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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统功能的设计和迭代,包括但不限于社交模块、资源循环、商业化体系等;
    2.参与制定游戏的整体运营策略,并对运营活动进行详细设计和开发推进
    3.通过收集和分析产品测试中的用户需求、数据反馈以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质。

    职位要求:

    1.2-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对开放世界游戏、沙盒生存类游戏或MMO游戏有较长的体验周期和较为资深的理解认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游研发及运营,并独立主导过重要系统或大型运营活动的设计和落地;
    3.有较强的流程管理意识和规范意识,有开发流程管理经验者优先;
    4.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    5.具有优秀的团队协作、沟通执行和自我管理能力,抗压能力较强。。
    6.有意愿在杭州长期发展者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    优化美术制作流程,设计和开发工具、插件。
    梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具。
    为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。

    职位要求:

    4年以上TA/TD岗位工作经验。
    自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识。
    熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发。
    较强的学习和独立解决问题的能力。
    熟悉Python、MEL。有VEX、C++经验者优先。
    有UE使用和开发经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责统筹与协调游戏内主要技术模块工作梳理与内部资源沟通,如SDK,QA,安全,运维等;
    *负责手游项目技术类工作进度把控,任务分配,协作(需要负责分配的工作包括但不限于:游戏sdk接入、功能测试、运维工作);
    *负责手游项目产品质量的把控,制定工作流程,负责协调QA团队进行相关游戏测试工作。
    *负责手游项目日常运营过程中技术故障处理、优化,协助运营团队根据用户反馈和数据分析等发现技术问题

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机相关专业优先,必须有过具体开发工作(主流语言:java,C++,C#等)1年以上经验。
    *了解常用数据库oracle、mysql、mssql等的使用和原理
    *熟悉软件开发流程,必须具有较强的沟通协调能力和问题推动解决能力。
    *具备极强的团队精神和合作精神,对工作有热情。

    具有以下技能是加分项:
    1、熟悉linux命令,了解shell脚本编写者;
    2、有过实际服务器运维经验者;
    3、在手游的客户端及服务器端均有开发经验者优先。
    4、1年以上移动游戏(java,Objective-C等)实际开发经验,熟悉海外主流渠道(GooglePlay、AppStore、Facebook)上线流程和SDK开发,独立上线过GooglePlay和AppStore游戏者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    *配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    *能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    *深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    *与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

    职位要求:

    *本科及以上学历,两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    *学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    *具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    *熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *与渠道进行产品联运合作,包括但不限于协调产品测试、迭代更新版本、制定渠道策略获取推广资源等,为发行结果负责;
    *能根据整体推广策略制定内容运营策略、UGC内容创意及游戏内容产出;
    *深入了解渠道用户,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
    *获取市场情报,了解竞品数据、合作渠道动态等影响产品发行的关键信息。

    职位要求:

    *全日制本科及以上学历,1年以上游戏行业发行工作经验,了解渠道并具有良好的主流渠道资源,曾有独立发行经验者优先;
    *了解当前市场上的Taptap相关投放政策,了解市场最新的游戏推广方式;
    *具有较强的逻辑思维能力、数据分析能力、文案撰写能力,可以独立完成游戏相关的分析报告和复盘总结;
    *具有较强沟通力和执行力,善于观察且应变力强,勇于挑战且抗压性强;
    *游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,且具有一定的市场敏感度,能够判断市场动向;
    *具有较强的人际交往能力和问题协调能力,能在公司内外建立良好的人际关系。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化。

    职位要求:

    *大学本科以上学历,计算机相关专业;
    *至少深入了解一门引擎,如cocos2dx、cocosCreator、unity3D,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
    *对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
    *优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
    *有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责各渠道推广相关的视频的剪辑与后期制作,包含但不限于剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,自主产出创意脚本,并按时、高效地独立完成视频剪辑、特效合成等制作后期工作,保证视频的质量;
    * 负责游戏视频内容的检查复审。

    职位要求:

    *熟练掌握 Premiere、AE 等剪辑后期软件,若有UE4能力优先考虑;
    *有美术基础,拥有平面设计、动画制作等相关专业技能;
    *熟悉网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *熟悉回合制、MMO、卡牌、SLG等资深玩家优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱大规模监控平台的前端开发,包括数据可视化、性能调优、易用性改善等;
    2. 参与组内前端基础框架与组件库的建设;

    职位要求:

    1. 熟练掌握 TypeScript、React、Node.js,重视代码质量;
    2. 至少熟悉一种构建工具,如 esbuild、Vite、Rollup、Webpack 等;
    3. 熟悉 Web API 及相关浏览器特性,熟悉 HTTP 等网络协议;
    4. 重视用户体验与开发体验,了解相关 Web 规范与业界发展状况;
    5. 计算机相关专业,本科及以上学历,2 年以上相关工作经验;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    - 负责平台产品web端设计、开发,持续优化技术、保证代码质量、提升用户体验;
    - 参与产品研发的完整流程,从产品策划到上线运营,全方位了解产品生长过程;
    - 对系统进行分析,规划形成统一组件、框架或平台,提升团队的开发效率和质量;
    - 承担业务重点技术攻坚,探索和落地新技术,持续推进架构演进。

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    - 扎实的前端基本功(html、es5、es6、css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    - 熟练掌握至少一种前端框架(react、vue、angular)并熟悉底层原理;
    - 了解前端工程化与构建(webpack、gulp、npm、yarn)并实践过;
    - 关注web开发前沿技术,熟悉 Web 下层的 HTTP 协议、TCP/IP、DNS , 对客户端产品开发有热情;
    - 加分项:了解服务端开发技术(如SpringBoot/NodeJs等),了解数据库(如MySql/Oracle/MongoDB/Redis等)
    - 具备良好的沟通能力、执行力和团队协作能力;学习能力强,逻辑清晰,沟通顺畅,对技术研究有热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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