社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.收集国内外行业资讯,具备一定外语阅读能力,可以撰写或协助翻译游戏相关报告、文章、资讯

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大专及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.具备一定编辑能力或有相关项目经验,对于办公软件(word、ppt、excel)熟练使用者优先。
    5.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在单品类具有深度游戏经验者优先。
    6.具备一定外语读写能力,多语种能力优秀者优先。


    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品市场向运营策略的制定、调整、组织实施和监控;
    *以产品拉收、促活为目的制定运营活动,跟进活动页面开发与呈现;
    *能理解运用游戏内各项数据,制定个性化触达内容,提升游戏收入;
    *监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告,并能形成方法论不断迭代活动内容;
    *敏锐把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏运营、策划等相关工作经验;
    *游戏经验丰富,熟悉各大手机游戏产品及玩家群体,特别体育类游戏经历者优先;
    *沟通能力优秀,能够在跨团队协作中充分调动各方资源;
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.同策划及服务端人员进行有效沟通,分析、解决各种客户端的问题
    2.负责游戏客户端功能的开发、测试、维护和优化工作

    职位要求:

    1.出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注
    2.熟悉messiah的使用和开发
    3.具备大型游戏客户端开发经验者优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ----【工作内容】:项目工具和引擎工具开发和优化

    职位要求:

    ----【要求】熟练使用Python或C++
    ----【要求】有游戏编辑器、工具等项目经历
    ----【优先】有大型项目开发经历优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件;
    6. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验或二次元项目研发经验者尤佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据导演需求使用如Unity或Unreal等主流引擎完成视频类制作中的Layout环节,达到前期故事版和色指定环节的美术需求,为之后的镜头制作部门提供明确指引方向;
    2、根据视频需求使用3dsMax、Maya等3D软件导出的素材进入如Unity或Unreal等主流引擎进行视频的最终输出工作,根据后期环节需求输出高质量的视频或分层图像序列;
    3、根据项目需求为艺术家提供相关环节的技术支持与所需的插件开发与维护工作;
    4、根据工作需求针对引擎类技术对相应岗位的艺术家进行培训与工作支持协助;
    5、根据工作需求在前期设计沟通中提供相关引擎类的导入导出技术支持与沟通协助工作。

    职位要求:

    1、精通Unity或Unreal引擎,并精通其他至少一种的主流引擎;
    2、精通C++、Python语言;
    3、精通至少一种3D软件EL(如HScripts、VEX、MEL)语言;
    4、至少2年以上影视工作经验;
    5、至少2年以上游戏工作经验;
    6、极强的团队协同工作能力与较好的抗压能力;
    7、专业英语论文或相关技术文档的直接阅读与分享能力;
    8、良好的代码规范与工作习惯;
    9、良好的数学,物理,光学基础;
    10、对于PBR及Scanline渲染引擎原理的良好认知;
    11、国际化影视流程工作经验以及Arnold渲染器使用经验会有加分。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】
    1.按照导师要求,跟进外包报价单,录入费用进系统;
    2.整理供应商资料;
    3.跟进外包系统APC进度,协助商务同学结算;
    4.跟进驻场人员入职及每月费用流程等.

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 本科及以上学历,商务相关专业最佳;优先大三/大四/研究生;
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先;
    3. 自驱力强,具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    4. 对数据敏感,细心;
    5.一周至少出勤四天,实习期至少3个月,一周全勤优先考虑,6个月优先考虑;
    6. 游戏经验丰富者优先考虑。
    【实习地点】
    广州市天河区科韵路网易大厦
    【简历投递要求】
    请务必附上校园经历或实习经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责协助相关岗位的招聘工作,完成简历搜寻、候选人沟通,面试邀约与跟进,结果通知等相关工作,能独立为所招聘的岗位负责,进行人力数据整理;
    2、负责部门企业文化活动协助与协调;
    3、协助资料的整理及录入,文件送签工作、资料发放等人力资源部相关工作。

    职位要求:

    1、在校生,本科及以上学历,大三或研一优先,一周保证四天以上,可连续实习6个月;
    2、有互联网公司招聘或企业文化相关实习经验优先;
    3、工作认真、细致、耐心,责任心强,具备一定的问题分析和解决能力;
    4、熟悉office办公软件应用,熟悉使用EXCEL、PS;
    5、可长期实习的同学优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),并为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    2.建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    3.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟悉Linux操作系统;
    2. 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言; - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用;
    4.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    5.乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
    6.有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等;
    7.有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销媒介策略定制
    *针对不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于媒体稿件、公关事件及投放广告创意
    *把控创意内容的进度及质量,管理相关供应商

    职位要求:

