作

    职位要求:

    1.出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注
    2.熟悉messiah的使用和开发
    3.具备大型游戏客户端开发经验者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ----【工作内容】:项目工具和引擎工具开发和优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python或C++
    ----【要求】有游戏编辑器、工具等项目经历
    ----【优先】有大型项目开发经历优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏内玩法和系统设计跟进,增强游戏可玩性,提升活跃数据指标;
    2. 负责评估和调优游戏内商业化系统,挖掘付费用户诉求,拓展游戏内商业化挖掘点,管理商业化内容(如 道具),策划商业化活动,确保收入目标达成;
    3. 根据项目运营期活动节奏和数据,合理利用资源,设计针对性的活动,跟进实现效果,持续优化,达成项目阶段性指标;

    职位要求:

    任职资格:
    1.热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔;
    2. 5年以上网络游戏经验,至少精通过3款网络游戏,卡牌或角色养成类游戏从业者优先;
    3. 有5年及以上工作经验,有成熟线上运营产品优先;
    4. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
    5. 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的的团队精神以及协调能力;
    6. 无频繁跳槽经历,自身(包括家属或者对象)考虑在杭长期发展,1年以内无离职意向;
    7. 熟悉产品不同生命周期的运营活动和商业化目的与手段;
    8. 对数据敏感,了解用户需求,有敏锐的洞察力和快速学习能力;
    9. 有较强的总结归纳能力,能撰写各类文档。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责新项目的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    2.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    3.车辆、角色、地图场景美术设计沟通和跟进。
    4.系统的程序制作跟进。

    职位要求:

    任职资格:
    1.有熟悉并喜爱的创作领域,欧美文化题材优先。
    2.有1年以上游戏文案策划工作经验,或者其他文学创作经验,诸如小说,剧本(请随简历附上作品)。
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方式。
    4.良好的沟通合作能力和问题解决能力,能结合玩家的受众进行创作。
    加分项:
    1.丰富的赛车游戏经历:狂野飙车、极品飞车、跑跑卡丁车、QQ飞车、其他拟真赛车等。
    2..热爱汽车、对汽车有一定的审美能力,热爱赛车运动,了解各项汽车赛事。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 在3D射击游戏中,负责战斗体验、战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作。
    2. 与美术和文案共同讨论设计角色/怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作。
    3. 设计制作符合3D射击游戏的PVE玩法规则、关卡机制和关卡架构,并且推进制作实现。
    4. 负责3A级别的战斗的视觉表现,包括战斗表演时间点把控、镜头感、美术表现等。

    职位要求:

    任职资格:
    1.2年以上射击类相关手游研发经验,或者1年以上相关游戏线上运营经验
    2.对于PVE向的射击类游戏有着比较深度的体验和爱好,例如命运2、全境封锁系列、无主之地系列等。
    3.对于3A游戏有着深度的体验,有较强的细节品质把控能力。
    4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 理解策划的需求,并根据策划的需求和技术部门一起制定解决方案。
    2. 设计游戏策划所需数据的架构,协助开发和优化数据制作工具和流程。
    3. 协调职能部门(美术/音频/UI/程序)具体实施游戏所需功能和整合数据。
    4. 制定和执行游戏策划相关数据的规范。
    5. 为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
    6. 负责游戏策划相关数据的质量。

    职位要求:

    职位要求
    1. 有丰富的游戏经历和知识,以及对游戏性和机制的分析能力。
    2. 有基本的面向对象编程概念,具备阅读代码的能力和使用Visual Studio的经验。
    3. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件。
    4. 有一定的分析问题和解决问题能力。
    5. 有良好的团队合作和较强的沟通能力。
    加分项:
    1.具备完整项目开发经验和上市产品。
    2.熟悉Unreal Engine4。
    3.熟悉Lua,Python,C++语言。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    完整参与整个游戏的立项-设计-开发-运营的过程。
    1.参与游戏系统设计,理解设计意图,完善功能和细节
    2.跟进游戏开发,推动对应功能的工作进展
    3.文档维护清晰,确保游戏效果与设计如一
    4.收集游戏反馈,改善用户体验

    职位要求:

    1.专业不限,本科及以上学历。
    2.两年以上系统策划经验,具备研发或运营期项目经验。
    3.具备二次元产品或卡牌产品的实际制作经验。
    4.游戏经历丰富,二次元、卡牌游戏经验丰富优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【工作内容】
    - 负责指定的网站进行页面抓取、数据清理提取;
    - 参与已有爬虫系统中作业的检验,设计和优化爬虫策略,充分利用已有服务器和宽带资源进行优化;
    - 针对APP数据进行抓包分析,爬取APP数据并整合存储;
    - 对大规模数据进行处理和简单分析。

    职位要求:

    【职位要求】
    - 本科及以上学历,计算机相关专业;
    - 掌握Python等编程语言,了解多线程、多进程、网络通信等编程相关知识;
    - 掌握网页抓取原理,了解TCP/HTTP协议、Html/Js/Css、Ajax等技术,熟悉一般的网站登陆原理;
    - 具有实际爬虫开发工作经验,熟悉常见爬虫框架和工具,比如pyspider, scrapy和Selenium等;
    - 了解爬虫框架原理、有过APP抓包分析经验者优先;
    - 具有Hadoop、数据挖掘、自然语言处理等相关经验者优先;
    - 能够快速学习和掌握新技术,优秀的分析、解决问题能力,具备团队合作精神。
    -面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天(连续),至少实习3个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5、协助招聘项目的运营;

    职位要求:

