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  • 发布时间

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们期望你通过挖掘团队设计潜力,提升内部原创设计能力,储备更充足和更高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品及美术总监合作,带领团队基于预研和运营中项目进行游戏角色风格的探索和优化,进行原画团队的招聘、培训、组织管理;
    2. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责;

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传动画,CG,PV,过场动画,海报等的质量审核和视效指导;
    2.作为生产总负责人,负责管理内外部生产环节的任务分配和工作指导,配合不同项目编导完成制作方案的定制和跟进验收;

    职位要求:

    1.5年以上CG/视效总监从业经验,能独立进行游戏CG(不限于CG视频)的执行工作;
    2.美术导演相关专业,有较好的沟通抗压能力;
    3.熟悉影视,CG制作全流程,能够使用对应的软件,能够产出高质量的视频;
    4.热爱游戏,有写实CG/三渲二项目类参与经验优先;
    5.有较强的时间,档期观念,熟悉制片流程,能配合制片和编导完成高质量视频产出;
    7.有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等)是加分项;
    8.熟悉UE4引擎CG流程是加分项;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、构建维护本地化玩家生态圈,为产品研究输入优质样本;
    3、根据各产品需求,构建或提供多元化研究渠道;

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,并有一定的执行力和创造力;
    3、熟知当地人的文化以及沟通交流方式优先;
    4、熟知海外各类社交软件,关注包括不限于:line/facebook/Twitter等优先;
    5、曾自主建立学生相关社群,并有运营经验者优先;
    6、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏。

    其他:能实习6个月以上

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。

    职位要求:

    职位要求
    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    3、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    4、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力,管理能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据公司人力资源规划制定相关业务部门的招聘策略、招聘计划;
    负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    本科及以上学历;
    5年以上大型企业人力资源工作经验,游戏互联网行业背景优先;
    全面组织实施过社会招聘的各项工作,并精通某一招聘模块;
    掌握常用的面试方法和人力资源相关知识,熟悉国家和地方的相关劳动法律法规;
    良好的人际理解能力、沟通协调能力、良好的团队合作意识和抗压能力,开放的心态和主动的学习意识;
    具有丰富的中高级人才招募或招聘运营项目经验者优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先;
    7.热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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