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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责北美新办公室日常行政事务的安排协调,相关文件的制作,提交,沟通事宜;
    2. 负责团建、劳务、运营等费用汇总、报销、存档等事宜,并完成相应数据的统计及整理;
    3. 负责跟中国网易相关部门的对接和沟通,包括但不限于IT、财务、法务、HR等部门;
    4. 负责外包商的联系和对接,处理相关的合同事宜;
    5. 协助办公设备设计落地,日常协助等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有2年以上行政、助理、数据或文秘经验优先;
    2、良好的书面写作及表达能力、一定的数据分析与整理能力;
    3、思维清晰,沟通理解能力及执行能力强,能独立处理工作;
    4、性格开朗活泼,有团队精神,能适应互联网快节奏的状态;
    5、文案功底扎实且熟练使用PS等设计软件者优先;
    6、中英文双语熟练,中文为母语者优先。
  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    4. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    5. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.招聘开源,网罗人才:深度参与专业化的sourcing工作、面试全流程跟进;
    2.渠道运营、内外兼修:发挥你的创造力,以及互联网思维运营内外部招聘渠道;
    3.专项攻坚,头脑风暴:有机会作为重要成员参与招聘专项,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长;
    4、具有招聘或猎头实习经验优先,致力于hr职业发展方向。   

    职位要求:

    1.2022届及之后毕业在校学生,能尽快入职,线下实习,一周4天及以上,至少4个月;
    2.有招聘/猎头方向实习经验者优先;
    3.擅长PPT/EXCEL,熟练使用编辑工具进行PPT制作、擅长数据整理与分析;
    4.热爱互联网行业;
    5.内驱力强,做事积极主动,抗压能力强。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对日本动画/游戏行业的深刻理解和热情,洞察行业发展趋势,确立合作伙伴关系;
    *协助投资或合作项目的商务谈判、业务展开、合作落地;
    *负责对投资或合作项目的执行和落地,良好协调内外的沟通协作,长久维护战略合作伙伴关系;
    *通过投资或合作项目,建立相关流程,提高合作效率。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3 年以上相关工作经验,有动画/游戏行业工作经验为佳;
    *熟悉内容产业,对日本漫画、动画、游戏等二次元娱乐内容和流行趋势有浓厚的兴趣, 能洞察行业发展方向,发现行业突出产能;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好内外沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源,具有优秀的业务拓展和商务合作经验;
    *流利的日语口语和书写能力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 通过深入体验指定游戏产品,凭借体验情况和自身经验,客观、准确的分析各类游戏的核心吸引点及竞争优劣势并输出测评报告。
    * 在部分游戏类别的成就可以做到“百里挑一”,作为“高玩”给出专业的游戏评测建议,持续探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    * 深度参与游戏市场前沿研究,对于新游及全新的游戏体验始终持有好奇心和体验积极性

    职位要求:

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就数量或稀有度、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
    * 为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    * 热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    * 至少1个或以上游戏品类中可证明自己是“百里挑一的高玩”,(如在MOBA游戏中前1%玩家意味着你已踏入【大师】段位;在FPS游戏中意味着你已接近【全球精英】段位,在魂类动作游戏中意味着你已取得所有成就)
    * 简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    * 有较好的文字表达和逻辑思维能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *搭建、运营、维护游戏电商用户社群,制定并完善社群运营流程的梳理与标准化,推动社群生态良性发展;
    *负责社群内容及活动策划运营,社群氛围营造,打造高粘性和高活跃人数的社群;
    *带领团队完成每月的社群GMV目标,并定期对销售结果做有效复盘、优化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上电商、尤其是潮玩/游戏衍生品社群工作经验优先,重度ACGN用户优先;
    *社交媒体资深用户,熟悉各大社交平台,深度了解用户属性,对时下热门内容方向有敏锐嗅觉;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维,熟练使用办公软件;
    *具有高度的责任心和团队合作意识,沟通能力及抗压性及自驱动力较强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏IP各个阶段推广的创意视频策划推广,能编能导型选手;
    2、根据游戏产品预约、公测、维稳日常的买量广告策略,能够独立撰写脚本,刻画分镜,指导拍摄及包装制作,根据效果数据迭代优化内容;
    3、了解市场IP娱乐化矩阵内容打发,辅助游戏IP制作创新视频领域娱乐化内容。

    职位要求:

    1、了解国内游戏品类市场,对视觉美术有较高的鉴赏及指导能力,洞悉视觉潮流趋势,有制片经验者优先;
    2、具有创意逻辑思维,创新思维/能力,良好的学习心态及自驱力;
    3、有基本的文字脚本撰写功底,掌握基本的分镜手绘基础,熟悉广告视频制作流程;
    4、具有良好的沟通,表达及组织协调能力,对内对外保持良好的合作关系,对项目推动有主控力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上前端开发经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    按任务要求对语音、文本数据进行转写、纠错、切分等标注工作