    *有1-2年海外营销相关工作经验,熟悉东南亚地区发行流程,泰语或英语能力较好,有较强的ROI意识
    *思路清晰逻辑严谨,用户和市场洞察精准,有良好的内容创意策划及落地能力
    *对互联网热点,内容趋势敏感,乐于与用户交流
    *热爱游戏,有责任心和一定的抗压能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据目标市场需求,推进产品在海外地区的开发和运营,对海外产品设计方向和最终品质把控和负责;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责产品在海外地区从开发到上线后的产品品质不断优化。

    职位要求:

    职位要求:
    1,至少有一款海外手游的长线运营经验,主力地区至少是欧美,日韩或者东南亚三个地区中的一个;
    2,5年以上游戏策划经验,至少3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3,有独立或主要负责过游戏项目从测试到上线运营的完整经验,了解海外游戏发行运营流程;
    4,热爱游戏行业,对海外主要游戏市场有深刻的理解和认识;
    5,具备熟练的英语听说读写能力优先,对海外用户(尤其欧美、日韩或者东南亚地区)习惯有较深入理解者优先,有竞技类游戏或者大DAU类项目经验者优先,也欢迎热爱游戏中文可作为工作语言的外籍人士。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与运营目标拆分规划、研发对接;活动全流程研发跟进;复盘与数据调优;
    (2)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (3)跟进日常开发需求。

    职位要求:

    (1)线上项目的运营策划经历。竞技类、休闲类优先;
    (2)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏;
    (3)愿意投入到赛车品类并长期耕耘;
    (4)具备较强的自驱力和责任心;
    (5)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责设计核心关卡:赛道。对主题风景、线路技巧进行规划设计,撰写策划案。对接美术团队跟进赛道全流程制作。完善和拓宽赛道制作方法论;
    (2)设计和迭代玩法。以车或竞速为题,对局内体验和新鲜玩法进行设计,撰写策划案。并对接程序/测试/UE完成全流程落地。不断扩充新玩法。保证游戏常玩常新。

    职位要求:

    (1)对现实生活充满热爱,喜欢旅游、自驾、喜欢车、了解车;
    (2)深入体验并了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲漂移游戏的加分;
    (3)在游戏项目中从事关卡,玩法的设计制作。有Unreal、3Dmax等制作经验的加分;
    (4)善于沟通,自驱力强,具备一定的抗压能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责游戏外围系统的开发、迭代优化。参与版本规划;
    (2)负责游戏运营期的投放回收把控;
    (3)跟进日常开发需求。

    职位要求:

    (1)线上项目的系统、数值策划经历。竞技类优先;
    (2)深入体验并了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏;对车感兴趣并愿意长期投入;
    (3)具备较强的自驱力和责任心;
    (4)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善生产管线工具;
    2、制定和执行数据表、赛道、车辆、AI相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    职位要求
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有工作经验;
    3、有良好的编程能力;
    4、熟悉Unreal 4的加分;
    5、喜欢赛车品类加分。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行二次元3D游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、了解策划工作流程,能够针对性设计各工具解决流程痛点,优化效率;
    2、 理解功能需求并拆解为工具逻辑,跟进工具制作并最终实现工具功能;
    3、能够推动和制定在工具化进程中必要的数据规范和技术规范;
    4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。

    职位要求:

    职位要求
    1、有丰富的游戏经历和知识,有2年以上游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具,喜欢MMO品类者优先;
    2、有基本的面向对象编辑的概念,具备阅读、编辑代码的能力优先;
    3、使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4、乐于学习,善于分析与解决问题。
    5、良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱CDN 用户平台的技术方案设计及代码开发
    2. 负责海量数据、文件的处理和优化,建设高吞吐量、稳定、安全的服务端架构。
    3. 与PM、QA等团队成员紧密合作,改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验。
    职位要求

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,能在 Linux 环境下完成开发、测试和问题排查;
    2. 具备扎实的编程基础,熟练掌握Python、Golang等任意一门编程语言,掌握Web 开发常用技术优先;
    3. 熟悉常见的中间件或存储,如Kafka,RabbitMQ、 MongoDB,MySQL,Redis等
    4. 了解 CDN 工作原理,对于对象文件存储读取有相关实战经验优先
    5. 计算机相关专业,本科及以上学历,2年相关工作经验以上

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.熟练使用Maya
    2.熟练掌握C++
    4.熟悉渲染管线流程
    5.能使用3D脚本语言(MaxScript或MEL)
    6.熟悉Opengl或D3D,能看懂和编写GLSL和HLSL
    7.对计算机图形技术有广泛的了解。
    8.能进行简单英语的听写
    9.拥有一定美术基础或者审美水平

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    任职要求:
    1、设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系 ,能够自主搭建数据模型。
    2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。
    3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整。
    4、根据项目类型,营收目标,进行玩家分析,数据预估,完成数值架构。
    5、设计规划玩家的成长方式,追求循环,目标节奏。
    6、设计规划游戏的不同阶段的付费和成长体验,经济循环。
    7、对线上数据进行整理和分析,并给出调优方案

