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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版外观系统制作、完善;
    2.负责《我的世界》中国版第一方内容中美术内容策划、跟进等工作;
    3.负责产出对应需求,并和程序、美术等支持部门沟通,推动定时完成对应美术内容按时保质上线;

    职位要求:

    1.熟悉《我的世界》中国版,有一定的MC游戏体验经验;
    2.了解《我的世界》美术风格;
    3.对美术风格有自身的理解,有较强的文档输出能力和沟通推动能力;
    4.有团队合作精神,有较强的沟通推进能力,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 游戏的战斗体验和表现风格把控
    2. 协同美术负责战斗表现的制作,战斗表现力和打击感的优化;
    3. 参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;

    职位要求:

    1、热衷于《哈利波特》IP,对相关产品、游戏、影视、世界观有深度了解
    2、有丰富的主机游戏经验,懂得视觉表达与故事论述
    · 可以与跟美术高效沟通,对动作表现有自己的理解
    · 有战斗相关内容制作经验
    · 加分项:有美术功底、分镜制作能力、 主机党

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于我的世界相关社区调性分析用户需求,制定多层次和差异化的活动规划与落地方案;
    2、独立策划和执行线上活动,不断挖掘新的活动玩法和模式,提升活动收益,促进业务的快速增长;
    3、负责活动类产品迭代及更新,进行内部协作,优化项目链路,为团队积累有效业务模型;

    职位要求:

    1、有丰富的活动运营经验,具备一定的方法论积累,能够快速试错业务并得到结论;
    2、热爱游戏,《我的世界》玩家,了解我的世界用户生态圈者优先;
    3、具备较为优秀的学习能力,能够快速适应新的工作内容及方式;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责网易CC暴雪游戏品类的直播运营,对品类的直播活跃、主播数量体量及营收等核心指标负责:
    2)负责品类直播招募策略制定,调动公会资源、线上渠道资源等,进行品类主播的招募挖掘工作;
    3)制定品类主播运营策略,发掘优质高潜力主播,并通过各类运营手段对主播放大,打造品类头部主播及主播生态池;
    4)规划品类直播内容及活动事件,通过直播内容运营、渠道流量运营带动品类直播观看活跃量,提升品类在行业的影响力。

    职位要求:

    1)本科以上学历,3年及以上相关工作经验;
    2)有游戏运营、游戏社区或游戏类直播活动运营、执行经验优先;
    3)能准确把握游戏内容趋势,掌握游戏用户的喜好变化;
    4)热爱暴雪游戏,出色的沟通协调能力、抗压能力、团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责我的世界相关内容选题,捕获游戏热点,制定计划跟进;
    2、负责制作内容栏目,跟新及维护分类内容,优化现有分发策略;
    3、通过数据运营和用户研究,分析用户阅读习惯和关注点;

    职位要求:

    1、熟悉《我的世界》游戏内容或者游戏生态,3年以上老玩家优先;
    2、具备优秀的内容敏感度和策划能力,有较强的责任心和执行力;
    3、对从事《我的世界》相关工作感兴趣,愿意尝试和提升自己;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;对外观类设计敏感(包括但不限于时装/武器皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易MMO方向游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;深度体验过魔兽世界(WOW)者优先;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、参与 PC 客户端美术项目管理流程软件与插件设计开发和迭代维护;
    2、参与PC 客户端美术项目管理流程工具/软件需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、通过技术手段优化美术制作流程,开发dcc相关插件打通客户端和管理工具
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    职位要求:
    1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,美术制作工具开发或流程优化从业经验优先;
    2、有插件开发经验,熟悉Maya MEL脚本,并能熟练使用MAXScript或python在3DMAX中开发脚本应用;
    3、熟练掌握python开发技术,有PC桌面端应用软件开发经验。
    4、熟练掌握网络,数据库等计算机基础技术。
    5、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,了解行业进展和动态。
    6、有集成过第三方sdk经验者优先,对 ftrack,shotgun熟悉者优先,掌握C++ 开发技术者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责AAA级别生产管线中策划工具链相关需求的对接、落地和优化,制定和设计工具链相关的流程和规范;
    2.熟悉PBR美术资源生产管线,能够协助项目组对生产流程进行优化和迭代;
    3.对美术品质有比较高的要求和品鉴能力,能够指出产品表现问题并协调美术、TA、程序、策划等多环节,来提升整体产品的美术表现力;

    职位要求:

    职位要求:
    1.主机游戏经历丰富,关注热门AAA游戏和工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析;
    2.希望了解二次元文化、熟悉二次元用户群体和主流二次元游戏;
    3.本科以上学历,有2年以上的工作经验(有主机或3A品质关卡设计制作经验者优先);

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发;
    2、参与UE4引擎工具的优化和改进;
    3、参与自动化生成等相关工具的开发;
    4、参与UE4引擎的深入开发和性能优化;
    5、同游戏策划美术合作,理解游戏需求,评估技术可行性并实现功能。

    职位要求:

    1、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,熟悉UE4引擎;
    2、扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法;
    3、良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言;
    4、具有良好的合作精神,善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力, 编码规范,乐于分享;
    5、良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是日本市场的付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好日语能力优先,对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/MOBA类游戏经验,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台物品交易及游戏相关衍生需求服务平台的用户增长及转化留存;
    2、挖掘用户需求及转化场景,制定相应的运营增长策略;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、 跨部门合作,快速推动增长转化落地,根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1、本科以上学历,8年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    3、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;
    4、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1,负责FPS战斗差异化设计。
    2,负责战斗玩法和关卡设计。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,负责战斗相关系统设计和制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗或关卡策划经验。
    2,对TPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与游戏战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡、玩法的数值开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司监控平台前后端开发工作,与PD/PM/QA等团队成员合作,共同创造优质的产品,快速、高效推动产品的迭代;
    2.改进系统的稳定性及易用性,提升用户体验;
    3.挖掘代码性能监控和优化方向,提供更多优化方式;

