社会招聘

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PC 客户端美术项目管理流程软件设计开发和迭代维护;
    2、参与PC 客户端美术项目管理流程软件需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,4年及以上PC桌面端应用软件开发经验;
    2、熟练掌握QT/PYQT 跨平台开发技术, 精通C++/C 开发技术;
    3、有多个大型项目架构和复杂模块经验,有web和混合开发经验,了解python;
    4、熟练掌握网络,数据库应用开发,有性能优化经验;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态;
    7、了解美术制作流程和工具者优先,对 ftrack,shotgun熟悉者优先;
    8、有视频播放器相关经验、熟悉ffmeng等常见的视频编解码库或 主导过大型视频类应用软件开发优先。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与 PC 客户端美术项目管理流程软件与插件设计开发和迭代维护;
    2、参与PC 客户端美术项目管理流程工具/软件需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、通过技术手段优化美术制作流程,开发dcc相关插件打通客户端和管理工具
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业,美术制作工具开发或流程优化从业经验优先;
    2、有插件开发经验,熟悉至少一个常用视效软件的插件编写,如Maya,Nuke,Houdini,3D Max等;
    3、熟练掌握python开发技术,有PC桌面端应用软件开发经验。
    4、熟练掌握网络,数据库等计算机基础技术。
    5、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    6、有集成过第三方sdk经验者优先,对 ftrack,shotgun熟悉者优先,掌握C++ 开发技术者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责运营(市场)活动策划,包括节点规划、方案输出及相关功能设计落地。
    2.负责功能开发过程中,对程序、美术、测试的推进及协调。
    3.通过数据分析和用户调研对活动进行实时分析跟进,把控整体落地效果,事后复盘分析输出总结及优化方案。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有1-3年的游戏运营经验或者市场活动策划经验,有游戏上线相关运营经历优先。
    2.思维严谨、创意丰富、乐于接受挑战、心态积极、有团队意识和协作精神。
    3.热爱足球,熟悉足球知识并有较多体育类游戏经历者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的玩法设计;
    2.负责游戏的系统设计;
    3.关键KPI目标是玩家的长期留存;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有两年以上游戏行业从业经验;
    2. 有推图卡牌或养成系统比较深的游戏上线经验者优先;
    3. 有责任心,细致耐心,对自己的工作成果的细节有极致的追求;
    4. 熟悉Unity引擎者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏玩法,设计制作射击游戏的大地图关卡;
    2、推进关卡制作流程的标准化和工业化,根据关卡设计提出详细且合理的美术、技术和工具需求,并追踪进度保证落地;
    3、根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性/耐玩性/平衡性;
    4、负责游戏项目的各个职能部门协调工作,保证项目顺利进行,如期交付

    职位要求:

    1、一年以上游戏制作经验,参与过动作游戏或射击游戏的关卡设计,对关卡设计有经验总结和方法论,能提供代表关卡设计制作能力的作品集或者草稿;
    2、能够熟练使用UE4/ Sketchup,有丰富的白模关卡制作,白模玩法验证全流程经验;
    3、对关卡性能优化有深入的认知,能搭建和梳理大地图关卡开发流程和制作数据规范,提高关卡生产效率和质量;
    4、热爱射击类游戏,具有长时间MMO游戏、3A射击游戏体验;
    5、善于沟通, 富有团队意识,良好的抗压能力和强烈的责任感。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、搭建UGC内容平台,持续维护UGC生态
    2、设计并跟进制作编辑器工具的新功能,打磨易用性
    3、开拓创新,思考和探索UGC内容对于主游戏产品的贡献的意义

    职位要求:

    职位要求:
    1、2年以上游戏开发经验,1年以上UGC相关产品开发经验
    2、有较强的逻辑思维,对自己所提需求的技术实现方案有深刻理解,具备团队协作意识和较强的学习能力
    3、善于观察,善于沟通,能够发现和解决编辑器工具的痛点
    4、精通以下游戏中的一款或几款,并发布过它的MOD地图:《马里奥制造》、《艾兰岛》、《重启世界》、《roblox》、《我的世界》、《迷你世界》、《魔兽争霸3》、《星际争霸2》

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎功能的验证,测试与发布;
    2.为产品提供培训和技术支持服务;
    3.给使用部门提供现场反馈和需求解决;
    4.推动引擎与游戏产品,硬件厂商等技术合作。

    职位要求:

    - 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    - 有移动游戏开发或测试经验,对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;
    - 善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;
    - 有一定的编程经验,熟悉Python等至少一种脚本语言;
    - 热爱游戏者优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、负责海外版产品的用户增长相关工作,以数据驱动和结果导向,根据海外各地区市场和用户特点,制定策略,并推动合作多方达成目标。
    2、基于产品特性,搭建/完善用户增长路径,统筹资源应用规划,并积极发掘新渠道,获取更多元化用户场景。
    3、建设并丰富产品的传播能力,有效利用各种符合产品用户习惯的多元手段,推动用户的新增、活跃、转化、留存。

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,两年以上游戏运营或用户增长相关经验,有至少一款产品(游戏产品为宜)的上线或运营经验。
    2、热爱游戏,能较深入体察游戏用户——有大DAU类产品经验者优先。
    3、拥有强烈的探索欲和钻研精神,优秀的逻辑能力,能善用常见的数据分析手段或工具驱动增长目标达成,了解业界相关领先的用户增长手段者优先。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    5、熟悉欧美游戏市场和玩家特点优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏中玩法模式与运营活动的设计;
    2. 负责游戏中关卡的制作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有两年以上游戏行业从业经验;
    2. 有推图卡牌游戏上线经验者优先;
    3. 有责任心,细致耐心,对自己的工作成果的细节有极致的追求;
    4. 熟悉Unity引擎者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版外观系统制作、完善;
    2.负责《我的世界》中国版第一方内容中美术内容策划、跟进等工作;
    3.负责产出对应需求,并和程序、美术等支持部门沟通,推动定时完成对应美术内容按时保质上线;

    职位要求:

    1.熟悉《我的世界》中国版,有一定的MC游戏体验经验;
    2.了解《我的世界》美术风格;
    3.对美术风格有自身的理解,有较强的文档输出能力和沟通推动能力;
    4.有团队合作精神,有较强的沟通推进能力,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;

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