    职位要求:

    任职要求:
    1 计算机、软件等专业优先;熟悉电脑操作,有较好的文字理解能力
    2 做事认真、有耐心,可接受长时间重复性工作
    3 中文听写能力强
    4 游戏涉猎广泛,熟悉大话西游、狼人杀等游戏内容优先
    5 英语CET-6以上优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5、协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1.全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2.日语能力N1以上优先考虑;
    3.有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验/参加过大型科研比赛的同学优先;
    4.做事积极主动,抗压能力强;
    5.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游双端网络优化,提高弱网络下游戏体验(偏网络);
    2. 负责游戏服务器性能调优;
    3. 参与游戏业务开发,包括但不限于服务端系统设计及实现。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,moba高段位者优先;
    2. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验,熟悉Linux下的开发和调试;
    3. 精通TCP/UDP等底层网络协议,熟悉KCP、有网络协议优化经验者优先;
    4. 熟练掌握C/C++、并发编程,有扎实的编程功底及优秀的代码设计能力和良好的代码品位;
    5. 对boost、protobuf、mongodb、redis等有一定了解;
    6. 工作积极主动,善于沟通,有良好的产品思维。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参考IP阴阳师风格标准完成手游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能力;
    2、解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,配合VX保证落地品质;
    3、与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案;
    4、对团队设计流程、界面资源进行有效规划;
    5、团队内部设计、技术分享,提升团队能力。

    职位要求:

    1、5年以上游戏GUI经历,熟悉开发流程及设计工具;
    2、有完整的项目经验和优秀的风格把控能力;
    3、熟悉日式妖怪感设计风格,具备扎实的平面设计能力;
    4、良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
    5、相关游戏经历丰富,热爱游戏。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色与用户分析,制定推广策略以及预算分配;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略;
    *挖掘网易游戏玩家的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    *项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    *协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉射击类游戏优先;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    *熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
    *品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    *对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
    *统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,;
    *对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;喜爱游戏,有多类型、多题材游戏经验,深入了解星战、机甲、中古世纪题材者优先;
    *自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主流社交媒体渠道和KOL资源的创意策划应用,能够快速响应热点、挖掘红人,策划输出社会热点营销方案并有效执行,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *挖掘、研究、实践新兴社媒渠道推广,持续保持合作渠道、推广模式、传播思路的探索创新;
    *负责多个项目统筹管理,内外部合作沟通,组织参与团队创意脑暴及分享。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上相关工作经验;
    *热爱玩转社交媒体,不限于微博、抖音、快手、B站等,有丰富的用户体验或业务实践经验,积累一定的KOL资源或渠道合作资源为佳;
    *优秀的创意策划能力、文案写作能力、逻辑方案输出能力或各类型素材把控能力,拥有以上一项或多项者优先考虑;
    *具备敏锐的市场洞察力、良好的沟通力、执行力及抗压力,擅于时间管理;
    *加分项:二次元或SLG游戏深度体验用户。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责线上剧本杀小程序和APP的产品设计,从0到1搭建产品及相应后台; 
    *负责与程序及美术沟通并推进设计实现;
    *收集用户及市场反馈,在推进落地过程中,进行产品优化迭代。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有C端移动产品负责人经历者优先;
    *深度剧本杀玩家优先,对剧本杀等娱乐方式有热情;
    *深度体验过阴阳师、第五人格等网易手游加分;
    *有较强的学习能力,沟通协调能力和项目管理能力,抗压能力强;
    *具有一定的产品思维,喜欢混迹产品经理社区,深度的移动互联网产品体验者优先;
    *熟悉Axure、MindManager等产品设计工具使用。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的买量视频广告创意(非品牌视频),每天需高效产出10个以上买量视频脚本,占据工作量90%以上;
    2、主导把控明星/真人类买量视频的创意、拍摄、后期制作;
    3、熟悉买量视频制作流程,具备一定的视频制作、剪辑能力,以及其他相关视频类技能。

    职位要求:

    1、具备优秀的短视频脚本创作能力和工作经验;有编剧经验的优先;
    2、为人有趣,思维开阔,有创作欲和想象力;
    3、熟悉视频制作和真人类拍摄;有视频制作&剪辑能力的优先;
    4、抖音、B站等创意视频平台的重度用户;有运营个人号的优先;
    5、熟悉各类经典梗和网络热梗;了解西游记及其衍生内容的优先;
    6、热爱游戏,了解游戏玩家的行为习惯、审美喜好。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等;
    2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc;
    3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率;
    4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。

    职位要求:

