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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分层次开展人才发展项目,可根据不同工作室需要做差异化方案;
    2. 能够针对游戏行业特点,设计与人才环境相适应的领导力发展和提升项目;
    3. 能够熟练运用引导技术,帮助团队萃取业务经验、思路共创,促进业务能力提升。

    职位要求:

    1. 3年左右HR经验,有企业文化或培训经验人选为佳;
    2. 有讲课能力者优先(领导力、软素质等);
    3. 性格开朗,可以为团队补充注重同学体验的各类文化活动。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    为公司⼴泛使⽤的⾃研游戏引擎制作Demo、教程、示例、文档
    与顶尖的研发团队⼀起⼯作,帮助解决项⽬开发中遇到的问题
    为提升研发效能研制优秀的工具

    职位要求:

    熟悉C++/Python/C#任⼀种语⾔的使⽤和开发
    良好的沟通能⼒,可以准确的理解他⼈的想法和思路
    良好的综合分析能⼒,以及强烈的解决问题的意愿
    能在帮助他⼈提升效率的过程中获得成就感
    对游戏开发有较强的兴趣和热情,喜欢制作⼩型游戏原型
    符合以下条件优先:
    使⽤商业引擎(Unreal、Unity)进⾏游戏开发的经验
    参与或主导过开源项⽬的运作和开发

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发。
    2.负责游戏客户端性能调优。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D使用经历者优先。
    2.良好的代码风格、编程习惯。
    3.熟练掌握常用数据结构及算法。
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责数据中心网络运维与实施,保障网络稳定;
    2.参与数据中心网络运维系统建设与优化;
    3.参与数据中心网络架构规划与建设

    职位要求:

    1.熟悉网络知识和技能:TCP/IP、OSPF、ISIS、BGP、LACP、Qos、VRRP、VxLAN等
    2.精通业界主流网络设备的系统配置;
    3.具备数据中心网络运维与实施经验;
    4.具有独立解决网络问题的能力,有较强的实操及抗压能力;
    5.诚信正直,有优秀的学习、沟通能力,良好的团队协作意识

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创角色,负责门派、任务、场景等内容的设计和制作跟进,沟通画师、跟进美术资源的相关制作;
    2. 负责美术资源的规划与管理,辅助数值和系统组进行外观类投放规划;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    导演向:
    1. 根据游戏剧情文案进行游戏内容的影视化设计和制作跟进,对剧情的梗概、大纲、剧本等给出建设性意见,并参与相关制作;
    2. 负责剧情影视化的流程规划与管理,指定并实施工作流程、制作标准、制作策略;
    3. 参与游戏中整体的影视化效果把控,包括但不限于剧情、动画、镜头、动作等等,并提供技术指导。
    4. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    5. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有2年以上的游戏经验,对武侠类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经历,熟知圈内玩家心态及行为偏好;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责主角和boss的技能设计制作,跟进美术实现,提高游戏的战斗表现。
    2. 参与门派、副本场景的设计,与文案、美术协同设计玩法场景;
    3. 与美术、程序、QA等其他部门协同提升玩法品质。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上战斗相关的设计和制作经验,熟悉MMO者优先。
    2. 对战斗表现方面敏感,想象力丰富,有创新概念,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计,提出并跟进相应美术需求的落地完成。
    3. 对战斗人物的日常/战斗行为运行机制等有细致的研究,熟悉人物的AI设计与制作,能够产出合理有趣的人物行为设计。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大数据平台的运维,包括部署、管理、优化等,保障平台稳定运行。
    2. 理解大数据平台架构和业务流程,发现并解决性能瓶颈。
    3. 开发自动化运维、监控报警、故障处理所需的脚本和工具。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统。
    2. 熟悉TCP/IP基本原理。
    3. 掌握Shell、Python等至少一门常见脚本语言。
    4.乐于尝试新事物,具有较强的问题解决能力。
    5.具备良好的沟通能力,善于思考发现和总结问题。
    6.对运维架构体系有一定认识,能独立解决一般问题。
    7.熟悉hadoop/hbase/elasticseach等大数据组件的架构及基本原理者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与设计FPS类游戏核心战斗搭建;
    2、参与设计FPS类游戏战斗相关的工具;
    3、设计玩家角色和怪物的技能逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    4、根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    5、广泛参考现有FPS/TPS和动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上战斗策划经验(TPS/FPS/动作类游戏),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过TPS/FPS类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有TPS/FPS项目工具设计与制作经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、射击类游戏重度玩家优先;
    8、热爱军事、对近未来科幻有浓厚兴趣者优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、参与战斗底层模块的设计、搭建与维护。
    2、负责角色不同武器招式的机制、表现等设计,并推动执行实现。
    3、负责怪物技能机制、表现、战斗AI等设计,并推动执行实现。
    4、参与角色、怪物战斗数值设计,以及对应的角色养成系统设计。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、5年以上核心战斗策划经验,拥有至少拥有一款3D ACT 游戏(或者成功的3D ARPG)的完整项目经验。(特别合适的可以放宽到3年及以上)
    2、对战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3、对各平台热门ACT游戏(或者动作类冒险游戏)非常熟悉,总体验时长不低于300小时。
    4、具有优秀的逻辑思维能力、沟通能力和团队协作能力,对工作内容有极致的细节追求,能承受高强度的工作压力。
    5、额外拥有数值或者关卡设计经验者优先。

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