    职位要求:

    1.有web后台开发经验,熟悉常用web框架(如Flask、Django等)优先;
    2.熟悉掌握Python/golang,重视代码之类,对代码调优有经验,熟悉火焰图原理和分析优先;
    3.熟悉Linux、熟悉系统原理;
    4.至少熟悉并使用过一种消息队列,如Kafka、RabbitMQ等;
    5.至少熟悉并使用过一种数据库,如MongoDB、MySQL、Redis等;
    6.计算机相关专业,本科及以上学历,3年以上相关经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.三年及以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2、参与游戏新系统的讨论与设计。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈;抗压能力强,积极主动,态度乐观
    4、有过社交模块经验的,包括公会、好友、社区等模块的设计经验优先
    5、有做过女性向游戏经验、做过海外游戏设计经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内战斗数值的搭建和演算(养成/关卡/玩法的设计与支持工作);
    2. 负责和参与游戏内产出和回收的相关内容;
    3. 精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。

    职位要求:

    1. 热爱MMORPG类型游戏,MMO深度体验经历不少于5年,数值工作经验不少于3年;
    2. 数值敏感度高,逻辑能力过硬;
    3. 细节制作能力出色,对数值演算到体验的把控能力强;
    4. 积极主动发现并解决问题,有责任心,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日本地区海外版《Knives Out-荒野行动》的海外运营活动的设计和开发(例如:针对日本节日的运营活动的设计和开发)
    2、负责或参与《Knives Out-荒野行动》在日本地区的合作和开发(例如: 玩家见面会,玩家互动直播活动)
    3、负责或参与《Knives Out-荒野行动》和日本IP联动活动的设计和开发
    4、负责 《Knives Out-荒野行动》审核日本本地化翻译和校对

    职位要求:

    1.具备熟练的日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍,最好有一定的汉语基础或者英语能力 ,非必须要求)
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地
    4.热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    5.对日本玩家的习惯有所了解, 能深入了解日本地区的玩家喜好。
    6.熟悉日本手游,有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,热爱日式动漫尤佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能独立跟进大型游戏平面KV,视频CG需求。
    2 有一定故事内容创意能力,能根据产品及项目需求,编写可执行的创意文案内容或提出可行方向建议。
    3.可以熟练绘制动态分镜 Beatboard(静态关键帧)。
    4. 对平面设计排版,构图,人物塑造有比较熟悉的了解及审美,能针对内容及制作提出可行性建议及反馈,或给出思路方案。
    5. 有参与大型cg片经验, 参与视频脚本的设计工作。
    6. 掌握photoshop,Illustrato,MAYA,MAX, Adobe Photoshop ,Adobe Illustrator,AE, PR等平面及视频设计排版工具,有良好的图形设计能力。

    职位要求:

    1,草图及分镜设计,准确表达画面构图及镜头语言。
    2,平面插画,海报,给与改善反馈。
    3,了解美术设定,对前期概念有针对性的提出优化建议。
    4,绘制气氛图,为气氛灯光渲染给出明确思路。
    5,针对平面及视频,针对最终效果提供专业性指导。
    6,能独自处理影片后期的包装,连镜,节奏。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出cg动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合战斗策划的设计 根据设计方案与程序、美术沟通达成实现配置,且可以自我驱动迭代。
    2.参与卡牌、玩法的设计讨论等。

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验
    2、了解游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理业务部门秘书组,配合行政部收集、处理业务部门各项需求并能协调各部门间的日常工作及事务处理;
    2、协助处理各业务部门负责人需求、包括不限于高管关怀、健康管理、出行管理等;
    3、总体负责广州职场福利关怀项目,包括各大行政活动策划及方案的筹划和落地,同时协调各个区域完成活动执行;
    4、负责起草部门文案撰写,包括主要汇报、年度总结、计划。包括不限于行政公文、活动、会议等文件的起草、校对、下发、归档等工作;
    5、日常各类工作会议,做好会议资料发放和收集,进行会议记录、整理、存档,跟进各项决定的执行情况并及时反馈信息;
    6、完成领导安排的其他工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,行政、人力资源、传播、新闻、管理类等相关专业优先;
    2、具有较高的综合素质,知识结构较全面,善于交流沟通,书面和口头表达能力出色;具有敏锐的洞察力、有较强的工作计划性和执行力,具有良好的自律性和情绪管理能力;
    3、5年以上相关工作经验,成熟稳重、热情大方、亲和力和责任心强;
    4、具备优秀的写作能力和沟通能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责战斗关卡的设计与调优,以及场景全流程的制作跟进。
    2,负责战斗相关玩法机制设计与制作。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,跟进场景性能标准与数据优化。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品关卡策划经验。
    2,重度射击类游戏爱好者,对市面上热门游戏的战斗和关卡有深入研究者优先。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责《Badlanders》海外地区代理与联运版本的运营需求开发。
    2,负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地。
    3,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
    4,参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制。

    职位要求:

    1,有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;对欧美、东南亚、中东市场了解者优先。
    2,射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。
    3, 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4,积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    6,善于沟通,外语水平高者优先。

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