    1、面向2022届在校生或者21届保研的同学,管理学、心理学相关专业;
    2、性格开朗,积极主动,具备的沟通能力;
    3、对人力资源有一定的认知,熟悉招聘流程,有相关实习经验优先;
    4、具有很强的责任心和团队合作意识,主动、细心;
    5、具备猎头行业经验者或热爱互联网行业及游戏优先;
    6、会使用基本的制图软件,可以独立制作海报,有PS使用经验或公众号运营经验者优先;
    7、每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责《东东龙》儿歌国际版长视频动画表演及分镜设计;
    2. 参与剧本策划讨论,从镜头设计、角色表演等画面呈现角度提出有效建议;
    3. 解读脚本,根据制作要求,完成动画的分镜设计以及外包审核反馈;
    4. 在动画制作中协调中后期工作,提出有效的解决方案
    5. 指导培训新人

    职位要求:

    1.动画相关专业,有2年以上动画导演、执行导演、分镜、编导工作经验,可以独立完成可以投入生产的分镜,有儿童动画制作经验优先;
    2. 熟悉2D/3D动画的制作流程,有丰富的画面想象力和创意能力,美术把控能力
    3.能理解和解析剧本结构,准确把握剧本节奏,能快速实现剧本策划和导演的叙事意图
    4.美术基础、动画基本功扎实,视觉效果表达能力及镜头语言的运用功底强,画面设计符合低幼儿童(0-4岁)用户的观看习惯;
    5.有责任心,团队合作意识和沟通能力,执行力强,热爱儿童教育事业;
    6. 简历请附上近期分镜、表演作品

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责0-4岁儿童动画《东东龙》(音乐剧方向)的选题拟定、故事大纲及剧本撰写,将适合幼儿的学习内容与故事剧情自然结合,达到寓教于乐的效果;
    2. 配合音乐制作人完成从剧本到词曲环节的创作,并提出有效反馈;
    3. 配合导演完善动画脚本,审阅分镜,对剧情的实现提出有效建议;
    4. 根据项目需求进行资料收集和调研分析等工作;

    职位要求:

    1. 汉语言文学、学前教育、儿童心理、编剧等专业,有2年以上儿童故事、儿童动画编剧经验优先;
    2. 了解中西文化、国内外儿童经典绘本和儿童文学创作,有较强的语言能力(英语或者其他小语种)优先;
    3. 想象力丰富,创意能力强,有较强的文字功底和儿童故事情节设计能力;
    4. 熟悉儿童心理特点,热爱儿童教育行业,能创作适合0-4岁儿童的动画剧本;
    5. 有儿童音乐、动画表演相关的审美鉴赏能力;
    6. 沟通能力强,有责任心,有团队合作精神;
    7. 简历请附个人文字作品;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 品牌形象定位:负责游戏数据智能业务及平台产品的品牌创意和营销设计工作,完善品牌定位,建立品牌形象;
    2. 品牌包装设计:基于现有及未来规划的业务,对品牌进行设计包装,能够拆解业务目标,给出完整落地推广方案;
    3. 品牌推广运营:为品牌落地效果负责,全盘负责游戏数据智能业务的品牌整体运营,配合业务进度和平台产品发布,主导完成相关的设计方案,包括但不限于品牌高价值内容生产及分发、新媒体营销、品牌年度核心事件营销及线下活动、客户运营、客户品牌体验提升的规划和落地实施等,并且能够协同部门内部团队及外部资源达成预期目标;
    4. 品牌规范沉淀:定义品牌设计语言及品牌设计规范,沉淀推广材料,设计方法论,提升客户对数据智能品牌的认知,促进业务团队营销能力提升。

    职位要求:

    1. 大型互联网公司、广告公司、4A公司品牌策划相关岗位两到十年的工作经验;
    2. 能独立完成创意到执行到结果验证的完整闭环,有品牌设计到落地全流程的经验;
    3. 具备优秀的创意文案能力,较强的业务理解能力,以及多端复杂产品的品牌设计经验;
    4. 有较强的团队协作能力,优秀的沟通能力,能与上下游建立紧密的合作关系;
    5. 喜欢游戏,有较为丰富的游戏体验经历;
    6. 有互联网公司ToB业务的品牌营销经验优先;
    7. 对大数据、人工智能、推荐系统等领域有一定理解的优先;
    8. 简历请附带作品或链接;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、收集并分析美术、产品、营销需求,并转换为产品细化交互设计方案。
    2、调研产品体验反馈,进行合理分析,并对产品方向提出有效建议。
    3、推进产品研发、测试流程,关注产品体验。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历在读学生,2020年及之后毕业;
    2. 了解编舞逻辑或熟悉游戏美术制作流程者优先;
    3. 能够通过资料搜索进行自主学习并了解游戏AI前沿动态;
    4. 热爱游戏,丰富的游戏体验,善于思考产品设计意图;
    5. 良好的沟通和团队合作能力,较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责拓展优质成熟消费导购类主播、达人、KOL、网红、艺人等资源,建立商务合作关系/签约;
    2、引导达人投入精力与运营团队产生优质内容并且输出,配合推广以及市场团队,完成合作以及商业变现;
    3、通基于账号运营效果,整理数据并分析,为后续业务提供参考性建议。
    4、熟悉抖音、快手、头条、B站平台内容生态,负责相关短视频号的内容规划和运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历;
    2、2年以上MCN业务的经验,熟悉MCN运营、营销及商业模式;
    3、 具备良好的沟通交际,应变和引导能力,喜欢泡短视频(不限抖音快手)、微博、小红书、B站,贴吧等社交平台;
    4、有各大平台MCN/KOL/成熟主播/达人/kol/网红/明星资源者优先,
    5、逻辑清晰、自驱力和目标感强、沟通能力强、抗压力强,能驱动团队快速落地,快速解决问题。

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