    职位要求:

    岗位要求:
    1、游戏经验丰富,熟悉当前市场的主流手游产品。
    2、熟悉各类网络游戏的设计规律,了解各类游戏的数值结构特点与设计思路。
    3、 对市面上优秀游戏数值模型与系统有研究和自己的见解。
    4、拥有较强的数学基础功底,熟练掌握各类办公软件(Excel)的使用,具有优秀的文档写作能力和口头表达能力。
    5、能熟练运用各种数学公式,构建数学模型。
    6、思维清晰,逻辑严谨,工作目标明确,具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计游戏中的系统与活动
    2.与美术程序对接,跟进方案的落地,并负责后续测试过程中的迭代与优化

    职位要求:

    1.有2年以上游戏策划经验,至少1年全职系统策划经验
    2.设计且完整跟进过至少5个系统,且需要有中大型系统(如商城、每日任务等)
    3.思考较完备,能够考虑细节,设计方案上需要有体现
    4.沟通意愿较强,能听取他人的合理建议并结合目标进行思考
    4.有上线项目经历优先;有竞技类游戏设计经验优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及游戏项目相关工作文档的翻译;根据游戏项目组需要,负责处理日常项目组与外籍专家的交流及反馈;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、面试支持等;与团队成员共同进行跨部门、跨国家合作,协助团队间高效协作与沟通。
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,1-2年翻译等相关工作经验,有游戏、设计、动漫、文娱行业等工作经验优先
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责欧美和东南亚地区的视频直播平台渠道及网红经纪公司的关系维护与资源拓展;
    *熟悉欧美和东南亚地区的网红行业资源,拓展与维系和欧美&东南亚地区的网红经纪公司的关系,洽谈资源合作;
    *熟悉欧美和东南亚地区的主流视频与直播平台渠道资源,扩展渠道资源,维护渠道关系;
    *负责长期合作头部网红的关系维护。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,有小语种能力者优先;
    *具备1年以上的海外游戏市场工作经验,有欧美网红经济公司/代理工作经验及资源者优先;
    *能够使用英语作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力;
    *具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力;
    *工作地点是广州

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助艺术设计中心管理层,研究和探索游戏,影视等艺术领域的前沿技术方向,通过技术创新的方式不断优化美术开发流程和工具以提高效率,并制定互娱游戏美术技术发展策略,用先进的技术方案来推动创新
    Assist the ADC management in researching and exploring the cutting-edge technology in games, films, and other fields of art. Optimize the pipelines and tools in art development with innovative technology to improve efficiency. Define the strategy for developing technical art (TA) discipline of NetEase Games, driving innovation through advanced technical solutions.

    职位要求:

    Job requirements
    1,10年或以上3A游戏开发经验,其中3-5年技术美术相关经验,具备大型海外知名IP项目经验者优先;
    10 years or above AAA game development experience, with 3-5 years directly relevant to technical art. Project experience in famous titles is preferred.
    2,有欧美游戏研发公司海外任职和管理经验者优先考虑,能够使用英文及中文作为工作语言;
    Overseas working and management experience at one or more western game companies is preferred. Able to speak English and Chinese (working language level).
    3,有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    Good artistic skills and aesthetics. Proficient in both game art pipelines and tools for developing various assets.
    4,熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    Familiar with how the game designers and programmers work. Able to work with them in co-developing the game. Assist in solving technical issues facing both art teams and programmers.
    5,求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    Should be a fast learner with a thirst for knowledge. Have a penetrating insight of the advanced technologies in the industry. Good logical thinking and communication skills.
    6,精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    Proficient in at least one mainstream game engine, e.g. Unreal Engine, CryEngine, Unity3D, etc.
    7,熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    Familiar with at least one scripting language, e.g. MaxScript, UnrealScript, Mel, etc.
    8,掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    A good command of one programming language, e.g. C++, C#, etc.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海外社区(FB、Twitter、YouTube等)运营,包括排期制定、活动规划、舆情管理等;
    *协助进行营销推广工作,如官网、PR、KOL合作、线下活动等;
    *搜集市场及竞品情报,产出相关报告。

    职位要求:

    *具备优秀英语语能力,有其他小语种能力者更佳。
    *有海外留学/生活经历者优先,有游戏行业经验优先;
    *热爱游戏,熟悉射击类、MMORPG/沙盒品类者优先;
    *具有互联网思维,喜欢互联网自媒体运营及文案策划工作。关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    *有海外SNS及平台使用习惯,熟悉FB、Twitter、YouTube、Twitch等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、协助进行日本玩家的访谈;对日文材料进行翻译、整理和查询;
    2、竞品信息收集工作,游戏舆情收集分析
    3、协助进行产品的基本服务,例如测试期间玩家意见收集整理

    职位要求:

