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  • 招聘人数

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《EVE Echoes》在欧美地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
    2、根据欧美的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
    3、负责欧美区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。
    职位要求

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化工作,了解欧美玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,熟悉EVE系列游戏并深度体验的优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 3年以上的工作经验
    2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    5. 较强的逻辑思维与探索精神
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.对接日常翻译业务需求,支持现场口译,与团队成员共同进行跨部门、跨国家合作,协助团队间高效协作与沟通。
    2.翻译协助部门的方案、材料等,包含中译日、日译中。
    3.协助日籍员工日常办公时所需的其他翻译任务。

    职位要求:

    任职要求:
    1.日语N1;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    2、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1、第五人格玩家,熟悉第五人格核心战斗机制
    2、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端引擎功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及Python;
    2.熟悉游戏及游戏引擎开发技术;
    3.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    4.熟悉NeoX引擎更佳。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划实现系统能开发;
    2、通过微服务实现简单小游戏功能(例如:卡牌、三消之类的小游戏)。

    职位要求:

    1、具备1-2年unity或者unreal引擎的使用经验,经历过较为完整的一个游戏项目;
    2、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、有较好的情绪管理能力;
    5、熟练使用以下至少一种开发语言: python、C#、lua;
    6、有美术功底的优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO运营的相关事宜,制定项目运营节奏和计划、商业化设计。
    - 根据产品当前情况、运营数据,提出一些突破性的运营理念和思路,并付诸实施。
    - 改善游戏运营生态,优化游戏付费和留存。

    职位要求:

    - 有成功项目的游戏运营策划经历,熟悉MMO的优先,有过3年以上任职经验优先。
    - 具有成体系的运营思路和知识积累,具有创新性的运营思维方式。对运营有自己的独到理解并能付诸实践。能够针对游戏当前问题提出突破性的革新方法,并付诸实施。
    - 对MMO类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏具有深度付费体验并深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统,丰富游戏社交生态。
    3、对于玩法系统的长线成长及可玩性进行规划与设计,提升玩家长线留存。

    职位要求:

    1、3~5年系统策划工作经验,有成功产品研发运营经验者优先。
    2、深入了解MMO游戏中至少一个社交系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的完整设计和执行。
    3、对于玩家长线留存有较为丰富的研究,能够有针对性的进行玩法系统优化以提升留存。
    4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    5、能在传统MMO设计之外具备创新意识、有沙盒类型游戏体验或者制作经历者优先。
    6、热爱武侠、国风题材者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责设计休闲游戏付费系统和长期运营方案
    - 负责商业化方向的信息传达及界面设计和迭代工作
    - 负责相关系统的数据埋点,数据分析工作

    职位要求:

    - 有一年以上的休闲游戏商业化方向经验,熟悉三消游戏者优先
    - 逻辑清晰,细心负责
    -能够承受一定的工作压力,主动性强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.具有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉渲染管道,熟练编写CG,GLSL,HLSL语言,可快速学习新材质语言并能用相关知识正确的进行语法代码的转换;
    2.具备一定的前端交互功能的实现能力,根据需求可独立完成U3D/UE4的交互功能演示;
    3.擅长研究商业引擎插件,精通图形语言,并能灵活使用AmplifyShaderEditor/ShaderGraph/UE4材质等辅助工具辅佐最终效果的实现;
    4.需python脚本语言,并能配合UI/GUI/动效/特效等美术岗位,实现所需工程批处理脚本工具,提高工作效率和规范。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先,综合能力较强可酌情考虑;
    2.具备3年美术岗位的工作经验,熟悉游戏美术开发流程,担任过美术动作/特效/动效等较强视效岗位并具备成熟作品的人员优先;
    3.具备1年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,有成功项目经历并在其中担任重要角色优先;
    4.为人热情有耐心,沟通协调能力好,逻辑清晰,自驱力强,能为项目提供稳定的技术输出和后期维护。

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