    1.有丰富的游戏制作经验,深刻理解游戏制作全流程,并有志于重新定义生产流程;
    2.有mmo关卡策划经验,对游戏关卡Ai等设计有深度理解 ;
    3.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    4.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、围绕《荒野行动》,制定长线品牌推广策略与创意;
    2、 负责荒野行动IP业务的品牌管理,推动内外部资源整合,针对不同IP业务输出用户研究与品牌策略,使品牌策略在各IP推广也中得以贯彻,放大IP价值;
    3、能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    4、及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行品牌方案制定。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    2、游戏热爱者,熟悉网易游戏并深入体验过至少一款,FPS/日式二次元玩家优先;
    3、了解日本市场,对荒野行动在国内和海外的发展有一定的了解;
    4、有一定审美品位和文案设计能力,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、基于猫和老鼠IP设定,完善世界观下游戏内玩法、系统、活动的文案和视觉包装;
    2、配合营销、视频等部门,进行相关的文化传播、品牌提升及商业化展示等工作;
    3、玩法、角色、皮肤等基础设定和美术资源需求设计,并配合相关职能完成制作;
    4、与营销、IP方对接,负责日常运营开发中的文案监修和内容提审。

    职位要求:

    职位要求
    1、有成熟的项目经验,对欧美卡通/现代等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、有一定视频、游戏剧本设计经验,或熟悉相关制作流程优先;
    3、热衷时下流行元素,拥有较强的文案写作功底,具有独立的剧情创作和世界观构架思维;
    4、具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力,对待工作有责任心;
    5、理解游戏玩家审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力,参加过竞技类游戏研运工作者优先,具有大DAU游戏运营经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公关传播策略制定与实施;自媒体、稿件规划及产出工作;
    *负责跟进媒体稿件发布及媒体关系管理;
    *参与整合品牌、产品专项公关策略和传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进、管理工作;
    *具备合作供应商管理能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱网络手机游戏,熟悉《梦幻西游》手游优先;
    *具备优秀的沟通能力,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力和心理抗压能力;
    *具备优秀的写作能力、策划能力和项目管理能力,有相关从业经历的最佳;
    *吃苦耐劳,身体素质良好,抗压能力强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各渠道游戏视频素材及落地页的设计;
    2、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主体的广告素材;
    3、负责制作媒介投放广告素材,负责提高广告素材的点击率、下载率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
    4、定期收集各种平台媒体广告素材、落地页等相关信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球

    职位要求:

    1、 热爱游戏,对各类游戏宣传设计制作感兴趣,具备一定视频广告经验;
    2、 思维开阔,有创作欲和想象力,脑洞大且敢于尝试;
    3、 熟悉视频制作流程,具备完整的包装设计逻辑,能独立完成视频(KV、广告demo、广告片、宣传片、产品和营销片)的制作、剪辑与编辑工作; 
    4、 扎实的美术功底,优秀的设计能力;精通Photoshop、AfterEffect、AE、PR等剪辑软件及转换合成软件。
    5、发送简历时请务必附上自己的作品。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.负责项目需求文档翻译(中译日、日译中均有)
    2.协助用户研究工程师与日本玩家等进行沟通(有邮件沟通,也有访谈类别)
    3.收集日本游戏市场相关资料及资料的翻译、整理工作
    4.协助处理日常用户研究需求,例如用户招募、用户访谈、用户测试等。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.大学本科以上学历,日语类相关专业,N1级日语证书;
    2.日语听说能力良好,笔译口译功底深厚,有翻译相关经验优先;
    3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4.喜欢玩游戏,有游戏行业相关工作经验优先考虑;
    5.请附上中日文简历。
    5. 面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动作设计、动作制作,提交工作;
    2、辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,大致做出角色动作示意、节奏、以及简单的特效示意,有助于编导和产品对片子做出预判;
    3、在layout基础上,设计角色动作,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作;
    4、对绑定有一定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器用法,能用约束、变形器等工具辅助动画制作;
    5、动画通过后能用簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地方,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;
    6、对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包无法深入的动画制作,能进行回收修改;
    7、能根据设定还原pose,制作出符合角色情绪、气质的pose,也能根据情境、人物性格等设计pose。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2、有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3、能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4、负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5、熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6、熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件

    职位要求:

    1、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
    2、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验;
    3、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据导演需求使用如Unity或Unreal等主流引擎完成视频类制作中的Layout环节,达到前期故事版和色指定环节的美术需求,为之后的镜头制作部门提供明确指引方向;
    2、根据视频需求使用3dsMax、Maya等3D软件导出的素材进入如Unity或Unreal等主流引擎进行视频的最终输出工作,根据后期环节需求输出高质量的视频或分层图像序列;
    3、根据项目需求为艺术家提供相关环节的技术支持与所需的插件开发与维护工作;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、根据工作需求在前期设计沟通中提供相关引擎类的导入导出技术支持与沟通协助工作。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,并精通其他至少一种的主流引擎;
    2、精通C++、Python语言;
    3、精通至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    4、至少2年以上影视工作经验;
    5、至少2年以上游戏工作经验;
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础;
    10、对于PBR及Scanline渲染引擎原理的良好认知;
    11、国际化影视流程工作经验以及Arnold渲染器使用经验会有加分。

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