    【职位要求】
    1、日语听说能力良好,能用日语进行沟通的同学优先。
    2、跟进几款运营期/开发期产品的用户体验;
    3、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    4、的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    5、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    6、每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月以上优先),有相关领域实习经历者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有线上游戏维护经验者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品特色与用户分析,制定推广策略以及预算分配;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略;
    2、挖掘网易游戏玩家的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    3、项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉SLG或二次元卡牌游戏优先;
    2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责IT基础架构的梳理与运维,包括但不限于AD域、Exchange、WSUS、DNS、File Server、Zabbix监控等;
    2.负责Windows系统的维护与调优,并通过Power Shell等脚本语言进行自动化运维;
    3.负责硬件服务器运维管理,以及Hyper-V虚拟化平台运维;
    4.保障基础架构系统稳定,快速定位故障,针对现有系统、流程不足提供优化方案;
    5.为一线桌面运维团队提供Windows板块技术支持;
    6.参与IT基础架构新技术产品、新系统的技术选型。

    职位要求:

    1.统招本科或以上学历,计算机类相关专业,三年或以上相关运维工作经验;
    2.熟悉Hyper-V虚拟化、Windows Server操作系统,以及硬件服务器日常维护管理;
    3.熟悉AD域、组策略、Exchange、DNS、TMG等运维,能应对大规模终端电脑及服务器管理工作;
    4.懂得Windows系统及相关应用故障排查,日志分析,系统调优;
    5.熟悉Zabbix监控系统的使用,日常维护及配置变更;
    6.具有良好规范的工作管理习惯,具备较好的学习能力和意愿,性格细致周密,责任心强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责与开发部门对接沟通,了解更新计划,在营销内部开展游戏拆解与版本解析;
    *针对游戏推广,归总开发需求,并跟进游戏内的实施落地;
    *开展数据分析,提供版本提案。

    职位要求:

    *有过策划、运营(版本管理)、营销(产品对接)其中任一项等工作经验;
    *熟悉中国、日本、美国市场,有成功游戏发行经验者优先;
    *热爱游戏,偏好太空科幻题材,偏好SLG与MMO品类者优先;
    *有一定(文案)概念包装能力者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua等语言;
    2. 熟悉Neox,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    8. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.合同等法律文件比对;
    2.证照申请及整理;
    3.与相关政府部门之间的资料递送;
    4.完成部门分派的法律问题调研工作;
    5.部门安排的其他辅助性工作。

    职位要求:

    1.2021年及之后毕业,硕士及以上法学专业学历;
    2.具有法律职业资格证书优先;
    3.英语六级或相当于六级以上水平;
    4.熟悉基本电脑操作和互联网应用;
    5.一周到岗4天及以上,要求不少于6个月;
    6.诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的法学理论功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 创作饱满立体的角色,把控角色设定在原画、剧情等方面的呈现;
    2. 协助架构游戏世界观,设计剧情走向,撰写剧情等文本;
    3. 具备优秀的审美品位,可与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验;
    4. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装。

    职位要求:

    1. 在游戏文案或编导岗位具有1年以上的经验;
    2. 深入理解国内青少年群体中的流行文化,市场触觉敏锐;
    3. 具有良好的沟通能力,擅长团队协作,有责任心;
    4. 对MOBA类游戏、电子竞技或其他竞技运动有深入理解者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定向开展市场调研,建立行业信息库,监控和分析薪酬福利水平的内外部竞争性和公平性。
    2、对员工成长和薪酬福利动态进行跟踪和分析,结合各业务单元运营情况,评估薪酬的匹配性,并提供管理调控建议。
    3、支持业务团队薪酬激励方案的制定和优化,输出有价值的人才保留和激励建议,并负责实施。

    职位要求:

    1、本科以上学历,五年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力,数据处理能力强;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉激励方法论,具备良好的薪酬福利管理、分析知识。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
    3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
    4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏方向业务的核心产研类人才吸引和引进;
    2. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    3 游戏相关行业市场洞察,标杆研究;
    4.参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 3-8年左右的招聘工作经验,其中至少2年以上的互联网/游戏行业/高科技行业招聘经验,热爱游戏行业;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳,有过高端岗位招聘经验优先;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,客户沟通能力强,自驱力强;
    6. 心态乐观不浮躁,抗压性好,追求卓越,乐于合作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助完成公司党建宣传阵地管理工作;
    2. 协助撰写活动新闻稿、党内材料、会议记录等工作;
    3. 协助完成组织工作。

    职位要求:

    1. 全日制本科或研究生在读,新闻、中文、管理、设计、美术相关专业,(预备)党员优先;
    2. 了解党的基本理论、路线、政策,有一定的政治素质;
    3. 熟悉新闻稿、会议纪要等公文写作,掌握office办公软件,懂PS软件;
    4. 有公众号运营、新媒体运营经验;
    5. 纪律性强,吃苦耐劳,具有较强的责任心和团队意识;
    6. 在校有担任学生会社团成员,有新媒体平台运营经历或大中型企事业单位办公室行政工作实习经历者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验;
    2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物;
    3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。。

