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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术负责人,从IP角度制定二次元游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、负责二次元游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
    3、有良好的审美参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    4、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    5、根据特效设计流程,参与审核;
    6、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,比如贴图绘制,序列帧特效;
    3、三年以上游戏行业2D特效从业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、熟练运用3DMAX或MAYA以及AE、Photoshop进行美术资源制作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    · 负责开源虚拟化平台项目 VirtualBox 适配和性能优化

    职位要求:

    职位要求:
    1. 扎实且全面的计算机理论基础
    2. 对计算机底层实现(尤其是虚拟化)有浓厚的兴趣
    3. C/C++工程经验,编程基础良好
    4. 独立自主,快速学习,乐于沟通

    加分项:
    · 有 VirtualBox / Qemu 等虚拟化平台开发经验
    · 研究专业涉及虚拟化方向
    · 有参与开源项目的经验
    · 熟悉 Windows / Linux 底层系统编程

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.能够处理API数据接口,并根据需要实现图形化;
    2.能够制作相关的辅助生产工具或插件;

    职位要求:

    1.22届、23届毕业生,本科及以上学历;
    2.熟悉C#、C++ 等编程语言;
    3.有GUI或UnReal程序开发经验;
    4.计算机相关专业,对自动化技术或图形学感兴趣;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案;
    3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程;
    4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作;
    5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征;
    6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    岗位要求:
    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、熟悉二次元用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责挖掘策略类玩家的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    组织实施和监督公关计划,及时应对突发事件,树立良好的品牌形象;
    根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    本科及以上学历,本科及以上学历,具有3年以上游戏公关传播经验;
    具备危机公关的意识和处理能力,对网络舆情有强敏锐度,能够梳理运用各种公关手段,具有优秀的危机事件防范和处理经验;
    具备优秀的写作能力、策划能力,优秀的沟通能力,有较强的执行力和心理抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责抖音短视频运营。
    *负责抖音短视频的编导和剪辑制作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有良好的文案能力,有创意、脑洞大,有1年以上新媒体账号运营经验和短视频运营经验者优先;
    *熟悉自媒体用户人群,对相关热点及节点敏感,善于捕捉热点,整合内容素材;
    *了解自媒体传播方式与营销玩法,有自己的简洁和独立思考能力;
    *能独立完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先;
    *良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面推动企业文化建设工作,开展内容丰富的文化宣导活动;
    2.团建活动、大型活动、年会等各项文化建设活动的策划与组织;
    3.完成上级交办的其他临时性工作等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.1-3年人力资源相关工作经验;
    3.组织策划能力强,思维活跃、创新意识强,具有较强的洞察力;
    4.良好的沟通协调能力以及计划能力,亲和力、感染力强;
    5.承压能力强,能适应高强度的工作压力;
    6.熟练使用各类办公软件、爱好摄像、懂得简单视频剪辑、PS软件操作。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与开拓新的商业合作机会;参与管理、维护与现有客户及合作代理机构的关系;
    2.能够在与客户的沟通中提供有建设性的想法,对客户提出的想法和需求有一定的评估和挖掘能力;
    3.能够结合结合客户实际情况,产出方案,灵活定制最适合的权益内容;
    4.能够协调与其他部门的合作,优化流程,确保客户和合作伙伴的商业权益得到充分的执行落实。

    职位要求:

    1.本科或以上,拥有2-3年的商业合作或市场营销经验;
    2.熟悉电竞赛事,对赛事商业生态和市场有一定了解,有较强的策划方案输出和执行能力;
    3.有一定的商业谈判经验和品牌合作经验;
    4.良好的对外人际沟通能力,良好的团队协作能力和职业道德,了解并热爱游戏及电竞。

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