社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。
    该岗位可base上海/广州

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏剧情文案进行游戏内容的影视化设计和制作跟进,对剧情的梗概、大纲、剧本等给出建设性意见,并参与相关制作;
    2. 负责剧情影视化的流程规划与管理,制定并实施工作流程、制作标准、制作策略;
    3. 参与游戏中整体的影视化效果把控,包括但不限于剧情、动画、镜头、动作等等,并提供技术指导。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠古风类3D影视动画导演、分镜、剪辑等前期创意类岗位经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有一定的游戏经验,对武侠文化有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 熟悉主机类游戏的剧情及叙事表现手法,有丰富的主机类游戏体验经历者优先;
    4. 优秀的剧情表达与统筹能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,使得冒险世界变得有趣和可信。
    2.负责具体角色人设、船只设计、冒险事件文案设计、海图场景设计等,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3.负责剧情任务设计和制作,使剧情能够有一定的心流体验。
    4.配合玩法和战斗提供文案细节设定,提升表现力。"

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,有较好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先。
    2.文风上最好不要是纯国风和二次元的,有一些擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作品优先。
    3.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论,最好对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责赛车游戏物理引擎的实现和修改,包括车辆物理和场景物理等;
    2、负责引擎相关性能和内存等优化工作;

    职位要求:

    1、熟练掌握C++语言,熟悉多线程编程;
    2、熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4、了解物理引擎基本算法,有物理引擎开发经验者优先;
    5、对车辆动力原理有了解者优先;
    6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    7、热爱赛车游戏,或热衷于赛车文化者优先;
    8、具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【团队简介】CCQA部是网易游戏质量保障中心的下属部门,主要负责网易游戏互联网产品,CC直播,网易大神,藏宝阁等互联网产品的质量保障工作。

    1、负责CC持续交付体系建设,打造整体高质量、高效率的交付能力;
    2、负责CC产品研发中的工具体系建设,包括变更管理、编译部署、测试环境治理、灰度发布、监控报警、自动化框架等工具建设;
    3、通过发现研发流程中和改进内容,基于流程、工具建设、数据度量,制定对应测试策略、测试计划和测试方法,提高研发效能;
    4、维持团队的内部合作与外部协调,为测试工作的顺利推进创造良好的环境。

    职位要求:

    1、熟悉 Python/Java/C/C++等至少一种编程语言,至少3年以上软件开发或自动化测试工作经验;
    2、对大型软件质量保障有成熟的方法论,熟练掌握测试体系、流程与测试技术,熟悉DevOps或CI/CD流程,并有比较完整的实践经验;
    3、良好的沟通能力和团队协作能力。能从整个产品研发周期的角度出发,对研发流程和研发效率的改善提出落地方案;
    4、有中大型互联网公司测试体系构建实践经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据主策划的设计目标,进行玩法和培养系统的设计。
    2,主导并且跟进设计内容的制作和优化。
    3,跟进放出内容的总结和优化。

    职位要求:

    1,全日制本科以上学历,2年以上从业经历。
    2,拥有一款或者多款卡牌手游1年以上的开发经验和运营经验,有完整的开发经历尤佳。
    3,拥有一款或者多款卡牌手游的游戏经历,卡牌游戏热爱者优先。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    5,有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、客观,准确的分析游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,战争类游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。(场次+胜率、效率、赛事获奖等)
    4、坦克世界经验丰富,对游戏中的每张地图都有独到见解,且必须满足以下条件之一
    - 场次3W+以上,胜率58%以上
    - 效率1800以上
    - 大型赛事获奖

    【简历投递要求】
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、你需要结合集团战略及中长期组织发展需要,深度参与参加各类组织管理体系的建设,如:战略与组织设计,干部的培养,选拔,评估等等,并与其他COE,BP团队形成联动和闭环,推动集团整体组织与干部、人才管理能力的提升;
    2、你需要结合某一或多个事业部的业务发展需要,深度参与该事业部的战略与组织能力诊断,对标研究,组织能力建设工作,帮助该事业部整体组织能力的提升;
    3、你需要结合你的经验、能力及项目实践,开发课程,通过类型形式,如工作坊等等,将经验,知识,方法,工具,理念等传递给HR伙伴与管理者;
    4、你还需要时刻关注跟踪各类管理数据,发现与诊断问题,通过各类手段,引导HRBP和管理者能看到并促动其意识及行为改变;
    也许,以上的这些职责还不足以完整描述你的职能,但希望你能用您的真诚与价值观,真正成为一个OD实践者,促发变革,影响变化。

    职位要求:

    1、希望你过去能在一家中大型公司工作过,有过推动促发变革以及组织能力建设的成功经验;
    2、希望你拥有过一些组织发展体系搭建的经验,如:组织管理体系,干部管理体系,人才管理体系等;
    3、希望你会熟练使用一些常用的组织发展与人才测评工具,如:六个盒子,贝尔宾团队角色,星模型,OPQ,霍根,Lominger等等;
    4、希望你会使用引导/教练/咨询等等软OD的技能;
    5、希望你有过一些管理课程的开发与授课经验;
    6、还希望你能热爱OD,思维灵活,坚韧,时刻关注市场和行业动态,能洞察本质,用发展的眼光看待人才,管理者与业务;
    也许,以上这些要求有些苛刻,但我们不是想雇佣一个完美的你,而是一个真正能给业务和组织带来变化的你。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏客户端框架开发和核心系统开发
    2,负责游戏客户端性能调优

    职位要求:

    1,Unity游戏开发经验4年及以上,项目中承担核心系统开发
    2,熟悉Unity各项特性或者对Gameplay有丰富的经验
    3,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度、
    4、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端的设计和核心系统开发;
    2. 负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,4年以上游戏服务端开发经历;
    2. 熟练使用C++,掌握python /lua;
    3. 熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    4. 熟练运用MySQL或MongoDB数据库;
    5. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    6. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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