    职位要求:

    1. 统招本科学历,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可;
    3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础;
    4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
    (备注:投递简历需附带作品)

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Work closely with both Chinese and American project team to ensure project running smoothly.
    • Communicates with Chinese and American project team regarding project pipeline, localization and content.
    • Translates, creates, and centralizes materials including spec docs, glossaries, and other development- related information.
    • Monitors and reports project progress. Reports issues between both development teams.
    • Solicits, consolidates, and summarizes opinions from various key internal stakeholders.
    • Translates in-game text and game-related content as needed.
    • Works with highly sensitive and confidential material on a regular basis.
    • Develops post-mortem reports and archives materials upon project completion.
    • Interprets meetings, telephone calls, and video conferences related to game development and localization.
    • Possible overtime and /or schedule fluctuations based on workloads and/or constantly changing priorities.

    职位要求:

    • Excellent Mandarin and English interpretation skills, including experience interpreting business meetings and/or conference calls.
    • Two to four years of translation experience preferred.
    • Excellent knowledge of Chinese and American culture.
    • Familiarity with both Chinese and American business protocol.
    • Awareness and understanding of Chinese and US localization issues and market preference.
    • Experience operating Microsoft Windows and Office software in both Chinese and English.
    • Localization or project management experience.
    • Game industry experience highly preferred.
    • Valid passport preferred.

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责互联网产品(UU加速器、MUMU模拟器、网易云游戏为主)的商业化及用户增长工作;
    - 与游戏发行方沟通合作,引入游戏内容,获取发行信息,拓展维护行业内游戏发行方资源;
    - 能结合不同类型的游戏和产品特点定制合作方案,并且推动落实,总结复盘;
    - 获取行业信息,了解竞品和市场动态;
    - 寻找和创造新的合作模式和商业机会;

    职位要求:

    -热爱游戏,熟悉游戏行业,拥有2年以上的商务拓展经验,有游戏分发平台或游戏社区行业经验优先;
    -熟悉Steam游戏,有Steam游戏行业资源优先;
    - 出众的沟通能力,具备出色的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    -工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    -良好的执行力,能自我管理以达成既定目标;
    - 勤于学习,善于总结;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责海外或国内外籍雇员薪酬福利相关实务;
    2、调研海外或行业市场情况,设计或迭代外籍相关薪酬福利制度;
    3、协助业务团队人才招录,负责海外人员引进、用工全流程的跟踪和协调;
    4、为外籍人员提供日常福利咨询和帮助,从员工关怀角度提高外籍人员敬满度。

    职位要求:

    任职资格:
    1、本科以上学历,英文可作为工作语言,同时精通第二外语者优先;
    2、有良好的分析理解能力、逻辑思维能力和较强的服务意识;
    3、积极热情,善于与人沟通,亲和力强;
    4、 善于总结思考,愿意主动承担工作,执行力强,注重团队合作;
    5、对人力资源管理工作有浓厚兴趣,有外籍管理或海外人力资源管理经验者优先;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责产品大型/核心玩法或者系统的质量保障工作,发现问题及风险并推动解决。
    2.负责进行功能测试、性能测试、白盒测试等全面的测试工作。
    3.承担部分组内人员培养,经验分享等工作。
    4.参与产品开发流程规范、优化与迭代,提升质量与效率。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,一年以上测试相关工作经验,具有负责大型活动或玩法测试经验,有外包管理经验尤佳。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,具有二次元女性向游戏经验尤佳。
    3.有良好的测试思维,熟悉测试流程,保证项目质量和进度,具有良好的总结和推进问题解决的能力。
    4.善于沟通,积极主动,具有良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。
    5.熟悉计算机基础知识,具有一定代码能力,熟悉C、C++、Python、lua等更佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏产品全生命周期的研究过程,规划和管理多游戏产品线的用户研究工作,推动用研服务质量和影响力的提升
    2.提供在游戏产品方向、市场机会、核心体验问题、关键设计、商业化上的全流程工作支持,提升游戏产品的体验高度
    3.通过各种研究方法与全球合作,提供对全球游戏用户的深刻洞察和理解,帮助游戏产品在更多市场取得成功
    4.探索与更新游戏用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展
    5.管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位以及不少于5人的团队管理经验优先,;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 热爱音频,并致力于开发出优秀的软件
    2. 理解数字音频在游戏开发中如何应用及其重要性
    3. 熟悉C++或C#编程语言
    4. 熟悉UE4或Unity游戏引擎
    5. 扎实的英语技能,良好的沟通能力及团队协作能力。

