社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.岗位方向:网络运维方向;桌面运维方向;
    2.负责桌面,网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题;
    3.负责视频会议系统,电话系统,邮件系统等的管理
    4.管理维护公司网络设备,维护公司内部服务器;
    5.负责员工桌面级IT支持工作;
    6.完成上级交办的其它工作任务,做好工作汇报。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机等相关专业;
    2.熟悉网络设备,有实操经验,包括不限于(cisco,H3C)交换机,路由器,无线ap部署和调试;
    3.有helpdesk项目经验,熟悉日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除,给vip提供优质服务;
    4.熟悉主流操作系统,有AD域相关系统部署和调试优化优先;
    5.扎实的计算机专业基础,有开发经验,包括不限于脚本批量部署,自动化运维系统搭建维护优先;
    6.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,工作积极主动,具备较强的责任感。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4客户端(非游戏)功能的设计、实现和调试;
    2.负责与美术、其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化项目客户端性能。

    职位要求:

    1. 2年以上UE4引擎实际项目开发经验,计算机相关专业;
    2. 熟悉面向对象设计,设计模式;具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
    3. 精通C++,熟练掌握蓝图编程;
    4. 熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
    5. 熟练使用UE编辑器,熟悉虚幻引擎项目制作流程;
    6. 有Steam 或 Epic Games 平台开发经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责员工餐厅的监督管理工作,包括供应商管理及供餐现场管理;
    2.制定餐厅管理工作流程及管理制度;
    3.餐厅主题活动方案策划、组织和实施;
    4.处理员工投诉及其他紧急事件;
    5.完成上司交待的其他工作。

    职位要求:

    1.3年以上餐饮管理相关工作经验,有互联网公司工作经验优先;全日制大学本科以上学历;
    2.熟悉餐厅的各项管理工作流程和管理规范,具备食品安全卫生知识等;
    3.善于与人沟通,有较强的责任心、服务意识及团队意识;
    4.熟练使用OFFICE办公软件及自动化设备。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ・负责角色、敌人以及控制系统的制作,并且负责AI设置
    ・有魅力角色的提案以及制作,策划书、规格文档等资料的编写
    ・对战斗关联的机能以及设计进行管理
    ・キャラクターやエネミー制作、及びそれらを司るシステム制作並びにそれらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務
    ・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務
    ・バトルに関連する機能や設計の進行管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験
    ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてイベントプランナー、もしくそれに準じる職務での実務経験のある方
    ・使用Office制作资料文件
    ・Unreal Engine或者Unity环境的战斗策划实务经验
    ・能使用Photoshop、Illustrator等工具进行简单的图像编辑和插画制作
    ・在「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」平台的游戏开发中担任过任务设计,或从事过与之相当的职务,拥有实际业务经验的人

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责为网易游戏运营提供智能技术支撑,助力项目快速发展。
    2. 涉及个性化推荐、内容生成、画像分析、时序分析、异常检测、自然语言处理等方向的算法研发、工程实现和效果评估。
    3. 负责海量数据的分析研判,寻找业务优化方向。

    职位要求:

    1. 硕士以上学历,名校毕业,计算机或数学相关专业。
    2. 1年以上知名互联网公司推荐算法经验;
    3. 对机器学习算法、机器学习系统、概率统计以及最优化算法等有全面的了解,且在某一方面有深入的理解。
    4. 在个性化推荐、精准广告、画像系统等方面有实际工作经验。
    5. 有大规模分布式机器学习系统的开发与维护经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 管理客服团队,并达成相关KPI及服务水平要求;
    2. 快速完成风险研判,处理风险升级案例,妥善跟进用户诉求;
    3. 负责处理其他部门转办的特殊案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理;
    4. 定期对案例沉淀和复盘,定位问题、优化相关流程或培训,提升客服团队整体风险防控能力。

    职位要求:

    1. 2年以上搭建及管理客服团队经验;
    2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题;
    3. 有创新思维和自我驱动意识,善于进行全流程业务分析,并推动相关部门持续改善;
    4. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高;
    5. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    职位要求
    1)熟练掌握越南语,越南语可作为工作语言;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,专业不限。
    2. 真正的游戏爱好者,对当前市场热门游戏(尤其是MMO类游戏)有广泛的阅历,请在简历中详细描述游戏经历,包括游戏名称、时长、成就等。
    3. 有三年以上深度体验即时制MMO端手游的经历(如魔兽世界、最终幻想14、剑网三、一梦江湖、天刀手游等)
    4. 满足以下要求者优先考虑:
    对游戏操作手感、数值、角色平衡等有敏锐察觉能力和深入理解(可附上相关文档或资料)

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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