社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责抖音短视频的账号孵化与运营;
    *负责B站、双微一抖自媒体平台的运营;
    *负责B站、双微平台的账号定位,脚本撰写与后勤制作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有良好的文案能力,有创意、脑洞大,有3年以上新媒体账号运营经验和短视频运营经验者优先;
    *熟悉自媒体用户人群,对相关热点及节点敏感,善于捕捉热点,整合内容素材;
    *了解自媒体传播方式与营销玩法,有自己的简洁和独立思考能力;
    *能独立完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先;
    *良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责海外或国内外籍雇员薪酬福利相关实务;
    2、调研海外或行业市场情况,设计或迭代外籍相关薪酬福利制度;
    3、协助业务团队人才招录,负责海外人员引进、用工全流程的跟踪和协调;
    4、为外籍人员提供日常福利咨询和帮助,从员工关怀角度提高外籍人员敬满度。

    职位要求:

    任职资格:
    1、本科以上学历,英文可作为工作语言,同时精通第二外语者优先;
    2、有良好的分析理解能力、逻辑思维能力和较强的服务意识;
    3、积极热情,善于与人沟通,亲和力强;
    4、 善于总结思考,愿意主动承担工作,执行力强,注重团队合作;
    5、对人力资源管理工作有浓厚兴趣,有外籍管理或海外人力资源管理经验者优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务进展和团队现状,根据业务战略发展方向,进行组织诊断,整合内部资源,提供HR解决方案;
    2、与业务部门搭档,了解业务战略并促进人力资源工作在业务部门的实施落地;
    3、从人力资源专业角度,辅助业务管理者提高组织效能;
    4、熟悉支持部门员工的思维方式、心理关注点及诉求,提高团队工作热情、满意度及团队归属感。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有互联网业务从业背景背景优先,支持过产研团队优先;
    2、5年以上人力工作经验,其中3年HRBP工作经验,有良好的业务理解力和洞察力,能够从团队建设的角度进行诊断和设计,促进组织效能的提升;
    3、良好的协调沟通、逻辑思维能力及工作推动力,成就动机强、学习能力强、自我驱动力强。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求制作高质量的场景组件;
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 根据项目需求制作相关优化,编辑,效果调优等场景相关内容;
    4. 配合其他环节对制作和编辑等相关内容的调优和修改工作;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景制作的模型雕刻,贴图绘制,制作规划,资源优化,引擎编辑等能力;
    2. 熟悉软件3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator,UE4等相关游戏制作软件;
    3. 熟悉PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 对于原画不具体的情况,需要具备一定的主观设计和调优的能力;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备UE4游戏项目开发经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    4. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    5. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    6. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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