    职位要求:

    1. 完成技术音频主管和音频主程交予以及分配的工作
    2. 协助开发音频游戏逻辑、内部工具及相关优化
    3. 开发不同平台上的各类游戏(从休闲手游到AAA端游或主机游戏)
    4. 编写技术文档
    5. 在指引下学习新技能并改进现有技能

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责三渲二CG需求、二维动画类需求的画面质量把控;
    2. 需要适应各种绘画风格,对日系二次元审美的角色表演有较好的修正能力;
    3. 负责进行游戏原画到二维动画人设的再设计和整理,也能单独配合需求进行角色设计;
    4. 有扎实的二维原动画绘制能力,能协调沟通各个环节,能够把控二维动画制作全流程者优先;
    5. 有一定分镜设计能力与指导演出的能力,可以进行一定的成片把控和导演工作。

    职位要求:

    1. 有二维动画原动画绘制和作监修正的经验,能够直接上手;
    2. 有比较好的角色设计能力和适应风格的能力,对二维动画和三渲二的角色设计有比较好的把握;
    3. 希望往导演方向发展,有分镜设计能力和经验的人优先;
    4. 具备影视视听语言的基础,具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先; 具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6. 学历不限,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,独立完成场景编辑工作;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,与场景原画和场景制作/编辑人员合作开展工作,
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,扎实的美术功底;
    3、三年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,具备一定的场景原画能力,有国风项目经验和审美能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。

    职位要求:

    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    3、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    4、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力,管理能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,聚焦技术岗位招聘的优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责内容社区产品的规划,了解并分析市场趋势、用户需求,完成内容消费场景搭建、用户互动玩法和创作激励设计等,撰写出明确严谨的需求文档;
    2、与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    3、密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验,有社区经验者优先;
    2、逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3、较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4、对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5、资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力;
    6、富有责任心和职业道德,愿意主动承担团队内的各种工作,能吃苦,承受较大压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,聚焦技术岗位招聘的优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI 行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI 行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过 1 款手机或主机游戏的开发,有 3 年以上关卡策划工作经验;
    2、有良好的编程能力,熟悉Unreal 4;
    3、有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。;
    4、游戏经历丰富,主机游戏经历优先;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对游戏内外的各类运营活动、社区活动进行设计和优化
    2.在职能部门协助下收集玩家的有效建议并完善官方与玩家的沟通机制,找出游戏的设计问题或者改进方案
    3.在职能部门的协助下,跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
    6.有一定的英文写作能力更佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决;
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务;
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、2年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先;
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识;
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D二次元非写实枪械的美术设计、枪感调试和数值设定;
    2.负责枪械相关的策划需求案的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    5. 热爱二次元,熟悉二次元玩家调性

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据公司人力资源规划制定相关业务部门的招聘策略、招聘计划;
    负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    本科及以上学历;
    5年以上大型企业人力资源工作经验,游戏互联网行业背景优先;
    全面组织实施过社会招聘的各项工作,并精通某一招聘模块;
    掌握常用的面试方法和人力资源相关知识,熟悉国家和地方的相关劳动法律法规;
    良好的人际理解能力、沟通协调能力、良好的团队合作意识和抗压能力,开放的心态和主动的学习意识;
    具有丰富的中高级人才招募或招聘运营项目经验者优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分层次开展人才发展项目,可根据不同工作室需要做差异化方案;
    2. 能够针对游戏行业特点,设计与人才环境相适应的领导力发展和提升项目;
    3. 能够熟练运用引导技术,帮助团队萃取业务经验、思路共创,促进业务能力提升。

    职位要求:

    1. 3年左右HR经验,有企业文化或培训经验人选为佳;
    2. 有讲课能力者优先(领导力、软素质等);
    3. 性格开朗,可以为团队补充注重同学体验的各类文化活动。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏方向业务的核心产研类人才吸引和引进;
    2. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    3 游戏相关行业市场洞察,标杆研究;
    4.参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 3-8年左右的招聘工作经验,其中至少2年以上的互联网/游戏行业/高科技行业招聘经验,热爱游戏行业;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳,有过高端岗位招聘经验优先;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,客户沟通能力强,自驱力强;
    6. 心态乐观不浮躁,抗压性好,追求卓越,乐于合作。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成电竞赛事、虚拟演播厅等项目的镜头设计和后期制作等工作;
    2.包括分镜脚本、三维镜头layout、赛事相关剪辑等内容。

    职位要求:

    1.本科以上学历,艺术院校或影视动画专业等相关专业在校生;
    2.熟练使用Photoshop、maya、PR、AE等影视相关设计应用软件,熟悉UE4者优先;
    3.了解镜头语言,有较强创意能力和良好的画面感,节奏感强,有丰富的创新思维、想象力;
    4.对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力;
    5.热爱电竞,了解网易游戏,有美术功底者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2、对游戏进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障 。
    3、积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有游戏行业的从业经历。
    2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,深入体验过大型MMO类型游戏。
    3、有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度,有专项测试经历更佳 。
    4、善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。
    5、熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力和白盒测试能力,熟悉lua、python、C#、Unity等更佳。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内节日活动的制作与数据配置;
    2. 参与活动制作流程,并协助其他成员完成玩法,资源等内容的配置;
    3. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果。

    职位要求:

    1. 1款以上MMO深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 熟练使用Excel中的各类公式进行数据演算(重要);
    3. 数值敏感度较强,逻辑清晰;
    4. 工作认真有效率,沟通能力强,善于合作;
    5. 1年以上工作经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有剧本文案的策划能力,能独立完成较完整的影视剧本;
    2、有视频剪辑能力,能够完成常规的视频制作;
    3、对工作主题能准确且深入的理解与分析,并指导演职人员从视听语言读解能力上思考并完成分内工作;
    4、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成视频影片的设计/制作/最终提交工作。

    职位要求:

    1、有影视视听语言的基础,对编剧、导演、摄影、美术、剪辑、表演、音乐制作、现场拍摄和采访技巧等方面的知识有所了解,或是在某些方面有所擅长;
    2、有较强的文案书写功底,文字表达能力强,语言表达能力强;
    3、独立制作完成过完整的视频短片,最好有影视剧情片、专题片、广告片、纪录片的策划和制作经验;
    4、本科广播电视编导专业毕业,或有相关社会从业经验者可优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for gameplay feature implementation
    2. Work together with designers to implement feature functionality
    3. Write code and create gameplay systems from start to finish
    4. Create tools for the design team and content creation team to work with

    职位要求:

    1. Unity and C# coding experience (>5 years or more)
    2. Can communicate in English (both verbally and in writing)
    3. Experience working with Source-Control and Code Review processes
    4. Can work both independently and as part of a team

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)跟进网易大神等产品,提供用户研究工作支持;
    2)关注运营数据和用户使用反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3)对竞品进行监控和分析,提炼符合产品实际状况的业务建议,跟踪反馈行业动态和产品设计趋势;
    4)探索与更新用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展;
    5)管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标;

    职位要求:

    1)本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先;
    2)深入了解游戏社区等产品的业务逻辑, 对游戏有较好的理解,至少长时间深度体验过某一类型的游戏;
    3)有3年以上研究类岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 有不少于5人的团队管理经验者优先,;
    4)优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    5)请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)跟进网易CC直播等产品,提供用户研究工作支持;
    2)关注运营数据和用户使用反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3)对竞品进行监控和分析,提炼符合产品实际状况的业务建议,跟踪反馈行业动态和产品设计趋势;
    4)探索与更新用户研究专业的理论和方法,推动用户研究行业的知识积累和发展;
    5)管理研究团队,培养研究人才,达成团队业绩目标;

    职位要求:

    1)本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先;
    2)深入了解直播的业务逻辑,有直播/视频类产品的从业经历者优先;
    3)有5年以上研究类岗位经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 或者有直播运营策划、产品策划的经验(有用户研究视角);
    5)有5人以上团队的管理者优先;
    4)优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.3年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,负责场景,战斗,UI系统和系统玩法等的制作;
    2.客户端框架比如UI框架,技能框架,AI框架等的问题解决和优化。
    3.客户端引擎的开发和维护,渲染相关的工作。
    4.客户端动作相关的工作。
    5.客户端各类编辑器的协助工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC 直播娱乐业务用户增长,参与目标制定与拆分,基于用户画像&行为数据制定用
    户增长策略,促进DAU 增长;
    2、优化完善增长效率工具(如AB 系统),通过产品化、平台化方式全面提升运营效率、
    数据驱动意识和能力;
    3、负责平台推荐分发策略,提高流量利用率;横向了解CC 直播业务生态,针对促活、促
    业务渗透等方向探索DAU 增量收益。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3 年以上推荐或增长策略实践经验,欢迎平台策略型 /复合型人才,
    计算机、信息类理工科专业背景优先;
    2、对数据具备敏锐洞察力和产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行策略制定&
    落地;
    3、有较强自驱性,善于思考发现问题&独立解决问题,具备owner 意识,高执行力和强责
    任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.岗位隶属网易BUFF项目组,负责新闻资讯编译,挖掘实时热点,编写有话题的原创内容 ;
    2.关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区,完成新媒体内容产出 ;
    3.社区运营,维护社区日常内容,管理社区核心用户。

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容 ,对网易BUFF产品有一定了解。
    3.有一定的文字功底和话题策划能力 ;
    4.有视频制作经验优先 ;
    5.至少实习4个月。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责项目的引擎的开发和优化。

    职位要求:

    1.2年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略,维护良好的公会生态。

    职位要求:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量,有相关经验者优先;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略和用户策略,维护良好的公会生态。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐直播营收玩法的需求挖掘和方案设计,挖掘更多付费场景,进行营收玩法的策
    划与落地,对商业化kpi 负责;
    2、能够基于数据分析付费用户群体特征,挖掘用户价值,提高整体付费用户规模,制定有
    效的消费刺激措施;
    3、与运营团队密切合作,完成公司的营收业务指标;

    职位要求:

    1、3 年以上直播行业、社交行业、电商运营活动策划相关产品工作经验;
    2、拥有敏锐的洞察力,对新事物敏感,善于挖掘用户和分析用户使用习惯;
    3、执行力强,具备强烈的责任心、优秀的团队合作意识,能适应有挑战性和有压力的工
    作。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对欧美用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对欧美主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏产品当前运营状况、独立制定中短期的运营目标,并围绕目标制定版本内容和流程相关的执行计划;
    2. 独立进行运营部分模块的需求提炼、方案设计、版本安排等执行规划,完整执行从需求到上线的策划向全部工作;
    3. 根据产品阶段和运营目标需要,设计基本的商业化系统,通过扩充商业化系统带动收入增长;
    4. 独立完成商业化系统和运营活动的页面、包装、数值设计(包含概率计算与性价比计算),并较好的执行,对收入有明显带动;
    5. 通过竞品标杆研究及内部产品运营实践,在本专业领域内沉淀出切实有效的方法论,并在团队内分享、推广使用。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有活动运营、商业化或版本运营经验; 具备完整生命周期产品运营经验者优先;
    2.具备较强的用户导向思维和数据化思维,灵活性强,且具备一定的创意包装能力;
    2.具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳;
    3.热爱游戏,对竞技、射击类游戏有充分体验和了解者优先;
    4.有研发背景者优先,精通多语言优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发
    2.负责新活动、新系统的开发

    职位要求:

    1.熟练掌握C/C++、Python
    2.熟悉MySQL和MongoDB
    3.熟悉bash,能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作
    4.有3年以上的游戏服务器端开发经验者优先考虑
    5.善于沟通,有团队合作精神
    6.对工作有热情,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关事业部的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 加入协作平台部,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,3年以上前端开发经验,有主导过中大型项目开发经验;
    2、能够深入理解React(redux),并能够独立完成10行万以上项目架构;
    3、精通JavaScript语言,熟悉TypeScript,熟练使用Html5/CSS3;
    4、熟练掌握跨Electron跨平台框架,有项目实践经验;
    5 熟悉前端自动化Webpack,Gulp等,了解NodeJS;
    6、 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    7、 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责Unity游戏客户端功能的设计与开发;
    2. 负责Unity游戏开发工具链的开发与调优。

    职位要求:

    1. 熟悉Unity引擎,熟悉Unity的主流语言C#,会一些脚本语言(如lua,python)优先。
    2. 良好的沟通与分析能力,能够准确理解分析相关需求;
    3. 良好的编程能力与编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 良好的心理素质与抗压能力;
    5. 具备良好的团队精神;
    6. 本科以上学历,1年工作经验以上。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.施展无穷创意,负责CC直播产品策划工作;
    2.把握用户心理,创建与用户之间的互动玩法;
    3.建设玩家社交圈,挖掘用户付费点,为用户提供极佳的产品体验。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2022届优先,专业不限;
    2.互联网产品重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    3.思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    4.了解直播行业or对社交类、工具类产品有研究者优先考虑;
    5.可尽快入职,实习至少6个月及以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责x86/ARM服务器硬件系统的新技术与架构研究;
    * 负责x86/ARM服务器硬件系统测试与调优,提高服务器稳定性和性能;
    * 负责分析、定位和解决服务器运行中出现的各类硬件问题;
    * 持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。

    职位要求:

    * 本科及以上学历;
    * 具备3年以上x86服务器相关行业工作经验,有硬件、固件、驱动、操作系统等研发经验优先;
    * 精通服务器CPU,内存,硬盘/SSD,RAID卡,网卡,GPU等部件(1项或多项)的工作原理;
    * 熟悉Linux操作系统,有Shell,Python等编程语言能力优先;
    * 诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,对技术充满探索热情。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏办公自动化平台的前端设计、开发、构建;
    2、负责前端工作流的规范,持续推进前端工程化;
    3、参与项目技术方案的制定,以及技术评审、交流讨论、代码review;
    4、理解产品和功能需求,与其他职能同事积极配合,推动项目落地;

    职位要求:

    1、计算机相关专业,3年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握主流的前端框架,精通React;
    3、关注前端发展,精通 JavaScript 语言, 熟练掌握 W3C 关于Ecmascript、HTML、CSS 的相关标准;
    4、较好的团队协作精神,有责任感,较强的沟通协调能力;

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